F.A.Q. (c) SLI Zone Не засоряйте тему мусором, игры обсуждайте в темах по играм, здесь только возникшие проблемы при установки видеокарт в SLI. Если в игре не пашет SLI обновляем драйвер или ждем когда в драйвере включат SLI для данной игры.
Могу ли я сочетать видеокарты с разным объемом памяти? Нет. Например, XXXGT 512MB не может работать в паре с XXXGT 1GB в конфигурации SLI.
Могу ли я сочетать видеокарты, одна из которых разогнана производителем либо мной с помощью EVGA Precision(она умеет разгонять карты асинхронно)? Да. Разогнанный GeForce XXXX GTX может быть использован в паре со стандартной картой GeForce XXXX GTX. В таком случае на примере игры DIRT 3 более разогнанный GeForce XXXX GTX будет загружен по ГПУ менее чем GeForce XXXX GTX на стандартных частотах. Но в таком случае смысла в повышенных частотах разогнанного GeForce XXXX GTX нет. Остальные игры требуют проверки.
Столкнулся с такой проблемой: материнка - Asus p8p67-m pro и две Asus EN460 GTX DirectCU, при попытке активировать sli в драйвере экран чернеет, а затем слетает драйвер (разрешение 800х600 и так далее, когда драйвер на видюху не установлен). Удаляю драйвера, ставлю заного и опять все хорошо до момента включения sli. Необходимо отключить в BIOS опцию "high precision event timer".
Я ставлю 2 одинаковые карты в SLI без мостика, в панели управления NV нет опции включить SLI, почему ? В новых версиях дров без мостика нельзя включить SLI, выход поставить более старую версию дров.
SLI режим с последними драйверами может мерцать на операционной системе Windows 7 x64 SP1. На семерке без сервис пака 1 - ничего не мерцает. Если нет желания откатывать SP1 - можно пользоваться драйверами до 267.xx версии. Хотите самые новые - сносите сервис-пак 1.
Последний раз редактировалось ParKur 31.03.2021 15:53, всего редактировалось 16 раз(а).
Исследование работы асимметричного SLI(570+560, 570+460)
Вообщем нужно ждать именно для этой игры нормальной поддержки SLI или новых мощных видеокарт.
Я пробовал всё, баловался с nvidia inspector, разными драйверами и тд. Но у меня получалось так, что одна карта работает на 100% или обе по 50% , как-то странно короче. На разрешении 3840х2160 видно, что процессор меньше грузится, чем на 1920х1080 , так что я свой старенький 3570к менять не буду = )
А то видео с ютюба я видел конечно тоже, там видно, что удалось и всё работает, но это видать очень удачное совпадение версии игры , драйверов и умелых рук. У меня с одной картой сейчас при 3840х2160 около 30-40 фпс , играть конечно смысла нет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.07.2006 Откуда: Питер Фото: 2
p33rs6 писал(а):
Я пробовал всё, баловался с nvidia inspector, разными драйверами и тд.
Какой скйчас драйвер? по испектору 385.28 в профиле сли для 2х карт. т.е по идее должен работать. Если в 4к при всинк загрузка 50%, то это норм. У меня любая игра при всинк (60 фпс) загружка гпу не 99%.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.03.2008 Откуда: Germany Фото: 10
@lex_$k8*Er писал(а):
Но у меня получалось так, что одна карта работает на 100% или обе по 50% , как-то странно короче.
Странно... на видео более 80%. ЦПУ тоже не топ. Начать про СЛИ мосты умное писать , даже не хочется. Не думаю что поможет, НО. Не помешает точно. HB Bridge ! Игра вроде в топе. Нужно будет потестовать. Hellblade с профилем от 3DC пошёл отлично на SLI. Даже не ожидал что U4 сможет SLI.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.05.2016 Откуда: Самара
p33rs6 писал(а):
Вообщем нужно ждать именно для этой игры нормальной поддержки SLI или новых мощных видеокарт.
Я пробовал всё, баловался с nvidia inspector, разными драйверами и тд. Но у меня получалось так, что одна карта работает на 100% или обе по 50% , как-то странно короче. На разрешении 3840х2160 видно, что процессор меньше грузится, чем на 1920х1080 , так что я свой старенький 3570к менять не буду = )
А то видео с ютюба я видел конечно тоже, там видно, что удалось и всё работает, но это видать очень удачное совпадение версии игры , драйверов и умелых рук. У меня с одной картой сейчас при 3840х2160 около 30-40 фпс , играть конечно смысла нет.
Ребята не ссорьтесь = ))
Ну если по 50% обе все норм, особенно если при этом ЦП в пик не уходит. А то что FPS проседает это скорее всего еще параметр LOD_BIAS в игре не допилен, проверь ради интереса и понизь настройки текстур, если все норм, то FPS подравняется и скорее всего даже использование памяти ГП упадет немного. Как только LOD проработают, тогда и ГП нагружаться сильнее станут и ЦП будет по сильнее пыхтеть. Мы не ссоримся.
wolik писал(а):
Даже не ожидал что U4 сможет SLI.
А что с ним не так то? Приемственность от старого UE3 в этом плане есть, просто пока не все умеют довести до ума.
_________________ Если вас забанили, то не расстраивайтесь, это вовсе не значит, что вы плохой. Таким может оказаться и модератор. Просто не связывайтесь с такими.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.05.2016 Откуда: Самара
wolik писал(а):
Только как я понимаю с SLI возможно комфортно в 4К 60 фпс играть.
Вполне возможно. Так как иногда при более высоких настройках ВК сильнее пашет и нет циклов простоя. В итоге идет ровный FPS, а при понижении может быть момент падения нагрузки, который дровам даст знак о расслабоне ВК - в итоге дроп. Это кстати даже у Красных в линейке 290X есть. И часто решалось поднятием настроек, либо их завышением для выравнивания нагрузки.
_________________ Если вас забанили, то не расстраивайтесь, это вовсе не значит, что вы плохой. Таким может оказаться и модератор. Просто не связывайтесь с такими.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.03.2008 Откуда: Germany Фото: 10
https://forums.geforce.com/default/topi ... 8/#4926058 Через инспектор выставляем в 0x00A06746. (0x00000001) , я поставил (0x00000000). Всё на максималках начало летать (ок МСАА х4) До этого просадки ГПУ 50%. Кстати , что идёт следом за Вольтой ?
есть 1080тишки. И есть мягкий мостик слай, просто тупо ленточка и два маленьких разъема. Слай будет пахать? ничем не чревато? видеокартам от плохого мостика старого не будет плохо?
И вообще есть ли разница между старым мостиком мягким и новым жестким мостом слай? сколько процентов?
_________________ MSI B550M PRO VDH, R5 5600, Gainward GTX1080ti, 2х8Gb DDR4 Team TForce XTreem 3733cl14, кастомное водяное охлаждение.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.12.2016 Откуда: Московская обл. Фото: 0
Xaram писал(а):
И вообще есть ли разница между старым мостиком мягким и новым жестким мостом слай? сколько процентов?
Разница есть но вопрос сколько? Одни тестировщики говорят что разница ноль у других я видел в некоторых сценах доходила до 20фпс в пользу HB Bridge. В любом случае новое всегда лучше старого.
эм, надо обновить профиль))) счас стоит Asrock P67 Pro3 SE, с процом 3770К разгоном до 4000 мгц. Тут две тишки по формуле 16+4. Теперь интересует, насколько будут потери при 16+4, по сравнению с 8+8 ?
_________________ MSI B550M PRO VDH, R5 5600, Gainward GTX1080ti, 2х8Gb DDR4 Team TForce XTreem 3733cl14, кастомное водяное охлаждение.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.12.2013 Откуда: СПБ Фото: 38
Xaram писал(а):
эм, надо обновить профиль))) счас стоит Asrock P67 Pro3 SE, с процом 3770К разгоном до 4000 мгц. Тут две тишки по формуле 16+4. Теперь интересует, насколько будут потери при 16+4, по сравнению с 8+8 ?
разве СЛай будет работать при 16+4? если мамка не может 8+8 то она без поддержки сли сли.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.05.2016 Откуда: Самара
@lex_$k8*Er писал(а):
у меня и при двух "ленточных" писало "High-bandwidth". Если у человека тишки на профильном железе, то мостик роли не сыграет
Все верно, если железки заточенные, то разницы в мостиках нету, ну точнее она есть, но простите 2-3FPS это вообще не показатель.
Alexshanghai писал(а):
разве СЛай будет работать при 16+4? если мамка не может 8+8 то она без поддержки сли сли.
С модифицированными дровами будет, но могут быть просадки как и сказал Kolizeum
_________________ Если вас забанили, то не расстраивайтесь, это вовсе не значит, что вы плохой. Таким может оказаться и модератор. Просто не связывайтесь с такими.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
Я, кстати, не очень понимаю эти приколы с "не поддерживает". На картах свои разъёмы куда втыкается мост и дрова сами его находят. При чём тут вообще мать должны быть? Разве что пытаться самой синхронизировать раздачу данных картам (особенно при разной установленной канальности псие).
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения