Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2009 Откуда: Russia Фото: 17
В ДАННОЙ ТЕМЕ ПОМОГАЕМ ВЫБРАТЬ ВИДЕОКАРТУ ДЛЯ КОМПЬЮТЕРА
#77
Тема предназначена только для помощи в выборе видеокарты. Все дискуссии генерируются только на базе поста пользователя, который выбирает видеокарту.
Рекомендуемая структура сообщения: 1. Бюджет. 2. Цель. 3. Новые или б/у. 4. Предпочтения (AMD, NVIDIA, INTEL), если есть. 5. Конфигурация системного блока - в первую очередь информация о ЦП, БП, разрешении экрана монитора/тв. 6. Любая другая информация, которую вы сочтете полезной.
ВАЖНО:
Varg писал(а):
Стандартная политика модерирования по оффтопику - правило "одного шага". Это значит, что отстоящее от сабжа на 1 шаг не является оффтопиком, но длительные дискуссии (глубже 2-3 ответов) переносятся в тематику.
В контексте данной темы это означает следующее: В процессе выбора видеокарты у вас может возникнуть резонная мысль о смене других компонентов вашего ПК. Например, процессора, блока питания или монитора. Данный вопрос можно обсудить в этой теме, но не глубже 2-3 ответов. Далее необходимо обратиться в профильную тему: ссылка
Любые проявления фанатства будут пресекаться. Ввиду того, что ценность современных видеокарт формируется не только за счет чистой производительности растеризации, но также включает в себя качественные показатели, такие как поддержка актуальных технологий апскейлинга, генерации кадров и иных технологий, то обсуждение их качества и его сравнение м/у разными производителями ВК неизбежно. В связи с этим, большая просьба не вступать в длительные и агрессивные дискуссии друг с другом. Наша задача помочь человеку определиться с выбором, поэтому будет приветствоваться аргументированные сообщения без эмоционального окраса.
_______________________________
Последний раз редактировалось YakovDolgorukiy 16.01.2026 22:17, всего редактировалось 8 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2003 Откуда: Донбасс Фото: 2
HaxyxoJIb 40xx серия вроде официально поддерживается только начиная с 10-ки.
Но на официальном сайте вроде есть дрова под Quadro с поддержкой ловлейсов.
#77
Качайте и редактируйте ini файл. Придётся вручную добавлять туда вашу карту и надеяться, что прокатит. И даже если и прокатит, то придётся, скорее всего, ставить с отключённой проверкой цифровой подписи. Из-за этого могут быть потенциальные проблемы в сетевых играх с античит системами. Хотя тот же battleeye уже давно игнорит такие драйвера,а раньше блокировал запуск игры.
ps: Так, по ходу поиск дров ничего не находит для 7-ки ( Т.е. дров по факту нет. Но в теории если найти дрова под 7-ку для ловлейсов для квадры/теслы и т.д. то есть шанс запустить вашу карту под 7-ой. Возможно удастся найти для 2018 серверной для проф. карт.
_________________ Все проблемы от невоспитанности и необразованности.
Вот что-то, а 3070, 3070 Ti и даже 3080 это какие-то бесполезные в наше время поделки под 4К или даже под 2К. Дело в том, что если та же 4060 Ti в нативе может и не обгоняет 3070 и 3070 Ti, но дела обстоят так, что в 4К разрешении с применением DLSS и Frame Generation играть на ней вполне комфортно даже в 4К, чего нельзя сказать про 3070 и 3070 Ti. И дело в том, что даже при обычном применении DLSS, количество кадров увеличивается намного, как-раз таки из-за улучшенных тензорных ядер, чего не скажешь о 3070 и 3070 Ti. Ну и сейчас 3070 можно позиционировать только как карту для 1080p и не более.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2003 Откуда: Донбасс Фото: 2
Зум писал(а):
С дровами для 10 еще не всё слава богу, а вы для древней 7-ки хотите.
Сижу на 10-ке с момента её выхода. Всё отлично с дровами, как и на 11-ке. Даже на старте были игры в которых 10-ка уделывала 7-ку. Я в своё время в ветках по калофдутиям выкладывал скриншоты с замерами. При одинаковых настройках, даже на одном и том же драйвера, разница в некоторых сценах могла доходить до 2-ух кратной. Ещё могу привести пример с PUBG, когда года 4 назад вышел патч, после которого на моём старом 4ядерном хасвеле на 7-ке начался какой-то нереальной лагодром. При этом На 10-ке этих лагом практически не было. Скорее всего это было связано с корявой работой многопотока в 7-ке.
_________________ Все проблемы от невоспитанности и необразованности.
Последний раз редактировалось jugador 01.08.2023 10:28, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.06.2017 Откуда: Спб
Купи себе лучше приставку тогда,DLSS и Frame Generation мыло с генерацией кадров в 4к, бред, почему не 8к ? Только не говори мне про чудесную работу длсс, нет выключаю эту хреноту везде, в 2к вполне нормально,чем смотреть на генерированное мыло в 4к
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2003 Откуда: Донбасс Фото: 2
Frogster Весьма спорное заявление. на 4060 в 4к нативный фпс будет ниже плинтуса, выкладывали же уже примера, когда в районе 10-20фпс в том же киберпанке. При такой базе и управление будет с жутким лагом и артефакты DLSS3 будет давать чудовищные. Блин, ну масса же в инете примеров. Когда, то мельтешение, то дёргания изображения. А 40-50 фпс в 4к 4060, в нативе, вам вряд ли выдаст, для нормальной работы dlss3, у неё силы слабые
_________________ Все проблемы от невоспитанности и необразованности.
Весьма спорное заявление. на 4060 в 4к нативный фпс будет ниже плинтуса
Для начала вам нужно приобрести карточку 40 серии, прежде чем что-либо выдвигать, это первое. Второй - насчёт 4060 я не знаю, но 4060 Ti это далеко не уровень обычной 4060, она ближе к 4070. А учитывая, что на 4070 я сижу сам, то в 4К проблем никаких нет, разве что не выставлять ультра как попало и проблем нет. Касаемо таких игр, как Cyberpunk 2077 - у меня в 4К c RT, DLSS и Frame Generation порядка 100 кадров, так что не вижу причин, чтобы 4060 Ti была значительно хуже этих значений.
jugador писал(а):
При такой базе и управление будет с жутким лагом
Это не так, вы просто насмотрелись этих баек про ватное управление в 30 нативных кадров. Сам комплекс DLSS 3.0 представляет собой не просто улучшающие технологии, как раз таки для решения проблем с инпут лагом и существует технология Nvidia Reflex, которая решает проблемы. Но у нас как обычно, один где-то выкрикнул и на весь ютуб разнеслось.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2003 Откуда: Донбасс Фото: 2
Frogster писал(а):
Второй - насчёт 4060 я не знаю, но 4060 Ti это далеко не уровень обычной 4060, она ближе к 4070.
В 4к 4060ти будет гораздо ближе к 4060, хотя бы из-за 128б шины, не говоря уже о том, что всё остальное там порезано прилично. С 4070 в 4к она сравниться и близко не сможет. Блин, ну я сейчас не смогу найти примеры, но там приличные косяки были ублогеров. Не то, что поверьте мне на слово. А когда картинка начинает дёргаться, либо элементы деформироваться. Это именно при низком базовом фпс. Про инпут лаг и без доказательств понятно, что при 20фпс он и безовсяких длсс3 будет жутко ватным.
_________________ Все проблемы от невоспитанности и необразованности.
Последний раз редактировалось jugador 01.08.2023 10:40, всего редактировалось 1 раз.
В 4к 4060ти будет гораздо ближе к 4060, хотя бы из-за 128б шины, не говоря уже о том, что всё остальное там порезано прилично.
А вы хотя бы понимаете как работает шина памяти в 40 линейке? В наше время с такими скоростями в 17-20ггц редко что упирается в саму шину, только если в количество памяти.
jugador писал(а):
В 4070 в 4к она и близко не сможет.
Процентов на 30% может быть медленнее, однако если у меня 100 кадров, то пусть 4060 Ti выдаёт 60-70 кадров.
jugador писал(а):
что при 20фпс он и безовсяких длсс3 будет жутко ватным.
Можете потестировать Nvidia Reflex в Plague Tale The Requiem - можно включать эту фишку не только на картах 40 серии.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2003 Откуда: Донбасс Фото: 2
Frogster писал(а):
А вы хотя бы понимаете как работает шина памяти в 40 линейке?
Шина есть шина. Если на на железном уровне 128бит, то ни какими програмными фишками и микрокэшами в 32мб вы ничего ей не сделаете.
Frogster писал(а):
Процентов на 30% может быть медленнее, однако если у меня 100 кадров, то пусть 4060 Ti выдаёт 60-70 кадров.
На 36% в среднем по больнице
#77
А если будет игра с требованием в объёму памяти то легко до 50% скатится.
Опять же, вы приводите фпс уже с длсс3, но не зная нативного всё это ниочём. Просто потому, что при 40фрс базовых у вас будет терпимый инпут лаг, а при 20 уже жесть. А все мы знаем , что инпут лаг длсс3 не только не уменьшает, но ещё и увеличивает. Дальше. Разрыв между соседними кадрами в 20фпс будет гораздо больше, нежели при 40 фпс. Соответственно и артефакты работы будут очень сильными. Я сейчас не говорю о том, фейковые там эти кадры или нет, хорошо там это или плохо. Смысл в том, что эта технология по сути продвинутая усреднялка кадров и поэтому неважно сколько будет по итогу на счётчике фпс, главное что кадры будут при базовых 20, сильно искажёнными с жутким управлением. Исходя из всего перечисленного, и всех тех обзоров на трубе, как бы уже высказывался вывод, что работать сносно эта технология будет только при 40-60фрс минимум в нативе.
_________________ Все проблемы от невоспитанности и необразованности.
Последний раз редактировалось jugador 01.08.2023 10:50, всего редактировалось 1 раз.
Шина есть шина. Если на на железном уровне 128бит, то ни какими програмными фишками и микрокэшами в 32мб вы ничего ей не сделаете.
С 8 гб вряд ли карте помогут и 256 и 512 бит. Я напомню, что с текущими скоростями памяти - шина особо влияния не оказывает. А по достижении лимита памяти как правило - даже старшие видеокарты не спасает 256 бит.
jugador писал(а):
А все мы знаем , что инпут лаг длсс3 не только не уменьшает, но ещё и увеличивает.
Не замечал у себя ничего подобного.
jugador писал(а):
но не зная нативного всё это ниочём
Нативного больше ничего не будет, равно как и натуральной еды в наших магазинах Будущее за нейронными сетями и программными технологиями, DLSS/FSR в наше время воспринимается должным уже не только юзерами, но и разработчиками игр, в некоторых из них мы уже видим что наличие апскейла - это обязательный пункт.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2003 Откуда: Донбасс Фото: 2
Frogster писал(а):
Я напомню, что с текущими скоростями памяти - шина особо влияния не оказывает.
К корне не согласен. 128 и 320 бит это по прежнему небо и земля. + не забывайте, что у 4060/ти скорость работы по шине в 2 раза порезана.
Frogster писал(а):
Нативного больше ничего не будет, равно как и натуральной еды в наших магазинах
Но нативный рендеринг ещё пока есть и существует Поэтому пока ещё есть от чего отталкиваться.
Если кратко подытожить свои слова, то я не верю в нормальный dlss3 при базовых ~20 фпс, и вполне поверю в его нормальную работу при >40-50 фпс базовых.
_________________ Все проблемы от невоспитанности и необразованности.
Последний раз редактировалось jugador 01.08.2023 11:09, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: В сети Регистрация: 18.12.2006 Откуда: Благовещенск Фото: 2
Frogster писал(а):
Будущее за нейронными сетями и программными технологиями, DLSS/FSR в наше время воспринимается должным уже не только юзерами, но и разработчиками игр, в некоторых из них мы уже видим что наличие апскейла - это обязательный пункт.
Что там говорить, в ведьмаке 3 в нативе на 4090 в городах 50 фпс местами, с DLSS качество 80-90. Разница в плавности огромная, а в качестве картинки - под лупой нужно рассматривать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2003 Откуда: Донбасс Фото: 2
mirror1986 Есть мозги в наличии, инженерное образование, и понимание, как это всё работает, и почему не всегда будет работать так , как об этом брешут маркетолухи. Это ж не какие-то секретные технологии, инфы от самой нвидии навалом. Есть пределы у любой технологии. Не то , что вам кажеться или хочеться. А вот есть железный предел, через который никакими хотелками вы не перепрыгните. А ещё есть уже тонны видео примеров работы dlss3 на трубе, причём даже есть покадрово. Где отчётливо видны основные огрехи, лишь подтверждающие теорию. А ещё у знакомого есть 4060. Как нибудь схожу, чтобы воочию убедиться.
Dlss3 Это не поноценное АИ. Это всего лишь продвинутый усреднитель кадров, какие используют в телефизорах. С бОльше точностью, без базара, но всё равно с теме же болячками, что и в телеках. И чем выше базовая частота, тем меньше эти болячки видно, и соответственно наоборот.
_________________ Все проблемы от невоспитанности и необразованности.
то я не верю в нормальный dlss3 при базовых ~20 фпс, и вполне поверю в его нормальную работу при >40-50 фпс базовых.
Пока таких игр нет. Если в нативе 4К у 4060 Ti и бывает 30 кадров, то с применением длсс частота вырастает под 50 и выше, без генератора. С генератором фепесы улетают под сотан. Длсс в 4000 больше фепесов даёт чем у карт 30 серии. Соответственно ситуации, где бы был ощутим это знаменитый лаг с управлением просто недостижим без натива. Я по крайней мере вижу примерно такое: Hardware Unboxed сказал что карты дерьмо, значит карты дерьмо. Единственный минус 4060 Ti - это всего 8 гб видеопамяти и в 4к приходится текстуры снижать, но это не особо критично как по мне, по крайней мере что средние текстуры, что максимальные особо разницы незаметно. Это не те разрешения в 512х512 как лет 10 назад, чтобы нужно было плеваться.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения