Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 13755 • Страница 671 из 688 • <  1 ... 668  669  670  671  672  673  674 ... 688  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.01.2023
В теме обсуждаются только видеокарты: RTX 5070 | RTX 5070Ti | RTX 5080 (Blackwell)

#77
Вложение:
YWDCy.png
YWDCy.png [ 143.83 КБ | Просмотров: 523504 ]

ПОДРОБНЕЕ О ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ ВСЕХ 4 ПРЕДСТАВЛЕННЫХ КАРТ

👆🏼 Здесь обсуждение цен, а также любых видов получения дохода от карт, в т.ч. продажи б/у, запрещено.
Оно разрешено и приветствуется в разделе Где купить
ДЕЙСТВУЮТ ЛОКАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА, СОГЛАСНО КОТОРЫМ ЗАПРЕЩЕНО ИЛИ НЕ ДОПУСКАЕТСЯ
1. Обсуждение остальных видеокарт.
2. Сообщения о драйверах Nvidia, кроме случаев, если новая версия принесла значительные улучшения в работе данных видеокарт, а так же BIOS (для обсуждения драйверов и BIOS на конференции существует отдельная тема, см.вкладку "Смежные темы").
3. Обсуждение выбора видеокарт по типу: какую лучше взять NVIDIA или Radeon (для выбора видеокарт существует отдельная тема, см. вкладку "Смежные темы").
4. Коверканье названий видеокарт (например: Асусина, Жижабайт, Гнилобайт и так далее), это значительно усложняет поиск по теме.
5. Задавать вопросы, касаемо выбора блока питания или достаточности мощности для данных видеокарт (для обсуждения этих вопросов на конференции существует две темы, см. вкладку "Смежные темы").
6. Фанатство каких-либо фирм (если есть какие-то отрицательные моменты в опыте работы какого-то бренда, то следует своё сообщение аргументировать, и помните: брак бывает у всех фирм).
7. Обсуждение СЖО данных видеокарт следует вести в соответствующей теме (см. вкладку "Смежные темы").
8. Обсуждение цен на видеокарты, ценовой политики компании (например, "Да зачем она нужна за такие деньги", "А что так дорого?" и подобные возгласы).
9. Размещать посты по типу "Вот тут появилась карта, налетай", "А вот тут дешевле, чем там", "А как мне купить бы эту карту и где" и подобные им посты.
10. При размещении медиаконтента (фото, видео, скриншоты), нужно использовать тег:
Код:
[spoiler=Заголовок]Ваша ссылка[/spoiler]
Чтобы видео можно было воспроизвести прямо на странице форума, используйте теги:
Код:
[spoiler=Заголовок][media]Ваше видео[/media][/spoiler]
Результаты ASIC Quality GPU в HWiNFO (Отдельная тема по AQ всех ВК)


Последний раз редактировалось Alex2001 07.01.2025 15:39, всего редактировалось 1 раз.


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
RadeoForce писал(а):
это из-за тротлинга, только не частот, а вольтажа.

у нас в принципе нет троттлинга по напряжению, есть только верхний лимит, и карта будет бустить напряжение и соответственно частоты пока не упрётся в поверлимит или температурный лимит и начнёт тротлить, а если нагрузка позволяет, и упора в предудущие два нет, то просто упрётся в лимит напряжения
Вложение:
image_2026-09-21_125228622.png
image_2026-09-21_125228622.png [ 17.64 КБ | Просмотров: 930 ]

есть ещё троттлинг из-за недогруза карты, но это совсем другое

_________________
NVIDIA GeForce RTX 5090; AMD Ryzen 7 9800X3D


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 70
Чего вы так боитесь выставлять PL на максимум, тем-более на 5070-5080? Один раз поставили и можно забыть.

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5080 ✸ HX1200i | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.10.2020
ParKur писал(а):
Чего вы так боитесь выставлять PL на максимум, тем-более на 5070-5080? Один раз поставили и можно забыть.

Уточнение: Если у вас ТОП охлад

_________________
• 7800X3D • 48GB 6000CL30 • 5070Ti Aorus MASTER (3142@0.96v curve@crossbar 3000@400W bios) • 1440P*240Ghz 32" •
• PlayStation 5 2.8TB •


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2016
Фото: 6
maxhunter33 писал(а):
Уточнение: Если у вас ТОП охлад

не обязательно. У меня говноохлад, паверлимит задран, на жор не влияет, ибо андервольт, но пиковые скачки гасит, за счет чего частота ядра под нагрузкой практически все время как вкопанная и не плавает туда-сюда

_________________
R7 5800X3D 4600/3800 CL 14
MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки)
MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 70
maxhunter33 писал(а):
Уточнение: Если у вас ТОП охлад

При андервольте через кривую напряжения это практически не имеет значения, так как PL это ограничитель максимального потребления.
Те, кто не пользуется кривой, а разгоняют ползунками, прекрасно знают, что и как, и подобных вопросов у них не возникнет. Ну и есть те, кто просто уменьшают PL<100 (не знаю, правда, зачем...).

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5080 ✸ HX1200i | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2016
Фото: 6
Вот банальный пример того, как выглядит энергопотребление видеокарты, если его замерять не программным мониторингом, а специальным оборудованием. То есть, на данном примере, при PL=300W будут срезаться кратковременные пики, а это значит, что какие-то проценты производительности будут срезаться, либо же образовываться микростаттеры. При этом среднее энергопотребление, в том числе, по мониторингу, будет отличаться на уровне погрешности.

И там же пример, если выставить лимит повыше - жор вырастет на пару процентов, но зато все эти пики будут "поглощаться" жирным паверлимитом
Вложение:
7666666.png
7666666.png [ 305.67 КБ | Просмотров: 860 ]

И это вот то самое "удругихтакнисможыт", ибо местами при вроде бы равных частотах одна карта может быть быстрее другой, и если не копать глубоко, то и не будет непонятно, откуда такая разница. На радеонах это прям пипец как выручало, включая мою предыдущую 6800хт, где я намеренно выставлял паверлимит 450 ватт, ибо там тротлинг более агрессивный, когда хоть во что-то упирается.

_________________
R7 5800X3D 4600/3800 CL 14
MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки)
MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
RadeoForce писал(а):
Вот банальный пример того

лучше бы привёл пример графика фреймтайма со статтерами при упоре в поверлимит и без статтеров при отсутствии упора в этот поверлимит :writer:
RadeoForce писал(а):
То есть, на данном примере, при PL=300W будут срезаться кратковременные пики

эти так называемые "спайки" потребления не срезаются так ровно ограничением поверлимита
пример спайков под 600Вт при стандартном ограничении поверлимита для 5080 - 360 Вт
Вложение:
image_2026-09-21_141929037.png
image_2026-09-21_141929037.png [ 301.68 КБ | Просмотров: 847 ]


Добавлено спустя 5 минут 15 секунд:
ParKur писал(а):
Ну и есть те, кто просто уменьшают PL<100 (не знаю, правда, зачем...).

действуют наверняка :D
чтобы потребление тожно не превышало заданный лимит
на прошлых поколениях можно было ещё задать температурный лимит троттлинга и не видеть температур выше заданной :writer:

_________________
NVIDIA GeForce RTX 5090; AMD Ryzen 7 9800X3D


Последний раз редактировалось tolikmixx 21.09.2026 14:28, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2016
Фото: 6
tolikmixx писал(а):
эти так называемые "спайки" потребления не срезаются так ровно ограничением поверлимита
спайки под 600Вт при стандартном поверлимите для 5080 - 360 Вт

а их и не надо срезать. Надо, чтобы паверлимит превышал их, в этом и смысл :)
tolikmixx писал(а):
лучше бы привёл пример графика фреймтайма со статтерами при упоре в поверлимит и без статтеров при отсутствии упора в этот поверлимит

да там и график с инпут лагом заодно можно, раз уж на то пошло.
Я хз, можно ли на 5090 все это лично проверить, с ее жором, но на всех картах, что у меня были, картина одна и та же - как только начинается тротлинг, так сразу и с фреймтаймом, и с инпут лагом беда, все становится вязким.

_________________
R7 5800X3D 4600/3800 CL 14
MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки)
MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
RadeoForce писал(а):
а их и не надо срезать. Надо, чтобы паверлимит превышал их, в этом и смысл

тогда ты привёл неправильный пример с 20мс спайками
тебе нужно было приводить пример со скачками потребления которые фиксирует именно сама карта и обычный её мониторинг, тогда твоё утверждение будет работать(частично, кроме статтеров :D )
RadeoForce писал(а):
но на всех картах, что у меня были, картина одна и та же - как только начинается тротлинг, так сразу и с фреймтаймом, и с инпут лагом беда, все становится вязким.

ну дела :roll:
это легко бы объяснилось недогрузом карты с отсутствием упора в поверлимит соответственно и фреймтайм лучше и инпут лаг и наобортот 100% загрузкой с упором в поверлимит
но у тебя же не этот случай? :?:

_________________
NVIDIA GeForce RTX 5090; AMD Ryzen 7 9800X3D


Последний раз редактировалось tolikmixx 21.09.2026 14:56, всего редактировалось 1 раз.

 

Main Character
Статус: В сети
Регистрация: 03.12.2004
tolikmixx писал(а):
ну дела

Упор в железо = повышенный лаг, который всякие рефлексы компенсируют только частично.
https://www.youtube.com/watch?v=7CKnJ5ujL_Q&t=467s
Видео старое, но с тех пор поменялось не многое. Рефлекс перестал повышать лаг при отсутствии упора в GPU.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2016
Фото: 6
tolikmixx
Тут бы еще понять механизм возникновения статтера как такового. И возникать он может, в числе прочего, при резком сбросе частот, то есть, в момент пиковой нагрузки ГПУ по умолчанию стремится максимально поднять частоту, чтобы удержать FPS, потребление тока резко возрастает. Если оно упирается в PL, происходит тротлинг, частота начинает хаотично прыгать вверх и вниз каждую секунду (или доли секунд, в зависимости от сценария). Например: 2800 МГц (кадр готов за 4 мс) -> "удар" о планку паверлимита -> падение до 2400 МГц (кадр готовится за 7 мс) -> снижение нагрузки -> возврат к 2800 МГц, кадр опять 4 мс. И амплитуда может быть заметно больше, раз уш на то пошло, но и этого уже достаточно для ощущения вязкости при геймплее.
Для плавности необходимо получать кадры через равные промежутки времени. Когда частота падает из-за паверлимита, время рендеринга одного кадра рандомно увеличивается, и потом также рандомно уменьшается. Монитор ждет кадр дольше положенного, возникает визуальный лаг, а следующий кадр приходит слишком быстро, или наоборот, с задержкой. Именно эта неравномерность (которая тупо является тем самым скачком фреймтайма) воспринимается глазом как подергивание картинки, даже если средний показатель FPS остается высоким.

Также стоит затронуть и смену режимов напряжения. При достижении лимита драйвер может принудительно переводить чип в более энергоэффективную курву, что также вызывает аналогичные кратковременные паузы в вычислениях, и как следствие неравномырное время вывода кадра и все из этого вытекающее, описанное выше.

Я вообще не понимаю, почему ты это подвергаешь сомнению, если эта хрень уже исследована еще хрен знает с каких времен... Быть может, на 5090 в используемом тобой режиме попросту не может быть большого "зазора" по паверлимиту, и второй вариант использования (условно при жоре 600 ватт и паверлимите 1000 ватт) тебе просто недоступен и не с чем сравнивать? :?:

_________________
R7 5800X3D 4600/3800 CL 14
MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки)
MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
RadeoForce писал(а):
Например: 2800 МГц (кадр готов за 4 мс) -> "удар" о планку паверлимита -> падение до 2400 МГц (кадр готовится за 7 мс) -> снижение нагрузки -> возврат к 2800 МГц, кадр опять 4 мс. И амплитуда может быть заметно больше, раз уш на то пошло, но и этого уже достаточно для ощущения вязкости при геймплее.

таких резких падений частоты при упоре в поверлимит просто не бывает, откуда ты это берёшь?
тем более чтобы время кадра увеличилось с 4 мс до 7 мс чисто из упора в поверлимит, а не из-за того что игра кривая :roll:
RadeoForce писал(а):
Когда частота падает из-за паверлимита, время рендеринга одного кадра рандомно увеличивается, и потом также рандомно уменьшается.

увеличивается настолько минимально что на глаз этого не заметить
RadeoForce писал(а):
Монитор ждет кадр дольше положенного, возникает визуальный лаг, а следующий кадр приходит слишком быстро, или наоборот, с задержкой.

ты до сих пор с всинком играешь что-ли? с фрисинком это всё сильно сглаживается
RadeoForce писал(а):
если эта хрень уже исследована еще хрен знает с каких времен...

и где хоть одно подтверждение?: :?:

_________________
NVIDIA GeForce RTX 5090; AMD Ryzen 7 9800X3D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2016
Фото: 6
tolikmixx писал(а):
таких резких падений частоты при упоре в поверлимит просто не бывает, откуда ты это берёшь?

из практики как минимум
tolikmixx писал(а):
ты до сих пор с всинком играешь что-ли?

боже упаси
tolikmixx писал(а):
и где хоть одно подтверждение?:

дык у тебя в системнике, бери и пробуй :lol:

_________________
R7 5800X3D 4600/3800 CL 14
MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки)
MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
RadeoForce писал(а):
дык у тебя в системнике, бери и пробуй

так если бы я не пробовал, я бы тебе ничего и не писал, у меня что при упоре в поверлимит 800 Вт, что при потреблении 600Вт, что при потреблении 400Вт ничего не меняется в плане статтеров или инпут-лага
инпутлаг зависит от игры, фпс и от процента загрузки гпу, "ровность" фреймтайма в основном только от игры, ну и немного от процента загрузки гпу
упор в поверлимит вообще не замечаю :writer:

_________________
NVIDIA GeForce RTX 5090; AMD Ryzen 7 9800X3D


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2014
Откуда: Москва
Фото: 163
tolikmixx писал(а):
упор в поверлимит вообще не замечаю
Аналогично, если честно... Идеально плавно и отзывчиво, вчера играл с 90% лимитом... Всё супер.

_________________
Z790 EDGE; Intel® Core™ I9-13900K@;G.Skill Royal(b-die); ASUS ROG Astral RTX 5090 OC;
CM COSMOS C700M; Giga F048U; DT 1770 PRO; COLORFUL EVOL X17 Pro Max;)EVE Audio:)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2016
Фото: 6
Ну ребят, при всем уважении, между "нет разницы" и "не ощущаю разницы" есть существенная разница (пардоньте за тавтологию) :D

_________________
R7 5800X3D 4600/3800 CL 14
MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки)
MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
RadeoForce писал(а):
есть существенная разница

Если пруфов нет, то дальнейшие споры бессмысленны :writer:

_________________
NVIDIA GeForce RTX 5090; AMD Ryzen 7 9800X3D


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2014
Откуда: Москва
Фото: 163
RadeoForce писал(а):
"нет разницы" и "не ощущаю разницы"
Кому оно нафиг надо? Если всё идеально... Не доставляет дискомфорта... Разбираться в разнице... Практически не 1...сценарий, невозможно повторить... Слишком много факторов... Включая, погоду на марсе.

_________________
Z790 EDGE; Intel® Core™ I9-13900K@;G.Skill Royal(b-die); ASUS ROG Astral RTX 5090 OC;
CM COSMOS C700M; Giga F048U; DT 1770 PRO; COLORFUL EVOL X17 Pro Max;)EVE Audio:)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2016
Фото: 6
tolikmixx писал(а):
Если пруфов нет, то дальнейшие споры бессмысленны

ну если попробовать слабо, или разницы не ощущаешь, то ок, действительно, бессмысленно
Michailovsky писал(а):
Кому оно нафиг надо?

но лучше сделать, чем нет, верно? Авось где выстрелит и не словишь лишний микростаттер. Это как с разгоном видеопамяти - где-то околонулевой прирост, а где-то прям существенно. Но мы же все равно разгоняем видеопамять.

_________________
R7 5800X3D 4600/3800 CL 14
MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки)
MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
RadeoForce писал(а):
если попробовать слабо

предоставь пруфы статтеров при упоре в поверлиит или заканчивай уже эти бесполезные споры

_________________
NVIDIA GeForce RTX 5090; AMD Ryzen 7 9800X3D


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 13755 • Страница 671 из 688 • <  1 ... 668  669  670  671  672  673  674 ... 688  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Legender и гости: 40


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan