Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2004 Откуда: Минск
Все о GeForce GTX660\650Ti (GK106, Kepler 28nm) В этой теме обсуждаются конкретные технические проблемы конкретных пользователей девайса, всё остальное, включая цены и все вопросы выбора и приобретения решаются в другом месте!
FAQ - Перед тем как задавать вопросы прочитайте его.
Поменял недавно вынужденно AMD 6850 1GB на Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2 2GB GDDR5 (GV-N660WF2-2GD). До этого были карты ATI/AMD много лет, поэтому сейчас в некоторой растерянности.
В одной старой игрушке (Black Ops) фпс не изменился (в процессор упирается, видеоядро загружено максимум на 60%), но, самое главное, уровни стали загружаться медленнее, при этом примерно секунд 10 фпс ниже обычного и даже полное зависание на несколько секунд. На 6850 все было быстро и гладко.
Что можно с этим поделать? В настройках драйвера что-то подкрутить? Что-то проверить/промониторить? Драйвер последний - 347.09, Win XP SP3 (x86).
P.S. Я-то понимал, что лучше вряд ли будет, но вот что б так...
ОС переустановил - стало чуть лучше: уровни загружаются чуть быстрее и фризит в начале раунда не так сильно. Но на слабенькой 6850 я загружался все равно раньше и никаких фризов не наблюдал. Куда копать?
Еще и артефакты иногда лезут (вентиляция плохая, может собственно видеокарта и не виновата).
Добавлено спустя 3 минуты 27 секунд: P.S. Разгона нет. Видеомапять загружена менее чем на половину, температура чипа в норме (все по показаниям MSI Afterburner).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.04.2008 Фото: 15
Да слабый проц Core 2 Duo E4400. Я на Core 2 Duo E8200 с разгоном до 3.7ггц ставил GTX660 все печально, карта отдыхала, проца не хватало как "воздуха".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.06.2005 Фото: 2
EVGENIYYY, связка E4400 + 6850 все равно должна быть медленнее, чем E4400 + 660.
Добавлено спустя 48 минут: Хмм, зашел в настройки, поставил сначала пользовательские с упором на качество, потом переставил на расширенные и еще сменил АФ с 8х на 16х. На первый взгляд уровни быстрее стали загружаться, фпс подрос и фризы в начале раунда практически исчезли. При этом еще и как будто яркость выросла.
я правильно понимаю что нехватает питания, поэтому чуть сбрасывает частоты и вольтаж? дошиваем до 104( зашито 149500 на 100%) Или уже потребляет максимум и нужно сбрасывать частоту памяти?
Yurio Скрины настроек дров с фризами и без скинь - посмотрим. AF точно ни при чем. 99% - из-за vsync или pre-rendered frames.
EVGENIYYY писал(а):
Да слабый проц Core 2 Duo E4400. Я на Core 2 Duo E8200 с разгоном до 3.7ггц ставил GTX660 все печально, карта отдыхала, проца не хватало как "воздуха".
До того как полезли порты с новых консолей в основном проблем не было, щас этому быдлокоду подавай i5 для 20 фпс, а выглядит все как и раньше.
До того как полезли порты с новых консолей в основном проблем не было, щас этому быдлокоду подавай i5 для 20 фпс, а выглядит все как и раньше.
Не правда, даже на этом ресурсе найдите игровые процессорные тесты при переходе с сокета 775 на 1366/1156 - прирост по производительности был до двух раз при сравнении 4-ядерных моделей (про 2-ядерники, вообще молчу, хотя тогда игры в основном были двухпоточные и такой критической разницы между 2 и 4 ядрами еще не было) во многих играх. Один из наиболее ярких и древних примеров - ГТА 4.
Играл в Dying Light,на gtx660 загружается 2Гб, фпс вполне нормальный,в городе 40-60 иногда просадки до 35. Вырубил View Distance, размытие и карту теней поставил на медиум.Все остальное на макс,разницы почти нет ,а размытие еще и бесит. Игра местами интересная,но слишком непродуманна и не цепляет.
Не правда, даже на этом ресурсе найдите игровые процессорные тесты при переходе с сокета 775 на 1366/1156 - прирост по производительности был до двух раз при сравнении 4-ядерных моделей (про 2-ядерники, вообще молчу, хотя тогда игры в основном были двухпоточные и такой критической разницы между 2 и 4 ядрами еще не было) во многих играх. Один из наиболее ярких и древних примеров - ГТА 4.
Что прирост есть это само собой. Я говорю про фпс - 40-50 было допустим, а с новыми консольными портами 10-20 с тем же графоном.
Продавец
Статус: Не в сети Регистрация: 15.08.2013 Откуда: Default City
Adam01 писал(а):
Играл в Dying Light,на gtx660 загружается 2Гб, фпс вполне нормальный,в городе 40-60 иногда просадки до 35. Вырубил View Distance, размытие и карту теней поставил на медиум.Все остальное на макс,разницы почти нет ,а размытие еще и бесит. Игра местами интересная,но слишком непродуманна и не цепляет.
дану нафиг, на разрешении 1280х720 на гтх 970 выжирает 3500Мб VRAM, на GTX 980 в разрешении 1920х1080 выжирает 4000MB+, а на 660ти жрет только 1536MB VRAM! Чудеса!
Продавец
Статус: Не в сети Регистрация: 15.08.2013 Откуда: Default City
B.O.B. писал(а):
NVIDIA GeForce GTX 660 (2 Gb) Gigabyte
Да, Battlefield 4 вообще одна из лучших игр и делалась изначально под GTX 660 отчасти. Очень оптимизированная игра в плане fps. На высоких настройках графы (разрешении 1920x1080) 90-120 fps. На картах серии GTX 660/660Ti летает.
Не понял, всего 4 Гб? Маловато будет. Кстати, вот же и системные требования BATTLEFIELD 4:
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные требования:
ОС WINDOWS VISTA SP2 32-РАЗРЯДНАЯ (С ОБНОВЛЕНИЕМ ПЛАТФОРМЫ KB971512) ПРОЦЕССОР AMD ATHLON X2 2.8 ГГц INTEL CORE 2 DUO 2.4 ГГц ПАМЯТЬ 4 ГБ ГРАФИЧЕСКАЯ КАРТА AMD RADEON HD 3870 NVIDIA GEFORCE 8800 GT ГРАФИЧЕСКАЯ ПАМЯТЬ 512 МБ ЖЕСТКИЙ ДИСК 30 ГБ
Рекомендованные требования:
ОС WINDOWS 8 64-РАЗРЯДНАЯ ПРОЦЕССОР ШЕСТИЯДЕРНЫЙ ПРОЦЕССОР AMD ЧЕТЫРЕХЯДЕРНЫЙ ПРОЦЕССОР INTEL ПАМЯТЬ 8 ГБ ГРАФИЧЕСКАЯ КАРТА AMD RADEON HD 7870 NVIDIA GEFORCE GTX 660 ГРАФИЧЕСКАЯ ПАМЯТЬ 3 ГБ ЖЕСТКИЙ ДИСК 30 ГБ
Взято с офф.сайта:http://www.battlefield.com/ru/battlefield-4/pc#14224552461971&{"originId": "", "avatar": "", "accessToken": "", "idToken": ""}
дану нафиг, на разрешении 1280х720 на гтх 970 выжирает 3500Мб VRAM, на GTX 980 в разрешении 1920х1080 выжирает 4000MB+, а на 660ти жрет только 1536MB VRAM! Чудеса!
а если у вас и показало 2Гб, то это всего лишь утечка памяти а не реальная инфа.
На видео дальность прорисовки стоит на половине,конечно будет лагать, еще и тени наверно высокие. Я играл около 40+ мин за это время игру бы стало по жести фризить и я не смог бы играть,512mb не хилая такая утечка.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.03.2011 Откуда: Дальний Восток Фото: 18
Adam01 писал(а):
На видео дальность прорисовки стоит на половине,конечно будет лагать, еще и тени наверно высокие.
Так же убрал дальность и тени на средние, 60 держит, могу записать вечером если надо в подтверждение, плюс патч вышел + 20 фпс у парней,отписывались в профильной теме
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2006 Откуда: новая Москва Фото: 5
Благодарю, понятно. Память конечно до 8 добить нужно. Просто кто-то говорил, что даже на кваде q9550 c gtx 660 простой и 8 оперативы на вин 8 умудрялись вполне на середняках лазить.... )
история такова - на видеокарте MSI GTX660 TF 2GD5/OC весной 2014 перестал вращаться кулер, тот, что ближе к началу видеокарты, а осенью и следующий
опыт показал, что питание и сигнал от датчика измерения оборотов (тахометра) работают, кулеры крутятся на минимальных оборотах, а при подсоединении четвертого провода, того, что отвечает за контроль оборотов, кулера прекращают вращаться
при старте компьютера оба кулера включается на секунду, а потом сразу же выключаются, после чего они включается снова, только когда температура видеокарты достигает критической отметки (100 градусов). В чем может быть дело?
Сейчас этот форум просматривают: Crazy_AG, rscatch и гости: 39
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения