Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 47293 • Страница 1091 из 2365<  1 ... 1088  1089  1090  1091  1092  1093  1094 ... 2365  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2010
Откуда: Сыктывкар
Фото: 0
В данной ветке обсуждаются только видеокарты GTX 970/GTX 980 (GM204. Maxwell 28nm)

В этой теме обсуждаются конкретные технические проблемы конкретных пользователей видеокарт, всё остальное, включая цены, все вопросы выбора и приобретения, решаются в другом месте.
#77 (пополняется)
#77Опросник: "Какая у Вас карта?"
#77Результаты опроса
#77Актуальные версии видеодрайвера
===========
Пример как разгонять карты 970/980/980ti по таблице буст частот
Информация от участника темы: Аффторитет
Приведу пример как разгонять карты 970/980/980ti по таблице буст частот. Не буду писать как бекапить/сохранять биос, как и
какие ставить поверлимиты - все это есть в шапке темы в инструкции по разгону. Образцом к материалу будет моя MSI GTX970
gamming 100ME. Поиграл я с разгоном в Afterburner-e и решил зашить разгон в биос. Задача разогнать карту бустом до 1506МГц
при напруге в 1.231в.
Начинаем.

Вкладка Power Table
Тут курите инструкцию из шапки, суть тажа.

Вкладка Voltage Table (очень важный момент, если вы меняете напругу)
Если гоните на стандартной напруге, вообще ничего не трогаем на этой вкладке :)
Если надо прибавить или убавить напруги, то меняем только 2-ую и 3-ью строку, остальные позиции не трогаем. Во второй и в

третьей строках в левый ползунок ставим желаемую напругу, правый ползунок второй строки делаем на шаг больше, чтобы при

мониторинге не показывало мол достигнут предел по напряжению. Для наглядности скрины, в левом оригинал, в правом изменения.
#77

Напругу изменили (ну а кто-то вовсе менять не будет), теперь сохраняем биос, прошиваем. Далее даем нагрузку на карту и

смотрим подается ли указанная напруга и до какой частоты бустит карта. И так, имею я напругу 1.231в и частоту 1304МГц. У вас

свои значения будут, запоминаем частоту и идем далее ...

Вкладка Boost table
По частоте находим свою буст позицию. У меня 1304мгц, которой соответствует позиция №62. У вас может быть другая, будьте

внимательны. Внизу двигаем ползунок так, чтобы на вашу буст-позицию установилась желаемая частота. На сринах 1506мгц на

позицию №62.
#77
Запоминаем значение из поля ползунка Max table clock (выделено красным на скрине)

Вкладка Boost States
В Р00 и в Р02 вписываем в поля GPC-MAX значение Max Table Clock с предыдущей вкладки
#77

Вкладка Common и Clock States
Тут ничего не выдумываем, а только ставим частоту памяти как написано в инструкции из шапки и/или меняем температуры,

скорость кулера по своему усмотрению. TDP, 3D Boost Entry-ы оставляем как было.

Сохраняем биос.


Теперь приступаем к колхозу.
На вкладке Boost table мы указали для своей буст-позиции нужную частоту, но при этом твикер наизменял еще с 2 десятка

позиций. Какого черта он так наглеет я не знаю, по-этому будем возвращать оригинальный значения частот буст-позициям,

предшествующим нашей максимальной. В моем случае с позиции №35 по №61.
#77

Качаем нех-редактор HxD http://mh-nexus.de/en/hxd/ или иной какой-нибудь. Устанавливаем. Запускаем. Открываем в редакторе

оригинальный биос, в меню жмем search - find, в поле search for вбиваем 12 2a 03 00 02, в поле datatype выбираем hex-values и

жмем ОК
#77
Поиск нам находит буст-позицию под №05 (выделено синим цветом)
далее вправо и вниз будут идти буст-позиции блоками по пять шестнадцатеричных значений - 06, 07, 08 и тд аж до 78
#77
я выделил 5 из них салатовым цветом (все выделять лень). Первое число каждого блока говорит об его нумерации (выделено в

красными кругами). Что означают остальные 4 значения в каждом блоке нам неважно, да я и не знаю хаха (но догадки имеются

:) ) Если эти нумерации перевести из 16ричной в 10ричную систему и затем вычесть 12, то получим нумерацию как в таблице

буст частот: 12 = 18 - 12 =06, 13 = 19 -12 = 07, 14 = 08, 15 = 09, 16 = 10 и тд.
Теперь мне надо добраться до позиции №35, с которой твикер начал свои жестокие изменения. Для этого надо к 35 уже

прибавить +12 и перевести результат в 16ричную систему - получаем 2F и находим этот блок (выделено синим). Ищу теперь

блок №61, его позиция в редакторе будет 61+12 = 49 в 16ричной системе исчисления (выделено розовым).
#77
Теперь выделяю все от блока 2F до блока 49 включительно и копирую, нажав ПКМ-copy.
#77
Теперь открываю модифицированный биос, точно так же нахожу блоки буст-позиций от №35 по 61, выделяю их и все что между

ними, вставляю заменой (ПКМ-paste write) порцию скопированных ранее оригинальных блоков буст-позиций. Далее сохраняю изменения.

Теперь отколхозенный биос открываю в твикере и смотрю что получилось (на скрине оригинал, мод и нех-мод)
#77

Теперь пересохраняем его в твикере, а то контрольная сумма (checksum) у нас не совпадает. Твикер выровняет ее за нас при

сохранении :)

Далее прошиваемся и наслаждаемся кашерным разгоном через буст. Вот и всё :)
Пошаговое редактирование BIOS(в том числе с помощью НЕХ-редактора) и рассмотрение ключевых параметров
Информация от участника темы: olegdjus
Решил и я свою лепту внести в разгон Maxwell (750ti/950/960970/980/980ti/TitanX) с рассмотрением ключевых параметры. Так как я не сторонник отключения Boost - то будем с ним.
Но начнем с подготовки.
а) Шьем крайний стоковый BIOS для Вашей карты.
б) Качаем msi afterburner и gpu-z и устанавливаем их.
в) Тут три варианта.
1)Если не желаем поднять напряжение - пропускаем пункт в.
2) Если желаем поднять на шаг или два (на разных карта даже одного производителя шаг напруги может быть разный, так что всё индивидуально) - прибавляем в ab по 10мВ к напряжению (остальные вкладки не трогаем) и во вкладке датчиков gpu-z(Sensors) смотрим нагрузку под встроенным рендером(нажать вопрос в первой вкладке gpu-z рядом с Bus Interface и нажать
Start Render. Нас интересуют в датчиках показания GPU core clock и VDDC. Выбираем подходящий вариант и идем дальше.
3) Если желаем понизить напряжение - объясню во вкладке напряжений, чтобы не повторяться.
Далее скачиваем архив с программами для редактирования и прошивки BIOS.
Открываем с помощью MaxwellBiosTweaker свой BIOS и начинаем редактировать.


Начнем по вкладкам.
1) Вкладка Common
#77
TDP Base Entry/3D Base Entry/Boost Entry - эти параметры не трогаем, оставляем как есть.
TDP Base Clock/3D Base Clock/Boost Clock - значение базовых и бустовых частот. По факту, TDP Base Clock/3D Base Clock не зависят от asic карты и мы можем его выставить вручную, но брать стоит частоты из вкладки Boost table. На моем примере вы видите частоту с 34 ячейки таблицы.
А вот частота Boost Clock указывает нам минимальный буст для карты (1329Мгц - 59 ячейка таблицы), но фактический буст будет определяться asic карты (можно посмотреть его в gpu-z) - чем выше asic, тем выше базовая частота(на моей видеокарте с asic 73,5% буст из коробки до 1392.5Мгц - 64 позиция таблицы частот). С помощью изменения Boost Clock на значения из таблицы выше стоковых - мы переносим вашу частоту буста(изменение буста 1329 МГц(59 позиция таблицы) до 1354.5 МГц(61 позиция) приведет к изменению максимальной частоты буста(1392 МГц в моем случае(64 ячейка) до 1418 МГц(66 ячейка). Это позволит менять максимальную частоту буста без использования АБ. Это метод для ленивых :) Так же кнопочка Gpu Clock Offset +13MHz сделает то же самое, но еще и изменит TDP Base Clock/3D Base Clock(но их можно вернуть вручную на желаемые)
Temp Target/Max TEmp Target - по сути температурные лимиты, те же слайдеры есть в AB. Ставим значение 89/91 при условии, что видеокарта не греется 80+ градусов.
Fan Control - здесь тоже всё просто.
RPM1x/TMP1x/PER1x - это желаемые границы оборотов(шим)/температуры/процентов оборотов(напруга) для регулировки вентилей. Желательно проценты подгонять методом вычисления(2600/3200=81%, а не 70, как у меня, но у меня шим регулировка)
Итак, как это работает.
RPM13/TMP13/PER13 - максимальные значения оборотов, оставляем RPM13/PER13 без изменения, а TMP13 ставим в то значение, которое считаете нужным (у меня 3200 оборотов(макс) при 90 градусах)
RPM11/TMP11/PER11 - до этих значений вентили с нуля будут раскручиваться или же начальные значения. На скрине у меня до 35гр вентили крутятся с технически минимально возможного значения до 1000об, после 35 и до 70гр(TMP12) раскручиваются плавно до 2600(RPM12).
Чтобы остановить вентили RPM11/TMP11/PER11 записываем как 0/0/ХХ, где ХХ - температура, до которой вентили будут стоять.
Memory Clock - частота видеопамяти. Ставим стабильное по вашему мнению значение и отнимаем 100Мгц. Для большей стабильности.

2) Вкладка Voltage Table
#77
Здесь мы выставляем напряжение. Я привожу пример с максимальным напряжением 1281, для напряжения повыше надо редактировать clk6+ для корректной работы.
Меняем только первые три строчки. АКТУАЛЬНО ДЛЯ GM200:
Если ваш BIOS выглядит как на скриншоте:
#77
то необходимо открыть 2 и 3 строчки в таблице напряжений. Для этого открываем BIOS в КВТ и двигаем выделенные ползунки в произвольное положение:
#77
Получается примерно так:
#77
Теперь ваш BIOS выглядит так в МВТ:
#77
1 строка: максимально возможное напряжение (зависит от регулятора напряжения вашей ВК, может максимально стоять и 1281, и 1250, тут как повезет). Ставим 1281.3.
2 строка: это наше базовое напряжение для Boost Clock.
Если желаете на шаг снизить напряжение - меняем максимальное напряжение в этой строке на шаг вниз стрелками клавиатуры и шьем BIOS с этим напряжение и выполняем шаги с рендером в gpu-z. Полученное напряжение (это будет минус шаг от вашего стокового напряжения) пишем первым значением во вторую и третью строку.
Если не желаете на шаг снизить напряжение - ставите напряжение, найденное при помощи AB в минимум и плюс один шаг в максимум. При таком раскладе частоты сбрасываться под температурой НЕ БУДУТ.
Максимальное напряжение в этой строке ставим на шаг больше от минимального.
3 строка: Минимум как и во второй, максимум - как первая. Это как раз то напряжение, которое через АВ мы можем регулировать.

Здесь можете углубленно прочитать про редактирование напряжений их шагов

3) Вкладка Power Table
#77

Это лимиты мощности. Нас интересуют первые 6 групп(одна группа состоит из Min|Def|Max значений)
1 группа - это TDP карты. По сути, это то значение тепла, которое производитель гарантирует отвести с помощью СО, к лимиту мощности отношения не имеет. Ставим его таким же, как и значения 6 группы.
2 группа - пропускается, не трогаем руками
3 группа - мощность слота pci-e, ставим как на скриншоте.
#77
4 группа - мощность первого доппитания. Без энтузиазма ставим 75000 для 6пин и 150000 для 8 пин
5 группа - мощность второго доппитания. Без энтузиазма ставим 75000 для 6пин и 150000 для 8 пин
6 группа - лимит мощности. Вот что нас и интересует! Я ставил 280/300вт (75+75+150), если не хватает - в AB кручу ползунок. Эти же значения пишем в 1 группу(не обязательно).

4) Вкладка Boost Table
Вот и та самая таблица частот.
Стоковая:
#77
Правленая по инструкции "Пример как разгонять карты 970/980/980ti по таблице буст частот" с шапки, но с измененным алгоритмом, с другими частотами с 35 ячейки(чтоб большой разницы между частотами не было):
#77

Вариант с редактирование таблицы частот с помощью НЕХ-редактора:
Выставляем нужное нам напряжение буста во 2 и третьей строчке таким образом(моё напряжение для буста - 1.175в)
Во второй строчке к правому значению прибавляем один шаг, в третьей ставим максимальное значение, до которого через АВ можно будет поднять.
#77
Запоминаем, на какой ячейке расположена частота 3d base clock:
#77
На позицию буста(у меня при 1.174в это 59 ячейка) ставим частоту, которая при этом напряжении стабильна(я ставлю на 20-30 мгц ниже, остальное добавляю в АВ)
#77
Далее открываем биос в НЕХ редакторе и ищем ячейку буста:
к номеру ячейки прибавляем 12 (в моём случае 59+12=71) и переводим в hex (71d = 47h). Далее берем частоту на этой ячейке(1455.5 у меня), умножаем на 2(2911) и переводим так же в НЕХ(2911d = 0B5Fh). Ноль не теряем.
Далее ищем в НЕХ коде биоса следующую шестнадцетиричную последовательность:
47 5F 0B 00 01
#77
Где 47 - НЕХкод ячейки биоса, 5F 0B - удвоенная частота младшими разрядами вперед(0B_5F), 00 01 - код команд.
Влево(с 46 позиции) идут ячейки с 58 до 1 группами по 5. Берем значение частоты, которое у нас будет между базовой и частотой буста(я выбрал 1405), переводим в знакомый формат (1405 * 2 = 2810d= 0AFAh) и вставляем их с ячейки перед бустовой(58у меня) по ту, на которой стояла базовая частота + 1 (43+1=44) и меняем их на нужное нам значение (FA 0A)
После редактирования таблицы частот соотносим значения в таблице напряжений, сохраняем биос и прошиваем.
#77
#77
Можно писать любые частоты, выбирать любой шаг, но твикер может перечеркивать частоты, которые в него не забиты. Ничего страшного, это софтовая недоработка, КВТ так же показывает биос от максвелла.
#77
#77

5) Вкладка Boost States
Меняем лишь Max GPC в Р00 и Р02 на значение из 74 ячейки таблицы частот, остальное нас не касается.

6) Вкладка Clock States
Тут в DDR профиля P00 ставим частоту памяти из первой вкладки (а точнее - она сама тут изменится при изменении частоты там), а вот DDR в Р02 или оставляем как есть, или меняем на значение как в P00. Если оставим как есть - может в играх при записи видео(в том ж АБ например при аппаратке) скидывать частоту до этого значения.
Тюнинг "тыковок": модификация микрокода видеокарт поколения Maxwell
Поднятие минимального напряжения boost для стабильности разгона
Информация от участника темы: Andy3721
Ставим программу Thunder Master http://www.palit.biz/event/promote/2013/thundermaster/downloadfile.php?downloadid=820
Нажимаем кнопку OverClocker
#77
В строчке Прирост минимального напряжения добавляем напряжение
#77
Нажимаем кнопку OK
#77
Сохраняем профиль клавишей Save для сохранения профиля, можно создать несколько профилей
#77
Замеры потребления gtx970
Информация от Kholodov_igor
Замер производился на входе БП, на выходе мощность скорректировано согласно уровню КПД под данной нагрузкой для данного БП. Перефирия только на входе в их БП.
Максимальное потребление это разница между простоем и максимальной нагрузкой, поэтому исключается вся комплектуха, кроме измеряемой + незначительное влияние от ЦП для ГПУ и наоборот в меньше степени.
В принципе от изменения напряжения наблюдается квадртичная зависимость по потреблению, от изменения частоты - линейная, поэтому можете посчитать для ваших карт. На моей v=1.21
#77

ОБСУЖДЕНИЕ ПОВЫШЕНИЯ ЦЕН БУДЕТ РАСЦЕНИВАТЬСЯ КАК ОФФТОП!
Вопросы типа "Что лучше купить - ASUS или PALIT" будут удаляться безжалостно.Выбор ВК в другой теме.
Убедительная просьба:
При размещении медиа информации (видео и скриншотов), используйте тег
Код:
[spoiler=media]Ваша ссылка[/spoiler]

Чтобы видео можно было воспроизвести прямо на странице форума, используйте тег
Код:
[spoiler=media][media]Ваше видео[/media][/spoiler]

ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ обязательны к прочтению и исполнению всеми пользователями без исключения.


Последний раз редактировалось Olegdjus 15.08.2016 16:19, всего редактировалось 60 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.01.2015
Фото: 2
ancemin ну я же специально указал где какой лимит в названии спойлеров :-) Раньше карта что в стоке,что в разгоне кушала процентов на 20 лимита меньше всегда.А сейчас хоть 300 зашей для стока,она все равно подойдет к потреблению в 95-98 процентов.Чтож мне теперь шить 350 ватт чтоб карту разогнать.? :D
Вот думаю отнести ее по гарантии,только фиг знает что говорить им.Думаю повышенное потребление они врядли примут за причину :-(
Не могло же там что так сгореть ,что карта работает все равно :D

_________________
MSI Z490 Tomahawk | Intel Core I9 10850K 5.0 AVX 1.335v | 2x16GB G.Skill Trident Z RGB 4200CL17 1.45v | MSI GTX1080 Gaming X PLUS | FD Ion+ 860p


Последний раз редактировалось Vision 20.05.2015 18:29, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2012
Откуда: г. Тула
Фото: 12
Andy3721 Это косяк карты 100% и после выхода тишки можно попытаться сдать её с заявленной неисправностью периодический шум вентиляторов в нагрузке.

_________________
I7-8700K\GIGABYTE Z370 AORUS GAMING 7\F4-3200C14D-16GTZ\Gigabyte Aorus RTX 3080 MASTER 12Гб \Thermaltake TPX-1275M \SKC3000S1024G


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.02.2008
Фото: 0
Поиграл в WoT с разгоном 1580 и без 1380 эффекта нет, фпс одинаковое. так что, во всех играх? а то я как то не обращал внимание)))


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.04.2013
Откуда: У Интела сопли?
Фото: 7
ancemin писал(а):
Это косяк карты 100%

:?: если бы был косяк то был бы сразу виден а так начался после модификаций биоса

_________________
Что ж такое?! Были же люди, как люди, и вдруг все сразу стали кретины. Парадокс!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2009
jjxaker писал(а):
Поиграл в WoT с разгоном 1580 и без 1380 эффекта нет, фпс одинаковое

125 ?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2006
Откуда: Vladikavkaz
Стал обладателем EVGA GTX 980 Classfield 1st Edition 2988. Чем ее лучше разгонять ? Есть ли здесь обладатели данной вк ? В чем отличие биосов (normal.......oc......ln2)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.02.2008
Фото: 0
peregib писал(а):
125?

Нет, 80/95FPS у меня же разрешение 2560x1440


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2014
jjxaker этой игре пофиг на видеокарту, она очень сильно зависит от процессора

_________________
Intel® Core™ i5-2500K @4,7GHz (100x47)
Hynix 2x4Gb-1333 @2133
Gigabyte GV-N970G1 GAMING-4GD (rev. 1.0) @1556/8020 1.243v


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.12.2014
Откуда: НиНо
jjxaker писал(а):
Поиграл в WoT с разгоном 1580 и без 1380 эффекта нет, фпс одинаковое. так что, во всех играх? а то я как то не обращал внимание)))


разгони проц ещё немного :-) или dsr x 4 включи, если фпс много :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.04.2012
Откуда: Брест
Кеширование шейдеров отключаете в настройках драйвера? Не знаю, как с этим быть - некоторые твердят. что из-за этого наоборот иногда фризы и подтормаживания наблюдаются, другие молчат...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.01.2015
Фото: 2
Feilan я отключаю всегда,они нужны то только когда слишком много видеопамяти юзается.А так та из за них могут быть фризы.

_________________
MSI Z490 Tomahawk | Intel Core I9 10850K 5.0 AVX 1.335v | 2x16GB G.Skill Trident Z RGB 4200CL17 1.45v | MSI GTX1080 Gaming X PLUS | FD Ion+ 860p


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2010
Фото: 1
Vision писал(а):
А так та из за них могут быть фризы.

Выдумки. Нвидия не включает спорные опции по умолчанию.

_________________
i7 6700K 4.6GHz ⁖ Palit GTX 1080 JetStream @ GRP BIOS 2050/11200 ⁖ Полная конфа: https://sysprofile.ru/p/1/Mikanoshi


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.02.2008
Фото: 0
Avelis писал(а):
dsr x 4 включи, если фпс много :D

Пробовал я DSR, почему-то разницы не увидел в качестве картинки(не зависимо от игры), одни просадки фпс наблюдаю. :-)

Добавлено спустя 5 минут 24 секунды:
Кстати вопрос, почему-то для частоты 1550Mhz хватает напруги 1.2060 :?: это нормальное явление? асик моей GTX970 не высокий 72.9


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2011
Откуда: у Хуанга cuda?
Фото: 0
Vision писал(а):
А так та из за них могут быть фризы.
Если только на HDD кэширует. Да и то, проверят нужно в конкретных играх.

_________________
Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2006
UserYa
UserYa писал(а):
три раза пытался разобрать написанное - ничего не понял

:D
Я говорю, что 60гц vs. 75гц должны быть ощутимы только в динамике, на сменяющейся картинке. Разницы в _качестве_ картинки быть не должно и в идеале быть не может. Разница может быть, если:
- Монитор подключен по аналогу, тогда будет падать качество цветопередачи, могут быть артефактики в шрифтах и т.д. Но возможна и обратная ситуация, когда при 75гц автокалибровка лучше срабатывает и картинка четче. В таком случае просто нужна ручная подстройка под сигнал при 60гц.
- Имеем карту от нвидии или встройку от интел не из последних или с не свежими дровами. При подключении по HDMI и режиме 59/60гц они могут неправильно выставлять диапозон яркости (RGB Range, Levels, как угодно), считая, что подключен телевизор. У телеков диапозон исторически 16-235, у компьютерных девайсов - 0-255. Из-за несовпадения цветов на монике будут сливаться белые/черные оттенки, т.к. он неправильно проводить "маппинг" поступающих значений на свою иную таблицу. Кривые дрова обеих этих контор (интел/нв) содержат костылек, считающий, что 75гц телеков не бывает. Поэтому как только режим вывода изображения переключается в 75гц - возвращается верный rgb range и вместе с ним адекватные, не блеклые цвета. Я сегодня буквально так же фиксил картинку коллеге на втором монике, подключенному по HDMI на интеловской встройке hd2400 вроде - созданием кастомного разрешения с 75гц режимом.
Поэтому в норме ситуация, когда высокая частота улучшает картинку - невозможна. Скорее наоборот бывает, когда режется цветовая составляющая на высоких герцовках. Поэтому я и спросил, что у вас за ситуация и как она проявляется - из чистого любопытства ;)

Mikanoshi
Mikanoshi писал(а):
А он нужен?) Из сетевых шутеров только в бф4 играю, когда сама игра глючная, лагующая и с кривым неткодом, то миллисекунды какого-то инпут лага вообще ничего не решают)) Играю с лимитом в 125 фпс.На моём монике есть опция отклика - нормально, быстро и очень быстро, разницы не вижу и не ощущаю, в стерео 3D её нужно отключать для уменьшения гостинга, так что я вообще её не включаю никогда.

Нужен. Но разумеется есть разумный уровень. И разумеется чем выше мы идем, тем больше нужен прирост фреймрейта, чтобы ощутить какую-то разницу. И разумеется этот разумный уровень зависит от требований по динамичности движения и прицеливания, которые игра ставит и от уровня самого играющего. В BF я бы не сказал, что есть много моментов, когда играет роль реакция на доли миллисекунд - все-таки там достаточно аркадная стрельба и нет заморочек с движением, аим нужен, но гораздо больше решает опыт игры на карте непосредственно и наличие подобия тимплея. Разумеется еще и от стиля игры многое зависит. Другое дело совсем - та же CS или тем более UT2004 (но не UT3 и более свежий консолешлак). В них я ощущаю разницу между примерно 120/250/330/500 (могу даже слепое тестирование пройти :D ). Такие цифры, потому что движок UT2004 к ним привязывается и сравнивал именно на них. А в кс просто так получалось - на феноме был максимум 170фпс, на интеле на максималках - ~330 и ~500 на лоу или на максималках, но с gtx970.

Вот примерно, что я считаю динамичностью движения и аима на своем же примере: https://youtu.be/vLq9EBHAmPg?t=21m27s
При снижении FPS появляется ощутимая инертность у мыши => падает эффективность стрельбы наотмашь. Разница между 500 и 333 - микроскопическая, между 333 и 250 - ощутимая, но можно компенсировать дополнительным часом придрочки перед игрой, между 250 и 120 - колоссальная уже. В зависимости от движка игры может быть более точная интерполяция перемещения моделек (в ут очень ощутимо визуально даже при переходе 333-500), т.к. тикрейт серверный всегда достаточно низок и без нее все равно никуда.
Я согласен, что и от движка многое зависит. Где-то кол-во обновлений мира на клиенте может быть завязано на тикрейт и клиентский пересчет перемещения игрока тоже, тогда даже в плане управления никаких профитов не получить - рендер будет гонять одни и те же сцены. Но в подавляющем большинстве случаев все-таки профит есть. И если при 120/144гц дисплее еще можно забить и ограничиться эквивалентным значением фпс, если не хардкорничать, то при 60гц профит от более высокого фпс уж тем более есть и есть большой, т.к. как минимум имея 1000гц мышь как-то странно не задействовать этот потенциал. Но вообще в целом вопрос то субъективный - если конкретный игрок разницы не находит для себя, то и хрен с ним (с фпс :D ) - пускай играет как ему нравится и хочется и не забивает лишним голову. Когда я начинал я в 2003 с компа, в котором 35 еле выжимались в ut2003 - считал, что все круто, плавно и ничего не тормозит и был доволен) А каком-нибудь Evil Within и сейчас то особо не страдаю от 60 кадров.


Добавлено спустя 1 минуту 8 секунд:
jjxaker писал(а):
Пробовал я DSR, почему-то разницы не увидел в качестве картинки(не зависимо от игры), одни просадки фпс наблюдаю.

Мне интересно - а кто-нибудь вообще реально этой штукой пользуется? Как не пробовал - либо если фильтр блюра убить вылезает еще больше лесенок и корявый текст, либо мыльцо...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.12.2014
Откуда: НиНо
jjxaker писал(а):
Пробовал я DSR, почему-то разницы не увидел в качестве картинки(не зависимо от игры), одни просадки фпс наблюдаю.


зато сглаживание не надо, никаких лесенок, всё чотко :-)
но вот 40 фпс портят всю малину :cry: а снижать настройки до минимума, ну я даже не знаю как таких людей называть... :?:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2010
Фото: 1
dragonheart писал(а):
все-таки там достаточно аркадная стрельба и нет заморочек с движением

А в CS не аркадная?) Вот в CS/UT примитивнейшая физика, поэтому и тикрейт у серверов большой, в батле всего 30 и то только в зонах перед игроком и вокруг него, в остальных 10, 60-120 только недавно на CTE, когда ещё будет в паблике неизвестно.
Клиент даже не успевает отобразить, что в тебя кто-то стрельнул из скорострельной пушки и уже попал, как ты умираешь. Никакой низкий инпут лаг не спасёт))

_________________
i7 6700K 4.6GHz ⁖ Palit GTX 1080 JetStream @ GRP BIOS 2050/11200 ⁖ Полная конфа: https://sysprofile.ru/p/1/Mikanoshi


Последний раз редактировалось Mikanoshi 20.05.2015 23:03, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.01.2015
Фото: 2
Mikanoshi давно уже не доверяю включенным опциям от Нвидии.У них порой в драйверах больше проблем чем у АМД.Только все молчат о них.У всех все хорошо.А так гугл вам в помощь,и отзывы людей которые включали и выключали эту опцию.

_________________
MSI Z490 Tomahawk | Intel Core I9 10850K 5.0 AVX 1.335v | 2x16GB G.Skill Trident Z RGB 4200CL17 1.45v | MSI GTX1080 Gaming X PLUS | FD Ion+ 860p


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2014
Avelis писал(а):
зато сглаживание не надо, никаких лесенок, всё чотко
но вот 40 фпс портят всю малину а снижать настройки до минимума, ну я даже не знаю как таких людей называть...

Только вот 2к дср линии без зазубрин не делает, толку от включения вами этой опции (), а если, то только 4К дср там линии все прямые, но фпс у вас будет 20.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2006
Откуда: Нижние Матюги
Фото: 100
Доброго времени суток, уважаемые доны! Тут присутствуют владельцы Asus GTX 970 DirectCU Mini OC?


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 47293 • Страница 1091 из 2365<  1 ... 1088  1089  1090  1091  1092  1093  1094 ... 2365  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 55


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan