Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   abugaev    *Tiger*   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 44090 • Страница 1275 из 2205<  1 ... 1272  1273  1274  1275  1276  1277  1278 ... 2205  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 6
В этой ветке обсуждаются только видеокарты GTX 1070 | GTX 1070 Ti | 1080 (GP104 Pascal 16nm)
и конкретные технические проблемы с ними. Все остальные вопросы, включая цены, выбор и приобретение, майнинг, решаются в других темах:



Прежде чем задать вопрос, внимательно прочитайте: -=\ FAQ /=-




Задающие вопросы вида: "Чем отличается SJS от GameRock?", "Что слышно о редакторе/прошивальщике биоса?",
"Что лучше купить, MSI или Asus?", "А хватит ли мощности блока питания?", "А как обновить BIOS, а где взять его?"
-
автоматически переходят в список кандидатур на запрет постинга в теме!

Информация и BIOS'ы от производителей, ответы на актуальные вопросы смотрите в -=\ FAQ /=-

Убедительная просьба, при размещении медиа информации (видео и скриншотов), используйте тег:
Код:
[spoiler=media]Ваша ссылка[/spoiler]
Чтобы видео можно было воспроизвести прямо на странице форума, используйте теги:
Код:
[spoiler=media][media]Ваше видео[/media][/spoiler]

ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ обязательны к прочтению и исполнению всеми пользователями без исключения!


Последний раз редактировалось *Tiger* 21.09.2020 22:34, всего редактировалось 36 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.08.2007
Откуда: Россия
Palit support опечатка? Вы хотели сказать в DX12?

_________________
10700K@5Ghz/Z490 MSI A-PRO/32gb@3600/1TB SSD+2TB NVME/2TB+3TB HDD/RTX 4080 Super/Montech 1200W/W11x64@G815@DEX


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2014
Фото: 10
FoxhaunD
Все правильно,VXAO только в DX11.

_________________
•7800X3D•ROG STRIX B650E-E•32gb 6000CL30•liquid freezer ii 280•Zotac RTX 4080 Trinity OC•SF Leadex Titanium 750W•Creative SB AE-5•Gigabyte AORUS FO27Q3 360hz•


 

Официальный представитель
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.03.2012
FoxhaunD писал(а):
опечатка?

Ни в коем случае :-) .

_________________
ru_support@palit.com


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2009
Palit support писал(а):
Ни в коем случае

вроде как год назад для этой игрушки вышел патч с поддержкой DX12 VXAO


 

Официальный представитель
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.03.2012
peregib писал(а):
патч с поддержкой DX12 VXAO

C поддержкой DX12 и VXAO, VXAO (which for some reason only works under DX11).

_________________
ru_support@palit.com


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.05.2015
Фото: 1
Palit support писал(а):
Разница есть, в DX11 поддерживается VXAO, что обеспечивает более качественный расчёт освещения, при одинаковых настройках визуальные отличия отсутствуют.

Откуда тогда просадки в дх12 особенно на картах нвидиа? Мало того, что оптимизацию заявляли, так ещё и качество понизили...

_________________
ASRock Z790 PRO RS | 14600K | ADATA XPG Lancer [AX5U6400C3232G-DCLABK] 64 ГБ | Palit Gaming Pro oc 5080 | PCCooler YS850 | Lian Li 217 | WD Black sn7100


 

Официальный представитель
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.03.2012
HellQwer писал(а):
Откуда тогда просадки в дх12 особенно на картах нвидиа?

Это, конечно, тот ещё вопрос, откуда, в бенчмарках ничего подобного не наблюдается: http://www.guru3d.com/articles-pages/nv ... ew,13.html .
HellQwer писал(а):
так ещё и качество понизили.

С чего такой странный вывод, как-то не очень понятно, это не в DX12 понизили, это в DX11 повысили.

_________________
ru_support@palit.com


Последний раз редактировалось Palit support 15.03.2017 23:25, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.07.2016
Фото: 3
Palit support писал(а):
Термин "раскрытие видеокарты процессором", по непонятным причинам вошедший в моду, технически некорректен, распределение нагрузки между центральным процессором и графическим процессором зависит от конкретного игрового движка, конкретной игровой сцены и конкретных игровых настроек

Ваши слова, да в шапку :beer:
Вижу частый вопрос, про избыточную мощность 1070 в 1920*1080*60Hz. Советую почитать и попробовать Разгон монитора #14574631
GTA 5, DOOM, HOTS, Ларка последняя, после разгона старенького моника с 60 да 74Hz играются намного приятнее. Однозначно не вернусь на 60

_________________
https://forums.overclockers.ru/gallery/image.php?album_id=0&image_id=25547 минутка смеха)


 

Официальный представитель
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.03.2012
MSI Afterburner 4.4.0 Beta 2
Список изменений
Version 4.4.0

Added core voltage control for reference design NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti series graphics cards
Improved voltage/frequency curve editor for GPU Boost 3.0 capable NVIDIA graphics cards:
o Toggling locked curve point state with <L> key is working properly now and no longer resulting in setting a lock to a
minimum clock/frequency point
o Now you may hold <Alt> key while adjusting the offset of any point with mouse to move the curve up/down. That’s equal
to adding fixed offset to each point’s offset
Various parts of hardware monitoring module have been pumped up to improve hardware monitoring usability and flexibility. Some
new portions of old good functionality from original RivaTuner are now available in MSI Afterburner:
o Added experimental clock monitoring for Intel CPUs
o Added asynchronous hardware polling mode. Asynchronous mode is aimed to move whole hardware polling to a
separate thread to avoid slowing down MSI Afterburner GUI while polling some performance expensive hardware
monitoring sources. Please take a note that the previous synchronous hardware polling mode can be also enabled via
configuration file if necessary
o Added new “Benchmark” tab allowing you to use hidden RivaTuner Statistics Server’s benchmarking engine, which was
previously available to reviewers only. The engine is providing you the following features:
 You may define a hotkey for beginning framerate statistics recording. Once the recording begun, it stays active
for all subsequently started 3D applications, even after rebooting the system
 While recording is active you may enable showing own statistics in RivaTuner Statistics Server to see
minimum, average and maximum framerate in the On-Screen Display
 While recording is active you may press “Begin recording” hotkey one more time to restart the recording and
reset the statistics
 While recording is active you may press “End recording” hotkey once to end recording and save benchmark
results to a text file, but keep the results shown in On-Screen Display. You may press the hotkey one more
time to hide the results from the On-Screen Display
 Statistics saved to a benchmark results file includes per-application total benchmarking time, total rendered
frames number, global average, instantaneous minimum and instantaneous maximum framerates. Benchmark
statistics file can be optionally either overwritten or appended on each recording session
 Per-frame frametime statistics is being pushed to a named pipe so reviewers can use their own client software
to collect and display it in realtime while any benchmark is running without system slowdown, which is typical
for traditional per-frame frametime logging approach
o New flexible On-Screen Display customization features powered by RivaTuner Statistics Server’s text formatting tags:
 Added On-Screen Display layouts support. Layout selection settings are located in “Monitoring” tab next to
“Show in On-Screen Display”, you may select different layouts to change On-Screen Display appearance style.
Now you may switch between traditional classic On-Screen Display layout or new modern column-oriented
On-Screen Display layout. Power users may customize predefined layouts or create new ones via configuration
file if necessary
 The maximum text length for “Override group name” setting is no longer limited by 8 symbols. Now you may
embed new RivaTuner Statistics Server’s text formatting tags directly into your custom group name, e.g.
“<C=FFFFFF>GTX 1080<S=-50>1<S><C>” to display it in On-Screen Display in white color and with 50% size
subscript index
 Now it is allowed to override group names for “Framerate” and “Frametime” graphs, so you may append
default application 3D API <APP> tag with some custom text or replace it completely if necessary
 Exactly the same flexible level of On-Screen Display customization output is available to any other RivaTuner
Statistics Server client applications like AIDA, HwInfo and others and will be available shortly
o Now you may define optional minimum and (or) maximum thresholds for any graph in hardware monitor module to
display alarm message in hardware monitor window when some monitored value is beyond the threshold. When modern
On-Screen Display layout is selected, such values can also be highlighted by color there
Improved system information window. Now 3D API usage info, x64 and UWP application architecture attributes are displayed for
each currently running process in the list of active 3D applications
RivaTuner Statistics Server has been upgraded to v7.0.0

Скачать.

AR22222 писал(а):
да в шапку

:-) .

_________________
ru_support@palit.com


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.03.2008
Откуда: LithuaniaJonava
Фото: 3
Palit support, нету там никакой бетки.

_________________
i7-7700k@4.7\MSI Z270 GAMING PRO CARBON\DDR4 Kingston HyperX Predator 2x8GB 3200MHz CL16\Samsung SSD 750 EVO 250GB\MSI GTX1070 GAMING X 8G\OCZ ZS 650W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.04.2016
Откуда: от верблюда
Фото: 0
Vinni-Pukh писал(а):
Здарова пасаны. Слушайте как купил 1080, постоянные траблы в этим DX_12, и только в последней ларке. Раньше если помогал перезапуск, или несколько перезапусков. То теперь вообще не помогает. 45 фпс в лучшем случаи, как решить проблему?

пора бы уже знать что в дх12 на паскалях полно проблем и особого прироста по сравнению с амд не наблюдается
в последних дровах должны были поправить работу в дх 12, но ничего так и не изменилось

_________________
У тебя нет врагов. Никто во всём мире не желает тебе зла. Тебе ни с кем не надо воевать. (c)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.12.2013
Откуда: СПБ
Фото: 39
Добрый день

имеется galax HOF 1070 память хюнекс. GPU сток 1620мгз прибавил без потери стабильности еще 120. память гонится до 9000 (на 9500 артефакты, промежуток не проверял). вопрос если зашить биос от HOF Limited Edition с карты удасться еще что то выжать? или биосы карт не совместимы? или никакого прироста я не получу?

_________________
仁者见仁,智者见智


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.11.2006
Откуда: Нальчик
Фото: 128
Alexshanghai писал(а):
имеется galax HOF 1070 память хюнекс.

В первые о таком слышу... Либо Микрон либо Самсунг ставят...
Alexshanghai писал(а):
вопрос если зашить биос от HOF Limited Edition с карты удасться еще что то выжать?

Не удастся, биосы кроме зашитых чуть более высоких частот по чипу, ничем не отличаются.
У меня зашит от Лимитед эдишн. Просто заводской разгон +30 мегагерц.
Любую 1070 HOF можно превратить в лимитед эдишн)

_________________
Было же времечко: https://people.overclockers.ru/profile/ENAMEL/created/topics/


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
MAUZERISLT, вот MSI Afterburner 4.4.0 Beta 2.

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2014
Откуда: Москва
Фото: 33
ParKur блин)а на обменник какой залить можете?пазаза)а то там не видно нифига нового бернера по ссылке
Или я в глаза далблюсь оО и не вижу


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.12.2013
Откуда: СПБ
Фото: 39
Mellow писал(а):
В первые о таком слышу... Либо Микрон либо Самсунг ставят...
Не удастся, биосы кроме зашитых чуть более высоких частот по чипу, ничем не отличаются.
У меня зашит от Лимитед эдишн. Просто заводской разгон +30 мегагерц.
Любую 1070 HOF можно превратить в лимитед эдишн)


да точно микрон! сорян перепутал. то есть тайминги и питание там одинаковые? просто тупо 1650 базовая частота и уже LE? и не хилый буст к ценнику))) кстати твоя как гонится по ядру и памяти? и какой стабильный буст держит?

_________________
仁者见仁,智者见智


Последний раз редактировалось Alexshanghai 15.03.2017 12:17, всего редактировалось 1 раз.

 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
logistyc, так я скинул рабочую ссылку. Залил на яндекс диск.

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2014
Откуда: Москва
Фото: 33
ParKur Спасибо огромное)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.11.2006
Откуда: Нальчик
Фото: 128
Alexshanghai писал(а):
кстати твоя как гонится по ядру и памяти? и какой стабильный буст держит?

Из коробки был буст 1960, в разгоне держит стабильно 2070, на постоянку просто зашитый биос от лимитед версии и так стабильный буст после всех сбросов 2012... Но память у меня Самсунг, на постоянку стоит 9500.

_________________
Было же времечко: https://people.overclockers.ru/profile/ENAMEL/created/topics/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.08.2015
Откуда: Москва-Орел
Данные оказались некорректными по ряду причин. Пост отредактировал. Прошу отписаться тех, у кого память (Micron) разогналась до стабильных 11500. Удивлен.


Последний раз редактировалось ricepudding 15.03.2017 22:47, всего редактировалось 3 раз(а).

Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 44090 • Страница 1275 из 2205<  1 ... 1272  1273  1274  1275  1276  1277  1278 ... 2205  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: ScorpionicK и гости: 34


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan