Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 11285 • Страница 564 из 565<  1 ... 561  562  563  564  565  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.01.2023
В теме обсуждаются только видеокарты: RTX 5070 | RTX 5070Ti | RTX 5080 (Blackwell)

#77
Вложение:
YWDCy.png
YWDCy.png [ 143.83 КБ | Просмотров: 1139 ]


ПОДРОБНЕЕ О ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ ВСЕХ 4 ПРЕДСТАВЛЕННЫХ КАРТ

👆🏼 Здесь обсуждение цен, а также любых видов получения дохода от карт, в т.ч. продажи б/у, запрещено.
Оно разрешено и приветствуется в разделе Покупки через интернет
ДЕЙСТВУЮТ ЛОКАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА, СОГЛАСНО КОТОРЫМ ЗАПРЕЩЕНО ИЛИ НЕ ДОПУСКАЕТСЯ
1. Обсуждение остальных видеокарт.
2. Сообщения о драйверах Nvidia, кроме случаев, если новая версия принесла значительные улучшения в работе данных видеокарт, а так же BIOS (для обсуждения драйверов и BIOS на конференции существует отдельная тема, см.вкладку "Смежные темы").
3. Обсуждение выбора видеокарт по типу: какую лучше взять NVIDIA или Radeon (для выбора видеокарт существует отдельная тема, см. вкладку "Смежные темы").
4. Коверканье названий видеокарт (например: Асусина, Жижабайт, Гнилобайт и так далее), это значительно усложняет поиск по теме.
5. Задавать вопросы, касаемо выбора блока питания или достаточности мощности для данных видеокарт (для обсуждения этих вопросов на конференции существует две темы, см. вкладку "Смежные темы").
6. Фанатство каких-либо фирм (если есть какие-то отрицательные моменты в опыте работы какого-то бренда, то следует своё сообщение аргументировать, и помните: брак бывает у всех фирм).
7. Обсуждение СЖО данных видеокарт следует вести в соответствующей теме (см. вкладку "Смежные темы").
8. Обсуждение цен на видеокарты, ценовой политики компании (например, "Да зачем она нужна за такие деньги", "А что так дорого?" и подобные возгласы).
9. Размещать посты по типу "Вот тут появилась карта, налетай", "А вот тут дешевле, чем там", "А как мне купить бы эту карту и где" и подобные им посты.
10. При размещении медиаконтента (фото, видео, скриншоты), нужно использовать тег:
Код:
[spoiler=Заголовок]Ваша ссылка[/spoiler]
Чтобы видео можно было воспроизвести прямо на странице форума, используйте теги:
Код:
[spoiler=Заголовок][media]Ваше видео[/media][/spoiler]

_________________
MSI B760m Bomber Soket 1700 i3 12100F/12400F
Palit Gaming pro RTX5070 (576.88)
Windows10 (64bit)
16/32 GB DDR5 (4800)
PC Cooler YS1000 (1000W)


Последний раз редактировалось Alex2001 07.01.2025 15:39, всего редактировалось 1 раз.


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2016
Фото: 6
Такс, только похвалил последний драйвер за стабильность, как у меня опять RE9 не запускается (вернее, вылет при запуске). Да что ж ты будешь делать :mad2: :bandhead:

_________________
R7 5800X3D 4600/3800 CL 14
MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки)
MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.10.2020
RadeoForce писал(а):
Такс, только похвалил последний драйвер за стабильность, как у меня опять RE9 не запускается (вернее, вылет при запуске). Да что ж ты будешь делать

REFramework ставил?

_________________
• 7800X3D (-30 curve) • 48GB 6000CL30 • 5070Ti Aorus MASTER (3142@0.95v curve@400W bios) • 1440P*240Ghz 32" •


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2016
Фото: 6
maxhunter33 писал(а):
Панель управления нвидиа- параметры 3д (управление параметрами 3д) - DSR степень (ставишь где DLDSR и плавность (у меня 33 по умолчанию)

а, то есть, оно там же, где DSR. Интересно, а в чем разница-то? Это ж целочисленное масштабирование по идее и то и то
maxhunter33 писал(а):
плавность

а о чем эта настройка вообще? Что за плавность может быть применительно к масштабированию?

Добавлено спустя 4 минуты 33 секунды:
maxhunter33 писал(а):
REFramework ставил?

да. Я так понял, что проблема в нем? Удалил игру, поставил заново качать

_________________
R7 5800X3D 4600/3800 CL 14
MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки)
MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 364
RadeoForce писал(а):
да. Я так понял, что проблема в нем? Удалил игру, поставил заново качать

Там один файл этого фреймворка достаточно удалить :D

Добавлено спустя 6 минут 27 секунд:
maxhunter33 писал(а):
стати да, а вот если через длсдр 4к+длсс перф с реконструктором, то мыла уже нет с путями.

У меня в 4К на 27-ми дюймовом мониторе тоже мыло не заметно, даже с DLSS в режиме перфоманс. А вот в ультра-перфоманс заметно :D
Видимо плотность пискселей 166 PPI решает :D

_________________
i7-13700K, Gigabyte Z690UD DDR4, 32GB, Palit GeForce RTX 5080 GameRock OC, Deepcool PX850G, 4К/QD-OLED/240Hz GIGABYTE MO27U2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
RadeoForce писал(а):
а о чем эта настройка вообще? Что за плавность может быть применительно к масштабированию?

плавность для DSR это степень размытия по Гауссу где 100% это мыло, а ноль отключено и чёткая картинка
а для DLDSR плавность это резкость, где 100% это отключенная резкость, а ноль перешарп
по сути из всех доступных коэффециентов рабочих только три, два DLDSR 1,78х и 2,25х и DSR 4.00x, остальные не дают нужного результата
я использую DLDSR c 100% не люблю шарп, а DSR c 0% не люблю лишнее мыло.
по умолчанию там 33%
RadeoForce писал(а):
а, то есть, оно там же, где DSR. Интересно, а в чем разница-то? Это ж целочисленное масштабирование по идее и то и то

целочисленное там только DSR 4.00x, DLDSR не целочисленное, но за счёт нейронки справляется с масштабированием довольно хорошо

_________________
Palit GeForce RTX 5090 GameRock; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; LIAN LI O11 Dynamic EVO XL; Custom Liquid Cooling


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.12.2025
Не забывайте в резике дисторсию линзы выключить в настройках, она мыла добавляет пздц, будто ультра перформанс включил. В алане вейке то же самое было


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2016
Фото: 6
maxhunter33
слушай, а ведь реально лучше стало. Если допустим у меня в 3440х1440 + длсс качество + пути было около 55 фпс в центре ракун сити, то даже в режиме 5160х2160 + длсс "максимальная производительность" получилась менее мыльная картинка, но фпс уже около 75.
Возьму на заметку, это реально офигенно!

Добавлено спустя 15 минут 56 секунд:
3440х1440 + Path tracing + DLSS Quality = 58 fps
#77


5160x2160 + Path tracing + DLSS Ultra performance = 78 fps
#77


Реально же, мне не кажется, что второй вариант выглядит лучше? Во всяком случае, чётче уж точно :ok:

_________________
R7 5800X3D 4600/3800 CL 14
MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки)
MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.10.2020
RadeoForce ну я бы на perfomance бы пока просто остановился бы. Ultra perfomance не юзал

_________________
• 7800X3D (-30 curve) • 48GB 6000CL30 • 5070Ti Aorus MASTER (3142@0.95v curve@400W bios) • 1440P*240Ghz 32" •


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2016
Фото: 6
maxhunter33 писал(а):
ну я бы на perfomance бы пока просто остановился бы

47 фпс выходит, маловато. Выглядит ЕЩЕ лучше, но уже толкает на включение галюциногенных кадров, чего я не люблю... Все же у меня хоть и 1440р, но 21:9, потяжелее, чем обычный 16:9

_________________
R7 5800X3D 4600/3800 CL 14
MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки)
MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
RadeoForce писал(а):
уже толкает на включение галюциногенных кадров

не забывай только что гена тоже "дорожает" с ростом разрешения

_________________
Palit GeForce RTX 5090 GameRock; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; LIAN LI O11 Dynamic EVO XL; Custom Liquid Cooling


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2016
Фото: 6
tolikmixx
да я заметил, там даже без генерации уже начиная с длсс "балансед" внутриигровое меню начинает ругаться на нехватку 16гб видеопамяти

_________________
R7 5800X3D 4600/3800 CL 14
MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки)
MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
RadeoForce, да и плюс чем больше разрешение, тем больше времени видеокарта тратит времени на дегенерацию, соответсвенно меньше профита в получаемых кадрах :writer:
Вложение:
image_2026-03-16_003008925.png
image_2026-03-16_003008925.png [ 18.7 КБ | Просмотров: 364 ]

_________________
Palit GeForce RTX 5090 GameRock; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; LIAN LI O11 Dynamic EVO XL; Custom Liquid Cooling


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2016
Фото: 6
tolikmixx
полагаю, там по большей части рефлекс поджирает, который во многих случаях врубается автоматически (в некоторых случаях его даже не отключить) с геной. Честно говоря, для меня вообще было удивлением, когда узнал, что рефлекс до 20% производительности сожрать может. С антилагом на амд таких качелей не было, там было сразу понятно, если с ним что-то не так и его надо отключать - начинались микростаттеры. Антилаг2 в GOW Ragnarok ниче не жрал (на RDNA2 он врубался только если его непосредственно в игру завезли, потому привел в пример конкретно эту игру, как одну из немногих таковых)

_________________
R7 5800X3D 4600/3800 CL 14
MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки)
MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.10.2020
RadeoForce ну с путями это все тяжеловато для 5070 конечно, а вот с обычным рт,без и тем более в более старых играх, штука хорошая)

_________________
• 7800X3D (-30 curve) • 48GB 6000CL30 • 5070Ti Aorus MASTER (3142@0.95v curve@400W bios) • 1440P*240Ghz 32" •


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.09.2025
Фото: 1
Подскажите пожалуйста по азам оверклокинга.
Первое. Как это называется, когда на сайте производителя в спецификациях карты Boost Clock 2617Mhz, а по факту щас включил Cyberpunk 2077, настройки вроде максимум выставил. Побегал по городу и бустит 2797-2790-2782-2790 Mhz. Максимальная температура 72 градуса (снизу от видеокарты три корпусных кулера на неё дуют)
Даже если взять минимальную, что вижу по MSI Afterburner 2782 Mhz - это на 165 Mhz больше заявленного. И это уже не первое поколение видеокарт Nvidia, где я вижу Boost Clock, выше чем указано на сайте производителя.
Как это называется и почему так?

Ну и второй вопрос - если я хочу разогнать свою Palit GamingPro v1 до уровня ASUS GeForce RTX 5080 ROG Astral OC Edition, то мне насколько нужно поднять частоту? Если у меня заявлено 2617 Mhz Boost, а у ROG Astral OC Edition 2790 Mhz. То на 173 Mhz?
Или ASUS GeForce RTX 5080 ROG Astral OC Edition также будет бустить выше заявленного, и в итоге частота окажется выше моей карты? Если выше, то насколько?

PS. Мне тут уже ранее подсказывали настройки +100 Core Voltage, +577 GPU, +405 Memory. Бенчмарки проходит. Но вот если мне столько не надо, а хватит, как у ASUS GeForce RTX 5080 ROG Astral OC Edition - это просто +173 Mhz?


Последний раз редактировалось ksv10 16.03.2026 10:54, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2016
Фото: 6
maxhunter33 писал(а):
ну с путями это все тяжеловато для 5070 конечно, а вот с обычным рт,без и тем более в более старых играх, штука хорошая)

если честно, малость разочарован рефлексом, ибо пока я сидел на амд, его все преподносили мне как вундервафлю, которая бесплатно снижает задержки аля будто ты поднял фпс с 60 до 100, а на деле профит там не такой "магический", как малевали, и это штука чисто для частичной компенсации повышенных задержек при включении генерации кадров.
Но зато дилдоэсэс (DLDSR или как там его) прямо таки впечатлил, реально буквально "производительность из воздуха"
RTX 5070-5080 | NVIDIA GeForce Blackwell, 4 nm #18683057
Трассировка пути тоже штука интересная, но из-за мылящих деноизеров портит общее впечатление. Но в том же резике вырубить пути это такое себе удовольствие... Например, обычные лучи артефачат на металлических поверхностях (прямо таки отчетливое черно-белое мерцание, которое сразу бросается в глаза), но зато картинка в общем выглядит более четкой. Короче, приходится выбирать между мылом с физической корректностью и четкой картинкой, но с артефактами.
Короче говоря, длсс 4.5 штука реально классная, но как-то не очень любят говорить о том, что она несовместима с трассировкой пути. Я вообще сколько слежу за новостями, впервые узнал об этом, когда лично с этим столкнулся, когда попытался разобраться, почему трассировка пути во всех играх так мылит картинку

Добавлено спустя 3 минуты 26 секунд:
ksv10 писал(а):
Если у меня заявлено 2617 Mhz Boost, а у ROG Astral OC Edition 2790 Mhz. То на 173 Mhz?

только методом проб и ошибок. Заявлено там что угодно может быть, но это частота, ниже которой карта не провалится даже в самых экстремальных условиях, а если провалится - это уже гарантийный случай, как-то так. Ориентироваться на заявленные точно не стоит, в обычном применении фактическая частота всегда будет заметно выше. Потому единственный способ - подбирать частоту вручную, так как от качества охлаждения (рабочих температур) и системы питания тоже будет зависеть частота ядра, и у дорогих нерефов изначально более выгодные для этого условия

_________________
R7 5800X3D 4600/3800 CL 14
MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки)
MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.09.2025
Фото: 1
Мне тут уже ранее подсказывали настройки +100 Core Voltage, +577 GPU, +405 Memory. Бенчмарки проходит. Но вот если мне столько не надо, а хватит, как у ASUS GeForce RTX 5080 ROG Astral OC Edition - это просто +173 Mhz?
Ну просто приятно иметь частоты, как у карты на 75 000 рублей дороже =)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: БАГровый Desert
Фото: 0
RadeoForce писал(а):
4.5 штука реально классная, но как-то не очень любят говорить о том, что она несовместима с трассировкой пути

Скоро совместят
007 First Light is coming with path tracing and DLSS 4.5

_________________
Уж лучше мыльца DLSSного навернуть, чем кушать нищие тени u.to/0bd2Ig
Графика, опередившая время: Resident Evil Requiem u.to/C9x2Ig


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
RadeoForce писал(а):
полагаю, там по большей части рефлекс поджирает, который во многих случаях врубается автоматически (в некоторых случаях его даже не отключить) с геной.

Рефлекс спокойно включается и без гены, а вот отключить его с геной почти нигде нельзя, блокируется настройка, возможно даже там где и якобы можно всё равно не отключается на само деле, не проверял.
RadeoForce писал(а):
рефлекс до 20% производительности сожрать может

Это в какой игре у тебя так?
Потому что у себя проверял и разницы либо нет, либо потеря всего несколько несущественных процентов 1-5
Частично проблема может быть в слабом проце, так как снижается кадровая очередь подготавливаемых кадров процом до одного

Добавлено спустя 2 минуты 54 секунды:
ksv10 писал(а):
Ну просто приятно иметь частоты, как у карты на 75 000 рублей дороже =)

А иметь частоты ещё выше разве не приятней :?:

_________________
Palit GeForce RTX 5090 GameRock; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; LIAN LI O11 Dynamic EVO XL; Custom Liquid Cooling


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2016
Фото: 6
Nomad-TM-LIVE писал(а):
Скоро совместят
007 First Light is coming with path tracing and DLSS 4.5

отличная новость! А уже вышедших игр коснется? Впрочем, наверное, можно будет самому подкинуть последние dll-ки, кроме резика, там прямая привязка деноизера (реконструктора) к трассировке пути
tolikmixx писал(а):
Рефлекс спокойно включается и без гены

да, но кое-где он нехило так роняет фпс. Вот на релизе в Резике 9 в Ракун сити фпс прямо таки дропнулся с 59 фпс до 55 (рефлекс) и 52 (рефлекс+), что как бы расстроило, ибо ниже 60 фпс это уже больновато глазам становится
tolikmixx писал(а):
Это в какой игре у тебя так?

резик 9 на релизе. Не 20%, но около того
tolikmixx писал(а):
Частично проблема может быть в слабом проце, так как снижается кадровая очередь подготавливаемых кадров процом до одного

сомневаюсь, что дело в 5800х3д, он там вроде как выстреливает с самого релиза (во всяком случае, даже в 720р у меня упор в гпу)
https://club.dns-shop.ru/digest/166651- ... ndex.ru%2F
#77

_________________
R7 5800X3D 4600/3800 CL 14
MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки)
MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 11285 • Страница 564 из 565<  1 ... 561  562  563  564  565  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: homa177, RW, veterl3 и гости: 90


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan