Мемbеr
Статус: В сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
В данной теме обсуждаются видеокарты с архитектурой RDNA 3 - AMD Radeon RX 7000-й серии.
#77
Архитектурные особенности
#77
Графические процессоры серии Navi 30 первыми в истории получили мультичиповую компоновку подобно центральным процессорам Ryzen. Однако, если в ЦП можно было наращивать количество чиплетов с вычислительными ядрами и практически линейно масштабировать производительность, то в случае с ГП не все так просто. Блоки графического процессора требуют высокоскоростного соединения с низкими задержками при «общении» между собой — по всем параметрам гораздо более превосходящего то, которое используется для соединения вычислительных чиплетов в центральных процессорах. Именно поэтому делить графический чип на такие блоки нецелесообразно. Слишком высоких задержек графика не приемлет: они неминуемо будут выливаться в заметный штраф к производительности. При создании новых графических процессоров AMD пошла другим путем. Вычислительные блоки графики остались в базовом чипе Graphics Compute Die (GCD). Из состава ГП выделили контроллеры памяти DDR6 и быстрый Infinity Cache, расположив их в более мелких чипах Memory Cache Die (MCD).
#77
Смысл от применения чиплетов такой же, как и в случае с центральными процессорами: во-первых, малые «кирпичики» чиплета имеют меньший процент брака при производстве, чем большие чипы — особенно такие сложные, как графические процессоры с десятками миллиардов транзисторов. Во-вторых, можно использовать разные техпроцессы производства для разных частей ГП. В отличие от вычислительного GCD, MCD с кеш-памятью и контроллерами DDR от более тонкого техпроцесса выиграют мало, тогда как по чуть более «толстым» нормам производить их дешевле. Третий плюс — унификация. Можно «собирать» графические процессоры разного уровня, используя одни и те же MCD при разных GCD. По слухам, будущий чип среднего уровня Navi 32 будет построен именно так. И четвертое преимущество: при налаженном массовом производстве производство чиплетных ГП должно обходиться дешевле, чем монолитных, что неминуемо должно повлиять на конечную стоимость видеокарт. Пока это не особо заметно, но стоит помнить: Navi 31 лишь первый в своем роде. Как и в случае с процессорами Ryzen 1000 серии, это только начало.
F.A.Q.
1.Как разогнать видеокарты Radeon 7000-й серии? Важной особенностью архитектуры RDNA3 является то, что разгон GPU даёт линейный прирост fps в играх до 2800 МГц. Т. е. на сколько % разогнали, столько % прирост fps в играх получили. После 2800 МГц линейность разгона теряется, и как не гони и не повышай частоты, Power Limit, прирост fps в играх составляет всего 4-5%. Об этом рассказано в этом обзоре https://overclockers.ru/blog/Vorvort/show/121115/obzor-i-testirovanie-videokarty-asrock-radeon-rx-7900xtx-aqua, раздел Нюансы разгона, где оверклокеры, с помощью множества тестов, выяснили подробности. В синтетических бенчмарках порога в 2800 МГц нет, разгон линейный на любых частотах. Обновление: у одного из владельцев 7900XTX линейный разгон в играх после 2800 МГц GPU, но для этого он разогнал GDDR6 до 2800 МГц. Так как же разогнать Radeon 7000-й серии? Хорошие результаты даёт комплексный разгон GPU и GDDR6. Например на моей видеокарте разгон GPU до 2852 МГц и GDDR6 до 2700 Мгц дал прирост fps 12% в играх, в сравнении с референсными частотами 2500 МГц GPU 2500 МГц GDDR6. Вершиной разгона является андервольтинг. Если вам удалось после разгона снизить напряжение на GPU без потери производительности - поздравляю! Вы сделали очень удачный разгон. 2. Как сделать андервольтинг? У видеокарт Radeon 7000-й серии вольтаж на GPU часто завышен с завода. Снизив напряжение на GPU в драйвере Radeon Software пользователь может уменьшить энергопотребление и нагрев видеокарты без потери производительности. Единственный нюанс - не все игры работают на сниженном для GPU напряжении. Например у меня Radeon 7900XTX в игре Baldurs Gate 3, в 4К ультра, работает на 1.05 В, а в игре Division 2, 4К, кастом настройки (тяжелее Макс.) для GPU требуется 1.12 В. Ещё одним важным инструментом андервольтинга является снижение Power Limit видеокарты. Иногда у геймера в игре очень много fps и ему не нужны избыточные энергопотребление и нагрев видеокарты. Он ограничивает в драйвере Radeon Software Power Limit видеокарты, снижая указанные параметры под нагрузкой, зачастую не теряя производительность в играх. Пользователь может сочетать оба инструмента для андервольтинга, получая отличные результаты. 3. Как решить проблемы штатной эксплуатации "воздушных" Radeon 7900XTX при перегреве hot spot? В теме были жалобы владельцев Radeon RX 7900XTX на перегрев hot spot при штатной эксплуатации. Проблема заключалась в штатном термоинтерфейсе, который выдавливало радиатором системы охлаждения. Решается она заменой штатного термоинтерфейса на термопасту с фазовым переходом. Автор F. A. Q. не несёт ответственности за манипуляции с видеокартами, пользователи делают их на свой страх и риск. 4. В каких играх Radeon RX 7900XTX показывает высокую производительность в 4К с ультра настройками? (без RTX Nvidia) 15 проектов, где 7900XTX была на равных или минимально отставала от 4090: AC: Odyssey, Far Cry 6, AC: Valhalla, Cyberpunk 2077, RDR2, CoD: MW2, Remnant 2, Hogwarts Legacy, Starfield, BG3, Immortals of Aveum, Ratchet & Clank: Rift Apart, Fortnite (DX12, HW RT, Nanite epic, Lumen epic), Horizon Forbidden West, Dragon's Dogma 2. С трассировкой лучей и высоким fps в 4K ультра на Radeon RX 7900XTX можно поиграть только в Doom Eternal, Marvel's Spiderman remaster, Far Cry 6.
Стандартная политика модерирования по оффтопику - правило "одного шага". Это значит, что отстоящее от сабжа на 1 шаг не является оффтопиком, но длительные дискуссии (глубже 2-3 ответов) переносятся в тематику.
Сабж: * Видеокарты 7000х * Производительность в играх, майнинге, бенчах * Ремонт, обслуживание, подключение, охлаждение видеокарт * Потребление, необходимый ваттаж БП и размер корпуса * Софт для настройки и иной работы с видеокартой
На один шаг (без развития дискуссии): * Видеокарты 5000-6000 и конкуренты * Приемлемость конкретного БП для карты * Сравнение прибыльности конкретного софта для майнинга * Совместимые с картой мониторы, ТВ и их режимы * "Раскрывающий" процессор (очень осторожно)
Оффтопик: * Эстетические качества игр * Морально-этические аспекты майнинга * Купленный 10 лет назад БП и его целесообразность * Личные качества участников
Обжаловать запреты можно в спецтеме.
Пользователи, которым вменен запрет на постинг в теме
Запреты добавляются по согласованию с любым модератором или после получения 2 ЖК в теме. Xennex - неопределенный срок - varg: успел задолбать 10+ участников ветки, отключен от раздела. Flw, за вброс, провокацию, ложные данные, нарушение запрета на постинг, оскорбление куратора, имитацию дизайна аватара куратора - бессрочно. RoMiLiUs, за флуд, оффтоп, провокации, оскорбления с многочисленными рецидивами - бессрочно.
SZR Напиши в каких играх происходит, и какая при этом температура хот.спота и видеопамяти.
Возникает где-то раз часа в 3 играя в NARAKA: bladepoint Видеокарта в среднем 70 градусов, температуру хотспота только вечером смогу посмотреть. В honkai: star rail не вылетало ни разу, а во что то другое пока и не успел протестировать. Винда при этом не зависает, только игру перезапускать приходится и всё.
Member
Статус: В сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: г.Новокузнецк Фото: 0
SZR На 99% проблема в игре. Она сетевая и королевская битва, возможно происходит утечка памяти, которая и вылезает таким образом. Поэтому за решением проблемы, тебе проще идти на форум игры и там узнавать.
SZR На 99% проблема в игре. Она сетевая и королевская битва, возможно происходит утечка памяти, которая и вылезает таким образом. Поэтому за решением проблемы, тебе проще идти на форум игры и там узнавать.
Попробую в RDR2 поиграть тогда, она вроде на максималках тоже хорошо нагружает её. Отпишусь тогда что да как. Спасибо.
Member
Статус: В сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: г.Новокузнецк Фото: 0
Пробовал кто-нибудь OCL MemBench гонять? У меня он на компе лежал, когда я еще гонял RX 470, а тут оперативку мучал, и думал типа тест оперативки, а он как выдал 900gb\sec, я сначала офигел, а потом вспомнил, что это для теста видеопамяти. Вот чуток моих результатов на 2500мгц по памяти - 914gb\sec верхний предел На 2650мгц по памяти 969gb\sec верхний предел. На 2750мгц по памяти 1003gb\sec верхний предел. На 2800мгц по памяти 1019gb\sec верхний предел. Чет даже не знаю, эффективно ли GPU утилизирует пропускную способность памяти.
Member
Статус: В сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: г.Новокузнецк Фото: 0
SZR Ну я же говорю, проблема в конкретной игре. Раньше все бегали с варзон, с какой-то баттлой, в общем многие сетевые игры любят этим страдать, утечками памяти.
Нашел информацию про андервольт RX7600: - снижаем PowerLimit до 94% - снижаем напряжение до 1150mv
И получаем более низкую температуру, а также более высокий FPS. Думаю можно еще обороты чуть приподнять на 500rpm и сбить еще 5 градусов, если шумность вентиляторов позволяет.
А вот если PowerLimit увеличить, то прибвка fps минимальная, а потребление/температура/обороты выше. Т.е. PowerLimit лучше не увеличивать, по крайней мере для уже разогнанных с завода версий.
Нашел 3 варианта андервольтинга RX7600 с тестами производительности/температур.
Вариант 1: - снижаем PowerLimit до 94% - снижаем напряжение до 1150mv - частоты не трогаем - получаем -30W, -3 градуса, +3 fps (повышена эффективность)
ВАЖНО (информация из видео): 1) безопасное снижение напряжения до 1170-1175mV, всё что ниже требует тестирования в каждой игре 2) на RDNA3 не нужно трогать минимальную частоту (на RDNA2 нужно было поднимать) 3) убавляя ползунок напряжения вы смещаете карту напряжений относительно карты частот (короче уменьшаете напряжение для ВСЕХ частот, а не только максимальное)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: ХМАО
pred-ok писал(а):
Тут точно нет какой-то ошибки?
Нет, конечно, это же афторитетно надёрганные скрины из разных чёрти кем снятых видосов, а не вот эти ваши бессмысленные многопрогонные тесты на одном компе!
Нет ошибки. PowerLimit поднят, но ограничена частота GPU и снижено напряжение. В итоге Power Limit не используется полностью. Я не силен в английском и не понял объясния про Power Limit: https://www.youtube.com/watch?v=vrlHUqBq09g
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2010 Откуда: Иркутск
Джон Ренбо писал(а):
PowerLimit поднят, но ограничена частота GPU и снижено напряжение. В итоге Power Limit не используется полностью. Я не силен в английском и не понял объясния про Power Limit:
В чем тогда смысл повышения поверлимита?
_________________ 7800x3d/B650E Aorus Master/32GB 6000cl28/HP FX900 Pro 2TB/ASRock Phantom 7900 XTX/Be Quiet! Dark Power 13 1000w/Phanteks 719/Aorus FI32U
Я тоже не понимаю, в первом варианте наоборот понижал человек. Я же говорю, надо чтобы знающие английский послушали ролик. Или у кого опыт - рассказали.
Здравствуйте, недавно собрал комп на 7900xtx 13500 и 32gb ram. Игрушки летают но вот качество картинки.... Все какое то зернистое а иногда и мыльное. Играю на 2к мониторе. До этого сидел на легионе 5pro там была rtx 3060 но картинка была более четкой(разрешение тоже было 2к). Подскажите мб какие то настройки нужно подкрутить?
Здравствуйте, недавно собрал комп на 7900xtx 13500 и 32gb ram. Игрушки летают но вот качество картинки.... Все какое то зернистое а иногда и мыльное. Играю на 2к мониторе. До этого сидел на легионе 5pro там была rtx 3060 но картинка была более четкой(разрешение тоже было 2к). Подскажите мб какие то настройки нужно подкрутить?
хз что у тебя там такое. сбрось настройки в драйвере, посмотри настройки в мониторе. такое здесь ни кто не описывал. может разрешение в играх не то ставишь
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения