Напоминаю! Пользователь, если ты ничего в этом не понимаешь, не занимайся разгоном! Ну а если всё-таки занялся, то делаешь всё на свой страх и риск. Мы, как и блогеры, расписывающие методики разгона, не отвечаем за последствие твоих действий!
- Установить последнюю версию Windows 10 1903/1909. Как это сделать можно прочитать здесь https://www.microsoft.com/ru-ru/softwar ... /windows10. - Осуществить подключение питания карты рекомендуется двумя отдельными кабелями во избежание возможных проблем с блоком питания, с самими кабелями и пиковым потреблением. - Использовать блок питания рекомендуемой производителем карты мощности. - Необходимо учитывать, что некоторые запущенные программы по мониторингу (afterburner, gpu-z и подобные) могут вызывать различного рода проблемы в работе карты и поведения карты в игре (статтеры, снижение fps, сбой в работе вентиляторов). В некоторых случаях были проблемы c оверлеем Adrenaline. (данная рекомендация может считаться устаревшей, в случае использования последних версий драйверов и обновлений Windows). - Разгон оперативной памяти может вызывать статтеры, вылеты или черные/синие экраны, если он был произведен без должного тестирования памяти на стабильность. Поэтому перед проверкой карты и ее разгонного потенциала рекомендуется сбросить разгон процессора и памяти. - Порядок установки новой карты: установить новую ОС -> установить драйвера чипсета -> установить прочие драйвера -> установить драйвер видеокарты. - Рекомендуется переустанавливать драйвер после переключения БИОСа на видеокарте, чтобы он (драйвер) корректно интерпретировал новые настройки (эта рекомендация Sapphire, написанная на бумажке, которая вложена в коробку с видеокартой). - Рекомендуется заполнить табличку OC potential of RX 6000 series - Проверить карту стресс тестами и играми (в том числе при при разгоне) в стоке со сбросом любого разгона (в т.ч. памяти и процессора): 3DMark Time Spy, тест на стабильность, 20 прогонов - Одна из рекомендаций по отлову черных экранов и проверки системы на стабильность: LinX (задачи 40000) + Kombustor (1080р), вместе включаем и смотрим приблизительно полтора часа. Предварительно выкрутить вентиляторы карты и системы на максимум во избежание перегрева.
После установки в системный блок и соблюдения общих рекомендаций, видеокарта должна стабильно работать на заявленных частотах без какого-либо вмешательства со стороны пользователя. Не должно быть синих или черных экранов. В случае появления какой-либо проблемы, прочтите шапку темы, спросите о своей проблеме в теме. Убедительно просим не заниматься андервольтингом или разгоном для решения своих проблем без базовых знаний и соответсвующих навыков. Если не помогли советы и рекомендации форумчан, смело возвращаете карту обратно в магазин. Обращаться за советом и знаниями не стыдно, даже если вы уверенный пользователь со стажем.
Жалобы о багах драйвера и проблемах в играх можно отправить по ссылке AMD Issue reporting form (ссылка периодически перестает работать, так как AMD постоянно меняет URL адрес этой страницы) В данной форме ведем статистику разгона и работы в стоке. Заполняем табличку, не ленимся - OC potential of RX 6000 series
Правила темы. Обязательно к ознакомлению
1. Для начала ознакомьтесь с Правилами Конференции. 2. Категорически запрещается использовать красный цвет в сообщениях - оставьте его для Модераторов и Куратора! Рекомендуется также не злоупотреблять остальными цветами. 3. Все односложные сообщения (типа: "Аналогично", "+1...", "У меня также") будут стираться без предупреждений. 4. Обсуждение действий Куратора или Модератора в теме не допускаются! Для этого есть ЛС (Личные сообщения). Прежде чем написать - советую всё обдумать. "Дыма без огня не бывает!" 5. Предложения и вопросы по "шапке" и FAQ темы принимаются в ЛС (Личные сообщения). В самой теме этого делать не нужно. 6. Прежде чем задать свой вопрос или написать о чём-то - поинтересуйтесь: нет ли хотя бы на последних страницах темы или в FAQ похожих вопросов и решений. 7. Флуд и оффтоп даже под тэгом /офф или /спойлер - в случае злоупотреблений могут быть награждены ЖК, как и ответы на сообщения, его содержащие. Имейте это ввиду. 8. Если вы увидели сообщение, нарушающее правила - просто жмите СК: отвечать на такие посты не нужно! 9. Картинки/видео прятать под спойлер (с именем): 10. Убедительная просьба, прячьте все (любые) картинки и видео под спойлер со знаком равно. Не исполььзуйте тег спойлера без знака "равно" для картинок - он для текста! Уважайте друг друга! Не у всех Интернет безлимитный и многие смотрят эту тему через телефон. Использовать для картинок:
Код:
[spoiler=картинка]ссылка на картинку[/spoiler]
Использовать для текста:
Код:
[spoilеr]текст[/spoilеr]
Обращение ко всем участникам ветки. Любое проявление неуважения друг другу, оскорбления, мат, создание атмосферы нетерпимости, переход на личности и разжигание ненависти будут просто удаляться в независимости от содержания сообщений. Учитесь быть взрослыми и вести спокойные продуктивные беседы. Спорьте на здоровье, но только без всего этого. Если хотите поофтопить или поматериться, то идите в личку.
Вся эта история с увеличением памяти для майнеров делалась.
Для майнеров они бы более быструю память сделали, а не как у 3060 ти. В этом самое большое достижение амд, они красиво выехали на дженерик связке гддр6 и 256 бит шине, а сэкономоенные деньги потратили на 16 гигов, ещё и майнеров отрезали.
Архитектура вообще топ. Намного интереснее, чем ртх 3000 с самого начала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.09.2017 Откуда: дровишки? Фото: 29
Alex_Str Там много неточностей в этих цитатах, но суть та же, что bethesda (game studios) имеет очень косвенное отношение к сериям doom, quake и rage, и то лишь как издатель doom 2016 и eternal.
оно тогда бы стоило много дороже, им на долгосрок как раз нужен объем. А если говорить о использовании по назначению, то ни где не видел что бы более 8гб использовалось, не говоря уже о 12-16. И запаса в производительности нет, оно сейчас кое как игрухи тянет, а через пару лет и вовсе на минималках будет. Еще более абсурднее выглядит только 3060 с 12гб, в то время как у 3070 8гб.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2013 Откуда: с Кордона. Фото: 1
shcikan писал(а):
К моменту, когда 16гб понадобятся, эти карты уже мусором будут. Вся эта история с увеличением памяти для майнеров делалась.
вывод практически один в один 7970vs680(в своё время) зачем 3 гига\ хватает и двух только 680 через два года ушла в утиль, 7970 продолжала тащить, а если была версия Gz вообще шикарно
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2015 Откуда: --- Фото: 0
SirLance писал(а):
Настолько далеко, что панель управления у зеленых до сих пор из времен операционной системы ХР
Они даже не стали перерисовывать ни чего, вот этот рисунок так и остался таким же Когда купил в 2005 Geforce NX6600GT от MSI, установил дрова полез в них у видел вот этот рисунок и он до сих пор остался таким же
Вложения:
Безымянный.png [ 36.29 КБ | Просмотров: 910 ]
_________________ Я геймер на 60 Гц.))) Причём я в киберспорт, в Думе играю на сложности, где 1 раз помер и заного. (с) Руфусс
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.08.2018 Фото: 24
Короче побегал я и что думаю.. Что бы инпутлаг не ощущался нативный фпс должен быть 77-80. В идеале 90. Тогда инпутлаг вообще не чувствуется. При 49-50 нативных кадрах на 144гц - 240гц мониторах чувствуется дерганье и инпутлаг. Картинка вроде норм, но всёравно какая то хрень неприятная. Вообщем прям в хлам упарывать видюху не советую даже с генерацией. Лучше скрутить тени там немного или ещё что, добить до 80-90 фпс а остаток накрутить генерацией до 144-165-240. Получится максимально плавная и красивая картинка.
За весь день ( старфилд, dayz, киберпанк, ведьмак ) в этих играх не увидел ни одного лага или бага, ни одного краша. Но играть с генерацией с нативных 40-45 кадров мне было не комфортно, возможно с 60гц мониками и норм будет. Покупка 240 гц монитора 2560х1440 с 6800XT 6900/6950XT теперь не выглядит глупо. Очень даже хорошо смотрится.
Старфилд отдельная история. Одно удовольствие играть на рыксе в него.
AFMF отправляет на помойку всю 3000 серию Nvidia с чем я Вас и поздравляю. Той же 3080 даже 12ти гиговой vs 6800хт с вкл FMF вообще ловить нечего. В фпс пропасть будет разница
Добавлено спустя 22 минуты 48 секунд:
dftm1 писал(а):
смысл тогда, в чем тогда смысл вообще всего этого))
Выше на видео видно когда я прям резко крутил мышью был дроп фпс. Именно как **** когда ее туда сюда юлозишь происходит дроп, если просто умеренно резко это делать - таких приколов нет. Но в прям очень динамичных шутерах возможно будет не очень комфортно. Фитча больше для ААА синглов нужна. В шутеры обычно и графику на минималки крутят.
Добавлено спустя 1 минуту 23 секунды:
npa4ka писал(а):
мы можем без интеграции с игрой, а по факту жалкая бессмысленная пародия на фг
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2015 Откуда: --- Фото: 0
ssdtm писал(а):
AFMF отправляет на помойку всю 3000 серию Nvidia с чем я Вас и поздравляю.
zullury много страдальный юзер, "гений" купивший RTX 3080ti
Добавлено спустя 8 минут 21 секунду:
ssdtm писал(а):
Тарков сжирает 16 гиг видеопамяти и 23 гига озу.
Так это сейчас норма стало, такое поведение игр, чем больше ресурсов (оператива, видеопамять) тем больше сожрет. Сколько реально жрет игра знают только разрабы. У них мода такая пошла, так называемый "сожрем про запас оперативы и видеопамяти" Вон у меня в COD MW II на GTX 1080 7.6гб жрала, перешел на 6800xt на тех же настройках жрет 15.5гб
_________________ Я геймер на 60 Гц.))) Причём я в киберспорт, в Думе играю на сложности, где 1 раз помер и заного. (с) Руфусс
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.08.2018 Фото: 24
mouz писал(а):
называемый "сожрем про запас оперативы и видеопамяти"
Тарков именно его сжирает и насилует. Чтение под 20к бывает из оперативы, что для игры имхо посто жесть. Нигде такого не видел. У друга 9900к с 16 лагал , поставил дуалы туда 32гига бидаи и лагадром кончился. Статеры конечно есть на любых компах, но там с 16 гигами просто лагодром был нереальный. Невыносимо играть в него без 32 гигов. То что лезет в видеопамять полезет в файл подкачки при ее отсутствии. Тоже самое с DAYZ. Хотя менее выраженно.
оно тогда бы стоило много дороже, им на долгосрок как раз нужен объем.
Им нужна скорость памяти в первую очередь. Прибыльность радеонов в 6000 поколении очень низкая. 256 бит + гддр6 очень сильно ее ограничивают в сравнении с 384 бит + гддр6х у той же 3080 ти. .
shcikan писал(а):
А если говорить о использовании по назначению, то ни где не видел что бы более 8гб использовалось, не говоря уже о 12-16.
Играю в 4к со Steam Big Picture в фоне. Практически все игры жрут больше 8 гигов. Старфилд, вероятно, единственное исключение.
AFMF мне совершенно не понравился. Появляется эффект старого ЖК монитора с огромным временем отклика, что на своем оледе я бы хотел видеть в последнюю очередь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2005 Откуда: SPb Фото: 12
Raiden_of_the_Sky писал(а):
AFMF мне совершенно не понравился. Появляется эффект старого ЖК монитора с огромным временем отклика, что на своем оледе я бы хотел видеть в последнюю очередь.
Сильно влияет то, во что играешь. В данный момент могу сказать за 2 игры, Ведьмак 3 и FH5. Так вот в Ведьмаке есть единственный нюанс в том, что когда резко крутишь камеру, то немного дропается фпс, это да. Но об этом и было написано самой амд. С другой стороны лучше пусть будет так с 80 кадрами, чем без этого эффекта с 40. Играется в любом случае комфортней. В FH5 придраться совсем не к чему, 120 фпс превращаются в стабильные 200+ без всяких косяков. Инпут лаг в обоих случаях никак не заметен. Когда допилят эти драйвера будет вообще пушка
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 559
Raiden_of_the_Sky писал(а):
AFMF мне совершенно не понравился. Появляется эффект старого ЖК монитора с огромным временем отклика, что на своем оледе я бы хотел видеть в последнюю очередь.
А вы на каком драйвере AFMF тестируете?, на новом от 13 числа?, или старом от 6 октября?, в новом билде не хило так "подшаманили"
Плюс в превью-нотс есть оптимальные условия использования, необходимый диапазон фпс и другие оптимальные требования.
На мой взгляд это "убийственная фича": нет интеграции в игру и движок?, есть возможность так поиграть. Для новинок то же тема, можно на ней дождаться патча с "честным" FG.
На самом деле если в релизе допилят и включат на постоянку Vulkan, поддержку, это кайф будет, и хорошим аргументом к покупке будущих вк от АМД.
Добавлено спустя 2 часа 50 минут 34 секунды:
ssdtm писал(а):
Лучше скрутить тени там немного или ещё что, добить до 80-90 фпс а остаток накрутить генерацией до 144-165-240. Получится максимально плавная и красивая картинка.
За весь день ( старфилд, dayz, киберпанк, ведьмак ) в этих играх не увидел ни одного лага или бага, ни одного краша. Но играть с генерацией с нативных 40-45 кадров мне было не комфортно, возможно с 60гц мониками и норм будет.
По моим тестам и субъективным ощущениям, от 60, где то норм. 70+ уже идеально на 2к мониторе и 144, 40-45 плохо, минимальная планка это 55.
Добавлено спустя 7 минут 16 секунд:
dftm1 писал(а):
смысл тогда, в чем тогда смысл вообще всего этого))
Смысл, в том что бы завести генерацию в игру в которой разрабы вобще ничего не предусмотрели, и в линейку проектов dx11/12/vulkan, в которую уже не будут внедрять FG через движок, или это не возможно.
AFMF И FG через движок Нативно, похожие, но разные технологии. Второй использует оптик флоу от амд со всеми фичами, моушн вектора, реконструкция кадра, и т.д. Брут форс режим, это "для всех" - но при быстром движении будет артефачить или глючить, потому-что недостаточно данных. По этому он отключается.
Добавлено спустя 9 минут 29 секунд:
ssdtm писал(а):
чушь какую то высрал
он не шарит, что для "обладателя зеленой карты", абсолютная норма))).
AFMF и FG через движок разные технологии, FG нативный использует оптик флоу, всё то же самое как у конкурента, только у конкурента может быть лаг поменьше, и генерация по быстрее в каких то случаях за счёт АИ, но пример Forspoken это не подтверждает, RDNA2/3 за счёт своей архитектуры не плохо выезжает и на этом.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 559
RW писал(а):
Фича дает за щеку Хуангу с его "волшебными" видеокартами для лучей.
Как минимум в сегменте 4070/ti- в прямом и переносном смысле, лучи погоды не делают. Лучевые карты по факту на сегодня две модели верхнего сегмента. По этому если и покупать вк нацеленную на использование RT- это топ или предтоп, что бы в кристалле было много арти ядер или аппаратный BVH траверсинг. Для Амд эта эра полноценно начнётся с RDNA 4/5
4070/ti- в прямом и переносном смысле, лучи погоды не делают
Какой-то аутотренинг? И в какую игру я не смогу играть с лучами в 2к? Ваш диалог выше о важности поднятия ФПС с 100 до 200 тоже умиляет Но я не шарю, т.к. купил зелёную карту, можете ничего не отвечать, чтобы не травмировать мою хрупкую психику
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 559
Будильник писал(а):
когда планируют выпускать?
RDNA 4 - 2024, и вероятно без супер топов, максимум что-то вроде 8700-8800/xt, но в них по слухам уже будет аппаратный BVH RT траверсинг. Если это так, В Рт будет всё быстро и эти решения должны конкурировать с 4080/90, как минимум по лучам.
RDNA5 - фиг знает, 2025-2026+, и выпустят скорее всего для конкуренции с 5090. Так же было бы здорово увидеть RDNA 5 в PS6.
Сейчас этот форум просматривают: androm, genji, San`Я и гости: 14
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения