ВНИМАНИЕ, специально для тех, кому лень читать FAQ: В PhysX драйверах 9.12.0807 и выше из дистрибутива убрали часть библиотек физ. движка, поэтому многие старые игры (2007 год и ранее, в основном) будут отказываться работать. Для устранения проблемы нужно установить спец. Legacy драйвер поверх основного, который добавит недостающие файлы.
В FluidMark и многих других играх или бенчмарках, требуется проделать следующее, для работы в тандеме Ати+Нвидиа. Выставлять более 64000 частиц в настройках FluidMark НЕ рекомендуется, возможны глюки. Галка в GPU-Z о PhysX НЕ ПОКАЗАТЕЛЬ не\работоспособности!
С драйверами Nvidia 257.15(BETA) не требуется установка патча в Ati+Nvidia системе, в ХР надо расширить фейковый монитор, в Win 7 просто создать монитор, без расширения(если не сработает, то расширьте и его тоже). 8600 Geforce - могут испытывать проблемы при использовании более новых драйверов, советуем пробовать 196.34. Карта Ageia PhysX давно не поддерживается драйверами nvidia и бессмысленна для покупки.
Тема курируется: Флуд, офф-топ(без тэгов [off.][/off.] или сообщение содержащие только офф-топ, даже с тэгами) и фанатские размышления будут удалятся.
Сообщения о просьбе выбора видео карт для PhysX (а подойдет ли х для PhysX?) или "Хватит ли мощности блока питания" - не приветствуются(будут удалятся). Для выбора железа, есть отдельный под-форум, о мощности БП, тема - "Хватит ли мощности блока питания?". Не забывайте про поиск по форуму и темы с права, вверху.
Для отправки личного сообщения, куратору темы, кликните здесь.
Последний раз редактировалось R3laX 05.01.2013 3:20, всего редактировалось 113 раз(а).
Здравствуйте! Я как понимаю, в последних дровах (191-х) уже всё встроено? Т.е. отдельно качать и ставить не нужно?
_________________ TSC! Russia - http://forums.overclockers.ru/viewforum.php?f=21 Обезьяньи гонки 2011 - http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=21&t=392609
Подскажите пожалуйста, хочу купить себе карту Radeon 5850 и отдельно карту geForce 9500GT для PhysX. Но есть такой нюанс, на мат. плате у меня только один PCIE x16 2.0 9500Gt хочу ставить в pcie x1, такой вариант прокатит? А и еще такой момент, так и не понял. Если в системе только 1 радеон, то Physx вобще не будет доступен? или доступен но при этом будет сильно тормозить ?
То есть эффекты будут но обрабатывать их будет уже CPU Насчет доработки разъема уже прочитал, но вот в инете нашел что есть 9500GT изначально с pcie x1. У меня скорее вопрос хватит ли мощности 9500GT для Physx
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.09.2007 Откуда: С-Пб
Не смог найти тестов нормальных (такое впечатление, что сочетания видях под Physx - мало интересуют тестеров) - может есть соображения?:
Будет ли нормальный прирост, если к 8800GTX докупить 260GTX 216 Palit Sonic 1792Mb (8800-на физику), при имеющемся кварде Q6600@3.4; чипсет P45; XP-32; 1600х900? Видеопамяти столько нужно исключительно для GTA4 (или в этой паре уже не нужно будет столько и хватит обычной 260-ки??). GTA4 - Physx не поддерживает, 8800GTX добавит в этом случае фпс и/или качество, и есть ли смысл в GTA4 конкретно - что-то добавлять к 260GTX 216 Palit Sonic 1792Mb?
Буду признателен, если видели толковые тесты, за ссылочку... либо на пальцах - есть ли смысл во всём этом, для неподдерживающих Physx игр? GTA4 - продукт специфический, любит побольше памяти - подозреваю, что он и поведёт себя специфически с 2хGPU НЕ SLI??? GTA4 и Crisis - интересует в первую очередь... Если есть понимание в этой области - помогите PLZ разобраться в хитросплетениях маркетинговой политики ПЕЧников.
ЗЫ: Тест с первого поста "Исследование работоспособности технологии PhysX в современных играх." - читал, но там нет ни Crisis, ни GTA (самого интересного и тяжкого), хотя в GTA4 - 8800GTX, Physx-ON - реально прибавляет и фпс (на встроенном тесте), и видеопамяти определяется под Гиг, хоть это и "кривой порт".
_________________ i5 12400f, Asus H670, ddr4 Corsair 4x8 samsung C-die, Asus Prime 5070.
Последний раз редактировалось жожи 07.11.2009 18:41, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.09.2007 Откуда: С-Пб
Спасибо за оперативность. Один ньюанс недопонял: 8800GTX Physx-ON - прирост производительности (и фпс, и качество картинки) - наблюдается. При активации Physx - в настройках открывается качество текстур "V-High", если увеличить тайминги оперы - видеопамяти определялось и больше - под 1300Mb, при используемых 1100Mb. Настройки - MAX, кроме дальности вида - жалкие 3 из 100, максимум удавалось сделать 25 (не стабильна)... Откуда непоколебимость вывода
Цитата:
Нет, в GTA 4 выделенная 8800GTX прироста не даст.
, если качество текстур (не физика) приростает, да ещё плюс 8-10FPS... Должна же она (выделенная 8800) помогать рисовать картинку и всякие мелочи, при отсутствии поддержки Px приложением, тем самым добавляя фпс... где-то я про это читал. Готики 3 всякие и прочее - понятно - там всё ровно... GTA интересно! Я не оспариваю - просто хочу разобраться (переплачивать за 260 1792Mb - неохота без надобности, а стоковая 260 - подозреваю - не утянет GTA на максе., либо будет медленно). Конкретно - 8800 будет принимать участие в картинке (не в физике)? Я думал что да.
_________________ i5 12400f, Asus H670, ddr4 Corsair 4x8 samsung C-die, Asus Prime 5070.
Последний раз редактировалось жожи 07.11.2009 18:43, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.09.2007 Откуда: С-Пб
VladPayne писал(а):
жожи писал(а):
Конкретно - 8800 будет принимать участие в картинке (не в физике)?
Абсолютно нет
Понял, спасибо... интересно получается с GTA...
1) 8800GTX (Physx-ON, в панели управления) - прирост НАБЛЮДАЕТСЯ, по крайней мере в местном бренче по фпс и в игре визуально - как то: появившиеся бутылки, газеты, объемная разметка на дороге, надписи на домах, вывески, детали домов, не лагающий ливень на асфальте, блестящая кожанка, без тормозов падающие столбы и прочая хрень, вылетающая из под машины на ходу, сама машина, отражающая облака, повреждения машины, текстуры без "крупы", преобразившиеся витрины - думаю хватит... Но при этом видимость "3 из 100" - и всё это проявляется метрах в пятнадцати от героя, но текстуры V-High... опять-же -Гиг в/памяти (XP); либо Pysx-OFF - в/память - сток, а текстуры прсто "High", но видимость уже 25-30... это я к тому, что прирост НАБЛЮДАЕТСЯ, а не "нуб - просто сошёл с ума". 2) 260GTX (Physx-ON) - сам не видел, но логично предположить, что пирост НАБЛЮДАЕТСЯ; 3) 260GTX (video) + 8800GTX (Physx-ON) - прирост НЕ НАБЛЮДАЕТСЯ...
То-есть, получается, что конфа №3 - хуже конфы №2, либо равна 260(Physx-OFF)? - возможно, но я логично предпологаю, что если с одним GPU есть поползновения - могут быть и с двумя... нет? Не знаю - почему она лучше работает с "Physx-ON" в панели управл.Nvidia - но точно не из-за того, что зима началась, или - не знаю там... кулер на 100% "включился" вдруг... Как вариант - может на плойке она была с физиксом прикрученным... - но это малореально... Я почему, собственно, демагогию тут развел - просто, если заработает - хватит и стока 260... поэтому - очень печально, что автор вышеуказанной статьи - тестил всё, кроме GTA. ЗЫ:Кстати - когда дрова отдельно шли - "по ощущениям" - получше было.
_________________ i5 12400f, Asus H670, ddr4 Corsair 4x8 samsung C-die, Asus Prime 5070.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.09.2007 Откуда: С-Пб
Artem.Russian писал(а):
жожи К твоему вседенью в ГТА4 нет физикса.
В том-то и прикол! Забыл сказать про манипуляции с синхроимпульсом. Не помню точно, что-то вроде: выкл. в ПУ Nvidia, запуск игры , выкл. в меню и перезапуск игры. (или наоборот - вкл.) В любом случае - спасибо. Походу - не в физксе фокус. Надо подождать с 260 (8800 - на 260 - почти шило - на мыло).
_________________ i5 12400f, Asus H670, ddr4 Corsair 4x8 samsung C-die, Asus Prime 5070.
Последний раз редактировалось жожи 07.11.2009 21:41, всего редактировалось 1 раз.
Здравствуйте, нужна Ваша помощь. Моя система: Е8500, n680sli, гтх295, ОЗУ 2Гб, Бп-800Вт, ОС - ХР х86, драйвер - 191.07, Разрешение 1280*1024. Сегодня поставил доп. видеокарту Зотак 9800гт АМР!512мб., специально для Физикса. В настройках физикса поставил 9800гт. Вроде все правильно, но разницы в играх никакой не заметно. К примеру, в игре Сакред2, при включении физикса, что с 9800гт что без неё, ФПС одинаковый, в районе 50-60 кадров. В Бэтмане тоже ФПС не меняется, постоянно в районе 60. В настройках экрана 9800гт определяется как 3-ий монитор, но там я ничего не менял. Как мне ещё можно проверить или что я не так сделал или дополнительная видюха вообще лишняя? Подскажите Пожалуйста.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.02.2005 Откуда: Latvia, Riga Фото: 5
YUNYZ писал(а):
Вроде все правильно, но разницы в играх никакой не заметно.
Так это и хорошо еслиб не аппаратная обработка, там 1-2 кадра было
YUNYZ писал(а):
ФПС одинаковый, в районе 50-60 кадров. В Бэтмане тоже ФПС не меняется, постоянно в районе 60.
В обеих играх стоит ограничение на 60 кадров
YUNYZ писал(а):
Как мне ещё можно проверить или что я не так сделал или дополнительная видюха вообще лишняя?
Установить игру АНАБИОЗ, там ограничения нет и физики полным-полно. Я тестировал 295 + 9800, в итоге было 295 - 65 кадров, 295 + 9800 80 кадров на момент выхода игры без патчей
_________________ Форум читал с 2004 года. Зарегистрировался в 2005 - чувствую себя стариком.
1) 8800GTX (Physx-ON, в панели управления) - прирост НАБЛЮДАЕТСЯ, по крайней мере в местном бренче по фпс и в игре визуально - как то: появившиеся бутылки, газеты, объемная разметка на дороге, надписи на домах, вывески, детали домов, не лагающий ливень на асфальте, блестящая кожанка, без тормозов падающие столбы и прочая хрень, вылетающая из под машины на ходу, сама машина, отражающая облака, повреждения машины, текстуры без "крупы", преобразившиеся витрины - думаю хватит... Но при этом видимость "3 из 100" - и всё это проявляется метрах в пятнадцати от героя, но текстуры V-High... опять-же -Гиг в/памяти (XP); либо Pysx-OFF - в/память - сток, а текстуры прсто "High", но видимость уже 25-30... это я к тому, что прирост НАБЛЮДАЕТСЯ, а не "нуб - просто сошёл с ума".
Это скорее глюки от кривых дров nVidia
_________________ Гробы разработчиков надо делать круглыми, чтоб переворачиваться было удобно!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.09.2008 Откуда: Липецк
Alexandr82 писал(а):
Это скорее глюки от кривых дров nVidia
Видимо, настолько заигрались в пропаганде аппаратного ускорения физики, что теперь снятие галки (Physx-OFF) заодно отрубает треть шейдеров и увеличивает тайминги памяти
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения