Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
skatenok писал(а):
rubidiy осталось подождать 8 лет
да знаю... но свой идеал меха я таким образом обрисовал.
Добавлено спустя 2 минуты 59 секунд:
skatenok писал(а):
Shadow Angel хватать надо тех кто афк и нести причинять добро ими
прикидываю лицо, человека, который дропнулся в Коммандо и отходил чайку налить... вид из кабины меха, которым методично лупцуют врага, должно быть, завораживает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Эксперименты над Атласом Д продолжаются: AS7-D Дополнительно сенсоры и модули сброса охладителя. А вот его выход на поле битвы: #77 Карта Вулкан, у нас 1 АФК. Уничтожил 8 мехов противника, дамаг говорит сам за себя. Последних трех добивал уже в состоянии "кочерыжка". Буржуи в шоке.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
ни знаю у кого как у меня бред какойто творился, комрады подвердят, бью из ерппц по ворону есм с него слетает а дамага нет, также и с другими мехами там дамага хватило бы 2 завалить с лазерами тоже хрень какаято была пилишь пилишь эту оранжевокрасную структуру и все бестолку еще вчера все нормально было, выходные и сервера сдыхают
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Shadow Angel Таки физатаки у кланов дисхонор же? XAM Силен! Я о таком только мечтаю. rubidiy У Лайнбэкера конфигураций А, B, D кулаки есть. Картинки к сожалению, малоинформативны, их только для одной модели делают, с поправкой на "видение художником", надо смотреть рекордшиты для настольной игры или базу SSW/Megamek, первое - платное, ссылаться на контрафакт я не имею права, а второе весьма специфичный софт. Техридаут (TRO) тут не поможет, он не настолько детальный.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
iG0Lka писал(а):
а в чом фишка?
8 киллов, дамаг перекрывающий дамаг остальных сокомандников. Боевая эффективность конфигурации. Машина средне-ближней дистанции.
Shadow Angel писал(а):
игра пройдена
Да. Замес был эпичнейший.
Leonator писал(а):
Силен! Я о таком только мечтаю.
Было реально круто. Д-шка не подкачала, был бы на ДС со свистом бы слился. А так красиво. Сначала сталкера растрелял из АС на предельной дистанции, потом положил катапульту (бил тоже с предельной дистанции, прям в голову), потом вернулся к своим, которых разбирали дракон, муромец и розовый горец, завалил их, скинул пару кулантов и потеряв левую руку, остался вместе с 40% Атласом ДС с ППЦ против 3х мехов: ханча, дракона и Катафракта. Завалил Ханча - кончился БК к пухам, в это время упал Атлас ДС. Успел врезать дракону БЛ + 2МЛ в центр, после они вдвоём оторвали мне правый торс и руку с БЛ. И мы начали кружить на склоне вулкана, народ видно переволновался все никак не мог меня добить, первым срезал Дракона - фронтальная броня у него была побита и я своими двумя медами стрелял не переставая, Катафракт нес лазерное оружие и постоянно отрубался от перегрева - я 4 залпа ему в боковой торс всадил и он упал Короче это была одна из самых ломовых битв в моей практике
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: СПб
XAM Круто, ничего не скажешь, вообще наверное единичный случай. Поздравляю. Сам рубился 12-ть часов к ряду, хотел тоже скрины выложить, и поделиться что срм`ы снова дамажат, вроде , но мои кртинки, с пятью -шестью килами, не катят здесь.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
XAM писал(а):
Сначала сталкера растрелял из АС на предельной дистанции
из какой из двух АС? на какой предельной?
XAM писал(а):
положил катапульту (бил тоже с предельной дистанции,
с какой предельной?
а ты на RS пробовал ходить? вот у меня почемуто ощущение что DC это такой конкретно танк, который хорошо держит домаг, а RS это такой мажор, который сразу сыпаться начинает...
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
goower Спасибо. Сам не ожидал. Машину разломали всю, а она победила. iG0Lka Сталкера бил на дальности порядка 600 метров. Были с разных сторон кратера, я выше. Бл его царапали. Основной дамаг давала уас 5. Ката была в 500 метрах. Прыгала. Сделал в неё 3 залпа лазерами и несколько снарядов вложил - её бил на вскидку режущими движениями. Был на Д. Он более злой чем дс. lynx3 Да. Сам жалею )))
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
комрады, у кого проблемы с зависаниями из-за разрывов LRM в кадре, сделайте так: откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой. туда с новой строки введите текст
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения