Чё думаете?) "импульс-лага не существует ни при каком fps" - даже при 20
Думаю что ваша карта не поддерживает данную технологию, тогда зачем это обсуждать? Владельцы Nvidia сами разберутся какую версию dlss в зависимости от игры включить . Зачем кому-то что-то доказывать, что вполне комфортно играется при активации генерации кадров?
Добавлено спустя 2 минуты 48 секунд: Rtx 4070/ti вышли весьма хорошими, а дополнительные технологии всего лишь дополняют эти карты.
Ну в принципе инпут лаг особо не ощущается. Играть вполне комфортно, он есть, но минимальный совсем. Там же чем выше изначальный фпс, тем меньше будет инпут лаг с DLSS 3.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2010 Откуда: Волгоград Фото: 1
Sergiu Bunacalea я просто ждал FSR 3.0, но почитав тут и в теме RTX 4080/4090 комметы пришел к выводу, что мне он не нужен, т.к. в тех ситуациях, когда он бы пригодился - я бы его использовать не стал. А повышать и без того высокий fps с его помощью - это главное, для чего он нужен.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.11.2014 Фото: 2
Да тут нечего обсуждать, очевидно что DLSS, генерация кадров, обработка картинки ИИ и рейтрейсинг это единственный вариант будущего игр. Это всё радикально ускоряет и украшает игру а также радикально снижает сложность и соответственно стоимость разработки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2010 Откуда: Волгоград Фото: 1
Ханыга писал(а):
у в принципе инпут лаг особо не ощущается. Играть вполне комфортно, он есть, но минимальный совсем. Там же чем выше изначальный фпс, тем меньше будет инпут лаг с DLSS 3.
так в этом и смысл - я ждал FSR 3.0 ради тех случаев, когда у меня в игре 30 и менее fps, а я врубил fsr 3.0 и получил 50fps+... Но большинство мнений тут и на европейских форумах говорят, что при менее 40fps уже инпут-лаг ощущается(не сильно и не особо мешает, но ощущается), а при более низком fps видимо он слабо применим.
Тогда какой в нем смысл? Превращать 50-60fps в 80-90fps? Или 100 в 150 fps?
Добавлено спустя 15 минут 37 секунд: Создать FSR 3.0 не уступающий DLSS 3.0 проще чем аналог DLSS 2.0(мне кажется), т.к. я даже к ТВ подключал ПК, включал упловнялку и не видел никаких артефактов, но инпут-лаг как по мне дикий(в кп при 30fps) и он чем ниже fps - тем более дикий. Я не думаю, что Nvidia Reflex или аналог от АМД решит эту проблему ПОЛНОСТЬЮ.
При 50fps, которые уплавнялка превращала в ~80fps - мне играть нравилось, но если fps ниже, то строго нет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2010 Откуда: Волгоград Фото: 1
EDDISON так тут мнения у всех разные, на этом форуме. Кто-то говорит, что при 40 превращенныx в 60 уже фигово, а кто-то при 30 в 50 - невозможно играть с таким и.л.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2009 Откуда: Москва Фото: 5
Envу писал(а):
Тогда какой в нем смысл? Превращать 50-60fps в 80-90fps? Или 100 в 150 fps?
Вероятно для высокогерцовых мониторов сделано. Чтобы добрать fps до 144 или 165Гц. Вот в ласте, без DLSS 3 и с ним. С включенным разницы вообще не ощущаю в инпут лаге.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2009 Откуда: Москва Фото: 5
Envу писал(а):
Так вы вот, что писали и меня это расстроило, т.к. сам ждал fsr 3.0
Да нормальная тема, просто надо грамотно настраивать. Вот например, 2к, все на максимум, максимальные лучи + трассировка пути. Овердохрена для 4070. DLSS 2-3 выключены: #77
Если просто включить DLSS 3 то фпс конечно вырастет, но из за дикого инпут лага играть просто не возможно будет: #77
А если добавить DLSS 2 "качество" то уже совсем другое дело, инпут лаг конечно чувствуется, но играть уже вполне комфортно: #77
А можно поставить DLSS 2 "производительность" то фпс еще вырастет. Инпут лаг уже можно сказать не ощущается вовсе. Играть более чем комфортно: #77
Просто надо забить на все эти лучи и пути. Ставить 2к, макс настройки, и спокойно играть. Добавить DLSS 2 качество если вдруг будет очень тяжелая игра, вот и все. 4070 при таком раскладе более чем достойно себя показывает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2010 Откуда: Волгоград Фото: 1
Ханыга да как по мне лучи - они для 4090 работающей в 2K... Без лучей же 4090 оптимальна для 4К и как по мне - 4К после 2К производит куда большее впечатление чем лучи в 2К. Говорю, как бывший обладатель 4К 27" монитора перешедший на 2К 27".
4К в играх при 27" - это нечто, что даже игру 2010 года трансформирует так, что она ощущается словно бы вышла году в 2015-2016.
Прошел сам с модами ME2 и ME3 на 4K мониторе, т.к. на соседнем FullHD тупо не мог из-за стремного графона.
Добавлено спустя 1 минуту 41 секунду: 2K(27") и FullHD(24") - почти одно и тоже, на глаз даже разницу сходу сложно уловить. А 4К - я уверен, что за 4К 27" - будущее, т.к. реально можно старье под видом новинок проходить.
Хотите обсудить, какой ужасный инпутлаг на dlss 3.0, который вы в живую ни разу не видели - создайте соответствующую тему, и там это во всю обсуждайте. Либо опять же идите в тему про выбор pci-e видеокарт. А пока в третий раз задам вам вопрос, зачем вы пишите свой офтоп в этой теме?
Sergiu Bunacalea писал(а):
Думаю что ваша карта не поддерживает данную технологию, тогда зачем это обсуждать? Владельцы Nvidia сами разберутся какую версию dlss в зависимости от игры включить . Зачем кому-то что-то доказывать, что вполне комфортно играется при активации генерации кадров?
Я уже многократно задавал ему этот, но ничего вразумительного от него не услышал. До этого он тут во всю выбирал производителя 4070, расспрашивал, а потом в один прекрасный момент - фиг тебе, жадный Хуанг, ни копейки ты от меня не получишь за свои карты с жалкими 12 гб видеопамяти! Пошел и взял себе 6800. Ну взял и взял, будь доволен, радуйся, что приобрел такую великолепную карту аж с 16 гб, но нет же, зачем-то продолжает появляться здесь, и писать всяческий флеймовый офтоп, не относящийся к 4070 и 4070ti. Стоит еще заметить, что он ранее так же спрашивал, чем ему заменить Ryzen 3600, и интересовался, будет ли эффект от замены на 5700? На что ему говорили, что да, эффект будет, но лучше все же переплатить за 5800x3d, и вопрос с процессорами для игр будет закрыт на несколько лет. И знаете, что этот человек сделал? Взял и купил 5600, поменял 6 ядер на 6 ядер! Мол и 5700, и тем более 5800x3d будут для него избыточными, и не оправдывать переплату, ему так кто-то подсказал. А через некоторое время начал уже жаловаться, что 5600 уже не хватает в некоторых играх Теперь вы понимаете, с кем дискутируете?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.02.2012 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 2
Ionic storm писал(а):
вы опять выходите на связь? Вам уже сто раз говорил, что это тема не про dlss 3.0, и тем более не про rx 6800 и fsr 3.0.
Он уже и в тему 4080/4090 добрался "Кто-нибудь может, если не сложно - запустить CP 2077 в режиме RT Overdrive, чтобы fps опустился до 25-30 кадров и запустить после этого FG(DLSS 3.0) и поделиться своими впечатлениями - input-lag в таком случае действительно сильно ощутим, сильно возрастает и вызывает дискомфорт? Запустить ТОЛЬКО FG(dlss 3.0), без dlss 2.0"
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.06.2017 Фото: 6
FG улучшает плавность картинки и снижает нагрузку на процессор. Инпут лаг это время от нажатия клавиши до выстрела на экране и оно зависит от кучи параметров.FG увеличивает инпут лаг на 10мс, что несущественно.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения