Напоминаю! Пользователь, если ты ничего в этом не понимаешь, не занимайся разгоном! Ну а если всё-таки занялся, то делаешь всё на свой страх и риск. Мы, как и блогеры, расписывающие методики разгона, не отвечаем за последствие твоих действий!
- Установить последнюю версию Windows 10 1903/1909. Как это сделать можно прочитать здесь https://www.microsoft.com/ru-ru/softwar ... /windows10. - Осуществить подключение питания карты рекомендуется двумя отдельными кабелями во избежание возможных проблем с блоком питания, с самими кабелями и пиковым потреблением. - Использовать блок питания рекомендуемой производителем карты мощности. - Необходимо учитывать, что некоторые запущенные программы по мониторингу (afterburner, gpu-z и подобные) могут вызывать различного рода проблемы в работе карты и поведения карты в игре (статтеры, снижение fps, сбой в работе вентиляторов). В некоторых случаях были проблемы c оверлеем Adrenaline. (данная рекомендация может считаться устаревшей, в случае использования последних версий драйверов и обновлений Windows). - Разгон оперативной памяти может вызывать статтеры, вылеты или черные/синие экраны, если он был произведен без должного тестирования памяти на стабильность. Поэтому перед проверкой карты и ее разгонного потенциала рекомендуется сбросить разгон процессора и памяти. - Порядок установки новой карты: установить новую ОС -> установить драйвера чипсета -> установить прочие драйвера -> установить драйвер видеокарты. - Рекомендуется переустанавливать драйвер после переключения БИОСа на видеокарте, чтобы он (драйвер) корректно интерпретировал новые настройки (эта рекомендация Sapphire, написанная на бумажке, которая вложена в коробку с видеокартой). - Рекомендуется заполнить табличку OC potential of RX 6000 series - Проверить карту стресс тестами и играми (в том числе при при разгоне) в стоке со сбросом любого разгона (в т.ч. памяти и процессора): 3DMark Time Spy, тест на стабильность, 20 прогонов - Одна из рекомендаций по отлову черных экранов и проверки системы на стабильность: LinX (задачи 40000) + Kombustor (1080р), вместе включаем и смотрим приблизительно полтора часа. Предварительно выкрутить вентиляторы карты и системы на максимум во избежание перегрева.
После установки в системный блок и соблюдения общих рекомендаций, видеокарта должна стабильно работать на заявленных частотах без какого-либо вмешательства со стороны пользователя. Не должно быть синих или черных экранов. В случае появления какой-либо проблемы, прочтите шапку темы, спросите о своей проблеме в теме. Убедительно просим не заниматься андервольтингом или разгоном для решения своих проблем без базовых знаний и соответсвующих навыков. Если не помогли советы и рекомендации форумчан, смело возвращаете карту обратно в магазин. Обращаться за советом и знаниями не стыдно, даже если вы уверенный пользователь со стажем.
Жалобы о багах драйвера и проблемах в играх можно отправить по ссылке AMD Issue reporting form (ссылка периодически перестает работать, так как AMD постоянно меняет URL адрес этой страницы) В данной форме ведем статистику разгона и работы в стоке. Заполняем табличку, не ленимся - OC potential of RX 6000 series
Правила темы. Обязательно к ознакомлению
1. Для начала ознакомьтесь с Правилами Конференции. 2. Категорически запрещается использовать красный цвет в сообщениях - оставьте его для Модераторов и Куратора! Рекомендуется также не злоупотреблять остальными цветами. 3. Все односложные сообщения (типа: "Аналогично", "+1...", "У меня также") будут стираться без предупреждений. 4. Обсуждение действий Куратора или Модератора в теме не допускаются! Для этого есть ЛС (Личные сообщения). Прежде чем написать - советую всё обдумать. "Дыма без огня не бывает!" 5. Предложения и вопросы по "шапке" и FAQ темы принимаются в ЛС (Личные сообщения). В самой теме этого делать не нужно. 6. Прежде чем задать свой вопрос или написать о чём-то - поинтересуйтесь: нет ли хотя бы на последних страницах темы или в FAQ похожих вопросов и решений. 7. Флуд и оффтоп даже под тэгом /офф или /спойлер - в случае злоупотреблений могут быть награждены ЖК, как и ответы на сообщения, его содержащие. Имейте это ввиду. 8. Если вы увидели сообщение, нарушающее правила - просто жмите СК: отвечать на такие посты не нужно! 9. Картинки/видео прятать под спойлер (с именем): 10. Убедительная просьба, прячьте все (любые) картинки и видео под спойлер со знаком равно. Не исполььзуйте тег спойлера без знака "равно" для картинок - он для текста! Уважайте друг друга! Не у всех Интернет безлимитный и многие смотрят эту тему через телефон. Использовать для картинок:
Код:
[spoiler=картинка]ссылка на картинку[/spoiler]
Использовать для текста:
Код:
[spoilеr]текст[/spoilеr]
Обращение ко всем участникам ветки. Любое проявление неуважения друг другу, оскорбления, мат, создание атмосферы нетерпимости, переход на личности и разжигание ненависти будут просто удаляться в независимости от содержания сообщений. Учитесь быть взрослыми и вести спокойные продуктивные беседы. Спорьте на здоровье, но только без всего этого. Если хотите поофтопить или поматериться, то идите в личку.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.10.2004 Откуда: Саранск Фото: 25
vol2008 писал(а):
Valhalla правда, но тем не менее... (по ссылке поляцкий тест SAM/BAR)
Да, в AC Odessey точно есть приход от ребара.
Добавлено спустя 1 минуту 49 секунд: kiberman Ну, у меня ситуация такая что проц в некоторых сценах теперь откровенно рожает))) А так бы, конечно, смысла не было бы
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 557
vol2008 писал(а):
Интересно посчитать, сколько из "тех-медий" в Day-1 обзорах тестили карты с BAR-on. Помнится у HWU даже отмазка была (дешевенькая такая), что мол не используем в тестах BAR, т.к. в БИОСЕ м.п. он выключен по умолчанию. Как вам такие "стандарты"?
Информации было мало и технология по сути была не обкатана- решение не тестить технологию в момент выхода- имеет логику, не у всех вендоров были готовы мп frimware и vbios,плюс движок игры, должен уметь эффективно работать с таким диапазоном памяти правильно и эффективно. Многие проекты показывали просто нулевой прирост или отрицательный.
Сами регистры BAR, именно возможность их конфигурирования и объединения 2х-32 битных вместе для 64 битной адресации, и возможность цпу "видеть" "одним куском" "весь врам" и работать с ним- это стандарт PCIE с 2010 года, но использовать это в тот момент было чревато ненужными проблемами, да и вся софт инфраструктура не была готова - т.к были ограничения для совместимости с 32 битными ос, и большим парком "старых" pcie устройств.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.09.2017 Откуда: дровишки? Фото: 29
kiberman писал(а):
Информации было мало и технология по сути была не обкатана- решение не тестить технологию в момент выхода- имеет логику, не у всех вендоров были готовы мп frimware и vbios,плюс движок игры, должен уметь эффективно работать с таким диапазоном памяти правильно и эффективно. Многие проекты показывали просто нулевой прирост или отрицательный.
Это все отчасти было справедливо когда технология была только анонсирована, в ноябре 20-го. В течении 2-3 месяцев необходимая поддержка была добавлена в FW, и в МП на предыдущего поколения в т.ч. И ничо вообще, что 2023 на носу? Движок игры вообще не должен ничего знать об адресном пространстве - есть new + malloc, и вперед. В DX12 вообще нет доступа к BAR, пока только в VK. Падение фпс было в единичных случаях на 1-2% на Zen2 да 10k Intel, да и в целом картины не меняло.
_________________ PJVol @OCN, Anandtech
Последний раз редактировалось vol2008 27.11.2022 0:45, всего редактировалось 3 раз(а).
Сейчас этот форум просматривают: Megagad, TTXT и гости: 32
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения