Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
В данной теме обсуждаются видеокарты с архитектурой RDNA 3 - AMD Radeon RX 7000-й серии.
#77
Архитектурные особенности
#77
Графические процессоры серии Navi 30 первыми в истории получили мультичиповую компоновку подобно центральным процессорам Ryzen. Однако, если в ЦП можно было наращивать количество чиплетов с вычислительными ядрами и практически линейно масштабировать производительность, то в случае с ГП не все так просто. Блоки графического процессора требуют высокоскоростного соединения с низкими задержками при «общении» между собой — по всем параметрам гораздо более превосходящего то, которое используется для соединения вычислительных чиплетов в центральных процессорах. Именно поэтому делить графический чип на такие блоки нецелесообразно. Слишком высоких задержек графика не приемлет: они неминуемо будут выливаться в заметный штраф к производительности. При создании новых графических процессоров AMD пошла другим путем. Вычислительные блоки графики остались в базовом чипе Graphics Compute Die (GCD). Из состава ГП выделили контроллеры памяти DDR6 и быстрый Infinity Cache, расположив их в более мелких чипах Memory Cache Die (MCD).
#77
Смысл от применения чиплетов такой же, как и в случае с центральными процессорами: во-первых, малые «кирпичики» чиплета имеют меньший процент брака при производстве, чем большие чипы — особенно такие сложные, как графические процессоры с десятками миллиардов транзисторов. Во-вторых, можно использовать разные техпроцессы производства для разных частей ГП. В отличие от вычислительного GCD, MCD с кеш-памятью и контроллерами DDR от более тонкого техпроцесса выиграют мало, тогда как по чуть более «толстым» нормам производить их дешевле. Третий плюс — унификация. Можно «собирать» графические процессоры разного уровня, используя одни и те же MCD при разных GCD. По слухам, будущий чип среднего уровня Navi 32 будет построен именно так. И четвертое преимущество: при налаженном массовом производстве производство чиплетных ГП должно обходиться дешевле, чем монолитных, что неминуемо должно повлиять на конечную стоимость видеокарт. Пока это не особо заметно, но стоит помнить: Navi 31 лишь первый в своем роде. Как и в случае с процессорами Ryzen 1000 серии, это только начало.
F.A.Q.
1.Как разогнать видеокарты Radeon 7000-й серии? Важной особенностью архитектуры RDNA3 является то, что разгон GPU даёт линейный прирост fps в играх до 2800 МГц. Т. е. на сколько % разогнали, столько % прирост fps в играх получили. После 2800 МГц линейность разгона теряется, и как не гони и не повышай частоты, Power Limit, прирост fps в играх составляет всего 4-5%. Об этом рассказано в этом обзоре https://overclockers.ru/blog/Vorvort/show/121115/obzor-i-testirovanie-videokarty-asrock-radeon-rx-7900xtx-aqua, раздел Нюансы разгона, где оверклокеры, с помощью множества тестов, выяснили подробности. В синтетических бенчмарках порога в 2800 МГц нет, разгон линейный на любых частотах. Обновление: у одного из владельцев 7900XTX линейный разгон в играх после 2800 МГц GPU, но для этого он разогнал GDDR6 до 2800 МГц. Так как же разогнать Radeon 7000-й серии? Хорошие результаты даёт комплексный разгон GPU и GDDR6. Например на моей видеокарте разгон GPU до 2852 МГц и GDDR6 до 2700 Мгц дал прирост fps 12% в играх, в сравнении с референсными частотами 2500 МГц GPU 2500 МГц GDDR6. Вершиной разгона является андервольтинг. Если вам удалось после разгона снизить напряжение на GPU без потери производительности - поздравляю! Вы сделали очень удачный разгон. 2. Как сделать андервольтинг? У видеокарт Radeon 7000-й серии вольтаж на GPU часто завышен с завода. Снизив напряжение на GPU в драйвере Radeon Software пользователь может уменьшить энергопотребление и нагрев видеокарты без потери производительности. Единственный нюанс - не все игры работают на сниженном для GPU напряжении. Например у меня Radeon 7900XTX в игре Baldurs Gate 3, в 4К ультра, работает на 1.05 В, а в игре Division 2, 4К, кастом настройки (тяжелее Макс.) для GPU требуется 1.12 В. Ещё одним важным инструментом андервольтинга является снижение Power Limit видеокарты. Иногда у геймера в игре очень много fps и ему не нужны избыточные энергопотребление и нагрев видеокарты. Он ограничивает в драйвере Radeon Software Power Limit видеокарты, снижая указанные параметры под нагрузкой, зачастую не теряя производительность в играх. Пользователь может сочетать оба инструмента для андервольтинга, получая отличные результаты. 3. Как решить проблемы штатной эксплуатации "воздушных" Radeon 7900XTX при перегреве hot spot? В теме были жалобы владельцев Radeon RX 7900XTX на перегрев hot spot при штатной эксплуатации. Проблема заключалась в штатном термоинтерфейсе, который выдавливало радиатором системы охлаждения. Решается она заменой штатного термоинтерфейса на термопасту с фазовым переходом. Автор F. A. Q. не несёт ответственности за манипуляции с видеокартами, пользователи делают их на свой страх и риск. 4. В каких играх Radeon RX 7900XTX показывает высокую производительность в 4К с ультра настройками? (без RTX Nvidia) 15 проектов, где 7900XTX была на равных или минимально отставала от 4090: AC: Odyssey, Far Cry 6, AC: Valhalla, Cyberpunk 2077, RDR2, CoD: MW2, Remnant 2, Hogwarts Legacy, Starfield, BG3, Immortals of Aveum, Ratchet & Clank: Rift Apart, Fortnite (DX12, HW RT, Nanite epic, Lumen epic), Horizon Forbidden West, Dragon's Dogma 2. С трассировкой лучей и высоким fps в 4K ультра на Radeon RX 7900XTX можно поиграть только в Doom Eternal, Marvel's Spiderman remaster, Far Cry 6.
Стандартная политика модерирования по оффтопику - правило "одного шага". Это значит, что отстоящее от сабжа на 1 шаг не является оффтопиком, но длительные дискуссии (глубже 2-3 ответов) переносятся в тематику.
Сабж: * Видеокарты 7000х * Производительность в играх, майнинге, бенчах * Ремонт, обслуживание, подключение, охлаждение видеокарт * Потребление, необходимый ваттаж БП и размер корпуса * Софт для настройки и иной работы с видеокартой
На один шаг (без развития дискуссии): * Видеокарты 5000-6000 и конкуренты * Приемлемость конкретного БП для карты * Сравнение прибыльности конкретного софта для майнинга * Совместимые с картой мониторы, ТВ и их режимы * "Раскрывающий" процессор (очень осторожно)
Оффтопик: * Эстетические качества игр * Морально-этические аспекты майнинга * Купленный 10 лет назад БП и его целесообразность * Личные качества участников
Обжаловать запреты можно в спецтеме.
Пользователи, которым вменен запрет на постинг в теме
Запреты добавляются по согласованию с любым модератором или после получения 2 ЖК в теме. Xennex - неопределенный срок - varg: успел задолбать 10+ участников ветки, отключен от раздела. Flw, за вброс, провокацию, ложные данные, нарушение запрета на постинг, оскорбление куратора, имитацию дизайна аватара куратора - бессрочно. RoMiLiUs, за флуд, оффтоп, провокации, оскорбления с многочисленными рецидивами - бессрочно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.04.2014 Фото: 0
toxa_jimmy писал(а):
На своей RX7600 от MSI такого не наблюдал, пока что ...
У меня он тормозит даже когда выключен Afterburner ((
Ну и не могу понять, как разогнать эту видеокарту, т.к. в Adrenalin любой авторазгон выдаёт ошибку, а если вручную двигать ползунки, то там выбор очень маленький... Ядро можно максимум 3000MHz выставить (по умолчанию стоит 2900MHz), а память 2400 (по умолчанию 2250). В Afterburner такая же история, плюс нельзя увеличить напряжение (можно только уменьшить) и не работает кривая частот. Да и выглядит эта курва как-то совсем по другому, нежели на моей прошло gtx1070 ...
Добро пожаловать в мир современных видеокарт =) Ядро и так без твоего участия разгоняется. 2900 - это ни разу не просто базовая частота, а верхний предел частоты (и то, карта может на твое мнение положить и поднять частоты выше, если очень хочет). По факту, карта сама регулирует частоты по характеру нагрузки и высокую держать не будем там, где на это энергии или охлаждения не хватит. Нижний предел не вздумай поднимать, стабильность похоронишь. Разгоняется она через снижение напряжения, что позволит автоматике поднимать рабочие частоты. Ну и память поднять, это да, это помогает. Только смотри внимательно бенчмарки, чтоб после поднятия частоты памяти не упал ФПС, потому что память начинает больше жрать и энергии ядру может не хватать, плюс с немного нестабильной памятью карта работать будет, но при этом упадет производительность из-за повторных расчетов.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.01.2009 Откуда: Питер
Vivicector писал(а):
мир современных видеокарт =)
Vivicector писал(а):
карта сама регулирует частоты
Мне не нужен такой мир, где за меня всё делает видеокарта )))
Vivicector писал(а):
Нижний предел не вздумай поднимать, стабильность похоронишь.
Хм... Много где в интернете, по поиску разгон RX6/7000 пишут, что нужно нижний предел ставить таким, чтобы он был на 100MHz меньше, чем верхний. Аргументируется это тем, что так видеокарта не будет очень сильно сбрасывать частоты и ФПС будет стабильнее. Но вот лично у меня после таких манипуляций просел весь ФПС, как средний, так и низкий с самым высоким ... Причем наличие и отсутствие разгона памяти на это никак не влияет ) Ох уж эти чудо технологии ))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.04.2014 Фото: 0
toxa_jimmy писал(а):
Хм... Много где в интернете, по поиску разгон RX6/7000 пишут, что нужно нижний предел ставить таким, чтобы он был на 100MHz меньше, чем верхний.
Это было актуально для 6000 линейки. 7000 сильно другая. Если помониторить ее работу в разных играх, то увидишь, что в каких-то играх частота ядра держится высокая, а где-то - более низкая. Это зависит от профиля нагрузки, я так понимаю. Работают разные участки чипа, с разной скоростью. И объем энергии на них уходит разный. Так вот, если ей принудительно ограничивать низ частоты, то она либо будет распределять энергобаланс в пользу поддержания частоты ядра, а шейдерный блок или блок обработки лучшей будет недополучать, что приведет к падению ФПС. Либо в целом не сможет удержать стабильность ядра на этой частоте в этом приложении и крашнется. Частоты ваще трогать не надо. Надо ей просто дать запас мощности и температуры. А это делается через повышение лимита мощности и понижение вольтажа. Но с последним тож надо аккуратно. Потому что в одних играх вольтаж может быть стабильным, а для других - уже нет. Потому по сути профиль разгона надо делать под каждую игру с разным вольтажом. Если охота.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.01.2005 Откуда: Москва
Vivicector писал(а):
Потому по сути профиль разгона надо делать под каждую игру с разным вольтажом. Если охота.
В принципе это нужно и для 6000 делать. К примеру условный профиль 500-2800- напруга 1080 млв хорошо работает в FH5, но уже в Division 2 не так хорошо))
_________________ i7-13700К/Asrock Z790 Nova /T-FORCE 7200CL36/Sapphire nitro+ rx 7900 xtx/Fractal design ion+ 2 platinum 860w/ LG 42C4
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.10.2016 Откуда: Иркутск Фото: 5
Памяти норм навалили, но какой посос у 7800 по CU, как для карты с префиксом XT в названии. Такой разрыв невозможно будет компенсировать с помощью увеличенной на 200 Мгц частотой и теми архитектурными улучшениями, что были сделаны в Нави3, чтобы обойти 6800 XT. По сути это обычная 6800 на новой архитектуре и на 80 баксов дешевле, чем ррц на предшественницу. Зачем амд налепило этот префикс на неё, если у нас между ценой и производительностью 7800 XT и 7900 XT есть целая пропасть ещё для одной карты баксов за 570 с 72 CU. К 7700 XT вопросов минимум. Исполнительных блоков больше, чем у предшествиницы, цена на 30 долларов ниже. Это если не брать в расчёт, что хороший нереф 6700 XT можно найти за 350 долларов новой до сих пор, а хороший нереф 6800 XT всё ещё можно урвать за 570 баксов и она будет чуткабыстрее 7800 XT, а может и не чутка. По моему прайс на эти новые карты завышен эдак долларов на 50 минимум. В европе и того больше, т.к ценники в евро и они выше, чем в долларах.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2010 Откуда: Иркутск
Watercool74 Скорей всего просто прокладки не очень. Алсо, щас обновил драйвер до последнего и чет решил тоже 3дмарк прогнать и теперь получаю какие-то сверхнизкие результаты. Т.е. раньше я 18500 мог выбить, а сейчас даже 17к не могу, в среднем где-то 16.5к. Кто-нибудь у себя ПР прогоните с последними дровами. В форзе тоже фпс не добираю... Да, походу новые дрова не очень. Откатился до 23.7.2 и в ПР смог чутка за 18к вылезти, хотя до 18.5к еще далеко, видать более старые драйвера больше попугаев дают. Кстати, я ведь на 18-м месте оказывается в рейтинге 3дмарка Потом форзу прогнал и там даже чутка выше фпс получилось. На 23.7.1 было 153фпс, а на 23.7.2 щас 156фпс выбил. Может тут кто-нибудь в БГ3 играет и еще не обновился? Замерьте у себя фпс до и после 23.8.1, если обновляться будете.
_________________ 7800x3d/B650E Aorus Master/32GB 6000cl28/HP FX900 Pro 2TB/ASRock Phantom 7900 XTX/Be Quiet! Dark Power 13 1000w/Phanteks 719/Aorus FI32U
Сейчас этот форум просматривают: BAYANOV, iVasia и гости: 58
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения