Напоминаю! Пользователь, если ты ничего в этом не понимаешь, не занимайся разгоном! Ну а если всё-таки занялся, то делаешь всё на свой страх и риск. Мы, как и блогеры, расписывающие методики разгона, не отвечаем за последствие твоих действий!
- Установить последнюю версию Windows 10 1903/1909. Как это сделать можно прочитать здесь https://www.microsoft.com/ru-ru/softwar ... /windows10. - Осуществить подключение питания карты рекомендуется двумя отдельными кабелями во избежание возможных проблем с блоком питания, с самими кабелями и пиковым потреблением. - Использовать блок питания рекомендуемой производителем карты мощности. - Необходимо учитывать, что некоторые запущенные программы по мониторингу (afterburner, gpu-z и подобные) могут вызывать различного рода проблемы в работе карты и поведения карты в игре (статтеры, снижение fps, сбой в работе вентиляторов). В некоторых случаях были проблемы c оверлеем Adrenaline. (данная рекомендация может считаться устаревшей, в случае использования последних версий драйверов и обновлений Windows). - Разгон оперативной памяти может вызывать статтеры, вылеты или черные/синие экраны, если он был произведен без должного тестирования памяти на стабильность. Поэтому перед проверкой карты и ее разгонного потенциала рекомендуется сбросить разгон процессора и памяти. - Порядок установки новой карты: установить новую ОС -> установить драйвера чипсета -> установить прочие драйвера -> установить драйвер видеокарты. - Рекомендуется переустанавливать драйвер после переключения БИОСа на видеокарте, чтобы он (драйвер) корректно интерпретировал новые настройки (эта рекомендация Sapphire, написанная на бумажке, которая вложена в коробку с видеокартой). - Рекомендуется заполнить табличку OC potential of RX 6000 series - Проверить карту стресс тестами и играми (в том числе при при разгоне) в стоке со сбросом любого разгона (в т.ч. памяти и процессора): 3DMark Time Spy, тест на стабильность, 20 прогонов - Одна из рекомендаций по отлову черных экранов и проверки системы на стабильность: LinX (задачи 40000) + Kombustor (1080р), вместе включаем и смотрим приблизительно полтора часа. Предварительно выкрутить вентиляторы карты и системы на максимум во избежание перегрева.
После установки в системный блок и соблюдения общих рекомендаций, видеокарта должна стабильно работать на заявленных частотах без какого-либо вмешательства со стороны пользователя. Не должно быть синих или черных экранов. В случае появления какой-либо проблемы, прочтите шапку темы, спросите о своей проблеме в теме. Убедительно просим не заниматься андервольтингом или разгоном для решения своих проблем без базовых знаний и соответсвующих навыков. Если не помогли советы и рекомендации форумчан, смело возвращаете карту обратно в магазин. Обращаться за советом и знаниями не стыдно, даже если вы уверенный пользователь со стажем.
Жалобы о багах драйвера и проблемах в играх можно отправить по ссылке AMD Issue reporting form (ссылка периодически перестает работать, так как AMD постоянно меняет URL адрес этой страницы) В данной форме ведем статистику разгона и работы в стоке. Заполняем табличку, не ленимся - OC potential of RX 6000 series
Правила темы. Обязательно к ознакомлению
1. Для начала ознакомьтесь с Правилами Конференции. 2. Категорически запрещается использовать красный цвет в сообщениях - оставьте его для Модераторов и Куратора! Рекомендуется также не злоупотреблять остальными цветами. 3. Все односложные сообщения (типа: "Аналогично", "+1...", "У меня также") будут стираться без предупреждений. 4. Обсуждение действий Куратора или Модератора в теме не допускаются! Для этого есть ЛС (Личные сообщения). Прежде чем написать - советую всё обдумать. "Дыма без огня не бывает!" 5. Предложения и вопросы по "шапке" и FAQ темы принимаются в ЛС (Личные сообщения). В самой теме этого делать не нужно. 6. Прежде чем задать свой вопрос или написать о чём-то - поинтересуйтесь: нет ли хотя бы на последних страницах темы или в FAQ похожих вопросов и решений. 7. Флуд и оффтоп даже под тэгом /офф или /спойлер - в случае злоупотреблений могут быть награждены ЖК, как и ответы на сообщения, его содержащие. Имейте это ввиду. 8. Если вы увидели сообщение, нарушающее правила - просто жмите СК: отвечать на такие посты не нужно! 9. Картинки/видео прятать под спойлер (с именем): 10. Убедительная просьба, прячьте все (любые) картинки и видео под спойлер со знаком равно. Не исполььзуйте тег спойлера без знака "равно" для картинок - он для текста! Уважайте друг друга! Не у всех Интернет безлимитный и многие смотрят эту тему через телефон. Использовать для картинок:
Код:
[spoiler=картинка]ссылка на картинку[/spoiler]
Использовать для текста:
Код:
[spoilеr]текст[/spoilеr]
Обращение ко всем участникам ветки. Любое проявление неуважения друг другу, оскорбления, мат, создание атмосферы нетерпимости, переход на личности и разжигание ненависти будут просто удаляться в независимости от содержания сообщений. Учитесь быть взрослыми и вести спокойные продуктивные беседы. Спорьте на здоровье, но только без всего этого. Если хотите поофтопить или поматериться, то идите в личку.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2014 Фото: 0
RadeoForce писал(а):
снижать качество текстур, которые являются одной из главных составляющих графона, и при этом не влияет на производительность при достаточном объеме видеопамяти? Лол. Щас будем покупать видеокарту за 40 тыс (это я про условную 4060) чтобы снижать на ней текстуры.
Зато с РТ и более правильными отражениями, подумаешь текстурки уровня 2002-2006 годов . Я сам не понимаю этих адептов лучей, подумаешь там тень чуть правильнее но какой в этом профит?, ладно ещё отражения но последняя игра где они прям сильно нужны были когда я это заметил-Первые собаки в городе и всёёё.
_________________ ASUS ROG STRIX X670E-F, Ryzen 7 7800X3D, KingBank Dark Heatsink KFXB Hynix M-die 8400MHz/CL38/48GB(6000MHzCL32), Palit RTX 5090 GameRock, LIAN LI SX 1200P(2025).
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
Sirise писал(а):
С патчами в TLOU оптимизировали жор vram...
"надо было просто подождать" (с)
Sirise писал(а):
А где я писал про "провал".
ну так с чего разговор начался, что в уе5 что-то там у амд не получилось, а любимка смогла, не?
Sirise писал(а):
И что такое "бусы-блестышки"?
это американцы у необремененных интеллектом африканских аборигенов выменивали их золото на свою дешевую бижютерию. Этим же я объясняю популярность 8-гиговок нвидии, которые дороже, чем ХОЧУ В БАН 12гб. В роли бижютерии - очередная "очень-очень-важная-технология-нвидии-без-которой-дальше-никак", в роли золота - валюта, в роли африканских аборигенов не обремененных интеллектом... извините
Sirise писал(а):
Как ты определил что в калисто много лучей?
запусти GPU Profiler, у вас аналог Inspertor
Sirise писал(а):
~13% В Speed Way. Только 7900XTX флагман, а 4080 - нет.
10%, 13%, велика ли разница? Ну а флагман это номинально. Решает-то цена/фпс. Вот если б 7900хтх стоила как 4090, то я бы в первых рядах ее окрестил говном
Sirise писал(а):
Где?
А ты переключи этот тест на лучи. А потом на трассировку пути. Твой жипег же без хуанголучей. В дх12 в растеризации хуанг код не может спрятать от разработчика, как делал это в дх11 с проприетарными библиотеками gameworks(скомпилированными для нвидии и имеющими закрытый для разработчика игры код), иначе игру не оптимизнуть. А вот библиотеки RTX есть некое подобие библиотек Gameworks. Иными словами, суть абсолютно та же.
Sirise писал(а):
Кися, вот щас вообще не понял, что смешного? Если напрячь память и извилины, можно внезапно вспомнить, что порт рояль выходил задолго до появления лучевых карт у амд, а DXR вообще использует библиотеки хуанга из RTX (использовал на старте, а как щас- хз)
Sirise писал(а):
Спорное утверждение.
легко проверяется. Найди в открытом доступе исходный код библиотек RTX. Причем не какой-нибудь RTX Remix, который хуанг с барского плеча выкатил модерам, а именно RTX. У AMD SDK код выдается по запросу гугла
Sirise писал(а):
Я не вижу в джедае "вау" графики, зато все знают его всратую оптимизацию на релизе.
графон там неплохой, дальность детализации шикарная. А "все" - это те, кто купил 8-10гб вместо 16.
Sirise писал(а):
На патче 3.5 gamegpu намеряли до 9гб потребления vram в 2к, опять не правильный тест?
нет, там не открытая локация. Сам сравни жор
отрезок геймгпу
открытая локация
записать тебе места, где жор 15.5гб в 1440р?
Sirise писал(а):
Я искренне не понимаю ваших выепонов по теме "прошел на релизе" - если игра кривая то проблема чья? Разрабов? Или вк?
никаких "выепонов". Просто не ведите себя как какая-то богоизбранная высшая каста мажоров, не будьте высокомерны и знайте свое место - у вас есть лучи, но нет видеопамяти. Только вот лучи - это придаток, а видеопамять - это ключевая составляющая видеокарты, без которой, в том числе, и лучи не покрутишь. А я могу много "грязного белья" (косяков, недостатков и архитектурных недочетов) нвидии сюда принести, а еще лучше туда, где вы респаунитесь и где вас побольше. А почему бы нет? Вы же зависаете в темах трехбуквенной[/spoiler]
_________________ R7 5800X3D 4600/3800 CL 14 MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки) MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц
Последний раз редактировалось RadeoForce 19.06.2023 9:36, всего редактировалось 2 раз(а).
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.12.2020
Гусю
RadeoForce писал(а):
"надо было просто подождать" (с)
Да, именно так. Это не я придумал что она была кривая на релизе. Хотя лично я ее прошел именно на релизе, благодаря одной из тех самых фишечек rtx карт - DLSS (в качество), которое мне и сгладило "ухабы" "великолепной" стартовой оптимизации и просто сглажку в игре и понизило излишний жор vram.
RadeoForce писал(а):
ну так с чего разговор начался, что в уе5 что-то там у амд не получилось, а любимка смогла, не?
Глаза свои подними и перечитай что я конкретно написал.
RadeoForce писал(а):
Этим же я объясняю популярность 8-гиговок нвидии, которые дороже
Я вам ничего не пишу про 8Гб карты, к чему вы это сюда тулите мне не понятно от слова совсем.
RadeoForce писал(а):
запусти GPU Profiler, у вас аналог Inspertor
Да плевать на Inspertor, где эти лучи в игре?) В том же CP их видно с каждой щели хотя бы. Я поэтому и написал что "не работает".
RadeoForce писал(а):
10%, 13%, велика ли разница? Ну а флагман это номинально. Решает-то цена/фпс. Вот если б 7900хтх стоила как 4090, то я бы в первых рядах ее окрестил говном
10-13% не велика в отрыве от позиционирования карт. А так - за самое лучшее всегда нужно платить, так вышло. И 38% это просто овердофига разница.
RadeoForce писал(а):
А ты переключи этот тест на лучи. А потом на трассировку пути.
И? Вас удивляет что в сильно "лучевой" игре у амд проблемы?#77 Я так и не увидел где 3060=6900XT. Трассировка пути это вообще не для этих карт к чему на нее смотреть - не ясно.
RadeoForce писал(а):
В дх12 в растеризации хуанг код не может спрятать от разработчика, как делал это в дх11 с проприетарными библиотеками gameworks(скомпилированными для нвидии и имеющими закрытый для разработчика игры код), иначе игру не оптимизнуть. А вот библиотеки RTX есть некое подобие библиотек Gameworks. Иными словами, суть абсолютно та же.
RTX это набор технологий в картах и софте NV. Из того что они внедряют в играх - 1 библиотека DLSS (DLAA) и все (и то это отключаемые опции). Либо приведите конкретный пример обратного.
RadeoForce писал(а):
Кися, вот щас вообще не понял, что смешного? Если напрячь память и извилины, можно внезапно вспомнить, что порт рояль выходил задолго до появления лучевых карт у амд, а DXR вообще использует библиотеки хуанга из RTX (использовал на старте, а как щас- хз)
Я не думал что настолько проеден мозг краснотой, это просто аут. DXR это стандарт, стандарт единый для всех. Точно так же как вулкан, родившийся в недрах амд сейчас стандарт для всех.
RadeoForce писал(а):
Найди в открытом доступе исходный код библиотек RTX. Причем не какой-нибудь RTX Remix, который хуанг с барского плеча выкатил модерам, а именно RTX. У AMD SDK код выдается по запросу гугла
Это всё-равно не показатель. Дело каждой конторы что и как ей открывать, это в том числе и коммерческая политика.
RadeoForce писал(а):
графон там неплохой
Выше среднего, не далеко ушедший от первой части, и совсем не тянущий на релизные требования.
RadeoForce писал(а):
нет, там не открытая локация. Сам сравни жор
Сравню как нибудь сам, когда (если) сломают.
RadeoForce писал(а):
записать тебе места, где жор 15.5гб в 1440р?
Вопрос в том как игра себя ведет сейчас (после всех патчей) на картах 8-10-12 гб. Только сейчас узнал что в игре есть fsr но нет dlss. Направление ветра стало более понятным.
RadeoForce писал(а):
Просто не ведите себя как какая-то богоизбранная высшая каста мажоров, не будьте высокомерны и знайте свое место - у вас есть лучи, но нет видеопамяти. Только вот лучи - это придаток, а видеопамять - это ключевая составляющая видеокарты, без которой, в том числе, и лучи не покрутишь. А я могу много "грязного белья" (косяков, недостатков и архитектурных недочетов) нвидии сюда принести, а еще лучше туда, где вы респаунитесь и где вас побольше. А почему бы нет? Вы же зависаете в темах трехбуквенной
Во первых я никогда себя не вел как "богоизбранный" тем более из за железки в пк. Во вторых лично мне врам всегда хватало в моменте покупки и пользования вк. У каждого своя голова не плечах и свой кошелек - для определения какой вендор с какими ттх ему по карману и потребностям. Ну и если быть уж до конца точным - вы слишком узко свели к лучи vs объем врам, тк у нв есть и другие фишечки.
Последний раз редактировалось Sirise 19.06.2023 2:56, всего редактировалось 2 раз(а).
Ладно, ближе к теме: сделай прогон Timespy (обычный) с HWinfo, в режиме "из коробки", а потом в твоем андервольте без потери производительности, о котором ты повсюду говоришь. Ну и это, не обломайся видео записать. Я тоже запишу эти варианты. РДНА2 конечно с адой трудно тягаться по энергоэффективности (или скорее нереально), по идее где-то посередке между ампером и адой получится. Ну хоть посмотрим на разницу.
Timespy практически не реагирует на разгон памяти в отличие от игр , где прирост может быть существенным из-за относительно узкой шины , поэтому разнится будет, но в пределах погрешности или 1% :
после андервольта потребление выше 200вт не поднималось , а в среднем около 180вт, что при базовом tdp в 280вт, считаю, что не плохой результат .
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
Sirise писал(а):
благодаря одной из тех самых фишечек rtx карт - DLSS (в качество), которое мне и сгладило "ухабы" "великолепной" стартовой оптимизации и просто сглажку в игре и понизило излишний жор vram.
вместе с разрешением
Sirise писал(а):
Да плевать на Inspertor, где эти лучи в игре?) В том же CP их видно с каждой щели хотя бы.
потому что из Калисто протокола не делали маркетинговую витрину блестяшек, и там и без лучей все в полном порядке. А вот в хуанга играх на постоянной основе наблюдается такое явление, как "забытые технологии древности". Ох, откуда бы взяться отражению без "RTX on"? Такое возможно только с "RTX on" (нет)
Sirise писал(а):
10-13% не велика в отрыве от позиционирования карт.
зато в растеризации тащит, и имеет в полтора раза больше видеопамяти
Sirise писал(а):
И? Вас удивляет что в сильно "лучевой" игре у амд проблемы?
конечно. Разница в лучевой производительности в нейтральных условиях незначительная. И это даже подтверждается синтетикой. Хотя я понимаю, откуда у тебя такие мысли, маркетинг хуанга работает исправно
Sirise писал(а):
Это всё-равно не показатель. Дело каждой конторы что и как ей открывать, это в том числе и коммерческая политика.
это показатель того, что невидия зангимается диверсией кода против конкурента. Это не является показателем производительности невидии. Хотя вы же ведетесь, потому наверное хуанг знает, на кого это рассчитано. Как раз на таких как ты
Sirise писал(а):
Я так и не увидел где 3060=6900XT.
вруби овердрайв
Sirise писал(а):
Трассировка пути это вообще не для этих карт к чему на нее смотреть - не ясно.
молодец, послушный потребитель, беги-беги меняй свою 4070ти. У меня для тебя неприятная новость: прогоните оба вместе DXR Feature test в 3дмарке, результат тебя немного ошарашит. Почему этот тест? Потому что это и есть трассировка пути. А как же Q2 и Майнкрафт? Сильно там быстрее 4070ти, нежели 3080ти? Это ведь та же самая трассировка пути, причем вариации "RTX on" (ну типа амд там ловить нечего)
А почему в киберпанке разница полуторократная? Не задавался вопросом, что судить о возможностях железа в проплаченной игре-витрине - это максимально глупо? Еще не прочувствовал, что тебя где-то обманули?
Sirise писал(а):
Я не думал что настолько проеден мозг краснотой, это просто аут. DXR это стандарт, стандарт единый для всех.
Кися, ты бы подучил матчасть что ли. Ладно, покамест сосредоточимся на том, что ты способен понять
Sirise писал(а):
Выше среднего, не далеко ушедший от первой части, и совсем не тянущий на релизные требования.
"графона нет, текстуры говно, ассеты уровня PS2, пастпастпастпастген" #77
Sirise писал(а):
Сравню как нибудь сам, когда (если) сломают.
"Надо только подождать"(с)
Sirise писал(а):
Вопрос в том как игра себя ведет сейчас (после всех патчей) на картах 8-10-12 гб.
к версии 3.5 вылеты на 12гб в 1440р никуда не делись
Только сейчас узнал что в игре есть fsr но нет dlss. Направление ветра стало более понятным.
ага, понятным, как и неотключаемые лучи (а после какого-то патча отключаемые, но отражения без них в игре сломаны). Очень-очень красная игра, ага, да.
Sirise писал(а):
вы слишком узко свели к лучи vs объем врам, тк у нв есть и другие фишечки.
потому что софт - дело наживное, а видеопамять уже никогда не отрастёт
Добавлено спустя 4 минуты 1 секунду:
Sergiu Bunacalea писал(а):
считаю, что не плохой результат .
ну таки да, по таймспаю у меня 6800хт в андервольте чуть меньше жрет, чем у тебя в стоке, это около 260 ватт. Другое дело, что у меня это и производительность уровня стоковой 6900хт. Ща накатаю видос, не ожидал, что ты что-то выложишь
_________________ R7 5800X3D 4600/3800 CL 14 MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки) MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.12.2020
Гусю
RadeoForce писал(а):
вместе с разрешением
Я в курсе, но в 99% случаев я на своем разрешении монитора не вижу проблем если DLSS в качество.
RadeoForce писал(а):
потому что из Калисто протокола не делали маркетинговую витрину блестяшек, и там и без лучей все в полном порядке.
Плевать делали или не делали, не об этом шла речь. Ты мне начал заливать что там лучей столько же сколько в CP и мол амд там тащит, только что то лучей там практически не видно, а иногда с лучами даже хуже чем без.
RadeoForce писал(а):
Ох, откуда бы взяться отражению без "RTX on"? Такое возможно только с "RTX on" (нет)
Плашка "RTX on" в игре - в первую очередь маркетинг. Нужно было писать "ray traсing hardware accelerated" вам бы было легче, понял.
RadeoForce писал(а):
зато в растеризации тащит, и имеет в полтора раза больше видеопамяти
+/- тащит в растерезации так же как RTX4080, памяти больше - вопросов 0. Ну и добавляем фишечки нв сверху.
RadeoForce писал(а):
конечно. Разница в лучевой производительности в нейтральных условиях незначительная.
Очевидно что в CP слишком много лучей.
RadeoForce писал(а):
это показатель того, что невидия зангимается диверсией кода против конкурента.
RadeoForce писал(а):
молодец, послушный потребитель, беги-беги меняй свою 4070ти.
Я не собираюсь покупать 4070, и считаю овердрайв чисто экспериментальной функцией (о чем, кстати, насколько помню CDPR и заявляет). Тем более различия с обычным рт совсем не очевидны.
RadeoForce писал(а):
Кися, ты бы подучил матчасть что ли. Ладно, покамест сосредоточимся на том, что ты способен понять
Какую матчасть, гусь?) Нв выкатила аппартаное ускорение лучей и всякие фишки типа BVH заехали в Direct X. Стали стандартом. Амд выкатила аппаратное ускорение только с 6000 линейкой. Что не так?
RadeoForce писал(а):
"Надо только подождать"(с)
Я не горю желанием это покупать, увы.
RadeoForce писал(а):
к версии 3.5 вылеты на 12гб в 1440р никуда не делись
Ок. Учту мнение какого то чела с форума gamegpu.
RadeoForce писал(а):
Очень-очень красная игра, ага, да.
Красные карты умеют же в лучи? Так что скорее всего да, не очень но красная.
RadeoForce писал(а):
потому что софт - дело наживное, а видеопамять уже никогда не отрастёт
Напиши там, когда тензоры с энкодером отрастут. ок
Последний раз редактировалось Sirise 19.06.2023 2:54, всего редактировалось 1 раз.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
Sergiu Bunacalea писал(а):
Timespy практически не реагирует на разгон памяти в отличие от игр , где прирост может быть существенным из-за относительно узкой шины , поэтому разнится будет, но в пределах погрешности или 1% :
после андервольта потребление выше 200вт не поднималось , а в среднем около 180вт, что при базовом tdp в 280вт, считаю, что не плохой результат .
таймспай конечно очень горячий сценарий для рдна2, в играх жор заметно ниже
Добавлено спустя 13 минут 57 секунд:
Sirise писал(а):
Я в курсе, но в 99% случаев я на своем разрешении монитора не вижу проблем если DLSS в качество.
#77
Sirise писал(а):
Ты мне начал заливать что там лучей столько же сколько в CP и мол амд там тащит, только что то лучей там практически не видно
именно так. И точно также было бы в киберпанке, если бы поляки не продали свои жопы хуангу и не сделали из своего творения рекламную витрину технологий нвидии. Если б они реализовали все в растеризации, то не получилось бы такой пестрой рекламы "бус-блестяшек"
Sirise писал(а):
Плашка "RTX on" в игре - в первую очередь маркетинг.
мавркетинг с диверсионным кодом, ага
Sirise писал(а):
Нужно было писать "ray traсing hardware accelerated" вам бы было легче, понял.
нужно было, чтобы еще больше людей ввести в заблуждение, чтобы писали такой же бред, как ты
Sirise писал(а):
+/- тащит в растерезации так же как RTX4080, памяти больше - вопросов 0. Ну и добавляем фишечки нв сверху.
нет, не поэтому. Кури матчасть. Хотя о чем это я, если вся твоя матчасть - слайды с презентаций нвидии
Sirise писал(а):
Нв выкатила аппартаное ускорение лучей и всякие фишки типа BVH заехали в Direct X. Стали стандартом. Амд выкатила аппаратное ускорение только с 6000 линейкой. Что не так?
ты даже не отстреливаешь, что такое BVH, почему именно BVH, как оно работает и зачем оно нужно. Что, быстрый поиск в гугле подсказал умное слово, которое, к сожалению, оказалось не по теме?
Sirise писал(а):
Я не собираюсь покупать 4070, и считаю овердрайв чисто экспериментальной функцией (о чем, кстати, насколько помню CDPR и заявляет).
да да, поляки говорили что-то такое. Только нет никаких технических оснований полуторократной разницы между 3080ти и 4070ти в этой игре. Равно как и в Портале. Но вы привыкли вестись на любой маркетинговый булщит и совершенно разучились задавать вопросы.
Sirise писал(а):
Ок. Учту мнение какого то чела с форума gamegpu.
таких "челов с геймгпу" по всем форумам штабелями. На реддит зайди
Sirise писал(а):
Красные карты умеют же в лучи? Так что скорее всего да, не очень но красная.
красные карты умеют в лучи сравнительно неплохо (6900хт~3080~4070, если в нейтральном сценарии), но уж точно не так, как пытаются показать продавшие свои жопы хуангу поляки
Sirise писал(а):
Напиши там, когда тензоры с энкодером отрастут. ок
это все "блестяшки". А меня интересуют голые цена/фпс, без всяких там дорисовываний несуществующих кадров, говноскейлов и прочей лобуды, за которую вы доплачиваете вместо видеопамяти, которая жизненно важна.
_________________ R7 5800X3D 4600/3800 CL 14 MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки) MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.12.2020
Гусю
Та хоть 25 картинок запости, в высоких разрешениях и в качестве я не вижу разницы + сглажка часто лучше чем натив.
RadeoForce писал(а):
именно так. И точно также было бы в киберпанке, если бы поляки не продали свои жопы хуангу и не сделали из своего творения рекламную витрину технологий нвидии.
Какая разница что "было бы"? Мы обсуждали факт того что есть. Ты мне начала рассказывать классную историю что в калисто лучей столько же как и в cp2077, и амд там тащит. По факту в калисто лучей или не видно, или они портят и только иногда есть.
RadeoForce писал(а):
с диверсионным кодом, ага
RadeoForce писал(а):
нужно было, чтобы еще больше людей ввести в заблуждение, чтобы писали такой же бред, как ты
В чем ввод в заблуждение? В аппаратном ускорении трассировки?
RadeoForce писал(а):
какие фишечки? Ты, наверное, про меньшую процессорозависимость радеонов в актуальных API?
Я про другие, более весомы фишечки. А процессорозависимость возможно будет играть роль в лоу сегменте и среднем, в топ сегменте обычно цп берут пропорциональный. Но в целом это может быть кому то полезно, да.
RadeoForce писал(а):
нет, не поэтому.
Да в курсе, коварный хуанг просто.
RadeoForce писал(а):
ты даже не отстреливаешь, что такое BVH, почему именно BVH, как оно работает и зачем оно нужно. Что, быстрый поиск в гугле подсказал умное слово, которое, к сожалению, оказалось не по теме?
Я не собираюсь с тобой мерятся терминами. Расскажи что я не так написал.
RadeoForce писал(а):
да да, поляки говорили что-то такое. Только нет никаких технических оснований полуторократной разницы между 3080ти и 4070ти в этой игре. Равно как и в Портале. Но вы привыкли вестись на любой маркетинговый булщит и совершенно разучились задавать вопросы.
Мне вообще поплевать на овердрайв, и я написал раньше почему.
RadeoForce писал(а):
красные карты умеют в лучи сравнительно неплохо (6900хт~3080~4070, если в нейтральном сценарии), но уж точно не так, как пытаются показать продавшие свои жопы хуангу поляки
Причем тут поляки если речь шла о джедае?)
RadeoForce писал(а):
это все "блестяшки". А меня интересуют голые цена/фпс, без всяких там дорисовываний несуществующих кадров, говноскейлов и прочей лобуды, за которую вы доплачиваете вместо видеопамяти, которая жизненно важна.
Я рад за тебя, но у многих иной выбор. Хотя конечно 8гб врам карту я бы сейчас точно не покупал бы, да как и 10гб и возможно 12. Но при том же выборе 16гб vs 24 гб я легко отправлю амд лесом.
Последний раз редактировалось Sirise 19.06.2023 2:54, всего редактировалось 3 раз(а).
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
Sirise писал(а):
Та хоть 25 картинок запости, в высоких разрешениях и в качестве я не вижу разницы + сглажка часто лучше чем натив.
ну, главное, вовремя очки начать носить, не запускать зрение
Sirise писал(а):
Ты мне начала рассказывать классную историю что в калисто лучей столько же как и в cp2077, и амд там тащит.
да, потому что так и есть. Ну что мне поделать, если тебе мозгов не хватает запустить профайлер и убедиться в этом?
Sirise писал(а):
По факту в калисто лучей или не видно, или они портят и только иногда есть.
потому что вам надо такое
#77
иначе блестяшки продать будет нереально. Рецепт прост: понерфи все нахрен, чтобы создать видимость, что бесполезные лучи пипец как полезны
Sirise писал(а):
В чем ввод в заблуждение? В аппаратном ускорении трассировки?
ты уже который раз пишешь, что RTX - это аппаратное ускорение. Беда в том, что ты не понимаешь, что такое аппаратное ускорение
Sirise писал(а):
Я про другие, более весомы фишечки.
ну да, "невидия воис" куда важнее, чем более низкая процессорозависимость и полуторократный перевес по видеопамяти
Sirise писал(а):
А процессорозависимость возможно будет играть роль в лоу сегменте и среднем, в топ сегменте обычно цп берут пропорциональный.
но ведь это же твой случай, у тебя скайлейк I9-10850K, не? Как дела в хогвартсе? 50 фпс есть? Там даже рапторы с 3дешками не выдают 100 фпс, что ж там на платформе со скайлейком, пси-е 3.0, ддр4, да еще и процессорозависимым жифорсом...?
Sirise писал(а):
Я не собираюсь с тобой мерятся терминами. Расскажи что я не так написал.
нет, лучше ты скажи, как ты приплел BVH в аппаратному ускорению лучей?
Sirise писал(а):
Мне вообще поплевать на овердрайв, и я написал раньше почему.
но сам факт такого отношения тебя не напрягает? Ладно он с картами амд в своих играх такие фокусы проворачивает. Но тут же он тупо своих утопил, чтобы новый хлам впарить
Sirise писал(а):
Тесты не тесты
так еще бы, когда больше половины надобавляли всякие "RTX on". А почему допустим такие не добавляют, ась? Методичке не соответствуют? #77
Sirise писал(а):
Причем тут поляки если речь шла о джедае?)
а что джедай? Типичный PS5-тайтл. Если б вы были поумнее, то понимали бы, с оглядкой назад, что на стыке поколений консолей карты с малым объемом видеопамяти очень быстро тыквятся.
Sirise писал(а):
Я рад за тебя, но у многих иной выбор
ну так я и веду речь о фанатизме и тупой погоне за шильдиком любимки
Sirise писал(а):
Но при том же выборе 16гб vs 24 гб я легко отправлю амд лесом.
никто в этом и не сомневался. Честно говоря, уже жду не дождусь, когда выйдет 5000 серия нвидии и будет лихорадочный слив на авито всяких 4070ти. Хотя, вам предложи 5070ти 12гб - вы и ее раскупите
_________________ R7 5800X3D 4600/3800 CL 14 MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки) MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.12.2020
Гусю
RadeoForce писал(а):
ну, главное, вовремя очки начать носить, не запускать зрение
У меня отличное, 100% зрение. Спасибо.
RadeoForce писал(а):
да, потому что так и есть. Ну что мне поделать, если тебе мозгов не хватает запустить профайлер и убедиться в этом?
Еще раз - поплевать на профайлер. Я тебе кидал видос с этими лучами в калисто... там с лучами иногда объекты сцены пропадают, о чем речь то?
RadeoForce писал(а):
ты уже который раз пишешь, что RTX - это аппаратное ускорение. Беда в том, что ты не понимаешь, что такое аппаратное ускорение
Беда в том что я уже не в первый раз пишу что rtx это маркетинговое название программных и аппаратных возможностей карт нв последних трех поколений. Разъясни что я там не понимаю в аппаратном ускорении, готов вникать!
RadeoForce писал(а):
ну да, "невидия воис" куда важнее, чем более низкая процессорозависимость и полуторократный перевес по видеопамяти
Не войс но Broadcast, RTX video, NVENC, DLSS2/3, Optix/Cuda, более широкая поддержка проф софтом.
RadeoForce писал(а):
но ведь это же твой случай, у тебя скайлейк I9-10850K, не? Как дела в хогвартсе? 50 фпс есть? Там даже рапторы с 3дешками не выдают 100 фпс, что ж там на платформе со скайлейком, пси-е 3.0, ддр4, да еще и процессорозависимым жифорсом...?
Если быть точным комета, не скайлейк. На ломанной версии - 45-100 фпс с dlss. Не знаю как там оно дальше, это чисто в самой этой школе.
RadeoForce писал(а):
нет, лучше ты скажи, как ты приплел BVH в аппаратному ускорению лучей?
Понятно.
RadeoForce писал(а):
но сам факт такого отношения тебя не напрягает?
Нет, какой то маркетинг какой то экспериментальной функции в одной игре меня мало волнует.
RadeoForce писал(а):
так еще бы, когда больше половины надобавляли всякие "RTX on".
Ожидаемо. Все не то!
RadeoForce писал(а):
а что джедай? Типичный PS5-тайтл.
Именно поэтому в нем в пк версии fsr only. Понял.
RadeoForce писал(а):
ну так я и веду речь о фанатизме и тупой погоне за шильдиком любимки
Вы никак не можете понять что у людей разные подходы к выбору продуктов, разные критерии.
Sirise писал(а):
5070ти 12гб - вы и ее раскупите
Не знаю, я бы не взял 12 гб тем более в пятом поколении RTX. PS Так и не увидел примера (разоблачения) какого либо вмешательства (вредоносного, занижающего амд кода) в какой либо проект от нв
Последний раз редактировалось Sirise 19.06.2023 10:14, всего редактировалось 1 раз.
таймспай конечно очень горячий сценарий для рдна2, в играх жор заметно ниже
Игры тоже разные бывают. В метро будет высокое потребление как 3дмарке, а в форзе будет 130-140вт:
Не совсем понимаю как считать энергопотребление на 6000 серии. Судя по hwinfo, на твоей карте максимальный TGP около 250вт и прибавляем к этому значению приблизительно 50вт? Если я правильно понимаю, получается, что энергопотребление на 6800xt в андервольте в полтора раза выше чем на 4070ti при более низкой производительности, то есть 200вт против tgp 250+50вт.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
Sergiu Bunacalea писал(а):
Не совсем понимаю как считать энергопотребление на 6000 серии.
что там понимать? Сравнивай со своим показателем без учета потерь на врм.
Sergiu Bunacalea писал(а):
TGP около 250вт и прибавляем к этому значению приблизительно 50вт?
У тебя разница менее 10%, с хрена ли на радеоне ей быть 25%?
Sergiu Bunacalea писал(а):
Если я правильно понимаю, получается, что энергопотребление на 6800xt в андервольте в полтора раза выше чем на 4070ti
нет, неправильно понимаешь
Sergiu Bunacalea писал(а):
при более низкой производительности
4% разницы в производительности это пыль, причем 6800хт вышла на 3 года раньше, и даже на релизе стоила дешевле, чем 4070ти сейчас, и имеет при этом куда больший запас прочности (16гб против 12гб). Вон для достижения Кисиного результата в TSE на 3080ти с 365 ватт, мне достаточно 250 ватт. В обычном TS будет еще проще на фоне 3080ти и 3080. Все эти сравнения условны. У тебя андервольт с потерей производительности. У меня - с ростом (загугли, сколько реф 6800хт бьет в таймспае, сильно удивишься). С тем же успехом я могу пожертвовать еще 5% производительности в угоду энергоэффективности, и это уже будет "равенство в энергоэффективности при незначительном (10%) отставании в производительности при разнице в 3 года".
Да и че тут сравнивать, как там дела у амперов? Любопытно, какой жор нужен 3080 для достижения такого результата? Думаю, если будем сравнивать 3080 с условной 7800хт, когда та выйдет, там будет вообще практически двукратная разница в энергоэффективности.
Добавлено спустя 1 минуту 38 секунд: Кисе отвечу позже, времени нет
_________________ R7 5800X3D 4600/3800 CL 14 MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки) MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.06.2021 Откуда: Беларусь Фото: 8
RadeoForce писал(а):
Вон для достижения Кисиного результата в TSE на 3080ти с 365 ватт, мне достаточно 250 ватт. В обычном TS будет еще проще на фоне 3080ти и 3080.
Come oooon, я вот хочу посмотреть как выбить 10400-10450 в TSE при ограничении в 250ват. Это однозначно либо на воде, либо вертушки на 100 процентов и идеально подобранное напряжение по всему... Я готов хоть месяц ждать, чтобы увидеть такой результат со скрином hw.
Опять же, я тот еще лох в оверклокинге, но даже в моем понимании такой результат что-то из разряда невозможного. И все это при условии, что я поддерживаю идею чистой производительности и нормального кол-ва видеопамяти (т.е. то, что предлагает AMD), т.к. лично мне свистоперделки Хуанга не нужны.
_________________ Lian li 217,9800х3D, arctic lf III 360, palit rtx 5080 gamerock + 3000mem/+300 core/+25%pl, kingbank 2x16 6000cl28 , сorsair rm850x, lg oled 27gr95qe-b.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
fdwl2008 То есть, 21к в обычном, причем с видеозаписью, , которая отъедает попугаи, не убедили? Да в целом, если будет 270W, сильно ли изменится ситуация? Ждать долго не нужно, вечером накатаю видос (если не накатаю, напомни). Никакой воды, и тем более никаких 100% вертушек, просто воздух и жм. Экземпляр у меня средней паршивости, асик 82% (у всех, у кого смотрел на рдна2, было выше)
Добавлено спустя 14 минут 16 секунд:
Sirise писал(а):
Я тебе кидал видос с этими лучами в калисто... там с лучами иногда объекты сцены пропадают, о чем речь то
Разъясни что я там не понимаю в аппаратном ускорении, готов вникать!
Любые лучевые игры сейчас с аппаратным ускорением. Просто у RTX другое распределение нагрузки (распорядок инструкций, я хз как это человеку, которыйбез понимания матчасти, разъяснить)
Sirise писал(а):
Не войс но Broadcast, RTX video, NVENC, DLSS2/3, Optix/Cuda, более широкая поддержка проф софтом
И ничего из этого не будет работать, когда закончится видеопамять. Даже хваленые глюцигенные кадры и те роняют фпс на 8-гиговках
Sirise писал(а):
Если быть точным комета, не скайлейк. На ломанной версии - 45-100 фпс с dlss. Не знаю как там оно дальше, это чисто в самой этой школе.
Побегай по хогсмиду
Sirise писал(а):
Ожидаемо. Все не то!
Но вы же ныли подбору игр, где я спаритетился с водяной 3090, причем там из 9 игр 5 были с шильдиком нвидии
Sirise писал(а):
Именно поэтому в нем в пк версии fsr only. Понял.
Не стал хуанг заносить чемодан в игру, где 97% его карт стоят раком
Sirise писал(а):
Так и не увидел примера (разоблачения) какого либо вмешательства (вредоносного, занижающего амд кода) в какой либо проект от нв
Потому чтт не понимаешь, что такое исходный код, оптимизация, скомпилированные библиотеки и т.д. Весь спор заключается в твоем непонимании матчасти, ты тупо настаиваешь на том, что тебе нравится, и отрицаешь то, что не нравится
_________________ R7 5800X3D 4600/3800 CL 14 MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки) MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц
Последний раз редактировалось qefir 19.06.2023 16:39, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.06.2021 Откуда: Беларусь Фото: 8
RadeoForce писал(а):
Ждать долго не нужно, вечером накатаю видос (если не накатаю, напомни). Никакой воды, и тем более никаких 100% вертушек, просто воздух и жм. Экземпляр у меня средней паршивости, асик 82% (у всех, у кого смотрел на рдна2, было выше)
Ааа, жидкий металл, теперь уже проясняется ситуация для меня. Asic 82% тоже неплохо, вечером свой проверю, у меня либо 79 либо 81%.
_________________ Lian li 217,9800х3D, arctic lf III 360, palit rtx 5080 gamerock + 3000mem/+300 core/+25%pl, kingbank 2x16 6000cl28 , сorsair rm850x, lg oled 27gr95qe-b.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.12.2020
Гусю
RadeoForce писал(а):
Ты точно хочешь поговорить о пропадающих объектах?
Это мало что меняет. CP2077 огромная игра с открытым миром, сделанная далеко не идеально, при этом имеющая огромное количество "лучевой техники", которая видна постоянно. Калисто, в котором типа столько же лучей, - коридорная игра где этих лучей практически не видно, зато их там "столько же" как в CP2077
RadeoForce писал(а):
Любые лучевые игры сейчас с аппаратным ускорением. Просто у RTX другое распределение нагрузки (распорядок инструкций, я хз как это человеку, которыйбез понимания матчасти, разъяснить)
Имелось в виду наличие специальных RT ядер, в отличии от более ранних карт, где лучи обрабатывались обычными шейдерными процессорами. Не пытайся казаться слишком умным, это выглядит смешно в твоем случае.
RadeoForce писал(а):
И ничего из этого не будет работать, когда закончится видеопамять. Даже хваленые глюцигенные кадры и те роняют фпс на на 8-гиговках
Сами технологии кроме последних двух позиций будут точно нормально работать, но сам предмет их работы (игра) может иметь проблемы из за нехватки врам.
RadeoForce писал(а):
Побегай по хогсмиду
Я не играю в эту игру (пока что точно) прошел пролог и как то не цепляет. Но если дойду то напишу. Хотя, как по мне, это всё-равно будет седьмая вода на киселе, тк в свежих билдах скорее всего там все весомо лучше.
RadeoForce писал(а):
Но вы же ныли подбору игр, где я спаритетился с водяной 3090, причем там из 9 игр 5 были с шильдиком нвидии
В первую очередь я писал что там какой то затык в системе с 3090.
RadeoForce писал(а):
Не стал хуанг заносить чемодан в игру, где 97% его карт стоят раком
Странное объяснение, особенно когда апскейлинги в первую очередь интересны разработчика/издателям для расширения охвата покупателей.
RadeoForce писал(а):
Потому чтт не понимаешь, что такое исходный код, оптимизация, скомпилированные библиотеки и т.д. Весь спор заключается в твоем непонимании матчасти, ты тупо настаиваешь на том, что тебе нравится, и отрицаешь то, что не нравится
Приведите пример, какое то разоблачение, сравнительный тест и тд. Пока ты пытаешься выглядеть сильно умным но по факту просто смешной с огромными тараканами в голове по теме заговоров против "любимки" амд.
Последний раз редактировалось qefir 19.06.2023 16:38, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.11.2005 Откуда: VoID
fdwl2008 писал(а):
Asic 82% тоже неплохо, вечером свой проверю, у меня либо 79 либо 81%.
Асик никакого отношения к качеству не имеет, это показатель токов утечки. В целом, все карты с чипами 73BF гонятся одинаково, вот если повезет с 73AF/73A5, то там уже будет качественный скачок в производительности.
Sergiu Bunacalea писал(а):
4070ti
Не хочу вмешиваться в ваш бесполезный срач (как самим за 10 лет не надоело, не понимаю), но за цену 4070ти я взял две 6900хт осенью. Глупо сравнивать карты разных поколений, техпроцессов и т.п. без учета разницы в цене, т.к. новые поколения (по идее) должны быть быстрее/холоднее и т.п.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.09.2017 Откуда: дровишки? Фото: 29
fdwl2008 писал(а):
как выбить 10400-10450 в TSE при ограничении в 250ват
Помнится в ветке по AM4 DDR4 (или 5000-м процам) был чижик один, "на голубом глазу" рассказывавший что у него в AIDA64 мемтесте 48нс latency с 2х8 плашками b-die на 3800 cl15 (проц был 5800Х вроде). И скрины даже показывал, и все вроде по-честному делал, правда "забыл" упомянуть про отключенный L2 prefetcher, из-за которого тупой тест AIDA дает минус 3-5 нс. Выяснилось это конечно позже, когда чижика и след простыл в той ветке.
Суть сказанного - разбираться в этом читерском говне нет никакого желания, да и смысла не больше. Есть объективная статистика соответствия определенных показателей рабочих частот СPU или GPU и рез-тов бенчмарка.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
fdwl2008 писал(а):
Ааа, жидкий металл, теперь уже проясняется ситуация для меня. Asic 82% тоже неплохо, вечером свой проверю, у меня либо 79 либо 81%.
да у меня и на термопасте все было нормально, пока не деграднула через полтора года. Там особого влияния на жор нет. Ну 5-10 ватт разница от силы, погоды не сделает.
Sirise Кися, давай на флеймовой ветке продолжим, если есть желание. Ну или продолжим здесь, но это не в твоих интересах, ибо у меня жизней больше осталось, чем у тебя. Да и честно говоря наскучило спорить с ходячей методичкой (или маркетинговым слайдом) нвидии. Без обид, если что, мир дружба жвачка. И напутствие тебе, на пути к твоему исправлению и развитию: качни инспектор, почитай инструкцию к нему, и многое из того, что тебе кажется "заговором", обретет конкретные обоснования. Как я тебе что-то могу объяснить, когда ты не понимаешь, как оно выглядит и как устроено? Уже тупо по менеджменту данных в видеопамяти можно понять, "чья" игра (под кого заточена). Ты тупо отрицаешь факты, озвученные мной, потому что они тебе неприятны, но они от этого не перестанут быть фактами.
Добавлено спустя 51 секунду: vol2008 мне показалось, или меня сейчас читером назвали?
_________________ R7 5800X3D 4600/3800 CL 14 MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки) MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц
Сейчас этот форум просматривают: BlinkSGA и гости: 49
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения