Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 10555 • Страница 119 из 528<  1 ... 116  117  118  119  120  121  122 ... 528  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
В данной теме обсуждаются видеокарты с архитектурой RDNA 3 - AMD Radeon RX 7000-й серии.

#77


Архитектурные особенности
#77

Графические процессоры серии Navi 30 первыми в истории получили мультичиповую компоновку подобно центральным процессорам Ryzen. Однако, если в ЦП можно было наращивать количество чиплетов с вычислительными ядрами и практически линейно масштабировать производительность, то в случае с ГП не все так просто. Блоки графического процессора требуют высокоскоростного соединения с низкими задержками при «общении» между собой — по всем параметрам гораздо более превосходящего то, которое используется для соединения вычислительных чиплетов в центральных процессорах. Именно поэтому делить графический чип на такие блоки нецелесообразно. Слишком высоких задержек графика не приемлет: они неминуемо будут выливаться в заметный штраф к производительности.
При создании новых графических процессоров AMD пошла другим путем. Вычислительные блоки графики остались в базовом чипе Graphics Compute Die (GCD). Из состава ГП выделили контроллеры памяти DDR6 и быстрый Infinity Cache, расположив их в более мелких чипах Memory Cache Die (MCD).
#77

Смысл от применения чиплетов такой же, как и в случае с центральными процессорами: во-первых, малые «кирпичики» чиплета имеют меньший процент брака при производстве, чем большие чипы — особенно такие сложные, как графические процессоры с десятками миллиардов транзисторов. Во-вторых, можно использовать разные техпроцессы производства для разных частей ГП. В отличие от вычислительного GCD, MCD с кеш-памятью и контроллерами DDR от более тонкого техпроцесса выиграют мало, тогда как по чуть более «толстым» нормам производить их дешевле.
Третий плюс — унификация. Можно «собирать» графические процессоры разного уровня, используя одни и те же MCD при разных GCD. По слухам, будущий чип среднего уровня Navi 32 будет построен именно так. И четвертое преимущество: при налаженном массовом производстве производство чиплетных ГП должно обходиться дешевле, чем монолитных, что неминуемо должно повлиять на конечную стоимость видеокарт. Пока это не особо заметно, но стоит помнить: Navi 31 лишь первый в своем роде. Как и в случае с процессорами Ryzen 1000 серии, это только начало.

F.A.Q.
1.Как разогнать видеокарты Radeon 7000-й серии?
Важной особенностью архитектуры RDNA3 является то, что разгон GPU даёт линейный прирост fps в играх до 2800 МГц. Т. е. на сколько % разогнали, столько % прирост fps в играх получили. После 2800 МГц линейность разгона теряется, и как не гони и не повышай частоты, Power Limit, прирост fps в играх составляет всего 4-5%. Об этом рассказано в этом обзоре https://overclockers.ru/blog/Vorvort/show/121115/obzor-i-testirovanie-videokarty-asrock-radeon-rx-7900xtx-aqua, раздел Нюансы разгона, где оверклокеры, с помощью множества тестов, выяснили подробности. В синтетических бенчмарках порога в 2800 МГц нет, разгон линейный на любых частотах.
Обновление: у одного из владельцев 7900XTX линейный разгон в играх после 2800 МГц GPU, но для этого он разогнал GDDR6 до 2800 МГц.
Так как же разогнать Radeon 7000-й серии? Хорошие результаты даёт комплексный разгон GPU и GDDR6. Например на моей видеокарте разгон GPU до 2852 МГц и GDDR6 до 2700 Мгц дал прирост fps 12% в играх, в сравнении с референсными частотами 2500 МГц GPU 2500 МГц GDDR6. Вершиной разгона является андервольтинг. Если вам удалось после разгона снизить напряжение на GPU без потери производительности - поздравляю! Вы сделали очень удачный разгон.
2. Как сделать андервольтинг?
У видеокарт Radeon 7000-й серии вольтаж на GPU часто завышен с завода. Снизив напряжение на GPU в драйвере Radeon Software пользователь может уменьшить энергопотребление и нагрев видеокарты без потери производительности. Единственный нюанс - не все игры работают на сниженном для GPU напряжении. Например у меня Radeon 7900XTX в игре Baldurs Gate 3, в 4К ультра, работает на 1.05 В, а в игре Division 2, 4К, кастом настройки (тяжелее Макс.) для GPU требуется 1.12 В.
Ещё одним важным инструментом андервольтинга является снижение Power Limit видеокарты. Иногда у геймера в игре очень много fps и ему не нужны избыточные энергопотребление и нагрев видеокарты. Он ограничивает в драйвере Radeon Software Power Limit видеокарты, снижая указанные параметры под нагрузкой, зачастую не теряя производительность в играх.
Пользователь может сочетать оба инструмента для андервольтинга, получая отличные результаты.
3. Как решить проблемы штатной эксплуатации "воздушных" Radeon 7900XTX при перегреве hot spot?
В теме были жалобы владельцев Radeon RX 7900XTX на перегрев hot spot при штатной эксплуатации. Проблема заключалась в штатном термоинтерфейсе, который выдавливало радиатором системы охлаждения. Решается она заменой штатного термоинтерфейса на термопасту с фазовым переходом. Автор F. A. Q. не несёт ответственности за манипуляции с видеокартами, пользователи делают их на свой страх и риск.
4. В каких играх Radeon RX 7900XTX показывает высокую производительность в 4К с ультра настройками? (без RTX Nvidia)
15 проектов, где 7900XTX была на равных или минимально отставала от 4090: AC: Odyssey, Far Cry 6, AC: Valhalla, Cyberpunk 2077, RDR2, CoD: MW2, Remnant 2, Hogwarts Legacy, Starfield, BG3, Immortals of Aveum, Ratchet & Clank: Rift Apart, Fortnite (DX12, HW RT, Nanite epic, Lumen epic), Horizon Forbidden West, Dragon's Dogma 2.
С трассировкой лучей и высоким fps в 4K ультра на Radeon RX 7900XTX можно поиграть только в Doom Eternal, Marvel's Spiderman remaster, Far Cry 6.

Power Limit 15-ти моделей Radeon RX 7900XTX
Вложение:
Screenshot_2023-12-15-20-47-02-852_com.google.android.youtube.jpg
Screenshot_2023-12-15-20-47-02-852_com.google.android.youtube.jpg [ 649.79 КБ | Просмотров: 329541 ]

У MSI Radeon RX 7900XTX Trio Classic Power Limit можно повысить только на 8%. У остальных моделей Radeon RX 7900XTX на 15%.

Спецификации Radeon 7000-й серии
Жмем на ссылку с вашим GPU, ищем в самом низу, в списке, нужную модель видеокарты
Radeon RX 7900XTX
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/r ... -xtx.c3941
Radeon RX 7900XT
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/r ... 0-xt.c3912
Radeon RX 7900 GRE
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/r ... -gre.c4166
Radeon RX 7800XT
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/r ... 0-xt.c3839
Radeon RX 7700XT
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/r ... 0-xt.c3911
Radeon RX 7600XT
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/r ... 0-xt.c4190
Radeon RX 7600
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/r ... 7600.c4153


1. Вопросы по выбору видеокарт задаём в специально ветке - Помощь в выборе видеокарт
2. Обсуждение драйверов ведём в теме, посвящённой драйверам AMD. Здесь делимся только тем, какой драйвер принёс в вашем случае какую-то прибавку, а какой нет - Radeon Software для Windows и Linux
3. Какой нужен блок питания для вашей видеокарты спрашиваем тут - Выбор блока питания или Хватит ли мощности для моего компьютера
4. Какой процессор подобрать для данной видеокарты спрашиваем тут - Какой процессор будет оптимален для моих задач
5. Запрещено обсуждать цены на данные видеокарты или сравнение цен с другими видеокартами

Varg писал(а):
Стандартная политика модерирования по оффтопику - правило "одного шага".
Это значит, что отстоящее от сабжа на 1 шаг не является оффтопиком, но длительные дискуссии (глубже 2-3 ответов) переносятся в тематику.

Сабж:
* Видеокарты 7000х
* Производительность в играх, майнинге, бенчах
* Ремонт, обслуживание, подключение, охлаждение видеокарт
* Потребление, необходимый ваттаж БП и размер корпуса
* Софт для настройки и иной работы с видеокартой

На один шаг (без развития дискуссии):
* Видеокарты 5000-6000 и конкуренты
* Приемлемость конкретного БП для карты
* Сравнение прибыльности конкретного софта для майнинга
* Совместимые с картой мониторы, ТВ и их режимы
* "Раскрывающий" процессор (очень осторожно)

Оффтопик:
* Эстетические качества игр
* Морально-этические аспекты майнинга
* Купленный 10 лет назад БП и его целесообразность
* Личные качества участников

Обжаловать запреты можно в спецтеме.



Пользователи, которым вменен запрет на постинг в теме
Запреты добавляются по согласованию с любым модератором или после получения 2 ЖК в теме.
Xennex - неопределенный срок - varg: успел задолбать 10+ участников ветки, отключен от раздела.
Flw, за вброс, провокацию, ложные данные, нарушение запрета на постинг, оскорбление куратора, имитацию дизайна аватара куратора - бессрочно.
RoMiLiUs, за флуд, оффтоп, провокации, оскорбления с многочисленными рецидивами - бессрочно.

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


Последний раз редактировалось Vorvort 27.03.2024 5:46, всего редактировалось 212 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.01.2005
Откуда: Москва
Vorvort писал(а):
Графика вообще не впечатлила, fps низкий, нужна оптимизация, очередная героиня - негритоска выбесила. Мониторинг понравился - это какими прогами?

У меня моник 4К это я включил QHD показать treir фпс в этом разрешении, так-то немного получше живьем)) прога обычный afterburner
Волосы у персонажей словно гудроном намазали :cry:

Добавлено спустя 1 минуту 40 секунд:
AggroShkolyar писал(а):
У всех в этом ремнанте просто ужасающие шлейфы? Стоишь крутишь камеру и там прям метровые шлейфы от персонажа. Чутка лечится включением размытия, но все равно стремно выглядит. Самое интересное - включаешь фср и шлейфы пропадают! Но вместо них просто вокруг персонажа во время движения ореол артефактов, как будто хуанговское длсс3 подрубил.

Я конечно очкарик со стажем :D , но ничего такого не заметил.

_________________
i7-13700К/Asrock Z790 Nova /T-FORCE 7200CL36/Sapphire nitro+ rx 7900 xtx/Fractal design ion+ 2 platinum 860w/ LG 42C4


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.07.2010
Откуда: Волгоград
Фото: 1
treir писал(а):
правда ничего хотя бы выше среднего в этой "графике тысячелетия" так и не увидел, что то никак не укладывается что это и есть UE5.
тоже поиграл на ультрах в 2К, FSR в режиме качество ~70-85fps в среднем и в этой игре 6800 идет на ровне с 3080ти, что радует.
Графон не впечатляет, но он и не должен впечатлять, т.к. графически UE4 + RT = UE 5 .

_________________
AMD Ryzen 7 5700x3d
MSI MPG B550 GAMING PLUS
Gigabyte AMD Radeon RX 7800 XT 16gb
Xiaomi Mi 2K Gaming 165Hz

iPhone 15 pro max 512Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2010
Откуда: Иркутск
Rino писал(а):
Я конечно очкарик со стажем :D , но ничего такого не заметил.

Видос свой пересмотри :D Я так понимаю у тебя размытие стоит, но шлейфы все равно видны.
Короч, графон не впечатляет. С люменом и нанитом будет играбельно только на 4090 с длсс3.
На моей без фрс играть нельзя т.к. 40фпс - это не серьезно. Конечно, можно извратиться с каким-нибудь локом на 30фпс, но это такое...
С фср качество играть "можно" если на артефакты внимания не обращать. Фпс от 70 до 100+ скачет.

_________________
7800x3d/B650E Aorus Master/32GB 6000cl28/HP FX900 Pro 2TB/ASRock Phantom 7900 XTX/Be Quiet! Dark Power 13 1000w/Phanteks 719/Aorus FI32U


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.07.2010
Откуда: Волгоград
Фото: 1
treir писал(а):
хотя все же понимают что карта на "5-6 лет
на 5-6 лет rtx 4070, а 4080 до всех 8-9 лет хватит, если в 2К играть.
При условии использования DLSS.

_________________
AMD Ryzen 7 5700x3d
MSI MPG B550 GAMING PLUS
Gigabyte AMD Radeon RX 7800 XT 16gb
Xiaomi Mi 2K Gaming 165Hz

iPhone 15 pro max 512Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.07.2006
Фото: 0
Envу
Ага, при условии что 2к - это фулл хд 1920, а не при 2.5к что уже ближе к 2560, на полусредних с ДЛСС 5.0 то наверное на все 10 лет - точняк хватит! :lol:
Если не поняли, то в том сообщении был чёрный, грустный юмор в сторону "необоримых" карт хуанито.
А у вас получается прям не 6800, а 6950хт какая то судя по фпс, то ли драйвера ещё у хуанга абсолютно не готовы, судя по 7900хтх и 7900хт у красных с этим дела явно получше, может и архитектура тут тоже роляет, пока непонятно. :roll:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.07.2010
Откуда: Волгоград
Фото: 1
treir 2K - 2560x1440

Добавлено спустя 2 минуты 15 секунд:
treir а ничего, что в этой игре rx 6950 xt идет быстрее чем rtx 4070ti и практически на одном уровне с rtx 4080?
Либо игра под красные карты сделана, либо архитектура у АМД лучше сочетается с UE5.

Добавлено спустя 2 минуты 43 секунды:
Кто-нибудь в курсе, может интересовался кто - у RDNA 3 есть аппаратная часть, которая могла бы выступить в роли поддержки необходимой для работы FSR 3.0?
Или ничего подобного нет, и если под FSR 3.0 выйдет в этом году, то 99% будет работать на всех картах АМД последних лет?

Добавлено спустя 1 минуту 58 секунд:
Я читал, что в RDNA3 есть ИИ-блоки, которых не было у RDNA2, но со слов АМД они слабые и потому не пригодны для тех задач, которые перед ними ставит Nvidia(dlss 2, dlss 3 и т.д.).




Добавлено спустя 7 минут 7 секунд:
И вообще мне непонятно - стоит ли ждать этот fsr 3.0, т.к. каждый второй жалуется на инпут-лаг у dlss 3.0 при низком(30 и ниже) fps.
Действительно ли все так плохо?

Просто я, например, мягко говоря охренел, когда на своем мониторе выкрутил на максимум время отклика(получилось не более 1,5мс, по идее) - было впечатление, что игра стала реагировать на мои действия до того, как я мышкой шевельну.
Мозг не сразу к этому адаптировался - обычно есть микро-пауза между движением мыши и последующим за ней изменением на экране.
А когда это происходит практически одновременно, то немного подтупливаешь поначалу.

Так понимаю, что эту быструю скорость отклика фейковые кадры у меня заберут, т.к. увеличивают время отклика?

Я даже в CS GO стал лучше играть с таким временем отклика. Разница между 4мс и 1мс - огромна. Раньше думал, что все это бред, но нет - заметно и очень.

Но важно это, конечно, в первую очередь для сетевых шутеров. В синглы можно хоть с 8мс играть.

_________________
AMD Ryzen 7 5700x3d
MSI MPG B550 GAMING PLUS
Gigabyte AMD Radeon RX 7800 XT 16gb
Xiaomi Mi 2K Gaming 165Hz

iPhone 15 pro max 512Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.07.2006
Фото: 0
Envу
Понятно, то есть 2.5к - это не 2560, а 2560 - это 2к, а то что ближе к 2к тогда что 1.92к, 1.5к, странно всё это.
По игре скорее первое, и ещё вероятно что не готовы у хуанга под эту игру драйвера.
Насчёт заточености и возможностей карт на Unreal Engine 5, скачайте и прогоните EZbench на UE5: https://club.dns-shop.ru/digest/72274-v ... eal-engin/, хотя бы понятно от какой карты и чего примерно ожидать в будущем на движке UE5.


Последний раз редактировалось treir 23.07.2023 17:55, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.07.2007
Откуда: г.Новокузнецк
Фото: 0
Вчера GTA V прошёл, странная игра. Я бы сказал, что игра ради диалогов, они там реально забавные. Сначала играл в 4К, а потом поставил через VSR 5К. в целом и в 4К четкость и кач-во картинки были отличные, но в 5К четкость отображения дальних объектов была еще выше.
GTA V какая-то сильная зависимость от процессора, ибо в моментах когда фпс падал ниже 60, загрузка проца всегда была высокой, а видяха прохлаждалась. Поэтому, когда мне это надоело, я врубил vsync и играл с 60 fps, но зато без этих скачков от 80 до 200фпс.

Думаю во чтобы еще погонять, думал в JA3, но похоже лучше подождать когда больше патчей выпустят. Либо RDR2 или CP2077, они уже давнишние игры с большим кол-вом патчей.

_________________
Нет предела совершенству.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.04.2008
Откуда: Москва
Фото: 0
Envу писал(а):
treir 2K - 2560x1440

:lol: учи мат часть и не позорься.

Добавлено спустя 1 минуту 27 секунд:
treir писал(а):
Понятно, то есть 2.5к - это не 2560, а 2560 - это 2к, а то что ближе к 2к тогда что 1.92к, 1.5к, странно всё это.

ничего странного, просто "два кашникам" в детстве сделали лоботомию :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.07.2006
Фото: 0
hardware
Мат часть заключается в чём, в отсутствии логики ? :D
Сорян если не так понял и не ко мне вопрос был.


Последний раз редактировалось treir 23.07.2023 19:00, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.01.2010
Откуда: Новосибирск
Фото: 127
2560х1440 -> 2.5К :comando:

_________________
7700X • 32Gb • RTX 5090 • UHD Oled


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.12.2010
Откуда: Россия
Фото: 0
https://ru.wikipedia.org/wiki/2K_(%D1%8 ... 0%B8%D0%B5)

_________________
14900K | Asus z690 Strix A D4 | Gskill DDR4 32Gb | RTX 5070 Ti | 34" Samsung Odyssey Oled G8


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 367
Разработчики Remnant 2 о производительности:

"Мы получили несколько отзывов о производительности игры в целом.
Мы обязательно выпустим обновления производительности после запуска игры. Но для большей прозрачности мы разрабатывали игру с учетом масштабирования (DLSS/FSR/XeSS)"

_________________
i7-13700K, Gigabyte Z690UD DDR4, 32GB, Palit GeForce RTX 5080 GameRock OC, Deepcool PX850G, 4К/QD-OLED/240Hz GIGABYTE MO27U2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.07.2006
Фото: 0
Давайте закругляемся с этим нелепым спором, а то сейчас всем пропишут.
Кто нибудь из владельцев карт 7900хт и 7900хтх играет в ARK Survival Evolved, очень интересует средний и минимальный фпс в 4к на настройках Epic доведённый до максимальных вручную и с максимальной дальностью прорисовки ?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.07.2010
Откуда: Волгоград
Фото: 1
hardware писал(а):
учи мат часть и не позорься.
у меня монитор 2560х1440, на его коробке написано "2К" - могу даже фото коробки скинуть.

_________________
AMD Ryzen 7 5700x3d
MSI MPG B550 GAMING PLUS
Gigabyte AMD Radeon RX 7800 XT 16gb
Xiaomi Mi 2K Gaming 165Hz

iPhone 15 pro max 512Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2010
Откуда: Иркутск
kosach1989 писал(а):
Мы обязательно выпустим обновления производительности после запуска игры. Но для большей прозрачности мы разрабатывали игру с учетом масштабирования (DLSS/FSR/XeSS)"

Хех, я давно говорил, что все щас так начнут. Вот хоть иди и продавай свой 4к монитор и бери 2к на 165гц. И зачем я его только покупал?
Такое ощущение, что честных 4к мы можем вообще, в принципе, больше не увидеть. Щас амд сподобится и раздаст всем бесплатную генерацию кадров и всё - все начнут делать игры с прицелом на фг. Будем на 4к мониторах играть с фрс балансед + фг, зато 100 кадров и притворятся, что не мыло и что артефактов нет.
Интересно как производители мониторов на это отреагируют? Ну вот зачем мне покупать 4к монитор, если все игры будут делаться с учетом DLSS/FSR/XeSS? Я лучше возьму 2к монитор с больше герцовкой и буду играть в нативе без DLSS/FSR/XeSS с тем же фпс.

_________________
7800x3d/B650E Aorus Master/32GB 6000cl28/HP FX900 Pro 2TB/ASRock Phantom 7900 XTX/Be Quiet! Dark Power 13 1000w/Phanteks 719/Aorus FI32U


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.07.2006
Фото: 0
AggroShkolyar
Ни в коем случае не берите 2.5к - это полная шляпа в сравнении с 4к.
Просто сейчас оживут старые добрые сли и кросс рецепты от дяди ху и его племяшки лизы су, купите 1.5квт, а лучше 2квт титановый блок ещё одну 7900хтх в уберкроссфайр и с 55-65 фпс в нативе - понеслась, с графикой как в первом ремнанте (ну может чуть получше) зато UE5, с "безкомпромисными" 60, а то и 70 фпс и более чем 1.2квт жора - и всё схвачено. :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.07.2007
Откуда: г.Новокузнецк
Фото: 0
AggroShkolyar Да щас погоди выйдет пару патчей и игра будет норм играться, плюс новые драйвера. Но ток ждать долго, как было с Tlou, ток через 4 месяца игра стала заметно лучше.

_________________
Нет предела совершенству.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.04.2008
Откуда: Москва
Фото: 0
Envу на заборе тоже написано это во первых.
во вторых вы название модели от разрешения умеете отличать? :lol:
откройте инструкцию и прочитайте внимательно, что написано в характеристиках разрешения экрана.

зы ни винда, ни нвидия видимо не в курсе ни о каких "два ка", вот тупые да? :lol:
#77


Добавлено спустя 3 минуты 18 секунд:
treir писал(а):
Ни в коем случае не берите 2.5к - это полная шляпа в сравнении с 4к.

ну вот у меня 2160p монитор, играю в игры выставив разрешение 1440p вполне себе ок картинка, мыла не наблюдаю.
если запускать игры в 1080р, тогда разница очень заметна в худшую сторону.
а сама винда работает в честном разрешении. в принципе даже переключив на 1080р особой разницы не вижу за счет микроскопического размера пикселя.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.07.2010
Откуда: Волгоград
Фото: 1
hardware писал(а):
во вторых вы название модели от разрешения умеете отличать?
а вы название разрешения 2К от названия модели 2К умеете различать?
Специально для вас сфоткал, тупеньких:

Вложение:
0111.jpg
0111.jpg [ 1.43 МБ | Просмотров: 486 ]


Добавлено спустя 2 минуты 31 секунду:
hardware писал(а):
ну вот у меня 2160p монитор, играю в игры выставив разрешение 1440p вполне себе ок картинка, мыла не наблюдаю.
мыло есть, говорю, как бывший обладатель 4К монитора 27" перешедший на 27" 2К.
Даже на FullHD 24" мыла меньше чем на пониженном разрешении(4к на 2к, на 27" дюймах).

Добавлено спустя 2 минуты 39 секунд:
remnant ii - сверхнизкий fps... На rx 6800.

В 2К без fsr играть вообще не могу.
Разработчикам руки оторвать за такую кало-оптимизацию нужно и им же их скормить.

Я бы специально устроил бойкот, например, пока не будет оптимизации - игру НИКТО не покупает.

_________________
AMD Ryzen 7 5700x3d
MSI MPG B550 GAMING PLUS
Gigabyte AMD Radeon RX 7800 XT 16gb
Xiaomi Mi 2K Gaming 165Hz

iPhone 15 pro max 512Gb


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 10555 • Страница 119 из 528<  1 ... 116  117  118  119  120  121  122 ... 528  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Flanker-E+, Paratrooper, rintic13 и гости: 23


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan