Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 32799 • Страница 949 из 1640<  1 ... 946  947  948  949  950  951  952 ... 1640  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.06.2006
Откуда: Москва
Фото: 133
В данной теме обсуждаются видеокарты с архитектурой RDNA2 - Navi 23 XT, Navi 22 (XT), Navi 21 (XL, XT, XTX): RX 6600 XT | RX 6700 XT | RX 6800 | RX 6800XT | RX 6900XT
#77

Архитектурные особенности RDNA2
Архитектура RDNA 2 и графический процессор Navi 21 - 3DNews
The RDNA2 Architecture - TechPowerUP
Если вы хотите прочесть всё тоже самое, но в гораздо более подробном варианте, то это можно сделать на сайте GpuOpen
Некоторые наиболее интересные документы и презентации:
1. RDNA ARCHITECTURE
2. Analyzing and Leveraging Shared L1 Caches in GPUs
3. "RDNA 1.0" Instruction Set Architecture
4. "RDNA 2" Instruction Set Architecture
5. AMD CDNA ARCHITECTURE
6. RDNA Architecture
7. OPTIMIZING FOR THE RADEONTM RDNA ARCHITECTURE

Официальные характеристики карт Radeon RX 6800 | RX 6800XT | RX 6900XT
#77

Обзоры
Архив обзоров по сериям:
AMD Radeon RX 6900 XT Review Roundup - VideoCardz
AMD Radeon RX 6800 Reference Series Review Roundup - VideoCardz
AMD Radeon RX 6800 Custom Series Review Roundup - VideoCardz
TechPowerUp RX 6800 XT Reviews -TechPowerUp
TechPowerUp RX 6800 Reviews -TechPowerUp

Отечественные обзоры:
Смогла: обзор видеокарт AMD Radeon RX 6800 и Radeon RX 6800 XT - 3DNews.ru
Обзор видеоускорителя AMD Radeon RX 6800 XT: компании AMD удается догнать флагманские решения конкурента, но не во всем - ixbt.com
Обзор видеоускорителя AMD Radeon RX 6800: хороший конкурент Nvidia GeForce RTX 3070, но не во всем - ixbt.com
Тест и обзор: Radeon RX 6800 и Radeon RX 6800 XT - атака Big Navi на NVIDIA - hardwareluxx
Тест и обзор: AMD Radeon RX 6900 XT - Big Navi в максимальном варианте - hardwareluxx
Тест и обзор: ASUS ROG Strix LC Radeon RX 6800 XT OC Edition - мощная видеокарта с водяным охлаждением - hardwareluxx
Обзор видеокарты AORUS Radeon RX 6800 XT Master Type-C - GreenTech_Reviews

Видео обзоры:
Gamers Nexus
AMD Radeon RX 6800 XT GPU Review: Gaming, Thermals, Noise, & Smart Access Memory Benchmarks - Gamers Nexus
AMD RX 6800 GPU Review vs. RTX 3070: Gaming, Ray Tracing, Thermals, & Smart Access Memory - Gamers Nexus
Tear-Down: AMD RX 6800 XT Disassembly & Quality Inspection - Gamers Nexus
Custom AMD RX 6800 XT Strix vs. Nitro+ & Merc Overclocking Recap - Gamers Nexus
AMD Radeon RX 6900 XT GPU Review & Benchmarks: Undervolting, Gaming, Power, Noise - Gamers Nexus

Hardware Unboxed
AMD Radeon RX 6800 XT Benchmark Review, Smart Access Memory, Thermals & Gaming - Hardware Unboxed
AMD Radeon RX 6800 Review, Best Value High-End GPU? - Hardware Unboxed
Sapphire Radeon RX 6800 XT Nitro+ Review, Power, Thermals, Overclocking & Gaming - Hardware Unboxed
PowerColor RX 6800 XT Red Devil Review, Power, Thermals, Overclocking & Gaming - Hardware Unboxed
Asus RX 6800 XT ROG Strix OC LC Review, Power, Thermals, Overclocking & Gaming - Hardware Unboxed
Radeon RX 6900 XT Review, AMD's Fight For the Top - Hardware Unboxed
XFX RX 6800 XT Speedster Merc 319 Review, Power, Thermals, Overclocking & Gaming - Hardware Unboxed

Optimum Tech
Test Fitting the RX 6800 XT in ITX Cases - Optimum Tech
AMD RX 6800 XT Review - The RTX 3080 Killer? - Optimum Tech
AMD RX 6900 XT Review - I Can't Recommend This - Optimum Tech

PRO Hi-Tech
RX 6800 / 6800XT Тест в играх, майнинге и рабочем ПО vs RTX 3070 и 3080 - PRO Hi-Tech
RX 6900 XT против RTX 3090 и 3080 в новых играх и рабочих приложениях - PRO Hi-Tech
6800 XT c жидкостным охлаждением! Как разгоняется и что может по сравнению с 6900 XT. - PRO Hi-Tech

i2HARD
Тест Radeon RX 6800 и RX 6800XT vs RTX 3070 и RTX 3080 — она вам не рыкса

der8auer
This RX 6800 XT Red Devil just beat my RTX 3090 😱
AMD could have World Records - but they went for BIOS limits instead

Level1Techs
Radeon RX 6800(XT) Launch, Thoughts, Rambles & Games Tested -Level1Techs
TriXXBoost Tricky Tricks - Sapphire Nitro+ 6800 Review - Level1Techs

Coreteks
Radeon RX 6800 & 6800XT REVIEW - Coreteks
Move aside NVidia - Radeon 6900XT Review - Coreteks

Digital Foundry
AMD Radeon 6800 XT/6800 vs Nvidia GeForce RTX 3080/3070 Review - Which Should You Buy? - Digital Foundry
AMD Radeon RX 6900 XT Review vs RTX 3090/ RTX 3080/ RX 6800 XT! - Digital Foundry

KitGuruTech
AMD Big Navi: RX 6800 XT / 6800 Review - KitGuruTech
AMD RX 6900 XT Review - KitGuruTech
Sapphire RX 6800 XT Nitro+ Review - KitGuruTech
PowerColor RX 6800 XT Red Devil Review - KitGuruTech

Hardware Numb3rs
Intel and Smart Access Memory: 10900K + 6800XT Benchmarks - Hardware Numb3rs
World of Warcraft Benchmarks: AMD Radeon 6800XT Vs NVIDIA RTX 3090 - Hardware Numb3rs
EK Quantum Vector for Radeon 6800 XT: Install and Overclocking Guide - Hardware Numb3rs
AMD Radeon RX 6800 XT + EK Quantum Vector OC Benchmarks - Hardware Numb3rs

Обзоры форумчан:
Измеряем энергопотребление видеокарт AMD - PowerColor RX 6900 XT Red Devil (часть первая) - Fatronix - overclockers.ru
Логи HWiNFO в закрепке сообщения
Измеряем энергопотребление видеокарт AMD — PowerColor RX 6900 XT Red Devil с увеличенным лимитом (часть вторая) - Fatronix - overclockers.ru
Логи HWiNFO в закрепке сообщения
Программа для просмотров этих логов GenericLogViewer
Обзор Sapphire Radeon 6900 XT Toxic Extreme Edition (XTXH) - Alexxx480 - overclockers.ru

Обзор печатных плат и VRM:
GPU PCB Breakdown: RX 6800XT Red Devil - buildzoid - Actually Hardcore Overclocking
GPU PCB Breakdown: XFX RX 6800 XT Speedster Merc 319 - buildzoid - Actually Hardcore Overclocking


F.A.Q.

OC, UV, Bios Edit, SPPT - раздел для тех, кто понимает, что делает
RED BIOS EDITOR and MorePowerTool for Polaris, Navi and Big Navi - igorslab.de
The complete Big Navi UV Guide: Undervolting and power saving with the MorePowerTool simply explained | Practice - igorslab.de

Вот тут плейлист с несколькими видео по разгону, в т.ч. с применением MPT.
Radeon 5000/6000 overclocking - TheGrayingTech

Небольшое тестирование референс карты RX 6800 XT на разных частотах от smile-777

Напоминаю! Пользователь, если ты ничего в этом не понимаешь, не занимайся разгоном! Ну а если всё-таки занялся, то делаешь всё на свой страх и риск. Мы, как и блогеры, расписывающие методики разгона, не отвечаем за последствие твоих действий!



Общие рекомендации после покупки карты
- Установить последнюю версию Windows 10 1903/1909. Как это сделать можно прочитать здесь https://www.microsoft.com/ru-ru/softwar ... /windows10.
- Осуществить подключение питания карты рекомендуется двумя отдельными кабелями во избежание возможных проблем с блоком питания, с самими кабелями и пиковым потреблением.
- Использовать блок питания рекомендуемой производителем карты мощности.
- Необходимо учитывать, что некоторые запущенные программы по мониторингу (afterburner, gpu-z и подобные) могут вызывать различного рода проблемы в работе карты и поведения карты в игре (статтеры, снижение fps, сбой в работе вентиляторов). В некоторых случаях были проблемы c оверлеем Adrenaline. (данная рекомендация может считаться устаревшей, в случае использования последних версий драйверов и обновлений Windows).
- Разгон оперативной памяти может вызывать статтеры, вылеты или черные/синие экраны, если он был произведен без должного тестирования памяти на стабильность. Поэтому перед проверкой карты и ее разгонного потенциала рекомендуется сбросить разгон процессора и памяти.
- Порядок установки новой карты: установить новую ОС -> установить драйвера чипсета -> установить прочие драйвера -> установить драйвер видеокарты.
- Рекомендуется переустанавливать драйвер после переключения БИОСа на видеокарте, чтобы он (драйвер) корректно интерпретировал новые настройки (эта рекомендация Sapphire, написанная на бумажке, которая вложена в коробку с видеокартой).
- Рекомендуется заполнить табличку OC potential of RX 6000 series
- Проверить карту стресс тестами и играми (в том числе при при разгоне) в стоке со сбросом любого разгона (в т.ч. памяти и процессора): 3DMark Time Spy, тест на стабильность, 20 прогонов
- Одна из рекомендаций по отлову черных экранов и проверки системы на стабильность: LinX (задачи 40000) + Kombustor (1080р), вместе включаем и смотрим приблизительно полтора часа. Предварительно выкрутить вентиляторы карты и системы на максимум во избежание перегрева.

После установки в системный блок и соблюдения общих рекомендаций, видеокарта должна стабильно работать на заявленных частотах без какого-либо вмешательства со стороны пользователя. Не должно быть синих или черных экранов. В случае появления какой-либо проблемы, прочтите шапку темы, спросите о своей проблеме в теме. Убедительно просим не заниматься андервольтингом или разгоном для решения своих проблем без базовых знаний и соответсвующих навыков. Если не помогли советы и рекомендации форумчан, смело возвращаете карту обратно в магазин.
Обращаться за советом и знаниями не стыдно, даже если вы уверенный пользователь со стажем.




Жалобы о багах драйвера и проблемах в играх можно отправить по ссылке AMD Issue reporting form (ссылка периодически перестает работать, так как AMD постоянно меняет URL адрес этой страницы)
В данной форме ведем статистику разгона и работы в стоке. Заполняем табличку, не ленимся - OC potential of RX 6000 series
:rtfm:
Правила темы. Обязательно к ознакомлению
1. Для начала ознакомьтесь с Правилами Конференции.
2. Категорически запрещается использовать красный цвет в сообщениях - оставьте его для Модераторов и Куратора! Рекомендуется также не злоупотреблять остальными цветами.
3. Все односложные сообщения (типа: "Аналогично", "+1...", "У меня также") будут стираться без предупреждений.
4. Обсуждение действий Куратора или Модератора в теме не допускаются! Для этого есть ЛС (Личные сообщения). Прежде чем написать - советую всё обдумать. "Дыма без огня не бывает!"
5. Предложения и вопросы по "шапке" и FAQ темы принимаются в ЛС (Личные сообщения). В самой теме этого делать не нужно.
6. Прежде чем задать свой вопрос или написать о чём-то - поинтересуйтесь: нет ли хотя бы на последних страницах темы или в FAQ похожих вопросов и решений.
7. Флуд и оффтоп даже под тэгом /офф или /спойлер - в случае злоупотреблений могут быть награждены ЖК, как и ответы на сообщения, его содержащие. Имейте это ввиду.
8. Если вы увидели сообщение, нарушающее правила - просто жмите СК: отвечать на такие посты не нужно!
9. Картинки/видео прятать под спойлер (с именем):
10. Убедительная просьба, прячьте все (любые) картинки и видео под спойлер со знаком равно. Не исполььзуйте тег спойлера без знака "равно" для картинок - он для текста! Уважайте друг друга! Не у всех Интернет безлимитный и многие смотрят эту тему через телефон.
Использовать для картинок:
Код:
[spoiler=картинка]ссылка на картинку[/spoiler]

Использовать для текста:
Код:
[spoilеr]текст[/spoilеr]

Обращение ко всем участникам ветки. Любое проявление неуважения друг другу, оскорбления, мат, создание атмосферы нетерпимости, переход на личности и разжигание ненависти будут просто удаляться в независимости от содержания сообщений. Учитесь быть взрослыми и вести спокойные продуктивные беседы. Спорьте на здоровье, но только без всего этого. Если хотите поофтопить или поматериться, то идите в личку.

_________________
R9-5900X//C8IMPACT//Ballistix 2*16GB Micron E-die@3600 CL16 XMP//Custom LQ//Samsung 970 Pro 512GB//RX6900XT RedDevil//Asus MG279Q


Последний раз редактировалось Fitchew 06.12.2021 11:06, всего редактировалось 21 раз(а).


Партнер
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.12.2020
kiberman писал(а):
На FSR 2.0 "аллергия"?, да и зачем оно на 3080ti ,как и DLSS, фпс навалом, -вагон целый и тележка :-)

Я ее пробовал в DL2 - обсер амд (скрины выкладывал).
Попробовал тут - мыло, хотя казалось бы играю в достаточно высоком разрешении.
Нужно глянуть еще в хогвартсе, в cp2077 как я понял нормально.

Я использую масштабирование в двух целях - как замена сглаживания+уменьшение нагрузки (при условии что качество не теряется) на железо. В моем разрешении я чаще не вижу проблем в качестве, при активации масштабирования DLSS Q, чем вижу.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.09.2017
Откуда: дровишки?
Фото: 29
Sirise писал(а):
Речь шла о том, под чьим протекторатом игра.

Протекторатом? 8-)
Скорее не сработал маркетинг одной известной компании, впаривающей свои технологии для дата-центров и AI незадачливым геймерам.
Просто нвидия вкладывает в маркетинг огромные ресурсы, и он реально оболванивает.
Вон, глядишь, скоро уже все японцы будут рассказывать, что русские сбросили на них атомные бомбы в 45-м.

_________________
PJVol @OCN, Anandtech


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2010
Откуда: Ленинград
Фото: 577
Sirise писал(а):
Смыл не в спектре настроек, а в вариативности железа которое потянет с ультрой и высоким разрешением.

Так вопрос, зачем, если проект уже оптимизирован, под любое железо))

Sirise писал(а):
Н так давно? RE7 вышел 6 лет назад как бы. Но если для вас показателен только шилдик - вопросов 0.

Вы мне рассказываете о каком то патронаже под эгидой Амд, вам говорю, что "уши Re торчат" так и так, от консолей. На чём основан патронаж, я так и не увидел, на том что там FSR? и Cacao? -и как бы их отсутствие помогло Нвидии?))), сделало бы их dx12 драйвер лучше?))), или меньше PS вычислений в кадре RESIDENT EVIL?)))))))

Просто по тупому, их игра идёт на Амд так, потому что там много эффектов, тумана, постпроцессинга, фильтров разных и т.д, на изображении, разных плюшек, всё то что реализуется кодом PS и потому что dx12 часть драйвера у Амд хорошо сделана, Нвидия не тащит в плане шейдинга, вернее она архитектурно смещена в другие вычисления- GS,и лучи.

В Returnal например - UE4 ТРАДИЦИОННО вотчина Нвидия, но и тут Нвидия просела. Разукрасили эффектами игру и баланс сместился, было бы там много лучей или тесселированной геометрии, Амд бы обосралась.

Ещё пример, В AH- очень много шейдинга, но так же и геометрии, и тут небольшой отрыв Nvidia, зависит от разработчика, и что он реализует в кадре, не всегда буст какого то производителя или обсер, сознательная оптимизация под другого вендора, а не просто стечение факторов, обусловленных задачами проекта.

68361

Вот пример на слайде

Sirise писал(а):
Технология амд. В игре либо "общие" технологии либо технологии амд)

Есть в игре SSAO - "Общий", включайте любуйтесь. Все в равных условиях.

Sirise писал(а):
Про открытость кода я уже написал - в случае интеграции масштабирования это необходимо как рыбе велосипед.

))) Это вам лично Хуанг напел?, Нвидия не распространяет исходник, в SDK -Доки,плагины к движкам и две .dll Debug/Release, программист не имеет возможности исправлять баги или кривую работу в .dll DLSS, если что-то пошло не так, или работает не так как задумано - и причины на стороне Нвидия, баги, сильный гостинг, потеря деталей и т.д, программист пишет в саппорт Нвидия, и если баг на их стороне, исправляют в исходниках, и шлют Уасе новую собранную версию DLSS .dll- лки, а потом этот Уася, проверяет свою интеграцию, с этой новой библиотекой, вот "такой" действительно- "велосипед не нужен".

_________________
Core265k\Asrock Z890 Nova WIFI\7900xt Nitro+ Vapor\32GB(2x16) Adata 5600 1.1в Micron D-die \Pccooler YS1200W


Последний раз редактировалось kiberman 11.03.2023 17:43, всего редактировалось 3 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2020
Фото: 49
Sirise писал(а):
Я ее пробовал в DL2 - обсер амд

два скрина. один натив, другой фср. где какой не скажу. покажи, где "обсер", умник

6836068359

я не спорю, что фср портит изображение, но его портит и твой любимый длсс 2. да, фср похуже, но портят оба. гостинг, мыло, артефакты и пр. присутствуют и там, и там. у длсс поменьше, у фср побольше, вот и всё.


Последний раз редактировалось kepmut 11.03.2023 19:09, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.11.2014
Фото: 0
Sirise писал(а):
В returnal покажите эту технологию?

А что там я не в курсе ибо не смотрел за игрой, могу конечно скинуть номер банковской карты что бы проверить для тебя лично :lol:, и да фср 2.0 я ещё юзал в НоМенСкай но там оно не нужно, фпс и так много, хотя для интереса включал и вполне неплохо смотрится, понятно что в траве чуть сильнее заметно. Для меня в любом случае все эти апскейлы очень сильная вкусовщина, где то мылит сильно, где то лесенки большие, длсс ну с ним понятно ртх момент не более а там на картах памяти мало, зачем мне 3070 если есть рх 6800?, которая спокойно вывозит хорошие текстурки в играх да ещё памяти с запасом, нехватку врам я ещё в Элит Денжерус Одиссея с печ 970 прошёл, чучуть не хватило и всё минус -30% фпс всю игру.
В общем попробовал новую демку резика 4, дошёл до первого дома игра+браузер+дискорд съели 14гб врам с рт высокое и остальное до упора, в первой же сцене фпс 75-80, в доме 80-100, врубил фср 2 фпс вместо 80 стало 100 :ok: , в любом случае фпс высокий и пошёл дальше без фср 2. Но если честно я не ощутил эффекта плавности картинки или это так работает эффект ходьбы персонажа?

_________________
ASUS ROG STRIX X670E-F, Ryzen 7 7800X3D, KingBank Dark Heatsink KFXB Hynix M-die 8400MHz/CL38/48GB(6000MHzCL32), Palit RTX 5090 GameRock, LIAN LI SX 1200P(2025).


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2010
Откуда: Ленинград
Фото: 577
Newarrior писал(а):
съели 14гб врам с рт высокое

Там с рт такой жор бывает?, у меня без лучей до 11.8 выедало , более пока не видел, но я и не успел побегать много, из первого дома сбежал от злых амигос)).

p.s Кстати -вот и настала эра 12 гб карт, 8-10, уже на грани фола.

_________________
Core265k\Asrock Z890 Nova WIFI\7900xt Nitro+ Vapor\32GB(2x16) Adata 5600 1.1в Micron D-die \Pccooler YS1200W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.11.2014
Фото: 0
kiberman писал(а):
Там с рт такой жор бывает?, у меня без лучей до 11.8 выедало , более пока не видел, но я и не успел побегать много, из первого дома сбежал от злых амигос)).

p.s Кстати -вот и настала эра 12 гб карт, 8-10, уже на грани фола.

1440п, в браузере стрим крутился и дискорд открыт 24/7 в общем дефолтное поведение во время игры во что то, в целом оно 12-14гб бегает по мере игры дальше, именно в первом доме 14гб пробило :D . На волшебной 3070 с таким жором врам будет слайд шоу или статтерглитч :lol: .

_________________
ASUS ROG STRIX X670E-F, Ryzen 7 7800X3D, KingBank Dark Heatsink KFXB Hynix M-die 8400MHz/CL38/48GB(6000MHzCL32), Palit RTX 5090 GameRock, LIAN LI SX 1200P(2025).


 

Все буде КНР
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: STOP WAR
Фото: 0
Придворный кот Хуанга продолжает мутить движ? :lol:


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2010
Откуда: Ленинград
Фото: 577
Newarrior писал(а):
На волшебной 3070 с таким жором врам будет слайд шоу или статтерглитч

учитывая что в эти 8 гб на 3070 включают в себя, жор памяти на рабочем столе + служебный резерв, по сути доступно 7300-7700 грубо.

Добавлено спустя 1 минуту 16 секунд:
Alex_Str писал(а):
Придворный кот Хуанга продолжает мутить движ?

Взбадривает тусовку) :D

_________________
Core265k\Asrock Z890 Nova WIFI\7900xt Nitro+ Vapor\32GB(2x16) Adata 5600 1.1в Micron D-die \Pccooler YS1200W


 

Все буде КНР
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: STOP WAR
Фото: 0
Newarrior писал(а):
На волшебной 3070 с таким жором врам будет слайд шоу или статтерглитч

У меня на 6600nonXT 8Gb памяти и с лучами получается 65-75фпс


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.10.2005
Откуда: SPb
Фото: 10
Сегодня заморочился взять все 1 места в связке 5600Х+6750ХТ, получилось везде кроме FSU. Есть какое-то объяснение, каким образом у америкоса здесь такой результат при худшем разгоне всего?

FSU 1st vs 2nd

TS
Вложение:
TS.jpg
TS.jpg [ 187.08 КБ | Просмотров: 373 ]

TSE
Вложение:
TSE.jpg
TSE.jpg [ 162.46 КБ | Просмотров: 373 ]

FSE
Вложение:
FSE.jpg
FSE.jpg [ 181.13 КБ | Просмотров: 373 ]

_________________
7700X / Arctic LF3 360 / ASUS Strix X670E-F / 32Gb XPG@8000CL34 / AORUS 9070XT / SilverStone DA1000R


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.06.2016
Фото: 0
RW
Найс :good:

RW писал(а):
Есть какое-то объяснение, каким образом у америкоса здесь такой результат при худшем разгоне всего?

Игры с настройками драйвера, разрешением и битностью, процессами в фоне, выключением Aero-темы.

_________________
5800X3D @4650 @1.237 В
6900 XT Nitro+ SE @2800\2136 @1.3 В
Micron E-Die 32 Гб @3762 CL14 @1.55 В
Весь комп - https://sysprofile.ru/p/1/nuBHou_necuK


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.10.2005
Откуда: SPb
Фото: 10
UberDoge писал(а):
Игры с настройками драйвера, разрешением и битностью, процессами в фоне, выключением Aero-темы.

Получается такие игры дают больше чем разгон? Научите)

_________________
7700X / Arctic LF3 360 / ASUS Strix X670E-F / 32Gb XPG@8000CL34 / AORUS 9070XT / SilverStone DA1000R


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.06.2016
Фото: 0
RW
Преловутый 1% превосходства со скрина выше взять вполне возможно)
Просто в качестве примера - я обошёл на копеечку резалт немца на частотах 1770\2250 своей картой с частотами 1555\2350. Вот вам и игры, дающие больше, чем разгон :D

_________________
5800X3D @4650 @1.237 В
6900 XT Nitro+ SE @2800\2136 @1.3 В
Micron E-Die 32 Гб @3762 CL14 @1.55 В
Весь комп - https://sysprofile.ru/p/1/nuBHou_necuK


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.12.2020
kiberman писал(а):
Вы мне рассказываете о каком то патронаже под эгидой Амд, вам говорю, что "уши Re торчат" так и так, от консолей. На чём основан патронаж, я так и не увидел, на том что там FSR? и Cacao?

Перечитайте о чем был мой изначальный пост.
kiberman писал(а):
В Returnal например - UE4 ТРАДИЦИОННО вотчина Нвидия, но и тут Нвидия просела. Разукрасили эффектами игру и баланс сместился, было бы там много лучей или тесселированной геометрии, Амд бы обосралась.

C лучами амд как бы хуже там.
kiberman писал(а):
Есть в игре SSAO - "Общий", включайте любуйтесь. Все в равных условиях.

Перечитайте о чем был мой изначальный пост.
kiberman писал(а):
вот "такой" действительно- "велосипед не нужен".

Абсолютно не нужен, тк разработчику игры ничего не нужно "настраивать" самообучающийся нейросетке.
По сути исходные данные которые дает движок игры для технологий dlss и fsr одинаковые, разница лишь в самих "расчетах" результата. Оч сомневаюсь что разработчик игры будет сильно ковыряться в алгоритме fsr.

Добавлено спустя 3 минуты 50 секунд:
kepmut писал(а):
два скрина. один натив, другой фср. где какой не скажу. покажи, где "обсер", умник

6836068359

я не спорю, что фср портит изображение, но его портит и твой любимый длсс 2. да, фср похуже, но портят оба. гостинг, мыло, артефакты и пр. присутствуют и там, и там. у длсс поменьше, у фср побольше, вот и всё.

Вот как выглядит FSR2:
Sirise писал(а):
На амд картах так же трава выглядит в DL2 c fsr 2 качество, или это просто мне так везет с доступной всем технологией?
(просто сидел сравнивал масштабирование, благо в этой игре оно на любой вкус, даже интеловское есть)
DL2 FSR2 quality
#77

Нужно прикладывать кадр в нативе или и так понятно?

Добавлено спустя 2 минуты 16 секунд:
kiberman писал(а):
p.s Кстати -вот и настала эра 12 гб карт, 8-10, уже на грани фола.

Re не является показателем, тк давно пишет что скушает много врам.
По факту ей никак не мешает если врам по факту меньше чем игре хочется
#77
#77


Последний раз редактировалось Sirise 11.03.2023 20:00, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.10.2005
Откуда: SPb
Фото: 10
UberDoge писал(а):
Преловутый 1% превосходства со скрина выше взять вполне возможно)
Просто в качестве примера - я обошёл на копеечку резалт немца на частотах 1770\2250 своей картой с частотами 1555\2350. Вот вам и игры, дающие больше, чем разгон :D


Думаю на нынешнем поколении видеокарт это уже так не работает) На ум приходит только переустановка винды с подбором драйвера под 3дмарк. Но это дроч, которым ради этого заниматься не хочется. Вероятно придется начать изучение MPT

_________________
7700X / Arctic LF3 360 / ASUS Strix X670E-F / 32Gb XPG@8000CL34 / AORUS 9070XT / SilverStone DA1000R


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.06.2016
Фото: 0
RW писал(а):
На ум приходит только переустановка винды с подбором драйвера под 3дмарк, но это дроч, которым ради этого заниматься не хочется.

Не, я такой хернёй никогда не страдал (хотя мысли перетасовать разные дрова были) :-)
RW писал(а):
Вероятно придется начать изучение MPT

Давно пора)

_________________
5800X3D @4650 @1.237 В
6900 XT Nitro+ SE @2800\2136 @1.3 В
Micron E-Die 32 Гб @3762 CL14 @1.55 В
Весь комп - https://sysprofile.ru/p/1/nuBHou_necuK


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.04.2015
Откуда: Россия
Фото: 642
UberDoge, это ты там под именем Ave в рейтингах? Если да, то мне интересно, как ты с намного большими частотами и с более новыми дровами не сумел меня обогнать?

_________________
cpu: r9 7953@stock, mobo: asus strix e-e, ram: hynixDR 32GBx2@6200 28-35-32-47-79 1.4V, gpu: 7900XTX TUF, psu: Tt iLGTV PLUS 1250 atx3


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2020
Фото: 49
Sirise писал(а):
Вот как выглядит FSR2:

я выложил, как выглядит трава с fsr, причем в 1080p.
Sirise писал(а):
Нужно прикладывать кадр в нативе или и так понятно?

и кадр в нативе я тоже выложил.
Видимо, ты настолько хорошо видишь разницу, что даже отличить не смог.
Sirise писал(а):
По факту ей никак не мешает если врам по факту меньше чем игре хочется

С чего ты взял, что не мешает? Ты думаешь, что если работает, не фризит и не падает фпс, то не мешает? Вынужден огорчить, при нехватке врам может прорисовываться меньше объектов, или они могут прорисовываться позже (например, такое есть в рдр2), чуть ли не прямо перед носом; могут грузиться текстуры меньшего разрешения, причем необязательно все, это могут быть выборочно текстуры вдалеке; может снизиться дальность прорисовки и т.д. и т.п. Все зависит от движка игры и как оптимизировал разработчик.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.11.2014
Фото: 0
Sirise писал(а):
Re не является показателем, тк давно пишет что скушает много врам.

Да да проходили это недавно в форспукен, как там 8гб карты поживают? :lol: , ты наверное видел тест от тех же дф и впервые увидел сжатие от хуанга :lol:. Я подобное сжатие тоже видел когда играл на 4гб карте в элиту, немного поиграешь и уже текстурки планеты квадратами рисует или молоком заливает :D. Можешь уже начинать искать мыльцо в демке резика 4, по любому где то пережало текстурку как с травой в дл2.

_________________
ASUS ROG STRIX X670E-F, Ryzen 7 7800X3D, KingBank Dark Heatsink KFXB Hynix M-die 8400MHz/CL38/48GB(6000MHzCL32), Palit RTX 5090 GameRock, LIAN LI SX 1200P(2025).


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 32799 • Страница 949 из 1640<  1 ... 946  947  948  949  950  951  952 ... 1640  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: b0n3z и гости: 31


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan