Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 32799 • Страница 948 из 1640<  1 ... 945  946  947  948  949  950  951 ... 1640  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.06.2006
Откуда: Москва
Фото: 133
В данной теме обсуждаются видеокарты с архитектурой RDNA2 - Navi 23 XT, Navi 22 (XT), Navi 21 (XL, XT, XTX): RX 6600 XT | RX 6700 XT | RX 6800 | RX 6800XT | RX 6900XT
#77

Архитектурные особенности RDNA2
Архитектура RDNA 2 и графический процессор Navi 21 - 3DNews
The RDNA2 Architecture - TechPowerUP
Если вы хотите прочесть всё тоже самое, но в гораздо более подробном варианте, то это можно сделать на сайте GpuOpen
Некоторые наиболее интересные документы и презентации:
1. RDNA ARCHITECTURE
2. Analyzing and Leveraging Shared L1 Caches in GPUs
3. "RDNA 1.0" Instruction Set Architecture
4. "RDNA 2" Instruction Set Architecture
5. AMD CDNA ARCHITECTURE
6. RDNA Architecture
7. OPTIMIZING FOR THE RADEONTM RDNA ARCHITECTURE

Официальные характеристики карт Radeon RX 6800 | RX 6800XT | RX 6900XT
#77

Обзоры
Архив обзоров по сериям:
AMD Radeon RX 6900 XT Review Roundup - VideoCardz
AMD Radeon RX 6800 Reference Series Review Roundup - VideoCardz
AMD Radeon RX 6800 Custom Series Review Roundup - VideoCardz
TechPowerUp RX 6800 XT Reviews -TechPowerUp
TechPowerUp RX 6800 Reviews -TechPowerUp

Отечественные обзоры:
Смогла: обзор видеокарт AMD Radeon RX 6800 и Radeon RX 6800 XT - 3DNews.ru
Обзор видеоускорителя AMD Radeon RX 6800 XT: компании AMD удается догнать флагманские решения конкурента, но не во всем - ixbt.com
Обзор видеоускорителя AMD Radeon RX 6800: хороший конкурент Nvidia GeForce RTX 3070, но не во всем - ixbt.com
Тест и обзор: Radeon RX 6800 и Radeon RX 6800 XT - атака Big Navi на NVIDIA - hardwareluxx
Тест и обзор: AMD Radeon RX 6900 XT - Big Navi в максимальном варианте - hardwareluxx
Тест и обзор: ASUS ROG Strix LC Radeon RX 6800 XT OC Edition - мощная видеокарта с водяным охлаждением - hardwareluxx
Обзор видеокарты AORUS Radeon RX 6800 XT Master Type-C - GreenTech_Reviews

Видео обзоры:
Gamers Nexus
AMD Radeon RX 6800 XT GPU Review: Gaming, Thermals, Noise, & Smart Access Memory Benchmarks - Gamers Nexus
AMD RX 6800 GPU Review vs. RTX 3070: Gaming, Ray Tracing, Thermals, & Smart Access Memory - Gamers Nexus
Tear-Down: AMD RX 6800 XT Disassembly & Quality Inspection - Gamers Nexus
Custom AMD RX 6800 XT Strix vs. Nitro+ & Merc Overclocking Recap - Gamers Nexus
AMD Radeon RX 6900 XT GPU Review & Benchmarks: Undervolting, Gaming, Power, Noise - Gamers Nexus

Hardware Unboxed
AMD Radeon RX 6800 XT Benchmark Review, Smart Access Memory, Thermals & Gaming - Hardware Unboxed
AMD Radeon RX 6800 Review, Best Value High-End GPU? - Hardware Unboxed
Sapphire Radeon RX 6800 XT Nitro+ Review, Power, Thermals, Overclocking & Gaming - Hardware Unboxed
PowerColor RX 6800 XT Red Devil Review, Power, Thermals, Overclocking & Gaming - Hardware Unboxed
Asus RX 6800 XT ROG Strix OC LC Review, Power, Thermals, Overclocking & Gaming - Hardware Unboxed
Radeon RX 6900 XT Review, AMD's Fight For the Top - Hardware Unboxed
XFX RX 6800 XT Speedster Merc 319 Review, Power, Thermals, Overclocking & Gaming - Hardware Unboxed

Optimum Tech
Test Fitting the RX 6800 XT in ITX Cases - Optimum Tech
AMD RX 6800 XT Review - The RTX 3080 Killer? - Optimum Tech
AMD RX 6900 XT Review - I Can't Recommend This - Optimum Tech

PRO Hi-Tech
RX 6800 / 6800XT Тест в играх, майнинге и рабочем ПО vs RTX 3070 и 3080 - PRO Hi-Tech
RX 6900 XT против RTX 3090 и 3080 в новых играх и рабочих приложениях - PRO Hi-Tech
6800 XT c жидкостным охлаждением! Как разгоняется и что может по сравнению с 6900 XT. - PRO Hi-Tech

i2HARD
Тест Radeon RX 6800 и RX 6800XT vs RTX 3070 и RTX 3080 — она вам не рыкса

der8auer
This RX 6800 XT Red Devil just beat my RTX 3090 😱
AMD could have World Records - but they went for BIOS limits instead

Level1Techs
Radeon RX 6800(XT) Launch, Thoughts, Rambles & Games Tested -Level1Techs
TriXXBoost Tricky Tricks - Sapphire Nitro+ 6800 Review - Level1Techs

Coreteks
Radeon RX 6800 & 6800XT REVIEW - Coreteks
Move aside NVidia - Radeon 6900XT Review - Coreteks

Digital Foundry
AMD Radeon 6800 XT/6800 vs Nvidia GeForce RTX 3080/3070 Review - Which Should You Buy? - Digital Foundry
AMD Radeon RX 6900 XT Review vs RTX 3090/ RTX 3080/ RX 6800 XT! - Digital Foundry

KitGuruTech
AMD Big Navi: RX 6800 XT / 6800 Review - KitGuruTech
AMD RX 6900 XT Review - KitGuruTech
Sapphire RX 6800 XT Nitro+ Review - KitGuruTech
PowerColor RX 6800 XT Red Devil Review - KitGuruTech

Hardware Numb3rs
Intel and Smart Access Memory: 10900K + 6800XT Benchmarks - Hardware Numb3rs
World of Warcraft Benchmarks: AMD Radeon 6800XT Vs NVIDIA RTX 3090 - Hardware Numb3rs
EK Quantum Vector for Radeon 6800 XT: Install and Overclocking Guide - Hardware Numb3rs
AMD Radeon RX 6800 XT + EK Quantum Vector OC Benchmarks - Hardware Numb3rs

Обзоры форумчан:
Измеряем энергопотребление видеокарт AMD - PowerColor RX 6900 XT Red Devil (часть первая) - Fatronix - overclockers.ru
Логи HWiNFO в закрепке сообщения
Измеряем энергопотребление видеокарт AMD — PowerColor RX 6900 XT Red Devil с увеличенным лимитом (часть вторая) - Fatronix - overclockers.ru
Логи HWiNFO в закрепке сообщения
Программа для просмотров этих логов GenericLogViewer
Обзор Sapphire Radeon 6900 XT Toxic Extreme Edition (XTXH) - Alexxx480 - overclockers.ru

Обзор печатных плат и VRM:
GPU PCB Breakdown: RX 6800XT Red Devil - buildzoid - Actually Hardcore Overclocking
GPU PCB Breakdown: XFX RX 6800 XT Speedster Merc 319 - buildzoid - Actually Hardcore Overclocking


F.A.Q.

OC, UV, Bios Edit, SPPT - раздел для тех, кто понимает, что делает
RED BIOS EDITOR and MorePowerTool for Polaris, Navi and Big Navi - igorslab.de
The complete Big Navi UV Guide: Undervolting and power saving with the MorePowerTool simply explained | Practice - igorslab.de

Вот тут плейлист с несколькими видео по разгону, в т.ч. с применением MPT.
Radeon 5000/6000 overclocking - TheGrayingTech

Небольшое тестирование референс карты RX 6800 XT на разных частотах от smile-777

Напоминаю! Пользователь, если ты ничего в этом не понимаешь, не занимайся разгоном! Ну а если всё-таки занялся, то делаешь всё на свой страх и риск. Мы, как и блогеры, расписывающие методики разгона, не отвечаем за последствие твоих действий!



Общие рекомендации после покупки карты
- Установить последнюю версию Windows 10 1903/1909. Как это сделать можно прочитать здесь https://www.microsoft.com/ru-ru/softwar ... /windows10.
- Осуществить подключение питания карты рекомендуется двумя отдельными кабелями во избежание возможных проблем с блоком питания, с самими кабелями и пиковым потреблением.
- Использовать блок питания рекомендуемой производителем карты мощности.
- Необходимо учитывать, что некоторые запущенные программы по мониторингу (afterburner, gpu-z и подобные) могут вызывать различного рода проблемы в работе карты и поведения карты в игре (статтеры, снижение fps, сбой в работе вентиляторов). В некоторых случаях были проблемы c оверлеем Adrenaline. (данная рекомендация может считаться устаревшей, в случае использования последних версий драйверов и обновлений Windows).
- Разгон оперативной памяти может вызывать статтеры, вылеты или черные/синие экраны, если он был произведен без должного тестирования памяти на стабильность. Поэтому перед проверкой карты и ее разгонного потенциала рекомендуется сбросить разгон процессора и памяти.
- Порядок установки новой карты: установить новую ОС -> установить драйвера чипсета -> установить прочие драйвера -> установить драйвер видеокарты.
- Рекомендуется переустанавливать драйвер после переключения БИОСа на видеокарте, чтобы он (драйвер) корректно интерпретировал новые настройки (эта рекомендация Sapphire, написанная на бумажке, которая вложена в коробку с видеокартой).
- Рекомендуется заполнить табличку OC potential of RX 6000 series
- Проверить карту стресс тестами и играми (в том числе при при разгоне) в стоке со сбросом любого разгона (в т.ч. памяти и процессора): 3DMark Time Spy, тест на стабильность, 20 прогонов
- Одна из рекомендаций по отлову черных экранов и проверки системы на стабильность: LinX (задачи 40000) + Kombustor (1080р), вместе включаем и смотрим приблизительно полтора часа. Предварительно выкрутить вентиляторы карты и системы на максимум во избежание перегрева.

После установки в системный блок и соблюдения общих рекомендаций, видеокарта должна стабильно работать на заявленных частотах без какого-либо вмешательства со стороны пользователя. Не должно быть синих или черных экранов. В случае появления какой-либо проблемы, прочтите шапку темы, спросите о своей проблеме в теме. Убедительно просим не заниматься андервольтингом или разгоном для решения своих проблем без базовых знаний и соответсвующих навыков. Если не помогли советы и рекомендации форумчан, смело возвращаете карту обратно в магазин.
Обращаться за советом и знаниями не стыдно, даже если вы уверенный пользователь со стажем.




Жалобы о багах драйвера и проблемах в играх можно отправить по ссылке AMD Issue reporting form (ссылка периодически перестает работать, так как AMD постоянно меняет URL адрес этой страницы)
В данной форме ведем статистику разгона и работы в стоке. Заполняем табличку, не ленимся - OC potential of RX 6000 series
:rtfm:
Правила темы. Обязательно к ознакомлению
1. Для начала ознакомьтесь с Правилами Конференции.
2. Категорически запрещается использовать красный цвет в сообщениях - оставьте его для Модераторов и Куратора! Рекомендуется также не злоупотреблять остальными цветами.
3. Все односложные сообщения (типа: "Аналогично", "+1...", "У меня также") будут стираться без предупреждений.
4. Обсуждение действий Куратора или Модератора в теме не допускаются! Для этого есть ЛС (Личные сообщения). Прежде чем написать - советую всё обдумать. "Дыма без огня не бывает!"
5. Предложения и вопросы по "шапке" и FAQ темы принимаются в ЛС (Личные сообщения). В самой теме этого делать не нужно.
6. Прежде чем задать свой вопрос или написать о чём-то - поинтересуйтесь: нет ли хотя бы на последних страницах темы или в FAQ похожих вопросов и решений.
7. Флуд и оффтоп даже под тэгом /офф или /спойлер - в случае злоупотреблений могут быть награждены ЖК, как и ответы на сообщения, его содержащие. Имейте это ввиду.
8. Если вы увидели сообщение, нарушающее правила - просто жмите СК: отвечать на такие посты не нужно!
9. Картинки/видео прятать под спойлер (с именем):
10. Убедительная просьба, прячьте все (любые) картинки и видео под спойлер со знаком равно. Не исполььзуйте тег спойлера без знака "равно" для картинок - он для текста! Уважайте друг друга! Не у всех Интернет безлимитный и многие смотрят эту тему через телефон.
Использовать для картинок:
Код:
[spoiler=картинка]ссылка на картинку[/spoiler]

Использовать для текста:
Код:
[spoilеr]текст[/spoilеr]

Обращение ко всем участникам ветки. Любое проявление неуважения друг другу, оскорбления, мат, создание атмосферы нетерпимости, переход на личности и разжигание ненависти будут просто удаляться в независимости от содержания сообщений. Учитесь быть взрослыми и вести спокойные продуктивные беседы. Спорьте на здоровье, но только без всего этого. Если хотите поофтопить или поматериться, то идите в личку.

_________________
R9-5900X//C8IMPACT//Ballistix 2*16GB Micron E-die@3600 CL16 XMP//Custom LQ//Samsung 970 Pro 512GB//RX6900XT RedDevil//Asus MG279Q


Последний раз редактировалось Fitchew 06.12.2021 11:06, всего редактировалось 21 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2003
Откуда: KZN
T-90ti

Рекомендую посмотреть гайды-инструкции в инете или позадавать в соответствующей ветке форума вопрос как правильно настроить буст процессора. Сейчас он на ~75% своих возможностей работает в данном тесте.
И по настройке видеокарты тоже можно в этой ветке поискать советы, тут еще 10-20% к граф. баллам добавится.
А также, учитывая проблемы с ГПУ и ЦПУ, то можно предположить, что и с памятью не все гладко. Ее можно по инет-гайдам настроить или обсудить в ветке про DDR4. +200-400 баллов
Оптимальные настройки помогут не только в ЗДмарке, но и все остальные приложения-игры ускорятся.

T-90ti писал(а):
надо вспомнить, настроек ни каких не делал вставил в мат плату и забыл, а видимо чего еще надо включить


Удивительно слышать. В любой мат.плате PBO, отвечающий за автобуст, включен по умолчанию.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2010
Откуда: Ленинград
Фото: 577
vol2008 писал(а):
У меня был такой баг, когда монитор не просыпался. Подсветка горела на черном фоне

я их давно уже не использую с 6800xt - у меня ватман любил ресетить настройки при наличии загружающегося бюрнера.

Второй нюанс, на Амд -Адреналине -если ставить полный пакет -что то не то с метриками -не скажу что у всех, но у себя я заметил.

Очень радует что в Амд наконец то в 23.3.1, обратили на это внимание, и стали фиксить.

_________________
Core265k\Asrock Z890 Nova WIFI\7900xt Nitro+ Vapor\32GB(2x16) Adata 5600 1.1в Micron D-die \Pccooler YS1200W


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.12.2020
vol2008 писал(а):
Скачал демку, и судя по ней, игра не особо требовательная.
В настройках выставил RT - Обычное (разницы с ультра не видно), всё остальное на макс., fps в среднем, как на скрине.
Вложение:
RE4-demo.png

Capcom как обычно делают крутую картинку при фантастической оптимизации.
Лучи конечно тут слабые, тк судя по игровым настройкам игра "под влиянием" амд.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2003
Откуда: KZN
Sirise

Скорее наоборот, без тлетворного влияния чемоданов НВидиа, которые практически каждый проект c NVidia the way it's meant to be played превращают в фризящий багодром на старте.

Приятно то, что у любого проекта Капком есть очень удобное функциональное меню графических настроек - в нем можно кастомизировать игру по своему вкусу и возможностям ПК.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.12.2020
RangerXP писал(а):
Скорее наоборот, без тлетворного влияния чемоданов НВидиа, которые практически каждый проект c NVidia the way it's meant to be played превращают в фризящий багодром на старте.

Спорно. Игру делает багодромом в первую очередь разработчик, ну мб еще "тяжелые" лучи для карт амд.
RangerXP писал(а):
Приятно то, что у любого проекта Капком есть очень удобное функциональное меню графических настроек - в нем можно кастомизировать игру по своему вкусу и возможностям ПК.

Безусловно, особенно классно когда в игре два FSR (одно из которых полное дно) :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.10.2005
Откуда: SPb
Фото: 10
vol2008 писал(а):
Скачал демку, и судя по ней, игра не особо требовательная.
В настройках выставил RT - Обычное (разницы с ультра не видно), всё остальное на макс., fps в среднем, как на скрине.
Вложение:
RE4-demo.png


Это с fsr ? Охлад у тебя конечно, на улице чтоли играешь ? ))

_________________
7700X / Arctic LF3 360 / ASUS Strix X670E-F / 32Gb XPG@8000CL34 / AORUS 9070XT / SilverStone DA1000R


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2005
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 24
Подскажите, какие самые стабильные дрова? На последних наблюдаются лаги. Может 22.5.1?

_________________
• AMD R5-5600 • Thermalright BA120 • ASrock B450M Pro4 • 2x16Gb @3600MHz CL16 • RX6700XT • KIOXIA Exceria 500GB • DeepCool PQ750M • LG 27GN600-B •


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2010
Откуда: Ленинград
Фото: 577
Sirise писал(а):
Capcom как обычно делают крутую картинку при фантастической оптимизации.
Лучи конечно тут слабые, тк судя по игровым настройкам игра "под влиянием" амд.


Capcom просто очень пряморукие - топ специалисты и своё двигло точат под dx12, https://gpuopen.com/gdc-presentations/2 ... 2-dmc5.pdf В документе, и под Нвидия -уделяют не малое внимание, и под Амд.

в RDNA2, dx12 драйвер просто - написан очень хорошо, нет никаких ботлнеков по цпу, в целом по многим тестам - по мультипоточке, времени вывода кадра, и асинхронным вычислениям- эта часть драйвера, объективно лучше чем на Нвидия. Отсюда эти бусты. Чем и пользуются в CAPCOM. В резидентах тем более картинка - много шейдеров и эффектов в кадре, математики. Красные, всегда в таких играх буст дают -это традиционно их вотчина.

Нвидия, в другом ключе сильна, dx11 великолепный драйвер по ST/MT- нет выраженного ботлнека, поддержка старых игр, геометрический процессор сильнее(быстрее работает с высоко полигональной геометрией), шейдер кэширование, без особых проблем, благосклонна к UE4/FrostByte, ну и лучи само собой. Везде есть плюсы и минусы.

Добавлено спустя 11 минут 40 секунд:
Sultan_SPb писал(а):
Подскажите, какие самые стабильные дрова? На последних наблюдаются лаги. Может 22.5.1?

22.5.1 не актуальны по причине постоянного обновления Ос- и тесты внутренние в компании, сомневаюсь что гоняют на этом драйвере,никто пилить их и суппортить более не будет. Попробуйте 22.11.2. Они у меня 2 месяца были, никаких проблем.

У вас на 23.3.1 Какие то проблемы?,- у меня всё плавно, на мой взгляд, сидеть на 22.x.x ИМХО уже не имеет смысла, потому что в 23.x.x всё слишком "жирно переделали" - устранили снижение производительности в dx11 на райзен цпу процессорах,так же начиная с 23.x.x -общее DXGMX (14.x.x) ядро для rdna2/3, и начали фиксить метрику в xx.3.1

я распаковывал драйвер- сравнивал бинарники, и библиотеки, там по каждому компоненту драйвера - относительно 22.11.2, в каждом файле, практически разница на единицы и десятки мегабайт, переписано абсолютно всё. Если у вас что-то фризит - странно.

_________________
Core265k\Asrock Z890 Nova WIFI\7900xt Nitro+ Vapor\32GB(2x16) Adata 5600 1.1в Micron D-die \Pccooler YS1200W


Последний раз редактировалось kiberman 11.03.2023 13:47, всего редактировалось 1 раз.

 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.12.2020
kiberman писал(а):
Capcom просто очень пряморукие - топ специалисты и своё двигло точат под dx12, https://gpuopen.com/gdc-presentations/2 ... 2-dmc5.pdf В документе, и под Нвидия -уделяют не малое внимание, и под Амд.

Вообще не спорю что они крутые спецы, но наличие двух fsr и 0 dlss как бы намекает)


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.09.2017
Откуда: дровишки?
Фото: 29
RW писал(а):
Это с fsr ? Охлад у тебя конечно, на улице чтоли играешь ? ))

Не, в нативном 1440р.
Вложение:
20230311_134405.jpg
20230311_134405.jpg [ 126.54 КБ | Просмотров: 369 ]


PS: Здесь без ушанки и тулупа, плюс настройки в игре (может что и пропустил):
Вложение:
re4-settings.png
re4-settings.png [ 841.77 КБ | Просмотров: 322 ]
Вложение:
RE4-hotter.png
RE4-hotter.png [ 4.27 МБ | Просмотров: 322 ]

_________________
PJVol @OCN, Anandtech


Последний раз редактировалось vol2008 11.03.2023 15:05, всего редактировалось 1 раз.

 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2010
Откуда: Ленинград
Фото: 577
Sirise писал(а):
Вообще не спорю что они крутые спецы, но наличие двух fsr и 0 dlss как бы намекает)

FSR- открыт (gpu open), смотрел его документацию и туториалы по интеграции, там очень всё для людей сделано- прям удивился- Амд "ты ли это"))).

CAPCOM - богатая компания, ей чемоданы и навязанные плюшки Нвидия не нужны). А FSR 2.X там и там работает, тут не в Амд дело. А в том что на любом железе пашет. Самодостаточному и богатому разработчику в принципе проприетарщина не интересна, это соглашения, юридические нюансы, ответственность, вредно для бизнеса.

_________________
Core265k\Asrock Z890 Nova WIFI\7900xt Nitro+ Vapor\32GB(2x16) Adata 5600 1.1в Micron D-die \Pccooler YS1200W


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.12.2020
kiberman писал(а):
FSR- открыт (gpu open), смотрел его документацию и туториалы по интеграции, там очень всё для людей сделано- прям удивился- Амд "ты ли это"))).

CAPCOM - богатая компания, ей чемоданы и навязанные плюшки Нвидия не нужны). А FSR 2.X там и там работает, тут не в Амд дело. А в том что на любом железе пашет. Самодостаточному и богатому разработчику в принципе проприетарщина не интересна, это соглашения, юридические нюансы, ответственность, вредно для бизнеса.

Понял вас, делать игру в тч на пк, и не запилить технологию для карт лидера рынка это ок. Зато впихнем fsr 1 :lol:


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2010
Откуда: Ленинград
Фото: 577
Sirise писал(а):
Понял вас, делать игру в тч на пк, и не запилить технологию для карт лидера рынка это ок. Зато впихнем fsr 1

Причём тут лидер рынка, - я допустим "богатый разработчик" - у меня свой движок и серия игр с гарантированными миллионными тиражами, приходит Нвидия и говорит, не хотите интегрировать? - я говорю -конечно, давайте исходники, они мне нужны для оптимизации паплайна и тд и т.п - что бы всё работало идеально - не хочу что бы ваша технология вносила баги в мой конечный продукт, снижала общее качество МОЕГО продукта, а для идеальной интеграции, мне нужен код, я сам соберу библиотеки и интегрирую в движок ваш алгоритм, а где надо оптимизирую, под задачи движка.

А Нвидия НА ЭТО говорит- что это проприетарная технология, вот вам libs скомпилированные нами и sdk- работайте с тем что есть. Спасибо не надо. До свидания. Мои продукты и без ваших технологий, купят))) То же самое было с "физиксом на Гпу", который разрабы все дружно послали.))) И вопрос, а зачем мне это надо как разработчику?, когда есть FSR -которым я и пользователей Нвидия не обижу, и интегрирую как мне надо)))))))))

То же самое с Atomic Heart- без RTX - никто не помер на старте, фпс выше головы, картинка хорошая.

_________________
Core265k\Asrock Z890 Nova WIFI\7900xt Nitro+ Vapor\32GB(2x16) Adata 5600 1.1в Micron D-die \Pccooler YS1200W


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.09.2017
Откуда: дровишки?
Фото: 29
Sirise писал(а):
Понял вас, делать игру в тч на пк, и не запилить технологию для карт лидера рынка это ок

Ключевая фраза - "в тч на пк". В целевом сегменте рынка этой игры nvidia далеко не лидер, с учетом "опенсорсности" FSR

_________________
PJVol @OCN, Anandtech


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.12.2020
kiberman писал(а):
Причём тут лидер рынка, - я допустим "богатый разработчик" - у меня свой движок и серия игр с гарантированными миллионными тиражами, приходит Нвидия и говорит, не хотите интегрировать? - я говорю -конечно, давайте исходники, они мне нужны для оптимизации паплайна и тд и т.п - что бы всё работало идеально - не хочу что бы ваша технология вносила баги в мой конечный продукт, снижала общее качество МОЕГО продукта, а для идеальной интеграции, мне нужен код, я сам соберу библиотеки и интегрирую в движок ваш алгоритм, а где надо оптимизирую, под задачи движка.

Какой то бред собачий пишите.
Ладно бы пытались добавить какие то проприетарные графические технологии для "картинки" (хеирворкс, физикс, pcss и тд) но речь идет о технологии которая, грубо говоря, скрашивает криворукость разрабов в плане оптимизации.
Переводя на русский язык - расширяет горизонт железа которое "потянет". Судя по тому как легко всякие васяны интегрируют fsr вместо dlss в игры - в этом ничего сложного нет, технологии имеют некую взаимозаменяемость.

Но в итоге разработчик запихивает FSR2 - это понятно, на этом можно было бы остановится тк работает на всех картах. Но пихают еще и убогую FSR1... выводы очевидны :lol: Ровно как наличие amd cacao говорит о том под чьим протеже игра.

Я лично не стал играть с FSR ибо мыло. Поставил рендеринг 140% и таа.
kiberman писал(а):
То же самое было с "физиксом на Гпу", который разрабы все дружно послали.)))

Угу, и теперь все дружно улыбаемся практически без физики в играх, да. :lol:
kiberman писал(а):
То же самое с Atomic Heart- без RTX - никто не помер на старте, фпс выше головы, картинка хорошая.

Мы не знаем что было бы там с RTX, так что вывод не очевидный.

PS Хороший пример - Хогвартс. Есть все типы масштабирования. Игра максимально для всех пилилась.


Последний раз редактировалось Sirise 11.03.2023 14:55, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.11.2014
Фото: 0
Sirise писал(а):
Вообще не спорю что они крутые спецы, но наличие двух fsr и 0 dlss как бы намекает)

Так а чем вам фср не угодил?, 1.0 конечно ещё та :bad: , 2.0 уже намного лучше так как хоть как то сглаживает, тем более работает у всех.

Добавлено спустя 37 секунд:
Sirise писал(а):
Ровно как наличие amd cacao говорит о том под чьим протеже игра.

Консольным очевидно же :D , или ты забыл чей гпу и цп в консоли?

_________________
ASUS ROG STRIX X670E-F, Ryzen 7 7800X3D, KingBank Dark Heatsink KFXB Hynix M-die 8400MHz/CL38/48GB(6000MHzCL32), Palit RTX 5090 GameRock, LIAN LI SX 1200P(2025).


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.12.2020
Newarrior писал(а):
Так а чем вам фср не угодил?, 1.0 конечно ещё та :bad: , 2.0 уже намного лучше так как хоть как то сглаживает, тем более работает у всех.

Речь шла о том, под чьим протекторатом игра. Вот и все.
Наличие FSR2 конечно же хорошо, тк лучше чем ничего.
Newarrior писал(а):
Консольным очевидно же :D , или ты забыл чей гпу и цп в консоли?

В returnal покажите эту технологию?


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2010
Откуда: Ленинград
Фото: 577
Sirise писал(а):
говоря, скрашивает криворукость разрабов в плане оптимизации.

Зачем им там -"расширять горизонт железа которое "потянет" и "скрашивать криворукость разрабов"?. - хахаха у них и так 100фпс+ супер оптимизация, Сapcom - я думаю себя не считают криворукими))), в RE такой спектр настроек, что и на 3060 полетит.

Sirise писал(а):
Ровно как наличие amd cacao говорит о том под чьим протеже игра.

С чего вы этот вывод сделали, Re ENGINE- и сами Капкомовцы не так давно на Пк заглянули в широком смысле, а в консолях на текущий момент АМД, это не намеренная оптимизация. Шильдиков Амд я не видел. А cacao - есть наряду с обычным SSAO, если бы там была имплементация Нвидия, на фпс бы это то же бы сильно не повлияло - ни на одной карте, включая Нвидия, я не видел что бы это настройка, разные типы оклюжена, глобально влияли на фпс, Влияет только вкл/выкл, но разные алгоритмы одного и того же- разница минимальна. Нвидию это бы не спасло, потому что:

По графикам в документах CAPCOM,существенная доля операций при отрисовке фрейма, это (PS-пиксель шейдинг) конвеер, а в шейдинге, Нвидия слабее Амд просто априори,вот тут да же и оптимизировать не надо, основной буст отсюда, прибавим сюда полировку под dx12, где драйвер лучше чем у Нвидии, как минимум это видно по 3dmark api, итог для Нвидии -цифры неприятные по gamegpu. Без своих плюшек- и в не удобных для себя движках/api- обсер.

Протектората нет, потому что и fsr и cacao не требуют отчислений, и код открыт. А производительность такая потому что, посмотрите ссылку выше- там на графике кадра -всё видно -почему.

Добавлено спустя 21 минуту 17 секунд:
Sirise писал(а):
Мы не знаем что было бы там с RTX, так что вывод не очевидный.

Как минимум одно можно сказать 100%, меньше фпс в 1.5-2 раза , с неочевидным профитом для картинки :haha:

Добавлено спустя 6 минут 47 секунд:
Sirise писал(а):
Я лично не стал играть с FSR ибо мыло. Поставил рендеринг 140% и таа.

На FSR 2.0 "аллергия"?, да и зачем оно на 3080ti ,как и DLSS, фпс навалом, -вагон целый и тележка :-)

_________________
Core265k\Asrock Z890 Nova WIFI\7900xt Nitro+ Vapor\32GB(2x16) Adata 5600 1.1в Micron D-die \Pccooler YS1200W


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.12.2020
kiberman писал(а):
Зачем им там -"расширять горизонт железа которое "потянет" и "скрашивать криворукость разрабов"?. - хахаха у них и так 100фпс+ супер оптимизация, Сapcom - я думаю себя не считают криворукими))), в RE такой спектр настроек, что и на 3060 полетит.

Смыл не в спектре настроек, а в вариативности железа которое потянет с ультрой и высоким разрешением.
kiberman писал(а):
С чего вы этот вывод сделали, Re ENGINE- и сами Капкомовцы не так давно на Пк заглянули в широком смысле, а в консолях на текущий момент АМД, это не намеренная оптимизация. Шильдиков Амд я не видел.

Н так давно? RE7 вышел 6 лет назад как бы. Но если для вас показателен только шилдик - вопросов 0.
kiberman писал(а):
А cacao

Технология амд. В игре либо "общие" технологии либо технологии амд)
kiberman писал(а):
Протектората нет, потому что и fsr и cacao не требуют отчислений, и код открыт.

Дадите ссылку где указано что dlss требует отчислений?) Про открытость кода я уже написал - в случае интеграции масштабирования это необходимо как рыбе велосипед.
kiberman писал(а):
Как минимум одно можно сказать 100%, меньше фпс в 1.5-2 раза , с неочевидным профитом для картинки :haha:

На картах амд - наверное. Но гадать про выходное качество картинки которой нет - глупо.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.03.2014
Здравствуйте! Интересует вопрос. Thermalright TFX или Thermal Grizzly Kryonaut Extreme какую лучше будет использовать в будущем при замене заводской термопасты на GPU!


Последний раз редактировалось vortex34 11.03.2023 17:38, всего редактировалось 1 раз.

Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 32799 • Страница 948 из 1640<  1 ... 945  946  947  948  949  950  951 ... 1640  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Blazetrusher, -SPQR- и гости: 27


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan