Напоминаю! Пользователь, если ты ничего в этом не понимаешь, не занимайся разгоном! Ну а если всё-таки занялся, то делаешь всё на свой страх и риск. Мы, как и блогеры, расписывающие методики разгона, не отвечаем за последствие твоих действий!
- Установить последнюю версию Windows 10 1903/1909. Как это сделать можно прочитать здесь https://www.microsoft.com/ru-ru/softwar ... /windows10. - Осуществить подключение питания карты рекомендуется двумя отдельными кабелями во избежание возможных проблем с блоком питания, с самими кабелями и пиковым потреблением. - Использовать блок питания рекомендуемой производителем карты мощности. - Необходимо учитывать, что некоторые запущенные программы по мониторингу (afterburner, gpu-z и подобные) могут вызывать различного рода проблемы в работе карты и поведения карты в игре (статтеры, снижение fps, сбой в работе вентиляторов). В некоторых случаях были проблемы c оверлеем Adrenaline. (данная рекомендация может считаться устаревшей, в случае использования последних версий драйверов и обновлений Windows). - Разгон оперативной памяти может вызывать статтеры, вылеты или черные/синие экраны, если он был произведен без должного тестирования памяти на стабильность. Поэтому перед проверкой карты и ее разгонного потенциала рекомендуется сбросить разгон процессора и памяти. - Порядок установки новой карты: установить новую ОС -> установить драйвера чипсета -> установить прочие драйвера -> установить драйвер видеокарты. - Рекомендуется переустанавливать драйвер после переключения БИОСа на видеокарте, чтобы он (драйвер) корректно интерпретировал новые настройки (эта рекомендация Sapphire, написанная на бумажке, которая вложена в коробку с видеокартой). - Рекомендуется заполнить табличку OC potential of RX 6000 series - Проверить карту стресс тестами и играми (в том числе при при разгоне) в стоке со сбросом любого разгона (в т.ч. памяти и процессора): 3DMark Time Spy, тест на стабильность, 20 прогонов - Одна из рекомендаций по отлову черных экранов и проверки системы на стабильность: LinX (задачи 40000) + Kombustor (1080р), вместе включаем и смотрим приблизительно полтора часа. Предварительно выкрутить вентиляторы карты и системы на максимум во избежание перегрева.
После установки в системный блок и соблюдения общих рекомендаций, видеокарта должна стабильно работать на заявленных частотах без какого-либо вмешательства со стороны пользователя. Не должно быть синих или черных экранов. В случае появления какой-либо проблемы, прочтите шапку темы, спросите о своей проблеме в теме. Убедительно просим не заниматься андервольтингом или разгоном для решения своих проблем без базовых знаний и соответсвующих навыков. Если не помогли советы и рекомендации форумчан, смело возвращаете карту обратно в магазин. Обращаться за советом и знаниями не стыдно, даже если вы уверенный пользователь со стажем.
Жалобы о багах драйвера и проблемах в играх можно отправить по ссылке AMD Issue reporting form (ссылка периодически перестает работать, так как AMD постоянно меняет URL адрес этой страницы) В данной форме ведем статистику разгона и работы в стоке. Заполняем табличку, не ленимся - OC potential of RX 6000 series
Правила темы. Обязательно к ознакомлению
1. Для начала ознакомьтесь с Правилами Конференции. 2. Категорически запрещается использовать красный цвет в сообщениях - оставьте его для Модераторов и Куратора! Рекомендуется также не злоупотреблять остальными цветами. 3. Все односложные сообщения (типа: "Аналогично", "+1...", "У меня также") будут стираться без предупреждений. 4. Обсуждение действий Куратора или Модератора в теме не допускаются! Для этого есть ЛС (Личные сообщения). Прежде чем написать - советую всё обдумать. "Дыма без огня не бывает!" 5. Предложения и вопросы по "шапке" и FAQ темы принимаются в ЛС (Личные сообщения). В самой теме этого делать не нужно. 6. Прежде чем задать свой вопрос или написать о чём-то - поинтересуйтесь: нет ли хотя бы на последних страницах темы или в FAQ похожих вопросов и решений. 7. Флуд и оффтоп даже под тэгом /офф или /спойлер - в случае злоупотреблений могут быть награждены ЖК, как и ответы на сообщения, его содержащие. Имейте это ввиду. 8. Если вы увидели сообщение, нарушающее правила - просто жмите СК: отвечать на такие посты не нужно! 9. Картинки/видео прятать под спойлер (с именем): 10. Убедительная просьба, прячьте все (любые) картинки и видео под спойлер со знаком равно. Не исполььзуйте тег спойлера без знака "равно" для картинок - он для текста! Уважайте друг друга! Не у всех Интернет безлимитный и многие смотрят эту тему через телефон. Использовать для картинок:
Код:
[spoiler=картинка]ссылка на картинку[/spoiler]
Использовать для текста:
Код:
[spoilеr]текст[/spoilеr]
Обращение ко всем участникам ветки. Любое проявление неуважения друг другу, оскорбления, мат, создание атмосферы нетерпимости, переход на личности и разжигание ненависти будут просто удаляться в независимости от содержания сообщений. Учитесь быть взрослыми и вести спокойные продуктивные беседы. Спорьте на здоровье, но только без всего этого. Если хотите поофтопить или поматериться, то идите в личку.
Все же думаю, на уменьшение хот спота в значительной степени повлиял более хороший прижим, чем фазовый переход, хотя не исключено что все вместе в совокупности.
Вот человек рассказывает, что фазовый переход снизил hotspot на 15 градусов. Что совпадает с твоим улучшением, получается это заслуга фазового перехода. Обратите внимание, на новой карте он меняет пасту на фазовый уже через 2 недели!
Последний раз редактировалось Джон Ренбо 24.07.2023 22:42, всего редактировалось 2 раз(а).
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
в Remnant 2 просто овердофига полигонов, одна из самых высокополигональных игорей, которые когда-либо выходили (привет Nanite, вроде бы это первая реализация в играх), количество полигонов в кадре там уже исчисляется не миллионами, а сотнями миллионов, потому нынешние видеокарты и подпросели (радеон просел слабее, так как в обработке геометрии он быстрее). Другое дело, сеттинг такой, что картинка не выглядит пестрой, как в Ласт оф Ас. И вдобавок самая худшая реализация ТАА, которую я когда-либо видел, настолько паршиво, что даже в 1440р копроскейлы в режиме "balanced" дают меньше шлейфов, чем ТАА. И разрабы не особо скрывают, что делали игру с расчетом на скейлы. Сколько лет назад я говорил, не превозносите скейлы, не орите "лучшенатива" только потому, что это очередная "очень-очень-нужная" технология святой нвидии, как и прочие, ныне мертвые ее технологии (Phyzx, TXAA, Gameworks и т.д.) ибо разработчики не слепые и учитывают настроение публики, в результате чего начнут забивать на оптимизацию, а публика не то что хавает, но аплодирует и просит "ЕЩЕ". Вот теперь, как говорится, получите, распишитесь... Я думаю, это не последняя пташка, где разрабы забьют на оптимизацию и спрячутся за ширмой скейлов Ну а насчет оптимизации и параллелями с Ласт оф Ас - ой вот уж не надо, вспомните релиз Ласт оф Ас и успокойтесь - все тоже самое, только жор видеопамяти выше и процы раком стояли. А чего стоит компиляция шейдеров, которая до сих пор занимает 5-10 минут, а на релизе около 2 часов и жарила процы как Linx...
_________________ R7 5800X3D 4600/3800 CL 14 MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки) MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц
Последний раз редактировалось RadeoForce 24.07.2023 22:48, всего редактировалось 3 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2006 Фото: 0
Sirise Не, не согласен ни разу, не отличная и не интересная, всё это мы уже видели в первой части, кривой и не оптимизированный горе-аддон а не вторая часть, ну и графика оставляет желать очень много лучшего. Каждому своё.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.12.2020
treir Та да, так то выходит и вторая часть обсуждаемой ластухи - аддон, просто продолжение сюжета с 90-95% сохранением механик, и мир тот же. И графика Ремнант 2 много лучше первой части.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
Sirise Ласт оф Ас 1 и 2 - игры разных поколений, графон там кардинально отличался. То, что ты видишь на ПК - это уже даже не первый, а второй ремастер (первый был под ПРОшку, второй под ПС5)
Добавлено спустя 14 минут 10 секунд: Такс, в принципе, 4К + FSR_Q выглядит в этой игре не отвратно (во всяком случае, мыла не заметил, картинка не крошится на пиксели, шлейфов намного меньше, чем с ТАА), но разрешение 4К+FSR_Q явно выше, чем 1440р, ибо в нативном 1440р фпс примерно на 20% выше. Странненько, однако, похоже на 1600р или даже на 1800р, что обычно завозили в FSR_UQ.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2016 Откуда: Москва Фото: 421
treir писал(а):
Не, не согласен ни разу, не отличная и не интересная, всё это мы уже видели в первой части, кривой
Походу вас с Envy игра чем-то прям конкретно обидела Подобной неадекватной и дикой критики в сторону игры, которую вы, очевидно, даже до половины не прошли, я давно не видел. Ваша критика похожа на отзыв школьника на игру в плеймаркете, которая не заработала на его Сяоми пятилетней давности, а не на аргументированную доводами и аргументами критику взрослого, состоявшегося в жизни человека. Не в обиду ребята, но это выглядит именно так как я описал.
Даже RadeoForce, который максимально строго относится к качеству современных игр пишет об огромном количестве полигонов в этой игре (и он прав), в то время как вы утверждаете, что графика тут на уровне или даже хуже первой части.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2006 Фото: 0
kosach1989 Походу это не нас игра, а тебя наше мнение отличное от твоего (внезапно, да ?) сильно задело и обидело, но увидев новых союзников ты всё же взбодрился и вновь ринулся в атаку доказывая нам зачем то свою взрослость. Такие "продуманные и невероятно взвешенные фразы" призванные наверное малость нас унизить (ты же мудрец), как у тебя звучат для несведущих наверное солидно, ты извини конечно, но столь высокопарный слоган про "аргументацию доводами и про состоявшегося в жизни человека", от такого как ты возмужавшего мужа в контексте разговора про игру, звучит и нелепо и не к месту. Зачем мне знать твоё мнение обо мне, в разговоре где просто каждый высказал своё мнение о данном продукте, я ещё и в контексте относительно производительности карты 6800-й ? Я вроде даже извинился заранее, я же не знал что ты кроме того что взрослый, ещё и чувствительный такой, здесь тема по 6000-м так то, если хочешь спокойно и без лишних эмоций поговорить, вэлком в лс.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 02.09.2009 Откуда: Мухосранск Фото: 6
Добрый вечер! Поправьте если я не прав.
У меня кстати мысль возникла, что если беречь карту 6800 = 6800хт. Суть вот в чём: у карт примерно равная производительность на 1 ватт и при равном охлаждении (а оно примерно равное), чтобы получить оптимальные температуры (хотспот до 90гр, без шума) 6800хт надо донвольтить на 5%, а 6800 можно разогнать на 5%. Между картами номинальная разница 15%, если от одной отнять 5%, другой прибавить 5%, то получим примерно +- равно, чу-чуть 6800хт будет лучше, но не сильно совсем.
Все эти рассуждения актуальны при равном охладе. А разница в цене по картам большая.
_________________ трёхлетнее старьё 6800хт и куплена у майнера
Добрый день! Приобрел карту Sapphire AMD Radeon RX 6750 XT PULSE OC. Тесты все прошел. Работает стабильно, но не нравиться температура. hotspot 97 градусов была в пике из всех тестов. гпу - 69-70. Хочу сделать андервольт, а на форуме толком не нашел инструкцию. Помогите ссылкой или тыкните носом в шапку где есть инструкция.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
Руфусс скажем так, 6800хт ужатая в 200 ватт будет быстрее, чем 6800 на 200 ватт. Равно как и условная вега56 в андервольте жрала меньше, чем стоковая RX 590, но была в полтора раза быстрее. Так-то 6800 порезана по ропам неслабо на фоне 6800хт (96(-25%) против 128 (+33%)). В то время как у 6800хт ропов столько же, сколько у 6900хт и 6950хт. Иными словами, в высоких разрешениях это аукнется. Но линейной разницы между ними нет из-за того, что память и шина одинаковые, то есть, вместо 33% перевеса 6800хт над 6800, получается что-то типа 20%.
Я уже давно писал, что исходя из характеристик 6800хт это скорее 6900 без ХТ, и вот почему:
То есть, между 6800 и 6800хт намного больше разницы, чем между 6800хт и 6900хт/6950хт. Кстати, первые пару лет разница в цене между 6800 и 6800хт была больше, чем разница в производительности. Щас 6800 за счет скорректированного прайса выглядит имбой, но так было далеко не всегда
Добавлено спустя 1 минуту 43 секунды: DenisV никаких инструкций не надо. Просто попробуй выставить 1100мв в дровах (по умолчанию. насколько помню, у 6700хт было 1200мв. Ну и так пробовать, пока частота не начнет падать.
И опять же, "все тесты" это какие?
_________________ R7 5800X3D 4600/3800 CL 14 MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки) MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц
не нравиться температура. hotspot 97 градусов была в пике из всех тестов. гпу - 69-70. Хочу сделать андервольт, а на форуме толком не нашел инструкцию.
Разница 20 градусов между ГПУ и хотспот является нормой для АМД, у Нвидии бывает поменьше.
Тебе нужно: 1) ограничить энергопотребление на -6%, это снимает около 5 градусов с хотспота, не уменьшая быстродействие 2) увеличить обороты вентиляторов, используя ручные настройки, можешь около 500rpm добавить и получишь минус 5 градусов. В графике настройки указаны температуры хотспот, не ГПУ 3) чтобы настройки не сбрасывались при включении компа загугли как отключить быстрый запуск win10 и 11, это не замедлит запуск, но настройки перестанут сбрасываться 4) андервольт лично я не советую, сильный андервольт приводит к потере производительности или нестабильности, а слабый дает мало толку, но можешь сдвинуть ползунок напряжение на 1175mV, это 100% стабильно в любых играх. Некоторые карты норм работают при 1150-1160mV, тут надо пробовать и тестить. В одной игре может быть норм, а в другой пониженный фпс или вылеты. 5) также хорошая продувка корпуса лучший друг видеокарты
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2010 Откуда: Волгоград Фото: 1
RadeoForce писал(а):
вместо 33% перевеса 6800хт над 6800, получается что-то типа 20%.
12-17%, грубо говоря в среднем 14% в пользу 6800xt. Так же 6800xt на ~5-6% быстрее чем rtx 4070. Если для RX 6000 сделают FSR 3.0, то rtx 4070 - бесполезная карта. Разве что для обладателей позапрошлых и более старых поколений.
Например, переход на rtx 4070 обладателю rtx 2080ti - вообще смысла лишен.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2016 Откуда: Москва Фото: 421
treir писал(а):
малость нас унизить
Даже в мыслях не было. Не знаю чего ты себе там надумал, наверное кого-то унизить была именно твоя цель изначально.
treir писал(а):
Зачем мне знать твоё мнение обо мне, в разговоре где просто каждый высказал своё мнение о данном продукте, я ещё и в контексте относительно производительности карты 6800-й ?
Тут ты прав, просто мне показалось несправедливым высказывание мнения когда чёрное умышленно называют белым на аудиторию данного форума без должной аргументации и без толики рационального зерна. Прошу прощения, не сдержался. Конечно, твоё мнение по игре никак нельзя преуменьшать, оно ничуть не хуже мнения остальных, но, я повторюсь, мне показалось, что ты умышленно выплеснул не соответствующий действительности негатив в сторону игры.
treir писал(а):
доказывая нам зачем то свою взрослость
Я не доказывал. Мне это не нужно.
treir писал(а):
здесь тема по 6000-м так то, если хочешь спокойно и без лишних эмоций поговорить, вэлком в лс
Согласен насчёт оффтопа, прекращаю. Если для меня когда-нибудь настанет день дефицита общения, я обязательно напишу тебе в ЛС
не нравиться температура. hotspot 97 градусов была в пике из всех тестов. гпу - 69-70. Хочу сделать андервольт, а на форуме толком не нашел инструкцию.
Разница 20 градусов между ГПУ и хотспот является нормой для АМД, у Нвидии бывает поменьше.
Тебе нужно:
А есть смысл ставить в корпус DEEPCOOL MATREXX 55 MESH ADD-RGB 4F, дополнительные вентиляторы на верх в количестве 2 штуки?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2006 Фото: 0
kosach1989 Ты и сейчас это делаешь, как будто остановиться не в силах чувак, мне это не интересно, ни твоя взрослость, ни твоё мнение. Свои дурные предположения, выводы по поводу проведённого здесь расследования над такими несомненными "негодяями" как я и Envy, и про остальное что творится у тебя в голове, рассказывай пожалуйста всё это - тем, кому интересно такое слушать.
Добавлено спустя 15 минут 36 секунд: Руфусс А с чего это ты решил перебежать на 6800-ю и это с 6800хт, да ещё ловко высчитывая в процентах разницу в производительности между ними ? Ты же вроде хотел взять 4080 и плескаться в РТ-водичке некстгенового Ведьмака 3 ?
Последний раз редактировалось treir 25.07.2023 13:08, всего редактировалось 1 раз.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
Envу писал(а):
12-17%, грубо говоря в среднем 14% в пользу 6800xt.
поболее. Это на равных частотах еще может быть такая разница, но на фактических (разгон) 6800хт погонится выше, ибо вольтаж не так жестко залочен, как у 6800
Envу писал(а):
Так же 6800xt на ~5-6% быстрее чем rtx 4070.
а если обе разогнать, то на все 15%, так как рдна2 лучше гонится
Envу писал(а):
Если для RX 6000 сделают FSR 3.0, то rtx 4070 - бесполезная карта.
как по мне, галюциногенные кадры - изначально бесполезная хрень. Во всяком случае, это не было бы сколь-либо весомым для меня критерием при выборе видеокарты
_________________ R7 5800X3D 4600/3800 CL 14 MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки) MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.12.2020
RadeoForce писал(а):
в Remnant 2 просто овердофига полигонов, одна из самых высокополигональных игорей, которые когда-либо выходили (привет Nanite, вроде бы это первая реализация в играх), количество полигонов в кадре там уже исчисляется не миллионами, а сотнями миллионов, потому нынешние видеокарты и подпросели (радеон просел слабее, так как в обработке геометрии он быстрее). Другое дело, сеттинг такой, что картинка не выглядит пестрой, как в Ласт оф Ас. И вдобавок самая худшая реализация ТАА, которую я когда-либо видел, настолько паршиво, что даже в 1440р копроскейлы в режиме "balanced" дают меньше шлейфов, чем ТАА. И разрабы не особо скрывают, что делали игру с расчетом на скейлы.
На какой версии UE5 лепили Remnant II (5.0-5.1-5.2 ?) Как лепили, насколько профессионально, насколько готов движок? Насколько правильно настроен/сделан нанит. Дикие качели фпс, не рабочий таа, подозрительно скудные настройки графики в игре, заявления что пили игру под скейлы... Из тех игр что вышли вообще сложно судить. Фортнайт игра эпиков - лично я, в силу стилистики, не особо вижу графон, но вижу ощутимую просадку фпс. Layers of fear - коридорная игра где все проше в плане нагрузки. Всякие демки UE5... ну это демки, но и они выдавали плохие кадры, да и на ue4 не намного хуже делали/делают. Многие разработчики вообще слабо умеют в глубокую подстройку UE4-5 под себя и используют его как есть, а те которые умеют выдают оптимизацию уровня Атомик Харт.
RadeoForce писал(а):
Сколько лет назад я говорил, не превозносите скейлы, не орите "лучшенатива" только потому, что это очередная "очень-очень-нужная" технология святой нвидии, как и прочие, ныне мертвые ее технологии (Phyzx, TXAA, Gameworks и т.д.) ибо разработчики не слепые и учитывают настроение публики, в результате чего начнут забивать на оптимизацию, а публика не то что хавает, но аплодирует и просит "ЕЩЕ". Вот теперь, как говорится, получите, распишитесь... Я думаю, это не последняя пташка, где разрабы забьют на оптимизацию и спрячутся за ширмой скейлов
Если вы забыли то и раньше были всякие integer scaling, автоматическое понижение/повышение разрешения рендера/качества графики под заданный фпс и т.д. Все что дала нв - апскейлинг со сглажкой по средствам ии (что вполне разумно в годы бурного развития ии). В целом вышло хорошо (в разрешениях 1440р+ точно) и удобно. Амд ответила чем смогла в рамках своего железа - расчетным алгоритмом, не самым удобным, но работающем на любом gpu. Интел выкатила тоже просто потому что надо (надо отметить - хорошего качества, лично я между fsr и xess выберу вторую). Глупо отрицать крутость и нужность этих технологий, и тем более глупо винить технологии в лени/экономии разработчиков.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2006 Фото: 0
Sirise Первая часть то этого хмм "шедевра" была более чем средней игрой. Побегал ещё чуток, ну да графика всё же получше, но в целом не ахти. Там также сияли леса и всякие там огоньки и прочее, но в целом - это очень сильно на любителя, если всё это суммарно сложить и назвать UE5, тогда я наверное как минимум родной племянник папы римского. Кстати местами ловил на 4080 до 52-53 фпс в нативе в 2.5к в этом "прорыве игростроя", то есть простая 6800-я на уровне или получше будет (судя по многим видео что я посмотрел в тубе). Какое то время ещё побегаю - посмотрю, но такое должно 150фпс выдавать на "последней то надежде" и опоре трона великого хуанга
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения