???????
Статус: Не в сети Регистрация: 08.09.2003 Откуда: Челябинск
8 ноября 2006 года nVIDIA GeForce 8800GTX официально представлена широкой публике!
На сегодняшний день ВСЕ выпускаемые видеоадаптеры серии имеют только референсный дизайн печатной платы!
Перед тем как задавать вопрос заполняем профиль и смотримFAQ.
Все вопросы, которые были достаточно освещены в ветке или есть в FAQ будут удаляться, либо авторы вопросов будут награждаться соответствующе! Игнорирование поиска также будет наказываться! Не забываем о соблюдении правил форума!
Температура чипа G80 может доходить до 85 гр. в нагрузке. Это нормально!
Дополнение от 22.03.2007 1. Следующий вопрос о предпочтении производителя премируется ЖК на 1 месяц за флуд. 2. Выбор между 320Мб и 640Мб версиями 8800GTS делаем на основе этого и этого обзоров. 3. Игнорирование п.2 влечет возможное применение наказания из п.1 Дополнение от 07.07.2007 Начинать беспокоиться о "низких" результатах в различных 3Dmark следует только при наличии процессора с архитектурой Core 2, разогнанного выше 3,6ГГц!
Последний раз редактировалось demiurg 15.07.2007 14:06, всего редактировалось 14 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.12.2005 Откуда: Россия (Москва)
cka3o4nuk писал(а):
задолбали! разницы между производителями нет!
Ладно это понятно. Но а по проценту брака и глюков, может все таки есть разница. Хотел прорсто взять XFX вот щас думаю. Хотя ведь только наклейки там разные, да и комплектуха.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2006 Откуда: Урай
Салют ребзя! Чё за неочень у меня. Распидаливаю свою Palit 8800ПЕЧ и какиебы чистоты(умерено разумные) не выстовлял у меня в марке 06 в тесте в лесу артифакты проносяца, причём не текстуры дрожат а какието полоски туво на экране мигают, ну явно память. А фишка всего чего я ни как ни могу понять то что во всех остальных тестах всё пучком. Частоты 621 и 2008. И кто может поясните чё такое РОП.
Добавлено спустя 5 минут, 25 секунд Причём изменял частоту памяти ашь на 1 мегагерц чёб найти ту идеальную нишу чёб артифакты исчезли. тоесть по памяти 1004 артифакты изчези в тесте про лес. Стоит поднять и опять ни кде касяков не будет, только в лесу. могут это быть дрова виновны? стоит 97.44
_________________ http://notagraymass.blogspot.com - Мой путь Вебмастера
Получается какой-то ненасытный графический монстр, жадный как любая Нвидия до мегагерцев ЦП Если найду центральный процессор менее строптивый - гляну, как дальнейшая балансировка нагрузки между ЦП и ГП пойдёт.
_________________ Вентиляторов начальник и коробок командир
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.10.2006 Откуда: Сахалин
Bra1H была абсолютно такая же проблема, вылечилась заменой БП, хотя видя не пищала..странный случай...попробуй взять затестить временно новый блок, вдруг оже поможет =)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.12.2006 Откуда: Москва
Abdalla писал(а):
Совет всем: не рассчитывайте на NVIDIA nTune в деле настройки карты. Сегодня поробовал эту программу поковырять - ужасная гадость! Это какой-то недоделаный, непроверенный, откровенно сырой и совершенно бестолковый "продукт" (версия 5.05.25). Так что все по-прежнему: разгонять - через ATITool, оборотами кулера управлять автоматически им же в сочетании с RT 2.0 и FW 97.02 (IMHO!)
Если вы о разгоне в XP, то разгонять и управлять оборотами кулера можно и нужно в одной только RivaTuner. Если разгон в Vista, то пока только связка ATITool + NVIDIA nTune позволяют соответственно разгонять и управлять оборотами.
Получается какой-то ненасытный графический монстр, жадный как любая Нвидия до мегагерцев ЦП Если найду центральный процессор менее строптивый - гляну, как дальнейшая балансировка нагрузки между ЦП и ГП пойдёт.
8800 масштабируются вплоть до 4.0-4.2 дальше уже не так сильно, так что запас еще есть =) А потом не одними попугаями един мир....В играх ЦПУ уже не так важен будет 3.3 или 4.0 при 1280*1024 4аа 8АФ уже не сильно заметишь разницу в ФПСах при разгоне проца...
Если есть возможность и желание отпиши свои тесты детально, по общему балу в 3Д марках судить трудновато напиши сколько фпс в каждом тесте и будет видна разница до разгона и после. Добавлено спустя 13 минут, 1 секунду Для примера у меня 8800ГТС 648@2000 Проц С2D 6600@3000Mhz 333х9
3D Mark 2006 : 10561
GT1 - 40,036fps
GT2 - 40,356fps
HDR1 - 44,027fps
HDR2 - 52,071fps
В Фере в разрешении 1280х1024 АА4х+АФ16 от разгона проца у меня прибавилось 2 фпс
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.09.2006 Откуда: Tver city
sergera писал(а):
Bra1H была абсолютно такая же проблема, вылечилась заменой БП, хотя видя не пищала..странный случай...попробуй взять затестить временно новый блок, вдруг оже поможет =)
Ща попробую...
JohnGri писал(а):
На каких частотах работает?
В номинале!
Только что прошил биос, не помогло!
_________________ Athlon II x3 455 , Asus M4A88TD-V EVO , 2х2 Gb Kingstone HyperX 1600, WD Caviar Black 1.5Tb, Palit 560 1gb + PlayStation 3 320Gb
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.12.2006 Откуда: Тула
То Bra1H: Это у тебя не 8800 начала виснуть, а система целиком, конкретно связка проц+память скорее всего сбоит. На P5B такая ерунда бывает если тайминги на память слишком занижены в сочетании с высоким разгоном.
_________________ Я не смерть... Я всего лишь ее предвестник.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.02.2007 Откуда: Kursk
Alvx
Alvx писал(а):
3D Mark 2006 : 10561
У меня 8800GTS 648/1620/1080 C2d 3100 10840 думаю дальнейший разгон проца мог бы добавить парачку очков, но считаю что для этой видюхи достаточно и разумно 2800 увеличение частоты швейдерного домена дает прибавку в 100 очков, тобиш smt 2.0 4600 smt3.0 4600 при 648.1512 стало 4700 при 648.1620 дальнейшее увеличение частоты памяти с 1000 до 1080 не принесло ожидаемого эффекта. тест проца 2660 при 3100 и 2621 при 3000, (3600 - 2780 взято с другой машины) у меня больше 3100 не фурычит, следовательно критично увеличивать именно частоту ядра. Прирост с увеличением частоты на 27Гц приносит в среднем 200 - 300 очков. Что по фпс, то увеличение частоты шд с 1512 до 1620 дает прирост в 1-2 фапа. Увеличение частоты процессора с 2800 до 3100 не принесло в фапах прироста. Увеличение частоты памяти с 900 до 1080 и частоты ядра с 575 до 648 дает прирост в 12 фапов. Но при рохождении теста smt 2.0 первого в 3д06, было замеченно следующее: 1. При начале теста, когда солдаты в корабле, фпс ограничивается возможностью видюхи. При разгоне видио прапорционально растет и фпс. Влияние частоты процессора минимально.(У меня 75 фпс) 2. При смене кадра на полет над обороняющимеся, фпс зависит от частоты процессора и минимально от частоты видио. При разгоне проца минимальное фпс в этот мамент не меняется. Меняется время минимального фапа. (у меня 28 где-то 1 сек.)
Bra1H писал(а):
Только что прошил биос, не помогло!
на сайте EVGA есть новый биос, попробуй прошить его.
А вообще прошил себе биос от Леадтек, чуть быстрей. Почитай выше по постам.
Последний раз редактировалось JohnGri 06.03.2007 13:15, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2006 Откуда: Урай
Abdalla Дак как переразгон если другие тесты не глючат. Вобщем всё великолепно работает, без глюков на 621 и 2008 но стоит мне влюбую сторону повернуть на один мегагерц как появляются артефакты и только в тесте про лес. Как найти заканомерность. Я так понял что сущесвует какаята зависимость по поводу 27 мегагерц, какойто такт. Подскажите какие рабочие частоты? всмысле сочитания мапяти и ядра.
_________________ http://notagraymass.blogspot.com - Мой путь Вебмастера
Сейчас этот форум просматривают: Perseval, Tsutey и гости: 36
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения