Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2004
В данной ветке обсуждаются Только карточки 8800 GTS/GTX/Ultra (G80)
#77
На сегодняшний день ВСЕ выпускаемые видеоадаптеры серии имеют только референсный дизайн печатной платы! На разных картах могут быть установлены разные чипы памяти: Samsung или Hynix, соответственно с разными характеристиками. На 8800GTS может различаться расположение чипов памяти
Дополнение ** - Начинать беспокоиться о "низких" результатах в различных 3Dmark следует только при наличии процессора с архитектурой Core 2, разогнанного выше 3,6ГГц!
** - Если вы новичок в разгоне видеокарт - для начала прочтите эту Статью и также тут.
================ Отредактировано куратором: Dark Knight. Дата: 08.05.2009 10:00
Последний раз редактировалось nemo_72 19.03.2011 0:51, всего редактировалось 12 раз(а).
Народ помогите пожалуста - купил карточку спаркле гф 8800гтс ,система хр, дрова 163,71 - в игре лост планет вылетает через несколько минут игры, в батер филд 2 тоже игра идет примерно 3 - 4 минуты и просто вываливается на рабочии стол, сталкер идет нормально - ставил дрова 162.18 - таже фигня- в чем дело ?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.03.2007 Откуда: Москва
Нард, подскажите плиз, порядок разгона ВК черз Риву. Из ФАКа я понял так:
-разгон памяти тестирование
-ядро тест
всё вместе тест
а шейдеры когда гнать? или они выставляются по частоте ядра, на основании таблицы из ФАКа?? и потом оканчательный тест???
так ли это?
__________________
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.05.2004 Фото: 27
pipo Гнать можно как по отдельности, так и все вместе. Как Вам больше по душе. Можно начать, к примеру разгонять ядро и после выявления предела, приступить к разгону памяти - либо с ядром на дефолте, либо на уже разогнанном. Так же можно поступить и ШД.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 20.09.2007 Откуда: Киев
Himik_15 При уменьшении частот прогнал Mark06 4 раза и потом в HL2 Ep2 опять словил этот экран (только уже другого цвета).
Кстати заметил, что, в частности в демке Unreal 3 при номинале никаких тормозов нигде незаметно, а в разгоне (621/1948) во время первых 30 секунд игры идут нехилые притормаживания, а потом все опять гладко. На этой почве у меня появился вопрос: может это проблема с памятью или ее несовместимостью с матерью??
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2006 Откуда: Лунинец BELARUS
Kroxxx писал(а):
стати заметил, что, в частности в демке Unreal 3 при номинале никаких тормозов нигде незаметно, а в разгоне (621/1948) во время первых 30 секунд игры идут нехилые притормаживания, а потом все опять гладко. На этой почве у меня появился вопрос: может это проблема с памятью или ее несовместимостью с матерью??
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.12.2004 Откуда: Оренбург
разогнал свою карту с вольтмодом и вот, что получилось:
PCI-E 768МБ Leadtek WinFast PX8800 Ultra 729(1944)/1260 vGpu 1.450, Vmem 2.24 EK
17к в марке 2006.
Последний раз редактировалось Alexxx650 21.10.2007 20:13, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2004 Откуда: Новосибирск
Граждане, а чем счас народ карты гонит? Новым риватюнером? Там шейдерный домен и растровый раздельно гонятся? Вообще, смысл гнать 8800GTX есть, кроме ловли попугаев в марке?
_________________ Если Вы долго всматриваетесь в Бездну, Бездна начинает всматриваться в Вас.
сектант СФ
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 22.12.2005 Откуда: Московская обл. Фото: 41
Jurich Ее гнать можно Ривой 2.05 и дрова 163.71 и выше и тогда можно отдельно регулировать растровый и шейдерный домен!
Прирост то небольшой есть, но почему бы не разогнать - это же бесплатно!
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 20.09.2007 Откуда: Киев
У меня глобальный вопрос на основании моих предыдущих постов:
Если видяха не тянет разгон, то она это проявит сразу (например в играх) или может сначала нормально поработать.
Просто у меня (в основном в HL2 Ep2 и всем, что на Source) сначала все летает, а потом резко в несамом загруженом в плане графики месте появляется одноцветный экран (цвет может меняться) и приходиться комп выключать, а потом включать. И, кстати, может ли оператива не давать разогнаной видяхе нормально работать. Просто после одного такого выключения комп заново не захотел включаться. Помогла перестановка оперативы в другой слот.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.03.2006 Откуда: Запад Украины
Kroxxx пробуйте немного уменьшить разгон! а для проверки стабильности можна прогреть волосатым кубом и тест 6 марка с "светлючком". Добавлено спустя 58 секунд если это переразгон конечно, а по поводу конфликта так это уже пробовать надо...
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 20.09.2007 Откуда: Киев
machKim Уменьшал - то же самое. Mark06 проганял 5 раз - все норм. Да и в других играх вроде ниче. Может особенность Source?
Щас попробую с кубом поганять...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.02.2007 Откуда: Германия
Сразу прошу прощения, если не туда.
Вопрос вот какой: существуют ли видеокарты уровня 8800 GTS 640, у которых кулер действительно выводит ВЕСЬ горячий воздух за пределы корпуса? Когда гляжу на штатную систему охлаждения со штатной крышкой, мне кажется, что из-за прорезей в крышке (ведь это прорези, а не прозрачные окна?..) часть воздуха будет снова возвращаться в корпус...
Т.е. есть ли карты с не-референсной системой охлаждения или с такой крышкой, которая обеспечивает 100% вывод тепла наружу?
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения