Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 47293 • Страница 999 из 2365<  1 ... 996  997  998  999  1000  1001  1002 ... 2365  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2010
Откуда: Сыктывкар
Фото: 0
В данной ветке обсуждаются только видеокарты GTX 970/GTX 980 (GM204. Maxwell 28nm)

В этой теме обсуждаются конкретные технические проблемы конкретных пользователей видеокарт, всё остальное, включая цены, все вопросы выбора и приобретения, решаются в другом месте.
#77 (пополняется)
#77Опросник: "Какая у Вас карта?"
#77Результаты опроса
#77Актуальные версии видеодрайвера
===========
Пример как разгонять карты 970/980/980ti по таблице буст частот
Информация от участника темы: Аффторитет
Приведу пример как разгонять карты 970/980/980ti по таблице буст частот. Не буду писать как бекапить/сохранять биос, как и
какие ставить поверлимиты - все это есть в шапке темы в инструкции по разгону. Образцом к материалу будет моя MSI GTX970
gamming 100ME. Поиграл я с разгоном в Afterburner-e и решил зашить разгон в биос. Задача разогнать карту бустом до 1506МГц
при напруге в 1.231в.
Начинаем.

Вкладка Power Table
Тут курите инструкцию из шапки, суть тажа.

Вкладка Voltage Table (очень важный момент, если вы меняете напругу)
Если гоните на стандартной напруге, вообще ничего не трогаем на этой вкладке :)
Если надо прибавить или убавить напруги, то меняем только 2-ую и 3-ью строку, остальные позиции не трогаем. Во второй и в

третьей строках в левый ползунок ставим желаемую напругу, правый ползунок второй строки делаем на шаг больше, чтобы при

мониторинге не показывало мол достигнут предел по напряжению. Для наглядности скрины, в левом оригинал, в правом изменения.
#77

Напругу изменили (ну а кто-то вовсе менять не будет), теперь сохраняем биос, прошиваем. Далее даем нагрузку на карту и

смотрим подается ли указанная напруга и до какой частоты бустит карта. И так, имею я напругу 1.231в и частоту 1304МГц. У вас

свои значения будут, запоминаем частоту и идем далее ...

Вкладка Boost table
По частоте находим свою буст позицию. У меня 1304мгц, которой соответствует позиция №62. У вас может быть другая, будьте

внимательны. Внизу двигаем ползунок так, чтобы на вашу буст-позицию установилась желаемая частота. На сринах 1506мгц на

позицию №62.
#77
Запоминаем значение из поля ползунка Max table clock (выделено красным на скрине)

Вкладка Boost States
В Р00 и в Р02 вписываем в поля GPC-MAX значение Max Table Clock с предыдущей вкладки
#77

Вкладка Common и Clock States
Тут ничего не выдумываем, а только ставим частоту памяти как написано в инструкции из шапки и/или меняем температуры,

скорость кулера по своему усмотрению. TDP, 3D Boost Entry-ы оставляем как было.

Сохраняем биос.


Теперь приступаем к колхозу.
На вкладке Boost table мы указали для своей буст-позиции нужную частоту, но при этом твикер наизменял еще с 2 десятка

позиций. Какого черта он так наглеет я не знаю, по-этому будем возвращать оригинальный значения частот буст-позициям,

предшествующим нашей максимальной. В моем случае с позиции №35 по №61.
#77

Качаем нех-редактор HxD http://mh-nexus.de/en/hxd/ или иной какой-нибудь. Устанавливаем. Запускаем. Открываем в редакторе

оригинальный биос, в меню жмем search - find, в поле search for вбиваем 12 2a 03 00 02, в поле datatype выбираем hex-values и

жмем ОК
#77
Поиск нам находит буст-позицию под №05 (выделено синим цветом)
далее вправо и вниз будут идти буст-позиции блоками по пять шестнадцатеричных значений - 06, 07, 08 и тд аж до 78
#77
я выделил 5 из них салатовым цветом (все выделять лень). Первое число каждого блока говорит об его нумерации (выделено в

красными кругами). Что означают остальные 4 значения в каждом блоке нам неважно, да я и не знаю хаха (но догадки имеются

:) ) Если эти нумерации перевести из 16ричной в 10ричную систему и затем вычесть 12, то получим нумерацию как в таблице

буст частот: 12 = 18 - 12 =06, 13 = 19 -12 = 07, 14 = 08, 15 = 09, 16 = 10 и тд.
Теперь мне надо добраться до позиции №35, с которой твикер начал свои жестокие изменения. Для этого надо к 35 уже

прибавить +12 и перевести результат в 16ричную систему - получаем 2F и находим этот блок (выделено синим). Ищу теперь

блок №61, его позиция в редакторе будет 61+12 = 49 в 16ричной системе исчисления (выделено розовым).
#77
Теперь выделяю все от блока 2F до блока 49 включительно и копирую, нажав ПКМ-copy.
#77
Теперь открываю модифицированный биос, точно так же нахожу блоки буст-позиций от №35 по 61, выделяю их и все что между

ними, вставляю заменой (ПКМ-paste write) порцию скопированных ранее оригинальных блоков буст-позиций. Далее сохраняю изменения.

Теперь отколхозенный биос открываю в твикере и смотрю что получилось (на скрине оригинал, мод и нех-мод)
#77

Теперь пересохраняем его в твикере, а то контрольная сумма (checksum) у нас не совпадает. Твикер выровняет ее за нас при

сохранении :)

Далее прошиваемся и наслаждаемся кашерным разгоном через буст. Вот и всё :)
Пошаговое редактирование BIOS(в том числе с помощью НЕХ-редактора) и рассмотрение ключевых параметров
Информация от участника темы: olegdjus
Решил и я свою лепту внести в разгон Maxwell (750ti/950/960970/980/980ti/TitanX) с рассмотрением ключевых параметры. Так как я не сторонник отключения Boost - то будем с ним.
Но начнем с подготовки.
а) Шьем крайний стоковый BIOS для Вашей карты.
б) Качаем msi afterburner и gpu-z и устанавливаем их.
в) Тут три варианта.
1)Если не желаем поднять напряжение - пропускаем пункт в.
2) Если желаем поднять на шаг или два (на разных карта даже одного производителя шаг напруги может быть разный, так что всё индивидуально) - прибавляем в ab по 10мВ к напряжению (остальные вкладки не трогаем) и во вкладке датчиков gpu-z(Sensors) смотрим нагрузку под встроенным рендером(нажать вопрос в первой вкладке gpu-z рядом с Bus Interface и нажать
Start Render. Нас интересуют в датчиках показания GPU core clock и VDDC. Выбираем подходящий вариант и идем дальше.
3) Если желаем понизить напряжение - объясню во вкладке напряжений, чтобы не повторяться.
Далее скачиваем архив с программами для редактирования и прошивки BIOS.
Открываем с помощью MaxwellBiosTweaker свой BIOS и начинаем редактировать.


Начнем по вкладкам.
1) Вкладка Common
#77
TDP Base Entry/3D Base Entry/Boost Entry - эти параметры не трогаем, оставляем как есть.
TDP Base Clock/3D Base Clock/Boost Clock - значение базовых и бустовых частот. По факту, TDP Base Clock/3D Base Clock не зависят от asic карты и мы можем его выставить вручную, но брать стоит частоты из вкладки Boost table. На моем примере вы видите частоту с 34 ячейки таблицы.
А вот частота Boost Clock указывает нам минимальный буст для карты (1329Мгц - 59 ячейка таблицы), но фактический буст будет определяться asic карты (можно посмотреть его в gpu-z) - чем выше asic, тем выше базовая частота(на моей видеокарте с asic 73,5% буст из коробки до 1392.5Мгц - 64 позиция таблицы частот). С помощью изменения Boost Clock на значения из таблицы выше стоковых - мы переносим вашу частоту буста(изменение буста 1329 МГц(59 позиция таблицы) до 1354.5 МГц(61 позиция) приведет к изменению максимальной частоты буста(1392 МГц в моем случае(64 ячейка) до 1418 МГц(66 ячейка). Это позволит менять максимальную частоту буста без использования АБ. Это метод для ленивых :) Так же кнопочка Gpu Clock Offset +13MHz сделает то же самое, но еще и изменит TDP Base Clock/3D Base Clock(но их можно вернуть вручную на желаемые)
Temp Target/Max TEmp Target - по сути температурные лимиты, те же слайдеры есть в AB. Ставим значение 89/91 при условии, что видеокарта не греется 80+ градусов.
Fan Control - здесь тоже всё просто.
RPM1x/TMP1x/PER1x - это желаемые границы оборотов(шим)/температуры/процентов оборотов(напруга) для регулировки вентилей. Желательно проценты подгонять методом вычисления(2600/3200=81%, а не 70, как у меня, но у меня шим регулировка)
Итак, как это работает.
RPM13/TMP13/PER13 - максимальные значения оборотов, оставляем RPM13/PER13 без изменения, а TMP13 ставим в то значение, которое считаете нужным (у меня 3200 оборотов(макс) при 90 градусах)
RPM11/TMP11/PER11 - до этих значений вентили с нуля будут раскручиваться или же начальные значения. На скрине у меня до 35гр вентили крутятся с технически минимально возможного значения до 1000об, после 35 и до 70гр(TMP12) раскручиваются плавно до 2600(RPM12).
Чтобы остановить вентили RPM11/TMP11/PER11 записываем как 0/0/ХХ, где ХХ - температура, до которой вентили будут стоять.
Memory Clock - частота видеопамяти. Ставим стабильное по вашему мнению значение и отнимаем 100Мгц. Для большей стабильности.

2) Вкладка Voltage Table
#77
Здесь мы выставляем напряжение. Я привожу пример с максимальным напряжением 1281, для напряжения повыше надо редактировать clk6+ для корректной работы.
Меняем только первые три строчки. АКТУАЛЬНО ДЛЯ GM200:
Если ваш BIOS выглядит как на скриншоте:
#77
то необходимо открыть 2 и 3 строчки в таблице напряжений. Для этого открываем BIOS в КВТ и двигаем выделенные ползунки в произвольное положение:
#77
Получается примерно так:
#77
Теперь ваш BIOS выглядит так в МВТ:
#77
1 строка: максимально возможное напряжение (зависит от регулятора напряжения вашей ВК, может максимально стоять и 1281, и 1250, тут как повезет). Ставим 1281.3.
2 строка: это наше базовое напряжение для Boost Clock.
Если желаете на шаг снизить напряжение - меняем максимальное напряжение в этой строке на шаг вниз стрелками клавиатуры и шьем BIOS с этим напряжение и выполняем шаги с рендером в gpu-z. Полученное напряжение (это будет минус шаг от вашего стокового напряжения) пишем первым значением во вторую и третью строку.
Если не желаете на шаг снизить напряжение - ставите напряжение, найденное при помощи AB в минимум и плюс один шаг в максимум. При таком раскладе частоты сбрасываться под температурой НЕ БУДУТ.
Максимальное напряжение в этой строке ставим на шаг больше от минимального.
3 строка: Минимум как и во второй, максимум - как первая. Это как раз то напряжение, которое через АВ мы можем регулировать.

Здесь можете углубленно прочитать про редактирование напряжений их шагов

3) Вкладка Power Table
#77

Это лимиты мощности. Нас интересуют первые 6 групп(одна группа состоит из Min|Def|Max значений)
1 группа - это TDP карты. По сути, это то значение тепла, которое производитель гарантирует отвести с помощью СО, к лимиту мощности отношения не имеет. Ставим его таким же, как и значения 6 группы.
2 группа - пропускается, не трогаем руками
3 группа - мощность слота pci-e, ставим как на скриншоте.
#77
4 группа - мощность первого доппитания. Без энтузиазма ставим 75000 для 6пин и 150000 для 8 пин
5 группа - мощность второго доппитания. Без энтузиазма ставим 75000 для 6пин и 150000 для 8 пин
6 группа - лимит мощности. Вот что нас и интересует! Я ставил 280/300вт (75+75+150), если не хватает - в AB кручу ползунок. Эти же значения пишем в 1 группу(не обязательно).

4) Вкладка Boost Table
Вот и та самая таблица частот.
Стоковая:
#77
Правленая по инструкции "Пример как разгонять карты 970/980/980ti по таблице буст частот" с шапки, но с измененным алгоритмом, с другими частотами с 35 ячейки(чтоб большой разницы между частотами не было):
#77

Вариант с редактирование таблицы частот с помощью НЕХ-редактора:
Выставляем нужное нам напряжение буста во 2 и третьей строчке таким образом(моё напряжение для буста - 1.175в)
Во второй строчке к правому значению прибавляем один шаг, в третьей ставим максимальное значение, до которого через АВ можно будет поднять.
#77
Запоминаем, на какой ячейке расположена частота 3d base clock:
#77
На позицию буста(у меня при 1.174в это 59 ячейка) ставим частоту, которая при этом напряжении стабильна(я ставлю на 20-30 мгц ниже, остальное добавляю в АВ)
#77
Далее открываем биос в НЕХ редакторе и ищем ячейку буста:
к номеру ячейки прибавляем 12 (в моём случае 59+12=71) и переводим в hex (71d = 47h). Далее берем частоту на этой ячейке(1455.5 у меня), умножаем на 2(2911) и переводим так же в НЕХ(2911d = 0B5Fh). Ноль не теряем.
Далее ищем в НЕХ коде биоса следующую шестнадцетиричную последовательность:
47 5F 0B 00 01
#77
Где 47 - НЕХкод ячейки биоса, 5F 0B - удвоенная частота младшими разрядами вперед(0B_5F), 00 01 - код команд.
Влево(с 46 позиции) идут ячейки с 58 до 1 группами по 5. Берем значение частоты, которое у нас будет между базовой и частотой буста(я выбрал 1405), переводим в знакомый формат (1405 * 2 = 2810d= 0AFAh) и вставляем их с ячейки перед бустовой(58у меня) по ту, на которой стояла базовая частота + 1 (43+1=44) и меняем их на нужное нам значение (FA 0A)
После редактирования таблицы частот соотносим значения в таблице напряжений, сохраняем биос и прошиваем.
#77
#77
Можно писать любые частоты, выбирать любой шаг, но твикер может перечеркивать частоты, которые в него не забиты. Ничего страшного, это софтовая недоработка, КВТ так же показывает биос от максвелла.
#77
#77

5) Вкладка Boost States
Меняем лишь Max GPC в Р00 и Р02 на значение из 74 ячейки таблицы частот, остальное нас не касается.

6) Вкладка Clock States
Тут в DDR профиля P00 ставим частоту памяти из первой вкладки (а точнее - она сама тут изменится при изменении частоты там), а вот DDR в Р02 или оставляем как есть, или меняем на значение как в P00. Если оставим как есть - может в играх при записи видео(в том ж АБ например при аппаратке) скидывать частоту до этого значения.
Тюнинг "тыковок": модификация микрокода видеокарт поколения Maxwell
Поднятие минимального напряжения boost для стабильности разгона
Информация от участника темы: Andy3721
Ставим программу Thunder Master http://www.palit.biz/event/promote/2013/thundermaster/downloadfile.php?downloadid=820
Нажимаем кнопку OverClocker
#77
В строчке Прирост минимального напряжения добавляем напряжение
#77
Нажимаем кнопку OK
#77
Сохраняем профиль клавишей Save для сохранения профиля, можно создать несколько профилей
#77
Замеры потребления gtx970
Информация от Kholodov_igor
Замер производился на входе БП, на выходе мощность скорректировано согласно уровню КПД под данной нагрузкой для данного БП. Перефирия только на входе в их БП.
Максимальное потребление это разница между простоем и максимальной нагрузкой, поэтому исключается вся комплектуха, кроме измеряемой + незначительное влияние от ЦП для ГПУ и наоборот в меньше степени.
В принципе от изменения напряжения наблюдается квадртичная зависимость по потреблению, от изменения частоты - линейная, поэтому можете посчитать для ваших карт. На моей v=1.21
#77

ОБСУЖДЕНИЕ ПОВЫШЕНИЯ ЦЕН БУДЕТ РАСЦЕНИВАТЬСЯ КАК ОФФТОП!
Вопросы типа "Что лучше купить - ASUS или PALIT" будут удаляться безжалостно.Выбор ВК в другой теме.
Убедительная просьба:
При размещении медиа информации (видео и скриншотов), используйте тег
Код:
[spoiler=media]Ваша ссылка[/spoiler]

Чтобы видео можно было воспроизвести прямо на странице форума, используйте тег
Код:
[spoiler=media][media]Ваше видео[/media][/spoiler]

ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ обязательны к прочтению и исполнению всеми пользователями без исключения.


Последний раз редактировалось Olegdjus 15.08.2016 16:19, всего редактировалось 60 раз(а).


Партнер
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2005
Откуда: Usa
Фото: 13
Vovic писал(а):
Полная 4202
Вот хоть меня убей ,но нифига не нашел че еще добавить,или для разных карт разные требования? :writer:


Добавлено спустя 5 минут 4 секунды:
ZETT писал(а):
Vovic
говорю в msi ab при fhd было 3200

Тут скорее всего проще ,игра сама регулирует держа запас памяти ,естественно при этом замедлясь

_________________
[URL=https://matchnow.info]Pretty Girls in your city[/URL]


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2011
Откуда: у Хуанга cuda?
Фото: 0
olfirs писал(а):
игра сама регулирует держа запас памяти ,естественно при этом замедлясь
Как это :?:

_________________
Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2005
Откуда: Usa
Фото: 13
K2K писал(а):
Как это
Так же,как и драйвер когда предел памяти, начинает выгружать или сжимать че то там ,только обычно при этом фризы бывают,в гта же этого нет,вернее бывает при большем разрешении когда все 4 гига по мониторингу заняты, вот тогда фриз ,А в общем фиг знает или игра ,или драйвер или, ну этот дядька на небе.Короче камлать надо :D

_________________
[URL=https://matchnow.info]Pretty Girls in your city[/URL]


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2012
Откуда: г. Тула
Фото: 12
gzm писал(а):
Материнку с процессором менять не хочется.

И не надо, мой, как и твой проц я уверен и титан х прокачает запросто, самому интересно дождусь я карты, которая мой проц нагнет с довольно средненьким разгоном.

_________________
I7-8700K\GIGABYTE Z370 AORUS GAMING 7\F4-3200C14D-16GTZ\Gigabyte Aorus RTX 3080 MASTER 12Гб \Thermaltake TPX-1275M \SKC3000S1024G


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.05.2011
Фото: 0
ZETT писал(а):
Vovic
говорю в msi ab при fhd было 3200


Вот минут пять игры и к тому же ночь 3600 , а дальше больше думаю.(сына гуляет, я только чутка вот попробовал).

#77

olfirs писал(а):
Тут скорее всего проще ,игра сама регулирует


Вроде ничего не регулирует.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2005
Откуда: Usa
Фото: 13
Vovic писал(а):
Вроде ничего не регулирует.

Сейчас прогнал два бенча,один с превышением 4171,другой просто отражения вместо высшей степени поставил оч.высокие уложился в 4040 вроде ,загрузка памяти почти одинаковая разница от 0 до 20 мб,фпс разный

_________________
[URL=https://matchnow.info]Pretty Girls in your city[/URL]


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.05.2011
Фото: 0
olfirs писал(а):
загрузка памяти почти одинаковая


Сколько загружено?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.04.2009
Откуда: Саратов
Пришел домой, перепроверил, вот настройки
https://youtu.be/UnIQ82JyLc0
7424/8190 - улыбнуло
Результаты встроенного бенча
Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg
Pass 0, 5.582543, 65.851608, 57.193890
Pass 1, 26.606695, 61.685448, 48.469521
Pass 2, 46.789600, 60.585022, 56.785908
Pass 3, 48.161362, 63.700905, 58.762726
Pass 4, 24.025122, 69.307228, 53.790173

Time in milliseconds(ms). (Lower is better). Min, Max, Avg
Pass 0, 15.185658, 179.129822, 17.484385
Pass 1, 16.211279, 37.584526, 20.631523
Pass 2, 16.505730, 21.372271, 17.610003
Pass 3, 15.698364, 20.763533, 17.017590
Pass 4, 14.428510, 41.623096, 18.590757

Frames under 16ms (for 60fps):
Pass 0: 1/536 frames (0.19%)
Pass 1: 0/453 frames (0.00%)
Pass 2: 0/536 frames (0.00%)
Pass 3: 2/556 frames (0.36%)
Pass 4: 22/6177 frames (0.36%)

Frames under 33ms (for 30fps):
Pass 0: 534/536 frames (99.63%)
Pass 1: 448/453 frames (98.90%)
Pass 2: 536/536 frames (100.00%)
Pass 3: 556/556 frames (100.00%)
Pass 4: 6172/6177 frames (99.92%)

Percentiles in ms for pass 0
50%, 17.00
75%, 17.00
80%, 17.00
85%, 18.00
90%, 18.00
91%, 18.00
92%, 19.00
93%, 19.00
94%, 19.00
95%, 19.00
96%, 19.00
97%, 20.00
98%, 21.00
99%, 26.00

Percentiles in ms for pass 1
50%, 20.00
75%, 21.00
80%, 21.00
85%, 22.00
90%, 23.00
91%, 24.00
92%, 24.00
93%, 25.00
94%, 25.00
95%, 26.00
96%, 26.00
97%, 27.00
98%, 27.00
99%, 30.00

Percentiles in ms for pass 2
50%, 17.00
75%, 18.00
80%, 18.00
85%, 18.00
90%, 18.00
91%, 18.00
92%, 18.00
93%, 19.00
94%, 19.00
95%, 19.00
96%, 19.00
97%, 19.00
98%, 19.00
99%, 20.00

Percentiles in ms for pass 3
50%, 16.00
75%, 17.00
80%, 17.00
85%, 17.00
90%, 17.00
91%, 17.00
92%, 17.00
93%, 17.00
94%, 17.00
95%, 17.00
96%, 17.00
97%, 17.00
98%, 18.00
99%, 18.00

Percentiles in ms for pass 4
50%, 18.00
75%, 20.00
80%, 20.00
85%, 21.00
90%, 21.00
91%, 22.00
92%, 22.00
93%, 22.00
94%, 22.00
95%, 23.00
96%, 23.00
97%, 23.00
98%, 24.00
99%, 25.00

=== SYSTEM ===
(oversize string)
DX Feature Level: 11.0
Intel(R) Core(TM) i5-4670K CPU @ 3.40GHz (4 CPUs), ~3.4GHz
16384MB RAM
NVIDIA GeForce GTX 970, 4118MB, Driver Version 350.12
Graphics Card Vendor Id 0x10de with Device ID 0x13c2

=== SETTINGS ===
Display: 1920x1080 (FullScreen) @ 59Hz VSync ON
Tessellation: 3
LodScale: 1.000000
PedLodBias: 0.200000
VehicleLodBias: 0.000000
ShadowQuality: 3
ReflectionQuality: 3
ReflectionMSAA: 4
SSAO: 2
AnisotropicFiltering: 16
MSAA: 4
MSAAFragments: 0
MSAAQuality: 0
TextureQuality: 2
ParticleQuality: 2
WaterQuality: 2
GrassQuality: 3
ShaderQuality: 2
Shadow_SoftShadows: 5
UltraShadows_Enabled: true
Shadow_ParticleShadows: true
Shadow_Distance: 2.000000
Shadow_LongShadows: true
Shadow_SplitZStart: 0.930000
Shadow_SplitZEnd: 0.890000
Shadow_aircraftExpWeight: 0.990000
Shadow_DisableScreenSizeCheck: false
Reflection_MipBlur: true
FXAA_Enabled: false
TXAA_Enabled: false
Lighting_FogVolumes: true
Shader_SSA: true
DX_Version: 2
CityDensity: 1.000000
PedVarietyMultiplier: 1.000000
VehicleVarietyMultiplier: 1.000000
PostFX: 3
DoF: true
HdStreamingInFlight: true
MaxLodScale: 1.000000
MotionBlurStrength: 0.000000


Последний раз редактировалось Antihrist89 28.04.2015 20:15, всего редактировалось 3 раз(а).

 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2005
Откуда: Usa
Фото: 13
Vovic писал(а):
Сколько загружено?
3900 пик ,в обоих тестах .

_________________
[URL=https://matchnow.info]Pretty Girls in your city[/URL]


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.01.2012
Откуда: Москва
Удали старые дровай через "установка и удаления программ" и потом Driver Sweeper'om зачисти остатки nvidia drivers.[/quote]

Спасибо за совет, попробую. Винда одна стоит только на ссд.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.01.2015
Фото: 1
А какой максимальный тдп можно шить на 970 г1 гейминг?

_________________
MSI X670E CARBON | AMD Ryzen 7 9800X3D | 2x24GB Patriot Viper Xtreme5 PVXR548G76C36K | MSI RTX4090 Suprim X | FD Ion+ 860p


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.09.2007
Откуда: Tver
Фото: 29
камрады у всех адское потребление оперативки в юнити, дэинг лайт , фар край 4? у меня фарик отжирал сам до 9гб..... а юнити кешил походу т к сам меньше ел-около 3х, ну и дэинг лайт хз как жрет еще не смотрел-в мониторинге 10гб загружено из оператоса....
в гта 9 гигов, при этом сама игра ест 3.

_________________
Russian Overs Team


Последний раз редактировалось garison87 29.04.2015 4:07, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.04.2006
Раньше не разгонял вилдеокарты с этой новой ТДП системой...
Итак, исходное: GTX 970 кулер Accelero Xtreme 4 ASic 77.3%

Прошил биос с возможностью повышения ТДП до 125%. В бублике повышение напряжения на те жалкие 87мВ, которые он даёт - никак не влияют на вольтаж, карта что без выставления(сама по себе) что с выставлением держит 1087 мВ напряжения, максимально стабильная частота ~1400 (скачет -+20), при детской весьма температурке 61 градус(и это ещё даже не шумные обороты кулера). В хеавен бенчмарке - так же. Что-нибудь ещё можно сделать или уже всё?

ЭДИТ: 1087 мВ это то, что показывает MSI Afterburner. GPU-Z показывает 1.25

_________________
Библиотеки Windows - Мы заставим ваши папки тормозить!


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 02.05.2014
Откуда: Краснодар
Фото: 764
garison87 писал(а):
камрады у всех адское потребление оперативки в юнити, дэинг лайт , фар край 4? у меня фарик отжирал сам до 9гб..... а юнити кешил походу т к сам меньше ел-около 3х, ну и дэинг лайт хз как жрет еще не смотрел-в мониторинге 10гб загружено из оператоса....в гта 9 гигов, при этом сама игра ест 3.

Колду погоняй, там ещё интересней :beer:
10 мэтров
#77

_________________
Иду ,курю.😁


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.10.2006
Фото: 0
murkok5
как титан Х?


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 02.05.2014
Откуда: Краснодар
Фото: 764
Ждемс

_________________
Иду ,курю.😁


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2014
Есть вопрос по разгону. У меня gtx 970 gigabyte g1 gaming без поднятия напряжения она гонится до 1460-1470 МГц. С поднятием напряжения из 86% я использую 39 и могу получить 1550 МГц и играется без вылетов, больше поднимать вольтаж не хочу как то за карточку страшновато становится. В чем сам вопрос при поднятии напряжения в 39%у меня 1.262 volt не многовато ли ?


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2005
Откуда: Usa
Фото: 13
Antihrist89 писал(а):
Пришел домой, перепроверил, вот настройки
Я так понял слай?Вертикалка включена что ли? А точно включена.В общем одна 980-я на тех же настройках

Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg
Pass 0, 5.382799, 97.995895, 64.667923
Pass 1, 18.964603, 78.808586, 39.161865
Pass 2, 17.388988, 128.576767, 60.884632
Pass 3, 41.524841, 114.607788, 70.655602
Pass 4, 24.145735, 126.829651, 58.522861

Time in milliseconds(ms). (Lower is better). Min, Max, Avg
Pass 0, 10.204509, 185.776962, 15.463617
Pass 1, 12.688972, 52.729813, 25.535046
Pass 2, 7.777455, 57.507656, 16.424505
Pass 3, 8.725410, 24.081970, 14.153159
Pass 4, 7.884592, 41.415180, 17.087339

Frames under 16ms (for 60fps):
Pass 0: 336/593 frames (56.66%)
Pass 1: 3/364 frames (0.82%)
Pass 2: 303/543 frames (55.80%)
Pass 3: 502/654 frames (76.76%)
Pass 4: 2479/6469 frames (38.32%)

Frames under 33ms (for 30fps):
Pass 0: 591/593 frames (99.66%)
Pass 1: 345/364 frames (94.78%)
Pass 2: 540/543 frames (99.45%)
Pass 3: 654/654 frames (100.00%)
Pass 4: 6456/6469 frames (99.80%)

Percentiles in ms for pass 0
50%, 15.00
75%, 17.00
80%, 18.00
85%, 18.00
90%, 19.00
91%, 19.00
92%, 19.00
93%, 19.00
94%, 20.00
95%, 20.00
96%, 20.00
97%, 21.00
98%, 21.00
99%, 22.00

Percentiles in ms for pass 1
50%, 25.00
75%, 27.00
80%, 28.00
85%, 29.00
90%, 30.00
91%, 30.00
92%, 30.00
93%, 31.00
94%, 32.00
95%, 32.00
96%, 33.00
97%, 34.00
98%, 35.00
99%, 37.00

Percentiles in ms for pass 2
50%, 15.00
75%, 21.00
80%, 21.00
85%, 22.00
90%, 22.00
91%, 23.00
92%, 23.00
93%, 23.00
94%, 24.00
95%, 24.00
96%, 24.00
97%, 24.00
98%, 24.00
99%, 27.00

Percentiles in ms for pass 3
50%, 14.00
75%, 15.00
80%, 16.00
85%, 16.00
90%, 17.00
91%, 17.00
92%, 17.00
93%, 17.00
94%, 17.00
95%, 18.00
96%, 18.00
97%, 19.00
98%, 19.00
99%, 19.00

Percentiles in ms for pass 4
50%, 17.00
75%, 20.00
80%, 21.00
85%, 22.00
90%, 23.00
91%, 24.00
92%, 24.00
93%, 24.00
94%, 25.00
95%, 25.00
96%, 26.00
97%, 26.00
98%, 27.00
99%, 28.00

=== SYSTEM ===
(oversize string)
DX Feature Level: 11.0
Intel(R) Core(TM) i7-5820K CPU @ 3.30GHz (12 CPUs), ~3.3GHz
16384MB RAM
NVIDIA GeForce GTX 980, 4172MB, Driver Version 350.12
Graphics Card Vendor Id 0x10de with Device ID 0x13c0

=== SETTINGS ===
Display: 1920x1080 (FullScreen) @ 59Hz VSync OFF
Tessellation: 3
LodScale: 1.000000
PedLodBias: 0.200000
VehicleLodBias: 0.000000
ShadowQuality: 3
ReflectionQuality: 3
ReflectionMSAA: 4
SSAO: 2
AnisotropicFiltering: 16
MSAA: 4
MSAAFragments: 0
MSAAQuality: 0
TextureQuality: 2
ParticleQuality: 2
WaterQuality: 2
GrassQuality: 3
ShaderQuality: 2
Shadow_SoftShadows: 5
UltraShadows_Enabled: true
Shadow_ParticleShadows: true
Shadow_Distance: 2.000000
Shadow_LongShadows: true
Shadow_SplitZStart: 0.930000
Shadow_SplitZEnd: 0.890000
Shadow_aircraftExpWeight: 0.990000
Shadow_DisableScreenSizeCheck: false
Reflection_MipBlur: true
FXAA_Enabled: false
TXAA_Enabled: false
Lighting_FogVolumes: true
Shader_SSA: true
DX_Version: 2
CityDensity: 1.000000
PedVarietyMultiplier: 1.000000
VehicleVarietyMultiplier: 1.000000
PostFX: 3
DoF: true
HdStreamingInFlight: true
MaxLodScale: 1.000000
MotionBlurStrength: 0.100000

_________________
[URL=https://matchnow.info]Pretty Girls in your city[/URL]


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.04.2009
Откуда: Саратов
olfirs писал(а):
Я так понял слай?Вертикалка включена что ли? А точно включена.В общем одна 980-я на тех же настройках.

Отключил вертикалку, результаты не блещут, так скажем....
Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg
Pass 0, 5.385516, 72.600044, 57.815964
Pass 1, 16.933290, 76.587471, 47.392700
Pass 2, 47.647064, 93.216103, 65.804504
Pass 3, 43.172173, 89.298309, 70.571419
Pass 4, 27.525383, 93.547417, 56.001534

Time in milliseconds(ms). (Lower is better). Min, Max, Avg
Pass 0, 13.774096, 185.683243, 17.296261
Pass 1, 13.056966, 59.055267, 21.100296
Pass 2, 10.727760, 20.987652, 15.196528
Pass 3, 11.198421, 23.163069, 14.170042
Pass 4, 10.689766, 36.330105, 17.856653

Frames under 16ms (for 60fps):
Pass 0: 125/539 frames (23.19%)
Pass 1: 3/440 frames (0.68%)
Pass 2: 381/607 frames (62.77%)
Pass 3: 506/655 frames (77.25%)
Pass 4: 1603/6302 frames (25.44%)

Frames under 33ms (for 30fps):
Pass 0: 536/539 frames (99.44%)
Pass 1: 432/440 frames (98.18%)
Pass 2: 607/607 frames (100.00%)
Pass 3: 655/655 frames (100.00%)
Pass 4: 6298/6302 frames (99.94%)

Percentiles in ms for pass 0
50%, 17.00
75%, 18.00
80%, 18.00
85%, 19.00
90%, 19.00
91%, 19.00
92%, 19.00
93%, 19.00
94%, 20.00
95%, 20.00
96%, 20.00
97%, 21.00
98%, 21.00
99%, 24.00

Percentiles in ms for pass 1
50%, 20.00
75%, 22.00
80%, 23.00
85%, 23.00
90%, 25.00
91%, 25.00
92%, 25.00
93%, 26.00
94%, 26.00
95%, 26.00
96%, 27.00
97%, 27.00
98%, 30.00
99%, 36.00

Percentiles in ms for pass 2
50%, 14.00
75%, 18.00
80%, 18.00
85%, 18.00
90%, 19.00
91%, 19.00
92%, 19.00
93%, 19.00
94%, 19.00
95%, 19.00
96%, 19.00
97%, 19.00
98%, 19.00
99%, 20.00

Percentiles in ms for pass 3
50%, 13.00
75%, 15.00
80%, 16.00
85%, 17.00
90%, 18.00
91%, 18.00
92%, 18.00
93%, 18.00
94%, 18.00
95%, 18.00
96%, 18.00
97%, 19.00
98%, 19.00
99%, 20.00

Percentiles in ms for pass 4
50%, 17.00
75%, 20.00
80%, 21.00
85%, 22.00
90%, 23.00
91%, 23.00
92%, 24.00
93%, 24.00
94%, 24.00
95%, 24.00
96%, 25.00
97%, 25.00
98%, 26.00
99%, 27.00

=== SYSTEM ===
(oversize string)
DX Feature Level: 11.0
Intel(R) Core(TM) i5-4670K CPU @ 3.40GHz (4 CPUs), ~3.4GHz
16384MB RAM
NVIDIA GeForce GTX 970, 4118MB, Driver Version 350.12
Graphics Card Vendor Id 0x10de with Device ID 0x13c2

=== SETTINGS ===
Display: 1920x1080 (FullScreen) @ 59Hz VSync OFF
Tessellation: 3
LodScale: 1.000000
PedLodBias: 0.200000
VehicleLodBias: 0.000000
ShadowQuality: 3
ReflectionQuality: 3
ReflectionMSAA: 4
SSAO: 2
AnisotropicFiltering: 16
MSAA: 4
MSAAFragments: 0
MSAAQuality: 0
TextureQuality: 2
ParticleQuality: 2
WaterQuality: 2
GrassQuality: 3
ShaderQuality: 2
Shadow_SoftShadows: 5
UltraShadows_Enabled: true
Shadow_ParticleShadows: true
Shadow_Distance: 2.000000
Shadow_LongShadows: true
Shadow_SplitZStart: 0.930000
Shadow_SplitZEnd: 0.890000
Shadow_aircraftExpWeight: 0.990000
Shadow_DisableScreenSizeCheck: false
Reflection_MipBlur: true
FXAA_Enabled: false
TXAA_Enabled: false
Lighting_FogVolumes: true
Shader_SSA: true
DX_Version: 2
CityDensity: 1.000000
PedVarietyMultiplier: 1.000000
VehicleVarietyMultiplier: 1.000000
PostFX: 3
DoF: true
HdStreamingInFlight: true
MaxLodScale: 1.000000
MotionBlurStrength: 0.000000


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.04.2015
Откуда: г. Пермь
Народ, подскажите у меня на материнке PCI-E 2.0 на нем будет работать GTX 980?! Проц i5-2300 и 8 гб оперативы


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 47293 • Страница 999 из 2365<  1 ... 996  997  998  999  1000  1001  1002 ... 2365  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: florin72, ..[StyX]... и гости: 45


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan