Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   Alfy   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 4405 • Страница 108 из 221<  1 ... 105  106  107  108  109  110  111 ... 221  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Откуда: Краснодар
FAQ по X1800GTO
Разблокировка конвейеров невозможна!
Отредактировано куратором: Alfy. Дата: 15.08.2006 20:57


Последний раз редактировалось Xenus 29.08.2006 16:39, всего редактировалось 25 раз(а).


Партнер
 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.12.2005
Откуда: г. Харьков
Привет Всем, поделитесь советом, в наше село приехали Х1800 GTO2. Цена примерно 325 зеленых бумажек. Как думаете, стоит поменять свою X800 GTO2 или погодить чуть-чуть? Заранее спасибо!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2005
Откуда: Подмосковье
Фото: 2
DBezverk писал(а):
Привет Всем, поделитесь советом, в наше село приехали Х1800 GTO2. Цена примерно 325 зеленых бумажек. Как думаете, стоит поменять свою X800 GTO2 или погодить чуть-чуть? Заранее спасибо!

Пусть продавцы сами за 325 её покупают...грабёж...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.04.2006
Откуда: d3d9.dll
Фото: 7
BloodyWerewolf писал(а):
Намек на что?

Камрад, ты чего дурочка то включил? :shock: Хорош тупить! :mad2: Ты прекрасно понимаешь ЧТО я имею ввиду.
BloodyWerewolf писал(а):
Я тебе сам намекал что количество вершинных конвееров у всех X1800'х одинаковое(8)!

ВОТ ИМЕННО!!! 8 вершинных процессоров на 12 пиксельных конвейеров!!! Назовёшь мне ещё хоть одну видеокарту, у которой на 12 пиксельных конвейеров приходится аж целых 8 вершинных процессоров, - получишь конфетку. 8 вершинников на 12 tmu - это мягко говоря дохрена! Ты не находишь? Производительность Х1800 GTO была бы примерно на том же уровне, если бы у неё было 5-6 вершинных процессоров. Ты посмотри на характеристики чипов других видеокарт. У многих соотношение tmu/vp лежит в районе 2:1 или 3:1, но не как не 1,5:1. В отношении обработки вершин многоугольников производительность X1800 GTO избыточна (ещё раз повторяю: всего лишь на 12 tmu приходится аж целых 8 вершинных процессоров). Не заметит этого разве что только слепой. Так что разгон 16 tmu X1800 GTO ни каким боком не упирается в вершинные вычисления. 16-ти конвам 8 вершинников как раз-таки хватает (порою даже за глаза) и чип получается более сбалансированным (нежели в случае 12 конвейеров).
ApA писал(а):
Shader 3.0, а Ты всё таки решил взять GTO2?

Если в выходные меня не заберут на стрельбы (у меня ведь сейчас военные сборы) и если ребята из Ультры перестанут тупить, то я стану её обладателем уже в субботу.
ApA писал(а):
Подождал-бы тогда уж X1950Pro.

Нет уж, на это я пойти не могу. Видеокарта выходит в середине октября, значит я смогу её купить где-то в середине ноября. А мне позарез к октябрю нужно прикупить мощную видеокарту (13-го октября выходит игра, которую я ждал несколько лет - Gothic 3).
ApA писал(а):
Да и разгон проца у тебя маловат, чтоб загрузить по полной GTO2+хороший разгон

Данные в профиле слегка устарели. У меня проц с напругой 1.59 В гонится до уровня 3700+, так что думаю что этого мне должно более менее хватить (по крайней мере на первое время, - пока не куплю более мощный БП). Разгонять видюху с вольтмодом с нынешним БП я особо не планирую. Да к тому же Х1950 Pro наверняка будет мощнее чем GTO2, переделанная в ХТ, так что мне нету смысла засматриваться на такую видеокарту (тут разгона моего проца точно не хватит).
ApA писал(а):
А пока твоя <Integrated GeForce 6100> определённо РУЛИТ-Т-Т!!!

Кстати да. Вчера запускал на ней Обливион. Тормозит, но на минимуме идёт нормально. :)
P. S. BloodyWerewolf, не забывай про конфетку. :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2005
Откуда: Рязанка
LpFan писал(а):
DBezverk писал(а):
Привет Всем, поделитесь советом, в наше село приехали Х1800 GTO2. Цена примерно 325 зеленых бумажек. Как думаете, стоит поменять свою X800 GTO2 или погодить чуть-чуть? Заранее спасибо!

Пусть продавцы сами за 325 её покупают...грабёж...

512Mb PCI-E X1800GTO2 стоит 7500 с копейками в ультре.по-моему норм. цена
тогда как powercolor у них же стоит 7100


 

nalevis писал(а):
Короче поперешивал я в свой несчастный ПОВЕР туеву хучу биосов. Один хрен - не гониться ни в какую. Хоть ему 12 конвов хоть 16 - пофигу. С 12-ю конвами чуть дольше работает. 5-й марк на 550МГц 1,125в повис на 3-м тесте :lol: с 16 на первом вешался. В курсе ктони-нибудь температура мосфетов как меряется? где датчик стоит? на сколько точно? У меня не поднимается выше 59 по риве. Стоит зальман 700 алку. Это нормальная температура в смысле не занижена ли? Просто вчепетление такое (особенно в HL2) как будто срабатывает VR, хотя всё на номинале стоит, что он там сбрасывает не пойму, может быть ждёт когда что нибудь остынет?

брал поверколор 1800гто 16 конвееров на тест и у меня тоже что-то подобное было. Виснет зараза даже на номинальных частотах, дёргается в играх, а потом "No Signal" и т.д.
при повышении напруги вообще 3D Mark не стартовал...
Только когда убавил напругу на чипе с 1,075 (по Атитулу) до 1,025 всё заработало хотябы на номинальных частотах...
Правда с такой напругой разгон никакой (530-535 по чипу)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.11.2003
Откуда: Екатеринбург
Shader 3.0 писал(а):
8 вершинников на 12 tmu - это мягко говоря дохрена!

С чего ты взял? Ты что разработкой видях занимаешься и одновременно разработкой игр чтоб такое говорить?? Если хочешь знать даже производители видеокарт не могут со 100% уверенностью сказать под какие шейдерные операции нужно подстраивать видяху, что она должна выполнять лучше всего. Они ориентируются на среднестатстические показатели, но это не выход. Именно поэтому и вводится унифицированная шейдерная архитектура, которая будет равномерно распределять нагрузку конвееров. Так что кончай со воими соотношениями и прочей чушью!! Между прочим у Нвидии чуть более эффективные вершинные конвееры (и/или более эффективное отсечение поверхностей) чем у ATI, поэтому ATI-шники и делают их больше.
Shader 3.0 писал(а):
В отношении обработки вершин многоугольников производительность X1800 GTO избыточна

:lol: На радиофаке учишься, а чушь несешь!!! Млин да ты хоть один 3D-движок под DX или OpenGL написал?? Ты хоть знаешь что при скиннинге/скелетной анимации выполняются просто о....нные вычисления и над о...ыми по размеру буферами видеопамяти??? НЕТ, НУ И МОЛЧИ ТОГДА!!!

Тем более что X1800GTO, 7600GT у тебя не было и делать какие-либо выводы ты вообще не можешь!
Shader 3.0 писал(а):
Да к тому же Х1950 Pro наверняка будет мощнее чем GTO2, переделанная в ХТ

Да как это она будет мощнее, да у нее же всего лишь 12 текстурников и 12 ROP, да тут же супер-пупер соотношение, закон Васи Пупкина не соблюден :lol: :lol:
Shader 3.0 писал(а):
не забывай про конфетку

Грызи сам свою конфетку :D

_________________
|АМД процы не так уж и плохи|
|Но все-таки Интел лучше|


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2006
Откуда: СамАрА
Фото: 1
DBezverk писал(а):
Привет Всем, поделитесь советом, в наше село приехали Х1800 GTO2. Цена примерно 325 зеленых бумажек. Как думаете, стоит поменять свою X800 GTO2 или погодить чуть-чуть? Заранее спасибо!

Не-е-е. Ни в коем разе. Уж лучше тогда возьми X1900GT. Она и подешевле этих 325$ будет.
Shader 3.0 писал(а):
ип получается более сбалансированным

Шэйдер версии 3.0. Тут вроде разговор шёл о max производительности при max разгоне GTOи XL, а не о сбалансированности. А по тестам (Я сравнивал свою карту в разгоне с цифрами (XL) из 3D-итогов на iXBT.com и THG.ru). Так вот выходит что GTO в разгоне до 610/1300 равна по производительности неразогнанной XL. Отсюда следует что GTO на частотах 700-750/1500-1600 уделает XL при 600/1300. И учти что не все GTO-16tmu гонятся до 600MHz, а простые GTO в большинстве своём берут частоту в 690-710 без проблем. Хотя в режиме 1600x1200/6AA-16AF GTO-16tmu посильнее будет(3-6%), но в таких режимах всё равно чатота кадров будет слишком низкой для комфортного гейма. Да и к лешему эти споры мужики!!! Всё равно сейчас уже не продаются поверы при 16 кастрюлях. Кончились.
Shader 3.0 писал(а):
ApA писал(а): А пока твоя <Integrated GeForce 6100> определённо РУЛИТ-Т-Т!!!

Кстати да. Вчера запускал на ней Обливион. Тормозит, но на минимуме идёт нормально.

Эк Ты монстр. Как она у тебя вообще пошла в такой игре и на такой карте??? :-)
А вот Я в былые времена гонял на интегрированном видео (i815-4Mb) DOOM3/HL2 в high-графике(640x480)-25-35fps. Правда проц был разогнан нехило (Intel Pentium 3(Tualatin)-1000MHz@1850MHz)
and_xp писал(а):
брал поверколор 1800гто 16 конвееров на тест и у меня тоже что-то подобное было. Виснет зараза даже на номинальных частотах, дёргается в играх, а потом "No Signal" и т.д.при повышении напруги вообще 3D Mark не стартовал...Только когда убавил напругу на чипе с 1,075 (по Атитулу) до 1,025 всё заработало хотябы на номинальных частотах...Правда с такой напругой разгон никакой (530-535 по чипу)

Я же говорил что скорее всего все PowerColor X1800GTO-16tmu с обрезанной ПСБ, даже по сравнению с простой GTO. Или может дещёвых элементов питания они там понапихали, поэтому и плохо гонятся и глючат, даже в 12tmu-варианте.

BloodyWerewolf и Shader 3.0 были-бы сейчас R600, небыло-бы ваших споров.
Кот Леопольд сказал-бы: Д-э-тишки, давайте жить дружно... :-) :-) :-)
Добавлено спустя 7 минут, 18 секунд
Хотя насчёт чувачка под ником "DBezverk" Мы может ошибаемся???
Он же пишет, что он в селе живёт. А там может цена за X1800GTO2 в 325$ в самый раз. Может там вообще других нормальных карт за нормальные деньги нет.
Так что DBezverk посмотри там у себя цены на X1800GTO и 7600GT. Если на них цены в пределах 250-275$, то возьми лучше их. Если цены повыше, то бери тогда X1800GTO2 или X1800XT-256Mb. Они равноценны.

_________________
AMD Ryzen 7 3700X / Nvidia GeForce GTX1070 / DDR4-32Gb@3800


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.04.2006
Откуда: d3d9.dll
Фото: 7
BloodyWerewolf писал(а):
Ты что разработкой видях занимаешься и одновременно разработкой игр чтоб такое говорить??

Зато ты у нас видно инженер из штата ATI по совместительству главный программист какой-нибудь Valve.:haha: А про унифицированную шейдерную архитектуру можешь мне лекции не читать. Это не имеет никакого отношения к X1800 GTO.
BloodyWerewolf писал(а):
На радиофаке учишься, а чушь несешь!!! Млин да ты хоть один 3D-движок под DX или OpenGL написал??

Во-первых, к радиотехническому факультету не имею никакого отношения (вообще не знаю с чего ты это взял). Я учусь на факультете электроники и нам больше нечего делать как только писать 3D-движки под DX или OpenGL. И вообще можешь не грузить меня всякой чушью, вычитанной где-то в интернете, смысл которой ты вообще не понимаешь. Поищи себе для этого развлечения какого-нибудь ламерка.
BloodyWerewolf писал(а):
Тем более что X1800GTO, 7600GT у тебя не было и делать какие-либо выводы ты вообще не можешь!

Ну а тут ты превзошёл самого себя! :applause: Причём тут 7600 GT? Пожалуй это останется вечной загадкой не только для меня, но и других участников ветки.:lol:
BloodyWerewolf писал(а):
Да как это она будет мощнее, да у нее же всего лишь 12 текстурников и 12 ROP, да тут же супер-пупер соотношение, закон Васи Пупкина не соблюден

А вот про соотношение текстурные модули/вершинные конвейеры я не говорил ни слова!!! Так что тут ты опять ляпнул не в тему. :applause:
BloodyWerewolf писал(а):
Грызи сам свою конфетку

Не знаешь больше чипов с 12 tmu и 8 vp - так и скажи. А конфетку ты и не заслужил.
Ещё добавлю, что данный спор - неплохое развлечение не только для меня, но видимо и других участников ветки. Так что с радостью продолжу нашу дискуссию.
А в заключение остаётся привести известную фразу:
"... Я к вам пишу, чего же боле!?
Ржу ни магу!!! Пиши истчо!!!" ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2006
Откуда: СамАрА
Фото: 1
BloodyWerewolf писал(а):
Тем более что X1800GTO, 7600GT у тебя не было и делать какие-либо выводы ты вообще не можешь!

Ну вообще-то, неимение девайса совсем не означает что человек про него ничего не знает. Мало того, многие кто имеют какой-либо девайс, юзают его по нескольку лет и не знают для чего он и чем его едят. Кажется их зовут - Ламерами, в простонародье "чайники". :-) :-)
Надеюсь среди нас таких нет??? ;-)
Кстати, пацаны. А для чего нужны флоппи-дисководы??? Говарят в них какие-то дискеты надо сувать. А то Я засовывал в него флэш-карты от мобилы, а они потом не высовываются. Он гад уже 4 флэшки проглотил. Может какую-нибудь кнопку нажать надо??? ;-) ;-) :-) :-) :-)

_________________
AMD Ryzen 7 3700X / Nvidia GeForce GTX1070 / DDR4-32Gb@3800


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.06.2003
Откуда: DE
Фото: 2
Привет всем !!!
сегодня взял потестить две X1800GTO HIS ICEQ3 .
протестил одну - разогналась до 540/1300 ( чип подвел на - поднятия вольтажа на GPU не реагировал)
16 конвееров раскрылись прошивкой биоса от XL.
Провел сравнения со своим X1800GTO@XT(12pipe) Gecube 650/1500 и 7600GT 800/1660 :

HIS 256Mb ATI Radeon X1800GTO@XL (16p) 540/1300(500/1000)
3D Mark 2003 1280x1024 4AAx16AF 9639
3D Mark 2005 1280x1024 2AAx8AF 6536
3D Mark 2006 1280x1024 default 4205
Doom3 1280x1024 2AA 95
HalfLife2 1280x1024 4AAx16AF 111,6
FEAR 1280x960 2AAx4AF 36/63/144
FarCry 1280x1024 8AAx16AF 48,35

GeCube 256Mb ATI Radeon X1800GTO (12p) 650/1500(500/1000)
3D Mark 2003 1280x1024 4AAx16AF 8520
3D Mark 2005 1280x1024 2AAx8AF 6250
3D Mark 2006 1280x1024 default 4044
Doom3 1280x1024 2AA 84
HalfLife2 1280x1024 4AAx16AF 103,8
FEAR 1280x960 2AAx4AF 32/57/127
FarCry 46,2

PointView 256Mb 7600GT 800/1660(560/1500)
3D Mark 2003 1280x1024 4AAx16AF 7478
3D Mark 2005 1280x1024 2AAx8AF 5422
3D Mark 2006 1280x1024 default 4160
Doom3 1280x1024 2AA 90
HalfLife2 1280x1024 4AAx16AF 105,24
FEAR 1280x960 2AAx4AF 27/51/124
FarCry 45,7

Получается HIS с 16-ю конвеерами и небольшим разгоном оказался быстрее чем Gecube 12-ю конвеерами и на порядок сильнее разогнанным GPU и памятью.
Достал вторую карту для тестов разлочка до 16-и конвееров прошла без проблем.
Разгон ее меня после первой карты с одной партии шокировал при 1.2В на GPU - 650/1300.
прошелся по быстрому марками - вот ее результаты:

3D mark 2005 9879
3D mark 2003 17942
3D mark 2006 4802
FEAR 1280x960 2AA4AF - 40/73/168

Ее себе и оставил.

_________________
Ultra 285K 5.8P 5.2E / Apex Z890 / 48Gb ADATA 9200@9333CL40 / RTX5080 Gigabyte/ Watercooling


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.11.2003
Откуда: Екатеринбург
Shader 3.0 писал(а):
Зато ты у нас видно инженер из штата ATI по совместительству главный программист какой-нибудь Valve.

Не инженер, но программист только не из Valve.
Shader 3.0 писал(а):
к радиотехническому факультету не имею никакого отношения (вообще не знаю с чего ты это взял)

Профиль посмотрел по-быстрому.
Shader 3.0 писал(а):
нам больше нечего делать как только писать 3D-движки под DX или OpenGL

Тогда все понятно :hitrost:
Shader 3.0 писал(а):
И вообще можешь не грузить меня всякой чушью, вычитанной где-то в интернете, смысл которой ты вообще не понимаешь.

:lol: Это ты не понимаешь, т.к. никогда не писал 3D-движков, а потому для тебя эти термины действительно странно звучат. Ну что ж смысла тогда тебе растолковывать нет - все равно не поймешь :D Я кстати делал пару движков и участвовал в создании игр так что ко мне не придерешься 8-)
Shader 3.0 писал(а):
А вот про соотношение текстурные модули/вершинные конвейеры я не говорил ни слова!!!

А это
Shader 3.0 писал(а):
У многих соотношение tmu/vp лежит в районе 2:1 или 3:1, но не как не 1,5:1.
что тогда??
Shader 3.0 писал(а):
А про унифицированную шейдерную архитектуру можешь мне лекции не читать. Это не имеет никакого отношения к X1800 GTO.

К тому что мы обсужаем имеет, т.к. по твоим словам
Цитата:
Так что разгон 16 tmu X1800 GTO ни каким боком не упирается в вершинные вычисления. 16-ти конвам 8 вершинников как раз-таки хватает (порою даже за глаза) и чип получается более сбалансированным (нежели в случае 12 конвейеров).
все существующие сейчас видеокарты можно назвать несбалансированными просто потому что в играх могут преобладать как пиксельные, так и вершинные вычисления и получается что например вершинники будут перегружены, а пиксельные процы будут проставивать и наоборот.
Shader 3.0 писал(а):
Причём тут 7600 GT?

А так к слову пришлось :D Просто мне кажется что у тебя до твоего нынешнего компа был какой-нибудь Радеон 9200 и все, больше ничего не было и о 3D-графике ты имеешь мало понятия.
Все надоело - завтра проведу сравнение своей видяхи с X1800XL в 3D-итогах и подтвержу свои слова ниже:
Цитата:
производительность зависит НЕ ТОЛЬКО ОТ ПИКСЕЛЬНЫХ КОНВЕЕРОВ. Конечно игры бывают разные и в некоторых где преобладают пиксельные вычисления соотношение будет примерно около того которое ты привел, но все равно много меньше, т.е. напр. 600мгц 16 конв. ~= 740мгц 12 конв. А есть игры в которых преобладают вершинные вычисления и там для того чтоб сравняться с 600мгц 16конв. хватит например и 640мгц 12 конв.


ApA писал(а):
Мало того, многие кто имеют какой-либо девайс, юзают его по нескольку лет и не знают для чего он и чем его едят.

Ну не знаю, думаешь мне не сложно было протестить мой прежний 7600GT, да я с Fraps'ом в полсотне игр успел побегать :D
ApA писал(а):
Может какую-нибудь кнопку нажать надо???

Лучше молотком по нему да посильнее, чтоб больше не жрал флешки без спросу :lol:

_________________
|АМД процы не так уж и плохи|
|Но все-таки Интел лучше|


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.05.2004
Откуда: Самара
BloodyWerewolf Shader 3.0
Блин. Как у вас интересно... Даже есть че почитать.
В программировании несилен, так-что ничего нескажу. Понаблюдаю. :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.11.2005
Откуда: Москва
попробую на выходных поотрубать все лишнее в системе, оперативку 1 палку оставить и вентиль комнатный на обдув поставить,посморим че из этого выйдет =)

_________________
Stress, and busta free, enemies give me reason
to be the last muthafucka breathin'...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.05.2004
Откуда: Самара
RS Cosworth писал(а):
попробую на выходных поотрубать все лишнее в системе, оперативку 1 палку оставить и вентиль комнатный на обдув поставить,посморим че из этого выйдет =)

А нафига?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.11.2005
Откуда: Москва
попробую выяснить почему не гонится до 700-750... убежусь что дело не в БП и не в температуре а просто в чипе и успокоюсь :D

_________________
Stress, and busta free, enemies give me reason
to be the last muthafucka breathin'...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.12.2005
Откуда: Москва
УВАЖАЕМЫЕ
BloodyWerewolf
Shader 3.0
Вы ребята давайте ещё побольше общайтесь. Я уже столько новых слов узнал, глядиш тоже такимже умником стану:abuse:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Откуда: Краснодар
RS Cosworth писал(а):
убежусь что дело не в БП

100% что не в бп

_________________
Здесь могла быть Ваша реклама


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.05.2004
Откуда: Самара
Xenus писал(а):
100% что не в бп

100% это только вероятность что мы все умрем.
А так надо пробовать... я даже бы советовал снять разгон с проца и тестить(на попугаи придется закрыть глаза)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2006
Откуда: СамАрА
Фото: 1
Alexey1977
Ба-а-альшое спасиби.
Вот реальные данные которых Я ждал.
Как Я и писал GTO-12tmu и GTO-16tmu при max разгоне обеих примерно одинаковы В ИГРАХ!!! Марки в расчёт не беру, так как мы с вами не марки играем, тем более что и там, за исключением 3DMark 03, различия невелики.
BloodyWerewolf писал(а):
ApA писал(а):
Мало того, многие кто имеют какой-либо девайс, юзают его по нескольку лет и не знают для чего он и чем его едят.

Ну не знаю, думаешь мне не сложно было протестить мой прежний 7600GT, да я с Fraps'ом в полсотне игр успел побегать

Да это не к тебе относилось.
Я имел в виду, что человек даже не имея какого-то девайса может прекрасно про него знать, а какой-нибудь другой человек даже юзая этот девайс продолжительное время может не знать про него ничего. Ламерские мозги не апгрейдятся.
Xenus писал(а):
100% что не в бп

Как раз смысл для него есть. У RS Cosworth китайский блок от какого-то Колорсита на 400 китайских ватт, если не ошибаюсь. Так что именно он и может быть причиной плохого разгона.
RS Cosworth писал(а):
попробую выяснить почему не гонится до 700-750

Ну 750MHz Я не думаю что достигнешь, но 700 наверняка возьмёшь.
mr.green писал(а):
УВАЖАЕМЫЕ
BloodyWerewolf
Shader 3.0
Вы ребята давайте ещё побольше общайтесь. Я уже столько новых слов узнал

Не стоит, а то Alfy вернётся и полветки поудаляет, а то сначало развели споры о X1950Pro, а теперь и эти, Я считаю безполезные споры о GTO vs. XL. Как Я понял чуваки уже спорят не для того, чтобы доказать что кто-то из них прав, а для того чтобы так сказать - "развлечься". Те 3-5% разницы в производительности между max разогнанными GTO и GTO-16tmu не стоят того, чтобы из-за них тут "гладиаторские" бои устраивали. Да и не продают уже поверы видяшки с 16 котлами.
Да и посмотрите лучше пост Alexey1977. Там несколько интересных цифр содержатся, как раз по вашему спору. Кроме 03 марка преимущество GTO-16tmu над простой GTO в пределах 5%. Так что пусть решеют те, кто будут брать GTO2, стоит ли они тех денег которые они будут переплачивать. Я думаю что не стоит. Максимум что дадут 16 котлов+512Mb в сегодняшних играх так это 10% производительности по сравнению с простой GTO. Это учитывая то что GTO2 тоже выше 600-620MHz не гонится. А то что у них там память стоит на 1.26ns, так это фигня. Гонится она также как и 2.0ns. Вот у меня память на стандартном бивисе погналась до 1638MHz, а на биосе от XT так и вообще 1903MHz выжимаю. Чё то Я пока не видел чтобы хоть один владелец X1800GTO2 отписался бы о разгоне памяти хотя бы до 1500MHz.
Navozzz писал(а):
100% это только вероятность что мы все умрем.

В этом тоже нет уверенности на 100%... Авось пронесёт??? :-) :-)

_________________
AMD Ryzen 7 3700X / Nvidia GeForce GTX1070 / DDR4-32Gb@3800


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Откуда: Краснодар
ApA
"БП Hiper typeR480" а это че тогда такое из его профиля ? Если у него этот блок то проблема не в нем, так как знаю людей у которых система помощнее и стоит такой бп.
Добавлено спустя 3 минуты, 11 секунд
ApA писал(а):
В этом тоже нет уверенности на 100%... Авось пронесёт???

:D

_________________
Здесь могла быть Ваша реклама


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 4405 • Страница 108 из 221<  1 ... 105  106  107  108  109  110  111 ... 221  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: alik3, dear, Gosha, Kenniover, OrinRus и гости: 47


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan