Напоминаю! Пользователь, если ты ничего в этом не понимаешь, не занимайся разгоном! Ну а если всё-таки занялся, то делаешь всё на свой страх и риск. Мы, как и блогеры, расписывающие методики разгона, не отвечаем за последствие твоих действий!
- Установить последнюю версию Windows 10 1903/1909. Как это сделать можно прочитать здесь https://www.microsoft.com/ru-ru/softwar ... /windows10. - Осуществить подключение питания карты рекомендуется двумя отдельными кабелями во избежание возможных проблем с блоком питания, с самими кабелями и пиковым потреблением. - Использовать блок питания рекомендуемой производителем карты мощности. - Необходимо учитывать, что некоторые запущенные программы по мониторингу (afterburner, gpu-z и подобные) могут вызывать различного рода проблемы в работе карты и поведения карты в игре (статтеры, снижение fps, сбой в работе вентиляторов). В некоторых случаях были проблемы c оверлеем Adrenaline. (данная рекомендация может считаться устаревшей, в случае использования последних версий драйверов и обновлений Windows). - Разгон оперативной памяти может вызывать статтеры, вылеты или черные/синие экраны, если он был произведен без должного тестирования памяти на стабильность. Поэтому перед проверкой карты и ее разгонного потенциала рекомендуется сбросить разгон процессора и памяти. - Порядок установки новой карты: установить новую ОС -> установить драйвера чипсета -> установить прочие драйвера -> установить драйвер видеокарты. - Рекомендуется переустанавливать драйвер после переключения БИОСа на видеокарте, чтобы он (драйвер) корректно интерпретировал новые настройки (эта рекомендация Sapphire, написанная на бумажке, которая вложена в коробку с видеокартой). - Рекомендуется заполнить табличку OC potential of RX 6000 series - Проверить карту стресс тестами и играми (в том числе при при разгоне) в стоке со сбросом любого разгона (в т.ч. памяти и процессора): 3DMark Time Spy, тест на стабильность, 20 прогонов - Одна из рекомендаций по отлову черных экранов и проверки системы на стабильность: LinX (задачи 40000) + Kombustor (1080р), вместе включаем и смотрим приблизительно полтора часа. Предварительно выкрутить вентиляторы карты и системы на максимум во избежание перегрева.
После установки в системный блок и соблюдения общих рекомендаций, видеокарта должна стабильно работать на заявленных частотах без какого-либо вмешательства со стороны пользователя. Не должно быть синих или черных экранов. В случае появления какой-либо проблемы, прочтите шапку темы, спросите о своей проблеме в теме. Убедительно просим не заниматься андервольтингом или разгоном для решения своих проблем без базовых знаний и соответсвующих навыков. Если не помогли советы и рекомендации форумчан, смело возвращаете карту обратно в магазин. Обращаться за советом и знаниями не стыдно, даже если вы уверенный пользователь со стажем.
Жалобы о багах драйвера и проблемах в играх можно отправить по ссылке AMD Issue reporting form (ссылка периодически перестает работать, так как AMD постоянно меняет URL адрес этой страницы) В данной форме ведем статистику разгона и работы в стоке. Заполняем табличку, не ленимся - OC potential of RX 6000 series
Правила темы. Обязательно к ознакомлению
1. Для начала ознакомьтесь с Правилами Конференции. 2. Категорически запрещается использовать красный цвет в сообщениях - оставьте его для Модераторов и Куратора! Рекомендуется также не злоупотреблять остальными цветами. 3. Все односложные сообщения (типа: "Аналогично", "+1...", "У меня также") будут стираться без предупреждений. 4. Обсуждение действий Куратора или Модератора в теме не допускаются! Для этого есть ЛС (Личные сообщения). Прежде чем написать - советую всё обдумать. "Дыма без огня не бывает!" 5. Предложения и вопросы по "шапке" и FAQ темы принимаются в ЛС (Личные сообщения). В самой теме этого делать не нужно. 6. Прежде чем задать свой вопрос или написать о чём-то - поинтересуйтесь: нет ли хотя бы на последних страницах темы или в FAQ похожих вопросов и решений. 7. Флуд и оффтоп даже под тэгом /офф или /спойлер - в случае злоупотреблений могут быть награждены ЖК, как и ответы на сообщения, его содержащие. Имейте это ввиду. 8. Если вы увидели сообщение, нарушающее правила - просто жмите СК: отвечать на такие посты не нужно! 9. Картинки/видео прятать под спойлер (с именем): 10. Убедительная просьба, прячьте все (любые) картинки и видео под спойлер со знаком равно. Не исполььзуйте тег спойлера без знака "равно" для картинок - он для текста! Уважайте друг друга! Не у всех Интернет безлимитный и многие смотрят эту тему через телефон. Использовать для картинок:
Код:
[spoiler=картинка]ссылка на картинку[/spoiler]
Использовать для текста:
Код:
[spoilеr]текст[/spoilеr]
Обращение ко всем участникам ветки. Любое проявление неуважения друг другу, оскорбления, мат, создание атмосферы нетерпимости, переход на личности и разжигание ненависти будут просто удаляться в независимости от содержания сообщений. Учитесь быть взрослыми и вести спокойные продуктивные беседы. Спорьте на здоровье, но только без всего этого. Если хотите поофтопить или поматериться, то идите в личку.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2021 Откуда: Беларусь
Alex_Str писал(а):
10100 это вообще затычка офисная.
Офисная затычка котороя на максах грузится в 70%максимум , короче проходи мимо, хрень какуюто несёшь. Проц работает плавно стабильно, без просадок и скачков, а карта как ненормальная прыгает от 0-70% и на средних и на максимальных настройках, а он мне тут что-то лепит ... ,
_________________ Intel i5 12400f, ASUS PRIME B660M-K D4, RAM GSkill Ripjaws V F4-3200C16 32gb, RX 6600XT.
Все буде КНР
Статус: Не в сети Регистрация: 15.03.2006 Откуда: STOP WAR Фото: 0
duc9pupkina в играх 70% это обычно и есть на всю, я 100% загрузки в играх практически не видел. А на счет проходи мимо и хрень...ну так я видео выложил где Rust нормально идет с 6600 или думаете тому человеку активировали за деньги спецрежим "Работать нормально для YouTube" ? Так же я дал видео с 10100 где во многих играх недогруз видеокарты...или вас в гугле забанили и вы сами такое найти не можете, сложить 2 и 2 и понять что пора уже давно выбросить этот процессор?
Добавлено спустя 2 минуты 55 секунд:
MurkLyaMurk писал(а):
Советую зафиксировать мин и макс частоту с дельтой 100 мгц
И толку, процессор как был узким местом, так и останется и он не гонится на сколько я знаю, да и память тоже вряд ли...блин, даже память всего 2666...хотя бы 3200 уже была, можно наверное с таймингами пошаманить или попробовать частоту кадров залочить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2021 Откуда: Беларусь
Alex_Str писал(а):
ну так я видео выложил
Мне складывать нечего, я месяц назад играл в эту игру на этом компе с 1050ти на средних в 60кадров, и всё норм, карта работала на максы
Alex_Str писал(а):
в играх 70% это обычно и есть на всю, я 100% загрузки в играх практически не видел.
Открой на ютубе бф2042 на 10100 и посмотри или тебя в гугле забанили? Люди играют в 80-90%. Я тебя прошу проходи мимо пожалуйста, я тебя услышал, досвидания. Проц работает на 45-60, макс в 70% прыгает, карта же и в 40 и в 50% проца имеет загрузку 50%
_________________ Intel i5 12400f, ASUS PRIME B660M-K D4, RAM GSkill Ripjaws V F4-3200C16 32gb, RX 6600XT.
Все буде КНР
Статус: Не в сети Регистрация: 15.03.2006 Откуда: STOP WAR Фото: 0
duc9pupkina писал(а):
с 1050ти на средних в 60кадров, и всё норм, карта работала на максы
Ну так и логично...карта затычка с процессором затычкой ))) Ты бы еще селерон на одно ядро взял и спрашивал тут что не так с компом.
duc9pupkina писал(а):
Открой на ютубе бф2042 на 10100 и посмотри или тебя в гугле забанили?
Чтобы что-то искать, надо иметь цель что-то найти...у меня цели не было, мы сейчас не говорим о том что с такой загрузкой процессора можно или нет играть...я с 5600Х с паука бегал с нагрузкой в 75-80 и все было нормально, только вот 5600Х и нагрузкой в 75% это мягко говоря не совсем то же самое что и нагруженный на столько же 10100.
duc9pupkina писал(а):
карта же и в 40 и в 50% проца имеет загрузку 50%
Ограничьте ФПС на какое то значение...например 40-50 для начала и посмотрите что будет и в зависимости от ситуации можно поменять это значение, так снизится нагрузка на процессор и он стабилизируется, не будет "прыгать". Ограничивать лучше через Chill...поставьте там два одинаковых значения.
Добавлено спустя 19 минут 18 секунд: duc9pupkina я думаю по этому скриншоту будет понятно почему видеокарта недогружена вне зависимости от того что процессор как бы не загружен на всю. На канале Этот компьютер есть отдельное видео почему и видеокарта и процессор могут быть загружены не полностью...полная загруженность ядра/потока это одна из самых очевидных причин.
уже несколько релизов на уе5, радеон оказался заметно сильнее в Nanite, чем даже Ада. Фиксируйте раскрытый потанцывал - обработка геометрии (вообще с 2020 года, но именно с появлением Nanite в играх в нее теперь упор)
Все буде КНР
Статус: Не в сети Регистрация: 15.03.2006 Откуда: STOP WAR Фото: 0
RadeoForce по видео не сказал бы что какая то особенная графика и при этом 6800ХТ не может дать стабильные 60 в 1440р...какой то мусор, а не игра, на таком разрешение такая видеокарта должна 100+ давать и толку от того что тут нанайты заюзали...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
Alex_Str Суть не в конкретной игре, а в самой технологии Nanite. Здесь нехилая дальность отрисовки геометрии, и фпс в основном 60+, тут просто сцена неказистая, этого не видно, но она самая нагибная за первые полчаса
_________________ R7 5800X3D 4600/3800 CL 14 MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки) MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц
уже несколько релизов на уе5, радеон оказался заметно сильнее в Nanite, чем даже Ада
Разве?
RadeoForce писал(а):
Фиксируйте раскрытый потанцывал - обработка геометрии (вообще с 2020 года, но именно с появлением Nanite в играх в нее теперь упор)
В играх на этом движке 7900xt вроде как на уровне 4070ti или 7900xt тоже не смогла в геометрию ?))
Добавлено спустя 15 минут 58 секунд: Для уе5 на максимальных настройках лучше дождаться следующего поколения видеокарт. Не могут нынешние видеокарты показывать приемлемый уровень производительности без костылей в виде апскейла. Не будет никакого раскрытия потенциала и дополнительный объём памяти чудесным образом не повысить производительность. В любом случае всем придется перебираться на следующее поколение видеокарт .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
Sergiu Bunacalea в имортале то драйверный баг был, его в тот же день поправили, но ретест не сделали. Карта не бустила в полную частоту. Что до форт солиса - там разве завезли Nanite? Полагаю, даже если он там есть, то настолько же выкручен в минимум, как в Fortnite. Меньше геометрии - меньше жефорсы страдают
Sergiu Bunacalea писал(а):
Не могут нынешние видеокарты показывать приемлемый уровень производительности без костылей в виде апскейла.
думаю, в 1440р вполне будут
Sergiu Bunacalea писал(а):
Не будет никакого раскрытия потенциала и дополнительный объём памяти чудесным образом не повысить производительность.
это я каждое поколение слышу. И каждый раз это оказывается неверным высказыванием
Sergiu Bunacalea писал(а):
В любом случае всем придется перебираться на следующее поколение видеокарт .
ампероводам точно
_________________ R7 5800X3D 4600/3800 CL 14 MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки) MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2021 Откуда: Беларусь
MurkLyaMurk писал(а):
Советую зафиксировать мин и макс частоту с дельтой 100 мгц
Не, не помогло. Помогло вот это:
Реально всё так и было. После этого частоты выросли, тдп выросло до 90-100ват, и загрузка гп стала более емкой и просадки не такие как были, и надо же я даже стал видеть значения в 80-90%. Проц так же взбодрился и стал иногда выдавать до 86% процентов, при средних 50-60% , раньше же макс 73% было в пике. Потом начал играться с настройками и выкручивая в максималку "Анизотропную фильтрацию" ГП стал стабильно в 99% загрузки, частоты были стабильно 2566, хотя максимальные у меня 2539 стоят в драйвере, при этом проц работал в 50-60%, и просел фпс до 20-30кадров. Короче игра неоптимизирована должным образом, убрал этот ползунок( при прочих высоких) вернулось 80 кадров и гп стал 50-80%плавать.
_________________ Intel i5 12400f, ASUS PRIME B660M-K D4, RAM GSkill Ripjaws V F4-3200C16 32gb, RX 6600XT.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
vol2008 писал(а):
Ты потратил на это $60 ???
kosach1989 писал(а):
На что только не пойдёшь, чтобы поставить на место фанатиков нвидии
нет конечно, офлайн активашку подогнали, решил пробежаться, глянуть, че как. Дальность детализации и прорисовки геометрии там конечно хорошая, Nanite рулит, но на этой сцене игра выглядит как-то пастгенно, хотя нагибает видеокарты эта сцена больше всего
_________________ R7 5800X3D 4600/3800 CL 14 MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки) MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
duc9pupkina писал(а):
Реально всё так и было. После этого частоты выросли, тдп выросло до 90-100ват, и загрузка гп стала более емкой и просадки не такие как были, и надо же я даже стал видеть значения в 80-90%.
Мне помог другой способ: Не играть в кривые игры Но рад за вас, что нашли решение
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2010 Откуда: Волгоград Фото: 1
Sergiu Bunacalea писал(а):
В любом случае всем придется перебираться на следующее поколение видеокарт .
никому ничего не придется, т.к. следующие проекты на ue5 будут с оптимизацией - это раз. Второе - вы думаете в следующем поколении какая-нибудь rtx 5070 будет обладать мощностью rtx 4090, а rtx 5060 мощностью rtx 4080?
В следующем поколении лишь rtx 5090 откроет новый уровень производительности, а все, что младше будет аналогом видеокарт из прошлого поколения с меньшим TPD.
А в России rtx 5090 скупят единицы. Большинство же побежит за rtx 5060, которая в лучшем случае будет на одном уровне с rtx 4070, а скорее же всего она будет на одном уровне с rtx 4060ti
Добавлено спустя 3 минуты 46 секунд: От первых проектов на ue4 у меня отваливалась челюсть, потому и требовали они дохрена. Графон был на уровень выше чем в играх на ue3.
Immortals of aweun же выглядит не лучше чем проекты на ue4, но требует дохрена, потому тут вывод один - разработчики очень слабые у этого продукта, а потому и оптимизации нет.
Думаю оптимизации может не быть ещё и потому, что разработчики знали, что игра не будет популярной, потому даже и не стали заморачиваться над оптимизацией.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
Envу писал(а):
Immortals of aweun же выглядит не лучше чем проекты на ue4, но требует дохрена, потому тут вывод один - разработчики очень слабые у этого продукта, а потому и оптимизации нет.
Иммортал кроме частиц ничего предложить в графике не может, её бы и старые видеокарты потянули, не будь разрабы такими криворукими
Сейчас этот форум просматривают: Dima Latti и гости: 63
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения