Напоминаю! Пользователь, если ты ничего в этом не понимаешь, не занимайся разгоном! Ну а если всё-таки занялся, то делаешь всё на свой страх и риск. Мы, как и блогеры, расписывающие методики разгона, не отвечаем за последствие твоих действий!
- Установить последнюю версию Windows 10 1903/1909. Как это сделать можно прочитать здесь https://www.microsoft.com/ru-ru/softwar ... /windows10. - Осуществить подключение питания карты рекомендуется двумя отдельными кабелями во избежание возможных проблем с блоком питания, с самими кабелями и пиковым потреблением. - Использовать блок питания рекомендуемой производителем карты мощности. - Необходимо учитывать, что некоторые запущенные программы по мониторингу (afterburner, gpu-z и подобные) могут вызывать различного рода проблемы в работе карты и поведения карты в игре (статтеры, снижение fps, сбой в работе вентиляторов). В некоторых случаях были проблемы c оверлеем Adrenaline. (данная рекомендация может считаться устаревшей, в случае использования последних версий драйверов и обновлений Windows). - Разгон оперативной памяти может вызывать статтеры, вылеты или черные/синие экраны, если он был произведен без должного тестирования памяти на стабильность. Поэтому перед проверкой карты и ее разгонного потенциала рекомендуется сбросить разгон процессора и памяти. - Порядок установки новой карты: установить новую ОС -> установить драйвера чипсета -> установить прочие драйвера -> установить драйвер видеокарты. - Рекомендуется переустанавливать драйвер после переключения БИОСа на видеокарте, чтобы он (драйвер) корректно интерпретировал новые настройки (эта рекомендация Sapphire, написанная на бумажке, которая вложена в коробку с видеокартой). - Рекомендуется заполнить табличку OC potential of RX 6000 series - Проверить карту стресс тестами и играми (в том числе при при разгоне) в стоке со сбросом любого разгона (в т.ч. памяти и процессора): 3DMark Time Spy, тест на стабильность, 20 прогонов - Одна из рекомендаций по отлову черных экранов и проверки системы на стабильность: LinX (задачи 40000) + Kombustor (1080р), вместе включаем и смотрим приблизительно полтора часа. Предварительно выкрутить вентиляторы карты и системы на максимум во избежание перегрева.
После установки в системный блок и соблюдения общих рекомендаций, видеокарта должна стабильно работать на заявленных частотах без какого-либо вмешательства со стороны пользователя. Не должно быть синих или черных экранов. В случае появления какой-либо проблемы, прочтите шапку темы, спросите о своей проблеме в теме. Убедительно просим не заниматься андервольтингом или разгоном для решения своих проблем без базовых знаний и соответсвующих навыков. Если не помогли советы и рекомендации форумчан, смело возвращаете карту обратно в магазин. Обращаться за советом и знаниями не стыдно, даже если вы уверенный пользователь со стажем.
Жалобы о багах драйвера и проблемах в играх можно отправить по ссылке AMD Issue reporting form (ссылка периодически перестает работать, так как AMD постоянно меняет URL адрес этой страницы) В данной форме ведем статистику разгона и работы в стоке. Заполняем табличку, не ленимся - OC potential of RX 6000 series
Правила темы. Обязательно к ознакомлению
1. Для начала ознакомьтесь с Правилами Конференции. 2. Категорически запрещается использовать красный цвет в сообщениях - оставьте его для Модераторов и Куратора! Рекомендуется также не злоупотреблять остальными цветами. 3. Все односложные сообщения (типа: "Аналогично", "+1...", "У меня также") будут стираться без предупреждений. 4. Обсуждение действий Куратора или Модератора в теме не допускаются! Для этого есть ЛС (Личные сообщения). Прежде чем написать - советую всё обдумать. "Дыма без огня не бывает!" 5. Предложения и вопросы по "шапке" и FAQ темы принимаются в ЛС (Личные сообщения). В самой теме этого делать не нужно. 6. Прежде чем задать свой вопрос или написать о чём-то - поинтересуйтесь: нет ли хотя бы на последних страницах темы или в FAQ похожих вопросов и решений. 7. Флуд и оффтоп даже под тэгом /офф или /спойлер - в случае злоупотреблений могут быть награждены ЖК, как и ответы на сообщения, его содержащие. Имейте это ввиду. 8. Если вы увидели сообщение, нарушающее правила - просто жмите СК: отвечать на такие посты не нужно! 9. Картинки/видео прятать под спойлер (с именем): 10. Убедительная просьба, прячьте все (любые) картинки и видео под спойлер со знаком равно. Не исполььзуйте тег спойлера без знака "равно" для картинок - он для текста! Уважайте друг друга! Не у всех Интернет безлимитный и многие смотрят эту тему через телефон. Использовать для картинок:
Код:
[spoiler=картинка]ссылка на картинку[/spoiler]
Использовать для текста:
Код:
[spoilеr]текст[/spoilеr]
Обращение ко всем участникам ветки. Любое проявление неуважения друг другу, оскорбления, мат, создание атмосферы нетерпимости, переход на личности и разжигание ненависти будут просто удаляться в независимости от содержания сообщений. Учитесь быть взрослыми и вести спокойные продуктивные беседы. Спорьте на здоровье, но только без всего этого. Если хотите поофтопить или поматериться, то идите в личку.
с чего бы? Не может быть игра с 2-4 млн геометрических вершин в самой густозастроенной локации претендовать на хороший графон. В Ларке 2013 года и то больше было полигонов, только летала она на ведрах. Для сравнения, в Хорайзоне 12-16 млн геометрических вершин, в Метро Экзодус - до 80 млн (в ЕЕ версии порезали примерно в 3 раза, чтобы лучи не лагали, с геометрией лучи не уживаются, требования к железу растет кратно). Графон киберпанка - чистая бутафория, перейди по ссылкам и убедишься
_________________ R7 5800X3D 4600/3800 CL 14 MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки) MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2010 Откуда: Волгоград Фото: 1
RadeoForce Я так и рассчитывал, т.к. вижу давнюю тенденцию => графон в играх не меняется года с 2017(не считая появления лучей) и с расчетом на это решил взять rx 6800.
В голову даже не пришло, что половина разработчиков могут этим воспользоваться под предлогом "раз мощи у компов стало дохера, то оптимизации не будет нихера".
Основное изменения с 2015 года в играх в плане графики - это лица стали лучше выглядеть(что я так понимаю минимально влияет на fps) и лучи(максимально влияет на fps).
Я вон на Fallout 4 накатил кучу графич. модов и игра идет в 165fps в 2K, при этом не вижу существенной разницы в графике по сравнению со Starfield(опять же там лучше лица и некоторые текстуры менее угловатые), а fps в Старфилд в 3 раза ниже.
Чушь собачья.
Причем меня удивляет, что в помещениях в Старфилде fps до 150 поднимается, а в городе 60-70fps. Они словно не смогли открытые локации оптимизировать(косяки в коде может), раз fps до 2.5 раз в них падает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2010 Откуда: Волгоград Фото: 1
homa177 ну Киберпанк с трассировкой пути выглядит лучше чем Remnant 2, как по мне.
Пока что по части графики мой фаворит это Робокоп, т.к. я со времен Крайзиса не встречал такой разрушаемости, она прям очень эффекта конкретно в Робокопе выглядит, реализм прям мега.
Хотя вроде в Баттлфилдах разрушаемость нормальная, но я в них не играю.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 559
Envу писал(а):
Но Робокоп игра не для всех - коридорный шутер, линейный. Словно в игру на Сегу играешь только с графоном 2023 года.
уже поиграл, классический коридорный экшн по фильму, для фанатов,графон там нормальный. Действительно вызывает ностальгию, по приставкам и старым консолям. Что-то ламповое в проекте есть, ну я не знаю, стал бы я покупать полную версию - пройду демку посмотрю.
Envу писал(а):
да нафиг они нужны, что одна, что другая кипятильник 350-400вт. Я из-за 300вт энергопотребления 6800xt брать не стал, наверняка печка та еще...
Такая же печка как и тишка 3080, просто в контексте обсуждения, если человек хочет играть в сетевые без статтеров, то за деньги этой карты, можно найти 3090, она по крайней мере не дропнется по памяти в ближайший год.
Мне не нравится под 281 вт в системнике, я сейчас убавил чутка на своей до 264вт, и пока гуд. В идеале было бы здорово купить вк вват на 220-230 с производительностью 7900xt, очень надеюсь что в rdna4 выкатят условную 8800(xt)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2010 Откуда: Волгоград Фото: 1
Zenux писал(а):
да не некс-ген
я после выхода PS4 и PS4 pro уже забыл, что такое некст-ген и ни одна игра у меня не вызывает ощущения "некст-гена".
Уже достигли потолка походу.
Тут наверное теперь убер-пупер-квантовые компы нужны, чтобы графонием удивлять, т.к. человек своими силами не может сделать графон существенно лучше чем он есть уже сейчас. Нужно подключать искусственный интеллект к созданию игр(вернее графония).
И об этом трубят половина видеоблогеров, что графон не меняется.
Для меня очевидно, что у студий нет столько ресурсов, т.к. чтобы теперь реально удивить графоном нужно 1 локацию создавать столько времени сколько бы создавалась раньше целая игра.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2010 Откуда: Волгоград Фото: 1
homa177 писал(а):
Со времен 4 -й части всю карту можно было сравнять с землей.В бед компани от части тоже.
просто в Робокопе разрушаемость красивая и вначале даже вызвала эффект Вау у меня. Может я забыл, т.к. последняя Батла в которую играл была четвертая, но там такого Вау вроде как не было.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
Zenux писал(а):
но картинка в игре вполне неплохая
картинка неплохая, а графон где?))
Envу писал(а):
ну Киберпанк с трассировкой пути выглядит лучше чем Remnant 2, как по мне.
киберпанк с трассировкой пути выглядит плюс-минус как киберпанк с обычными лучами. Ремнант имеет в тысячу раз больше полигонов в кадре, чем картонный киберпанк. Игры разных поколений по сути, ведь в ремнанте уже есть Nanite. Все равно что сравнивать игру с PBR на фоне игры без PBR
Добавлено спустя 1 минуту 5 секунд:
Envу писал(а):
Тут наверное теперь убер-пупер-квантовые компы нужны, чтобы графонием удивлять
скорее, нужно перестать выпускать игры под PS4 и Х1
_________________ R7 5800X3D 4600/3800 CL 14 MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки) MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2010 Откуда: Волгоград Фото: 1
RadeoForce писал(а):
скорее, нужно перестать выпускать игры под PS4 и Х1
а почему это является проблемой, если под каждую консоль делается своя версия игры? Плюс уже сейчас PS5 и XsX тянут игры в 4K только в 30fps, т.е. они уже на пределе.
Чтобы графон нас начал удивлять, нужно чтобы самые мощные консоли при 15fps в 4K воспроизводили игры. Т.е. этого до выхода PS6 либо не случится вообще, т.к. я надеюсь, что наконец-то консоли начнут в 60fps воспроизводить все современные игры в 4K разрешении и в 30fps в 8K.
Либо графон снова начнет ползти вверх и PS6 все так же в 4K будет воспроизводить игры в 30fps.
Но это бред. Мне кажется PS6 и будет первой консолью для 4K@60fps
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 559
RadeoForce писал(а):
скорее, нужно перестать выпускать игры под PS4 и Х1
Консоли как раз и не являются тормозом, индустрии, т.к многие техники рендера и софт инструменты для портирования, появляются благодаря кросс платформе.
Тормозит на Пк графоний: огромный парк dx 9-dx11 железа на руках у игроков, и вся directx софт инфраструктура. Не каждый разработчик способен и хочет делать игру на нативном dx12 или вулкане, и "пилить" только под 1-2 поколения карт. Иначе бизнес накроется медным тазом.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2010 Откуда: Волгоград Фото: 1
И я вообще не понимаю, что будет к 2030, т.к. по идее к 2030 будет уже создана первая ВК с чипом 1-2нм.
И я не слышал, чтобы разрабы начали из-за этого париться и предпринимать какие-либо меры.
Добавлено спустя 2 минуты: kiberman по мне все куда проще, т.к. реалистичный графоний становится делать все более затратно, долго и сложно, потому мы и имеем то, что имеем. Та же ситуация и в киноиндустрии.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 559
Envу писал(а):
по мне все куда проще, т.к. реалистичный графоний становится делать все более затратно, долго и сложно, потому мы и имеем то, что имеем.
Нет, затратно это делать только в одном случае, если надо -что бы было одновременно "красиво и оптимизировано", а просто "красиво и тяп ляп - вуаля 30фпс", сделать не сложно, не дорого .
В первом случае, надо много денег, и самое главное отсутствие чемоданов. Т.е крупная независимая студия, с огромным бюджетом -которая может себе позволить делать игру сколько надо, и оптимизировать её. Типа Рокстар или Капком.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения