Напоминаю! Пользователь, если ты ничего в этом не понимаешь, не занимайся разгоном! Ну а если всё-таки занялся, то делаешь всё на свой страх и риск. Мы, как и блогеры, расписывающие методики разгона, не отвечаем за последствие твоих действий!
- Установить последнюю версию Windows 10 1903/1909. Как это сделать можно прочитать здесь https://www.microsoft.com/ru-ru/softwar ... /windows10. - Осуществить подключение питания карты рекомендуется двумя отдельными кабелями во избежание возможных проблем с блоком питания, с самими кабелями и пиковым потреблением. - Использовать блок питания рекомендуемой производителем карты мощности. - Необходимо учитывать, что некоторые запущенные программы по мониторингу (afterburner, gpu-z и подобные) могут вызывать различного рода проблемы в работе карты и поведения карты в игре (статтеры, снижение fps, сбой в работе вентиляторов). В некоторых случаях были проблемы c оверлеем Adrenaline. (данная рекомендация может считаться устаревшей, в случае использования последних версий драйверов и обновлений Windows). - Разгон оперативной памяти может вызывать статтеры, вылеты или черные/синие экраны, если он был произведен без должного тестирования памяти на стабильность. Поэтому перед проверкой карты и ее разгонного потенциала рекомендуется сбросить разгон процессора и памяти. - Порядок установки новой карты: установить новую ОС -> установить драйвера чипсета -> установить прочие драйвера -> установить драйвер видеокарты. - Рекомендуется переустанавливать драйвер после переключения БИОСа на видеокарте, чтобы он (драйвер) корректно интерпретировал новые настройки (эта рекомендация Sapphire, написанная на бумажке, которая вложена в коробку с видеокартой). - Рекомендуется заполнить табличку OC potential of RX 6000 series - Проверить карту стресс тестами и играми (в том числе при при разгоне) в стоке со сбросом любого разгона (в т.ч. памяти и процессора): 3DMark Time Spy, тест на стабильность, 20 прогонов - Одна из рекомендаций по отлову черных экранов и проверки системы на стабильность: LinX (задачи 40000) + Kombustor (1080р), вместе включаем и смотрим приблизительно полтора часа. Предварительно выкрутить вентиляторы карты и системы на максимум во избежание перегрева.
После установки в системный блок и соблюдения общих рекомендаций, видеокарта должна стабильно работать на заявленных частотах без какого-либо вмешательства со стороны пользователя. Не должно быть синих или черных экранов. В случае появления какой-либо проблемы, прочтите шапку темы, спросите о своей проблеме в теме. Убедительно просим не заниматься андервольтингом или разгоном для решения своих проблем без базовых знаний и соответсвующих навыков. Если не помогли советы и рекомендации форумчан, смело возвращаете карту обратно в магазин. Обращаться за советом и знаниями не стыдно, даже если вы уверенный пользователь со стажем.
Жалобы о багах драйвера и проблемах в играх можно отправить по ссылке AMD Issue reporting form (ссылка периодически перестает работать, так как AMD постоянно меняет URL адрес этой страницы) В данной форме ведем статистику разгона и работы в стоке. Заполняем табличку, не ленимся - OC potential of RX 6000 series
Правила темы. Обязательно к ознакомлению
1. Для начала ознакомьтесь с Правилами Конференции. 2. Категорически запрещается использовать красный цвет в сообщениях - оставьте его для Модераторов и Куратора! Рекомендуется также не злоупотреблять остальными цветами. 3. Все односложные сообщения (типа: "Аналогично", "+1...", "У меня также") будут стираться без предупреждений. 4. Обсуждение действий Куратора или Модератора в теме не допускаются! Для этого есть ЛС (Личные сообщения). Прежде чем написать - советую всё обдумать. "Дыма без огня не бывает!" 5. Предложения и вопросы по "шапке" и FAQ темы принимаются в ЛС (Личные сообщения). В самой теме этого делать не нужно. 6. Прежде чем задать свой вопрос или написать о чём-то - поинтересуйтесь: нет ли хотя бы на последних страницах темы или в FAQ похожих вопросов и решений. 7. Флуд и оффтоп даже под тэгом /офф или /спойлер - в случае злоупотреблений могут быть награждены ЖК, как и ответы на сообщения, его содержащие. Имейте это ввиду. 8. Если вы увидели сообщение, нарушающее правила - просто жмите СК: отвечать на такие посты не нужно! 9. Картинки/видео прятать под спойлер (с именем): 10. Убедительная просьба, прячьте все (любые) картинки и видео под спойлер со знаком равно. Не исполььзуйте тег спойлера без знака "равно" для картинок - он для текста! Уважайте друг друга! Не у всех Интернет безлимитный и многие смотрят эту тему через телефон. Использовать для картинок:
Код:
[spoiler=картинка]ссылка на картинку[/spoiler]
Использовать для текста:
Код:
[spoilеr]текст[/spoilеr]
Обращение ко всем участникам ветки. Любое проявление неуважения друг другу, оскорбления, мат, создание атмосферы нетерпимости, переход на личности и разжигание ненависти будут просто удаляться в независимости от содержания сообщений. Учитесь быть взрослыми и вести спокойные продуктивные беседы. Спорьте на здоровье, но только без всего этого. Если хотите поофтопить или поматериться, то идите в личку.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
tsaMolotoff писал(а):
Артефакты длсс3 они проигнорировали, а фср3 рассматривали под лупой
Везде есть свои плюсы и недостатки, понятно, что ДЛСС это по сути монополист в сфере апскейлеров, ему нет равных, но если честно выбирать сейчас, то пока что XeSS находится на том уровне, куда год назад должен был ФСР прикатить, но с учётом того, как АМД клевала деньги на софт, ФСР так и останется в формате догоняющих, пока там не выделят нужные суммы на развитие технологий. А в целом, я согласен, все эти апскейлеры современная чума, но если выбирать между ними и ТАА, я лучше выберу их, потому что ТАА самое конченное сглаживание в мире, мне его по самые глаза в Джедаи последнем хватило...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.11.2005 Откуда: VoID
MurkLyaMurk писал(а):
все эти апскейлеры современная чума, но если выбирать между ними и ТАА, я лучше выберу их, потому что ТАА самое конченное сглаживание в мире, мне его по самые глаза в Джедаи последнем хватило...
ДЛСС, ФСР и ХеСС это и есть ТАА, просто с фильтрами и улучшайзерами. Если есть выбор, то я выберу картинку без сглаживания, чем любой из этих вариантов. Все они убивают мелкие детали и обладают низким темпоральным разрешением (т.к. картинка усредняется по N кадрам)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2020 Фото: 49
tsaMolotoff писал(а):
Если есть выбор, то я выберу картинку без сглаживания, чем любой из этих вариантов
глаза от лесенок вытекут. не везде, но в том же РДР2 без сглаживания картинка очень плохая. правда, зависит от разрешения. в 4к мб можно и без сглаживания поиграть
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
Потестил я этот мод ФСР 3.0 +ФГ от LukeFZ. В The Last of Us Part 1.
Пока что неплохо, но всё же если учесть, что это мод в бета-стадии, то проблемы есть. Например, с этим ФГ от ФСР 3.0 кочережит интерфейс в игре при повороте камеры, буквы в крафт меню улетают в небеса, а также опять же, любимые шлейфы от персонажей.
Добавлено спустя 47 секунд: A224 Я так и не понял, можешь скрин скинуть?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.02.2009 Откуда: Ульяновск
MurkLyaMurk писал(а):
Например, с этим ФГ от ФСР 3.0 кочережит интерфейс в игре при повороте камер
с этим модом во всех почти играх кроме пожалуй алана вейка корежит интерфейс.может доделают.по мне last of us и так нормально идет даже на моей карте слабоватой.И шлейфы там действительно есть с модом ,чего нет в оригинальной игре с fsr даже.если вы о шлейфах по этим модам судите то все понятно
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
ffa1978 писал(а):
нормально идет
Что для вас значит нормально идёт? Без агра или наезда, просто интересно стало. Есть люди, которым и 30 фпс норм и они говорят: Вот зачем 60 кадров, если разницы между 30 и 60 нет. Знаю таких людей, не смог переубедить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2022 Фото: 59
kepmut писал(а):
У ФСР ужасные шлейфы
Только у тех игроделов, которые неправильно fsr используют. Для примера могу привести игру no mans sky, при первом внедрении fsr2 был шлейф за плащом (далеко не у всех он есть, поэтому сразу не заметили), быстро вышел патч и fsr2 выглядит идеально.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2020 Фото: 49
tsaMolotoff писал(а):
Не играл, но в реддите FuckTAA данная игра считается каноническим примером сверхнеудачной реализации ТАА
в первых версиях было сильное мыло, потом разрабы патчами допилили и стало выглядеть хорошо
Storage писал(а):
Только у тех игроделов, которые неправильно fsr используют
FSR работает хорошо там, где : -нет кучи мелких движущихся обьектов типа травы, иначе всё это будет дико мельтешить (например, в God of War фср хорошо работает - там в основном статичные крупные обьекты) -нет движущихся высококонтрастных обьектов, т.к. у них сразу очень сильно заметен шлейф.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 29
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения