Напоминаю! Пользователь, если ты ничего в этом не понимаешь, не занимайся разгоном! Ну а если всё-таки занялся, то делаешь всё на свой страх и риск. Мы, как и блогеры, расписывающие методики разгона, не отвечаем за последствие твоих действий!
- Установить последнюю версию Windows 10 1903/1909. Как это сделать можно прочитать здесь https://www.microsoft.com/ru-ru/softwar ... /windows10. - Осуществить подключение питания карты рекомендуется двумя отдельными кабелями во избежание возможных проблем с блоком питания, с самими кабелями и пиковым потреблением. - Использовать блок питания рекомендуемой производителем карты мощности. - Необходимо учитывать, что некоторые запущенные программы по мониторингу (afterburner, gpu-z и подобные) могут вызывать различного рода проблемы в работе карты и поведения карты в игре (статтеры, снижение fps, сбой в работе вентиляторов). В некоторых случаях были проблемы c оверлеем Adrenaline. (данная рекомендация может считаться устаревшей, в случае использования последних версий драйверов и обновлений Windows). - Разгон оперативной памяти может вызывать статтеры, вылеты или черные/синие экраны, если он был произведен без должного тестирования памяти на стабильность. Поэтому перед проверкой карты и ее разгонного потенциала рекомендуется сбросить разгон процессора и памяти. - Порядок установки новой карты: установить новую ОС -> установить драйвера чипсета -> установить прочие драйвера -> установить драйвер видеокарты. - Рекомендуется переустанавливать драйвер после переключения БИОСа на видеокарте, чтобы он (драйвер) корректно интерпретировал новые настройки (эта рекомендация Sapphire, написанная на бумажке, которая вложена в коробку с видеокартой). - Рекомендуется заполнить табличку OC potential of RX 6000 series - Проверить карту стресс тестами и играми (в том числе при при разгоне) в стоке со сбросом любого разгона (в т.ч. памяти и процессора): 3DMark Time Spy, тест на стабильность, 20 прогонов - Одна из рекомендаций по отлову черных экранов и проверки системы на стабильность: LinX (задачи 40000) + Kombustor (1080р), вместе включаем и смотрим приблизительно полтора часа. Предварительно выкрутить вентиляторы карты и системы на максимум во избежание перегрева.
После установки в системный блок и соблюдения общих рекомендаций, видеокарта должна стабильно работать на заявленных частотах без какого-либо вмешательства со стороны пользователя. Не должно быть синих или черных экранов. В случае появления какой-либо проблемы, прочтите шапку темы, спросите о своей проблеме в теме. Убедительно просим не заниматься андервольтингом или разгоном для решения своих проблем без базовых знаний и соответсвующих навыков. Если не помогли советы и рекомендации форумчан, смело возвращаете карту обратно в магазин. Обращаться за советом и знаниями не стыдно, даже если вы уверенный пользователь со стажем.
Жалобы о багах драйвера и проблемах в играх можно отправить по ссылке AMD Issue reporting form (ссылка периодически перестает работать, так как AMD постоянно меняет URL адрес этой страницы) В данной форме ведем статистику разгона и работы в стоке. Заполняем табличку, не ленимся - OC potential of RX 6000 series
Правила темы. Обязательно к ознакомлению
1. Для начала ознакомьтесь с Правилами Конференции. 2. Категорически запрещается использовать красный цвет в сообщениях - оставьте его для Модераторов и Куратора! Рекомендуется также не злоупотреблять остальными цветами. 3. Все односложные сообщения (типа: "Аналогично", "+1...", "У меня также") будут стираться без предупреждений. 4. Обсуждение действий Куратора или Модератора в теме не допускаются! Для этого есть ЛС (Личные сообщения). Прежде чем написать - советую всё обдумать. "Дыма без огня не бывает!" 5. Предложения и вопросы по "шапке" и FAQ темы принимаются в ЛС (Личные сообщения). В самой теме этого делать не нужно. 6. Прежде чем задать свой вопрос или написать о чём-то - поинтересуйтесь: нет ли хотя бы на последних страницах темы или в FAQ похожих вопросов и решений. 7. Флуд и оффтоп даже под тэгом /офф или /спойлер - в случае злоупотреблений могут быть награждены ЖК, как и ответы на сообщения, его содержащие. Имейте это ввиду. 8. Если вы увидели сообщение, нарушающее правила - просто жмите СК: отвечать на такие посты не нужно! 9. Картинки/видео прятать под спойлер (с именем): 10. Убедительная просьба, прячьте все (любые) картинки и видео под спойлер со знаком равно. Не исполььзуйте тег спойлера без знака "равно" для картинок - он для текста! Уважайте друг друга! Не у всех Интернет безлимитный и многие смотрят эту тему через телефон. Использовать для картинок:
Код:
[spoiler=картинка]ссылка на картинку[/spoiler]
Использовать для текста:
Код:
[spoilеr]текст[/spoilеr]
Обращение ко всем участникам ветки. Любое проявление неуважения друг другу, оскорбления, мат, создание атмосферы нетерпимости, переход на личности и разжигание ненависти будут просто удаляться в независимости от содержания сообщений. Учитесь быть взрослыми и вести спокойные продуктивные беседы. Спорьте на здоровье, но только без всего этого. Если хотите поофтопить или поматериться, то идите в личку.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.06.2005 Фото: 2
UberDoge спасибо.
UPD Вы таки будете смеяться, но дело было не в Адреналине, настройках энергопотребления, версии DX и прочей тесселяции. Выключил гребаный "детальный PhysX" - и вернулись родные 160 W вместе с частотами и фпс.
Добавлено спустя 5 минут 28 секунд:
Цитата:
Если у вас нет в наличии видеокарты от NVIDIA, к “Детальному PhysX” лучше даже не приближаться.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.08.2007 Откуда: Оренбург
Varg_Veum писал(а):
Ребятушки всем доброго , имеется такая карта GIGABYTE RX 6750 XT GAMING OC , здесь обсуждение были по ней , проблема в Хот Спот , 110+ сразу в любом тесте, многие пытались ее вернуть и наши и на Reddit есть тема, но сервисники едины в этом вопросе - АМД сказала это норм, значит идите лесом! Мне интересно может кто то пробовал заставить их сделать гарантийное ТО в связи с этим , потому что многие грешат на недомаз по чипу , это первое!
Varg_Veum писал(а):
Так вот все это в разгоне, карта в андервольте по выше указанной причине, постоянно присутствуют фризы или статтеры не знаю как правильно не суть причем на разных настройках с ограничением фпс и без, что я уже не делал разгоны убирал, андервольт убирал , гнал только память, гнал память и проц на разные частоты , не гнал память не гнал проц, куча мониторингов, все компоненты проходят тесты, температуры в норме , 3 раза винду менял , ставил несколько дров предыдущих, ничего не помогает ! НО самое интересное, что возвращал обратно старую rx580 8гб . фпс конечно падал но вот и фризы почти исчезали в тех же играх на тех же настройках, в чем проблема ума не приложу !
Такая же карта, хотспот также космический. Тоже в андевольте. Но в играх всё ультраплавно, никаких фризов. Но проц у меня 12400f
_________________ .::Выбирая из двух зол меньшее, не забывай что выбираешь зло ::.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
Sirise писал(а):
То ли rt туда пилили для галочки то ли для амд
это называется "лучи нормального человека", которые для визуала, а не для корректирования расстановки сил (вообще это Lumen). Тут как с физиксом - выше 2 хороших примера привели - физикс "нормального человека", и физикс "курильщика хуанга", который даже спустя 10 лет не работает как следует на современном железе. Сейчас ты о существовании физикса и не знаешь - он почти "бесплатен" для производительности, но в играх, где он нагибал, он и продолжает нагибать, спасибо проприетарному коду
Sirise писал(а):
Канал называется Faith RTX, поэтому наверное в видео "RTX on" но как же это стыдно
не обращай внимание, это один из пунктов методички, который нужно соблюдать, когда нвидия дает видеокарты для тестов. Глупо, но как видишь, на широкие массы работает весьма эффективно. Но учитывая количество подписчиков, тут скорее автор канала нахватался от "методичных" каналов покрупнее.
_________________ R7 5800X3D 4600/3800 CL 14 MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки) MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
Newarrior писал(а):
Кстати дымок в ас4 блек флаг норм пашет?
все так же паршиво, как и тогда
4090 не смогла в 60 фпс. Да че там в 60, даже в 40 не смогла. И это не 4090 слабая, это проприетарный код, просто скомпилирован он был под совершенно другие архитектуры и оптимизирован под современные жифорсы примерно в том же духе, что и нынешная проприетарщина (лучи в играх с логотипом нвидии) под радеоны. В том числе и поэтому всегда говорил: проприетарщина - зло, и вредит в том числе и конечному потребителю
_________________ R7 5800X3D 4600/3800 CL 14 MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки) MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.12.2020
RadeoForce Глупый, своим тупым лицом поводи вокруг и увидишь что физикс был последней надеждой, последним стандартном(!) классной реализации физики в играх. Сейчас он стал открытым стандартом и присутствует в разных движках, но только самой физики в играх нет. Жрите! Такие дела. И да, в layers of fear я не вижу действия трассировки практически полностью, только лишь отражение в зеркале, поэтому карты амд тут что то могут
Последний раз редактировалось James_on 03.07.2023 9:08, всего редактировалось 1 раз.
3.10 Систематический оффтоп, в т.ч. переход на личности участников конференции (рецидив, по сумме нарушений с учётом имеющихся ЖК по пп.3.10). Месяц.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
Sirise писал(а):
но только самой физики в играх нет
Еще как есть (в Хорайзоне роботов ломал палкой?), просто это стало обыденностью. Но как только маркетологи нвидии укажут на что-то пальчиком, это сразу становится "самой-самой-главной-технологией". Физики в играх полно, просто она щас не в моде. А вот с интерактивом беда
Sirise писал(а):
да, в layers of fear я не вижу действия трассировки практически полностью, только лишь отражение в зеркале, поэтому карты амд тут что то могут
И еще более слабые отражения в хогвартсе, и "благодаря" проприетарному коду нвидии радеоны там ложатся на дно. Показательный пример, кстати, о еще одно подтверждение моих слов
Добавлено спустя 6 минут 10 секунд:
Sirise писал(а):
Глупый, своим тупым лицом поводи вокруг
Щелкнул на ск, если что, чтобы потом без обид. Скрин тоже сделал, чтобы ты исподтишка пост не отредактировал
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.12.2020
RadeoForce писал(а):
Еще как есть, просто это стало обыденностью. Но как только маркетологи нвидии укажут на что-то пальчиком, это сразу становится самой-самой-главной-технологией. Физики в играх полно, а вот с интерактивом беда
Та да, просто "вагон" физики в играх. Не смеши. Благополучно забили на это за редким исключением.
Физикс была ультра крутой технологией, ультра! Я кайфовал от физика в той же борде:
RadeoForce писал(а):
И еще более слабые отражения в хогвартсе, и "благодаря" проприетарному коду нвидии радеоны там ложатся на дно. Показательный пример, кстати, о еще одно подтверждение моих слов
Любая реализация лучей в конечном итоге зависит от разработчика игры, лично мне лучи в хогвартсе - "so-so", но их хотя бы видно.
Добавлено спустя 45 секунд:
RadeoForce писал(а):
Щелкнул на ск, если что, чтобы потом без обид. Скрин тоже сделал, чтобы ты исподтишка пост не отредактировал
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
Sirise писал(а):
Та да, просто "вагон" физики в играх. Не смеши. Благополучно забили на это за редким исключением.
Forza, Cyberpunk, Horizon, Surge, Death Stranding, серия Tomb Rider, Atomic Heart, серия Метро, DOOM, God of War, Gears of War. Да даже зельда. Просто на это не делается сейчас акцент. Вот прикрутят к какому-нибудь майнкрафту убер-физику, она бросится в глаза. А в современных играх она не бросается в глаза.
Sirise писал(а):
Физикс была ультра крутой технологией, ультра! Я кайфовал от физика в той же борде:
жаль что графона не завезли.
Sirise писал(а):
Любая реализация лучей в конечном итоге зависит от разработчика игры, лично мне лучи в хогвартсе - "so-so", но их хотя бы видно.
их видно потому, что бетонные полы, которые не должны блестеть, начинають блестеть, будто лакированные. Не в тему, но видно, ага. Почему в Layers of Fear не видно? Да потому что там не стелили мягко под рекламу лучей, и на растеризацию не забили. Анчартеду вон не потребовалось лучей для отражений, и 80+ фпс в 4К на 6800хт в андервольте с самого релиза
Sirise писал(а):
Плевать, не удивлен.
ну я чтобы не на крысу, сказал как есть. По делу? По делу. Ибо твоя активность и посты с провокационным содержанием в ветке амд уже поднадоели
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
Sirise писал(а):
Полы могут быть полированные, ничего в этом особенного нет.
ага, была пошарпанная гранитная плитка, а хуанг решил ее отполировать. Великолепно. Это как Крузис с отражением на матовом военном кунге, долго смеялся с "реализма"
6800хт такого добра не нужно
Sirise писал(а):
Увидел только зеркало, как раз под убогое амд.
но на твоем же видео отражения лучше, чем в хогвартсе, а жрут в 5-10 раз меньше.
думаю, скорее старались угодить видеокартам с 8-12гб видеопамяти, которые на сегодняшний день являются ступором развития графики в играх (слова не мои, если что, а разработчиков игр и инженера нвидии). А это игра с ПРОшки, которая на пк пришла без каких-либо улучшайзеров, и там ни намека на какие-либо лучи
4K - 6800хт UV - "пастгенные отражения" против "некстгенных RTX-отражений"
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения