Я уже начал сам сомневаться и поэтому как только пришел домой начал тестить карту. Да про 310 я чето ошибся, а вот на 300 она работала без глюков. Вольтмода нет и других причендалов пока еще тоже не ставил. 3DMark 2001 10 раз подряд прогнал на 300 Mhz и ничего. Память 3.6 нс Infinion . Маркировку посмотрю на выходных влом блок из стола вытаскивать было. А те кто не верят это их дело. Я еще RedFaction 2 два часа рубился и глюков не было.
To All
у меня инфенон 3.6 на 300 в 2003 сколько хош крутится будет, а в кал оф дути вылетает на рабочий стол или резет нажимать и это при том что радиаторы на память присобачил, а вот 295 самое то, все без проблем, вольмод не делал, с маркировкой сложно, тяжело до нее теперь добираться
мужики, а у вас какие показания в 3dmark03 и 01, а то у меня чето не высокие вроде разгон не плохой, а показания до 11000 тыс попугаев в 3dmark01 догнать не могу или мощности 1800+ не хватает
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.02.2004 Откуда: Минск
Стоит ли брать Giga-Byte GVR9500 128bit 64Mb DDR 275/540MHz AGP8x и во что его можно переделать если можно или лучше будет взять 9600pro EZ 400MHz DDR 400MHz и погнать?
Карта Powercolor 9500-128Мб 256 бит, когда работают 4 конвеера то все ОК, а когда включаю 8 работает только если 256 цветов, если цвет 16 бит или 32 то при запуске винды монитор гаснет , но винда загружается и работает ... по ветке было пара таких вопросов но реального ответа нет, перешивка биосов и смена драйверов не помогает, может где чего еще перепаять нада?.
Добавлено спустя 38 минут, 16 секунд: наверное всетаки есть люди в силах которых определить какой именно блок в чипе не работает как надо и как то решить проблему но никто этого не сделал
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.11.2003 Откуда: Moscow
У меня такая же проблема, как у Henriha. При разблокировании 4 конвейров карта стабильно работает, в 2D никаких артефактов, из 3D ни разу не вылетала, но артефачит, причем не везде... Пример, запускаю CS1.6, консоль "побитая" (одни квадраты - консоль, другие - задний фон), фон в порядке... Во время игры если вывести экран с очками - тоже побитый... Текстуры уровней в норме. Если сделать spray-logo - оно тоже шахматное... В OpenGL-ной Q3 только дым и связанные с ним объекты шахматные... В 3DMark03 тоже во всех дымных местах мелькает шахматка (как будто её появление зависит от какого-то расстояния...), но её совершенно нет во втором тексте на мультитекстурирование!
Закрадывается мысль о том, что это все-таки какие-то неполадки в одном из узлов Hyper Z, отключенном драйвером на 9500 и принудительно включаемым на 9700... Но со стороны ATI это неправильно! Ведь в спецификациях 9500 значится поддержка Hyper Z... А он на деле не работает, что доказывали ixbt-вцы в своем тесте RightMark 3D.. И самое неприятное, что ATI в каждой версии драйвера меняет имена ключей или вообще уже ввела "теневой" драйвер (догадки), оставив "родной" - нам, простым обывателям...
Кто что думает? И чем занимаются умные среди нас? К частности Unwinder и IO_NET, чья идея мне понравилась... Неужели кончились битые 9500? Могу сказать, что PowerColor-овские - практически все с описанными мною артефактами...
_________________ Wanna be the happyest man in the world?? Live your each day like the last one
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2002 Откуда: Эрланген
L0L1k, но ведь после включения всех восьми конвейеров никто не мешает принудительно отключить HyperZ? У меня, например, это помогло побороть шахматку...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.11.2003 Откуда: Moscow
AlexVK Пробовал это делать, используя утилиты типа Radeonator 2.0, Rage3D, софт IO-NETa... Не помогло... Т.е. я даже не знаю, менялось ли что при этом или нет... Ребут после "изменений" делал - эффекта 0. А каким образом ты отключил этот злосчастный Hyper Z? И на какой версии драйвера?
_________________ Wanna be the happyest man in the world?? Live your each day like the last one
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2002 Откуда: Эрланген
L0L1k, у меня есть когда-то давно скачаная база для RivaTuner, которой я и пользуюсь до сих пор - работает на версиях Каталиста начиная где-то с 3.4...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.11.2003 Откуда: Moscow
Прогу скачал, опробую.
Другой вопрос: а как узнать, изменилось ли что или нет? Имеется ввиду отключение Hyper Z. Как это проверить, чтобы узнать, в нём ли дело?.. насколько я понял, эта прога как и скрипты к риве создают в реестре ключи (если их там нет) и дают им значения. Так вот. У меня в реестре 2 ветки : 1я - для основного монитора, вторая - для secondary. Прикол в том, что новая фишка "Temporal AA" заработала, только когда я создал ключ в "secondary"-ветке...
P.S. А есть ли среди вас те счастливцы, которым удалось переделать глючной PowerColor-овский 9500 256bit в 9700 и убрать при этом шахматку?
_________________ Wanna be the happyest man in the world?? Live your each day like the last one
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.05.2003 Откуда: Москва
Цитата:
удалось переделать глючной PowerColor-овский 9500 256bit в 9700 и убрать при этом шахматку?
Лично мне не удалось, как я не пытался...
Но она настолько редка что про неё забываешь, а когда в процессе игры натыкаешься на неё, то просто не обращаешь внимания, потому что не до неё как-то...
Лично у меня в *.BIK вставках в играх очень часто и сильно мельтешит, вот это бесит так бесит !
ПОМОГИТЕ! Не могу переделать SAPPHIRE RADEON 9500 ATLANTIS в 9700.
Резистор перепаял.
Свойства видеоадаптера: Описание устройства RADEON 9500 Строка
адаптера RADEON 9500 Строка BIOS BK-AMI VER008.003.007.000 Тип
видеопроцессора RADEON 9500 AGP (0x4144) Тип DAC Internal DAC(400MHz)
Установленные драйверы ati2dvag (6.14.10.6422 - ATI Catalyst 4.2)
Объем видеоОЗУ 128 Мб
Свойства графического процессора:
Видеоадаптер ATI Radeon 9500 (R300)
Кодовое название ГП R300
PCI-устройство 1002 / 4144
Число транзисторов 107 млн.
Технологический процесс 0.15u
Тип шины AGP
Объем видеоОЗУ 128 Мб
Частота ГП 277 МГц
Частота RAMDAC 400 МГц
Пиксельные конвейеры 4
TMU на конвейер 1
Vertex-шейдеры 4 (v2.0)
Пиксельные шейдеры 1 (v2.0)
Аппаратная поддержка DirectX DirectX v9.0
Pixel Fillrate 1108 Мпиксел/с
Texel Fillrate 1108 Мтексел/с
Свойства шины памяти:
Тип шины DDR
Ширина шины 128 бит
Реальная частота 270 МГц (DDR)
Эффективная частота 540 МГц
Пропускная способность 8640 Мб/с
Память SAMSUNG.
При прошивке BIOS программа Flashrom выдаёт сообщение:
Serial ROM
Bios Device ID=0x4E44
ASIC Device ID=0x4144
Existing memcfg 0x2D40
New memcfg 0x2240
ASIC memory config does not match with BIOS file "978004P.bin"
memory config.
При использовании параметра -f прошивка удачно заканчивалась,
но на мониторе полная чушь.
Пробовал разные варианты BIOS и ни один не подошёл.
Подскажите,пожалуйста,где взять подходящий BIOS?
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения