Перед тем, как постить новое сообщение: - посты не несущие новой информации помечать как оффтоп обязательно ( в тегах OFF) - вопрос типа "что купить" - в другую ветку - перед тем, как задавать свой вопрос заполните свой профиль! После этого пользуйтесь поиском! - все посты, не несущие никакой полезной информации, (вроде "ура", "жесть", "офигеть" и т.п. в т.ч. и вопросы по Riva Tuner) будут удаляться без предупреждения - результаты в 3DMark01/03/05/06/ на GeForce 8600GT/GTS & 8500GT пишем тут - соблюдаем Правила Конференции Внимание! 8600GTS/GT с 256 битной шиной нет!!! Внимание! подключение карт через TV-out чревато выходом из строя для девайса ввиду отсутствия защиты по разнице потенциалов(при отсутствии общего котура заземления, сделанного по правилам электробезопасности)!!! При отсутствии контура, перед подключением нужно выключить ТВ,вынуть шнур из розетки и ОБЯЗАТЕЛЬНО вытащить антенный/кабельный шнур и убрать все другие подключения к ТВ.
Последний раз редактировалось Sergey_H 21.06.2010 12:22, всего редактировалось 5 раз(а).
Вертикальная синхронизация монитора и fps видеокарты, это в драйверах выруби. Dachman К нам Sonic'oв не возят, а там за 4000 руб вот эту предгагают, MSI 560/1600 1.2ns GDDR3
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2006 Откуда: Всегда!
IVANko-43 писал(а):
а что это?
Упрощенно это вот что. Допустим, приложение работает в полноэкранном режиме. Изображение видеокартой формируется покадрово. В видеопамяти карты организуется несколько экранных видеобуферов, параметры которых соответствуют разрешению для приложения. Как только видеокарта сформирует очередной кадр, этот экранный буфер начинает выводиться на монитор, а видеокарта начинает формирование очередного кадра в следующем буфере, и все буферы закольцованы по цепочке (swap chain). Это сделано для того, чтобы избавить пользователя от помех, так как изображение в буфере строится пообъектно и это может быть заметно. Буфер, который выводится на экран, называется Front Buffer. Остальные - Back Buffer. Т.о. каждый Back Buffer через некоторое время циклически становится Front Buffer. Обычно экранных буферов 2 и больше. Число переключений экранных буферов в секунду и есть фпс и определяется мощностью видеоподсистемы компьютера, может достигать десятков тысяч кадров в секунду при рендеринге простых сцен или пустого экрана. Теперь рассмотрим монитор. Изображение на монитор всегда подается с Front Buffer, строка за строкой, с частотой строк и кадров, какую поддерживает монитор. Видеокарта формирует эти синхроимпульсы, а монитор с помощью фазовой автоподстройки синхронизирует по ним свои частоты. Эта частоты никак не связаны с фпс. Частота кадровой развертки современных мониторов лежит в диапазоне 50-200 Гц, типовое значение у LCD - 60 Гц. Т.е. монитор пробегает по всем точкам в соотвествии с разрешением 60 раз в секунду, независимо от нагрузки видеокарты. Таким образом, будет фпс у запущенной программы 15 кадров в секунду, или 500, монитор все равно будет выводить изображение из Front Buffer 60 раз в секунду. Так как смена кадров в видеокарте может произойти в любой момент, то при определенных соотношениях фпс и частоты развертки монитора может становится заметной граница смены кадров в виде горизонтальных полос, перемещающихся по экрану, если смена кадра произошла, когда монитор, например, прошел только половину из строк Front Buffer. Для надежного устранения этого неприятного эффекта применяют вертикальную синхронизацию (Vsync). При этом, при уже построенном изображении в Back Buffer, его переключение в статус Front Buffer происходит только по сигналу кадрого синхроимпулься во время так называемого "обратного хода луча", т.е когда монитор уже засветил последний физический пиксел, но не перешел к следующему (первому у нового кадра). При этом монитор всегда выводит за время кадровой развертки один и тот же кадр, что избавляет от возможных помех. Но при этом фпс у приложения будет равно (или меньше) частоте кадровой разертки монитора, т.е 60 Гц у LCD.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.08.2006 Откуда: Мурманск Фото: 2
Fire-AiD писал(а):
В дровах написано что 8 серия не поддерживает вывода полноэкранного изображения на 2-й монитор или ТВ(через S-video),на своей 7600 я смотрю фильмы на телеке и парарельно сижу в инете за монитором...Вопрос правдо,что такая функция не поддерживаеться или уже решили проблему?
Я вот пробую уменя не получается,значит это правда
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.05.2007 Откуда: Самара
А я не сваляю дурака если возьму сейчас 8600? может потом выйдет 8700 или 9600? В call of juares v.dx10, lost planet v.dx10 никто не проверял фпс? желательно на атлоне64.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.10.2005 Откуда: Улан-Удэ Фото: 1
valen писал(а):
Господа, как гонятся лидтековские 8600ГТС???
А что, ГТС нынче гонять не модно? Просто недавно взял 8600ГТС лидтек, сразу же заменил СО на Залман фаталити (900-ый) и разгонал по ядру с 675 до 720 - имхо скромненько как-то... Неужели для дальнейшего разгона нужен ВМ???
Видюха 8600GTS Palit
Вчера 2 раза было: при загрузке игры комп зависал, затем на мгновение мелькал голубой экран с какими-то надписями (не успел прочесть) и комп перезагружлся.. Это видюха так тупит?
С чем это может быть связано, видюха перегревается или??
Видеокарта неразогнанная с дровами 158.22
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 29.12.2004
Вчера был очень удивлен:
8600GT@675/700МГц под куллером Залман VF700-AlCu (работает на 5В) прогрелась в CS Sourse до 80 град. Пробовал куллер пальцами - и правда горячий. На 12 В переводить не хочу...
_________________ Роль сумашедшего очень удобна - ты не в себе, но себе на уме.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 29.12.2004
Dachman писал(а):
Это что шутка?
В смысле шутка? Я описал состояние своей видеокарты... ничего шуточного. Перевод на 12В куллера понятно что сбросит температуру, но шума прибавиться тоже.
_________________ Роль сумашедшего очень удобна - ты не в себе, но себе на уме.
Помогите идентифицировать видюху 8600GT (ver.B). Зеленый текстолит, радиатор золотистого цвета(память радиатором не закрыта-Sumsung).На кулере наклейка с NVIDIA логотипом.Никаких обозначений нет.На palit не похожа- справа -в верхнем углу 3 кондера- один сверху справа и 2 справа чуть ниже.Гониться отвратительно-хотел знать что за зверь-продали как palitm, но есть сомнения после прочтения http://people.overclockers.ru/michael/record15.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения