Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.09.2004 Откуда: Гусь-Хрустальн
Jordan
Цитата:
Потому что 7800GT быстрее, а разницы в качестве картинки лично я не вижу.
Не факт что ГТ быстрее,а потом в твоей статье был разгон с помощью кривой проги АТИ,а то что она кривая доказано Унвиндером,выбор в пользу ГТ может быть тока в плане цены но не скорости.Посмотри рез-ты разгона в этой ветке,как минимум по ядру на 60Мгц больше у всех,а по памяти почитай посты опять же Унвиндера.
_________________ Курить я буду,но пить не брошу.
<<ATI-шник>>почти слепой фанат
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 05.03.2003
Кир писал(а):
Jordan частоты в 2D как ты и сказал:
Цитата:
594/1386
В 3D: 621/1494. Проверяю АТИшным ОверКлокером. По 3DMark'ам видно, что в режим 3D карта переключается... Рива пока вообще 2D/3D на сабже не различает...Или я ошибаюсь?
В _мониторинге_ различает. А вот разгонять независимо в 2D/3D на ATI не даёт. И вряд ли будет. Добавлено спустя 4 минуты, 22 секунды
Jordan писал(а):
Кир
Цитата:
Я взял Club 3D (правда x1800xt).
Какие номинальные частоты работы твоей видеокарты? У меня на Sapphire Radeon X1800 XT номинальные частоты = 594/1386 MHz и это при том что по спецификациям они должны быть = 625/1500 MHz! Почувствуйте разницу...
Думаете, в 3D нагрузке они увеличиваются? Нифига. Мониторил в нагрузке с помощью последней RivaTuner - линии ровные на 594/1386 MHz. Что скажете?
Аккуратнее с этим, Андрей уже обжигался на том, что ATI'шные драйвера пока не умеют повышать частоту/напряжение для оконного 3D. Ох и натрахаются ещё ATI, пока нормально динамическое переключение между 2D/3D сделают...
DVS.. Факт, факт. Можешь не верить. Но если есть возможность погонять 7800GT вместо X1800 XL возьми и проверь сам. Не пожалеешь. Добавлено спустя 1 минуту, 31 секунду Unwinder
Цитата:
В _мониторинге_ различает.
Значит я был прав и тестовый экземпляр карты просто не повышает частоты в 3D режиме как ему и положено?
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 05.03.2003
Jordan писал(а):
DVS.. Факт, факт. Можешь не верить. Но если есть возможность погонять 7800GT вместо X1800 XL возьми и проверь сам. Не пожалеешь. Добавлено спустя 1 минуту, 31 секунду Unwinder
Цитата:
В _мониторинге_ различает.
Значит я был прав и тестовый экземпляр карты просто не повышает частоты в 3D режиме как ему и положено?
Со стопроцентной гарантией сказать не могу так как XT у меня нет под рукой. У Андрея на системе нормально отображались и смены напряжений и частот в 2D/3D (только в фуллскрине).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.09.2004 Откуда: Гусь-Хрустальн
Lord Violator И в чем же эта не полноценность Добавлено спустя 2 минуты, 15 секунд Я смотрю на тебя прям валють эти шейдеры во всех играх,причем уже как полтора года.
_________________ Курить я буду,но пить не брошу.
<<ATI-шник>>почти слепой фанат
DVS.. Для начала почитай обзор на ixbt, а затем форумную ветку по теме этого обзора. То что АТИ заявляла полную поддержку SM 3.0, а на деле оказалось, что нет - это вообще нонсенс. Хотя я уже заявлениям АТИ не удивляюсь, достаточно было вспомнить как они опустили SM 3.0, только лишь для того чтобы лучше сливались их недокарточки в лице X800GT/GTO и т.п. А как чувствуется их забота об юзерах это вообще сказка - "мы специально сделали чип X1600 c соотношением конвееров 12/4..."
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2004 Откуда: Москва
Lord Violator читали все обзор на хоботе, в настоящий момент шейдеры у АТИ реализованы вполне на уровне, никакой разницы в играх не заметно по сравнению с НВ. Вот цитата из обзора с ixbt "В верхнем классе R520 опережает или равен 7800 в зависимости от теста и параметров. Что очень неплохо, учитывая его 16 конвейеров. Это говорит о крайне эффективной архитектуре пиксельной части, которая только выиграет в случае последующего масштабирования (R580). Пока что нет явного превосходства над 7800, но есть факт доминирования во многих предельных синтетических тестах. Это не победа, это, разумеется, и не поражение, это хороший задел. Эффективность вычислительной части пиксельных процессоров ATI на высоте. Хороший задел для будущего и будущих архитектур с поддержкой WGF 2.0 — которые будет не сложно развить из текущей архитектуры, в силу ее особенностей. Вершинная производительность ATI на высоте (хотя и есть небольшие выше упомянутые «но»). "
dope_star В игры новые фишки не спешат внедрять, так как АТИ тормозит прогресс. Да и вообще разве не понятно для чего АТИ выпустила наспех линейку X1K?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.09.2004 Откуда: Гусь-Хрустальн
Lord Violator Тебе не кажется что ты сам себе противоречишь,те что ща в х1к фишки есть их хватит еще на год а то и больше с головой,и скорости достаточно,смысл в товей 6800 был полтора года назад когда ни одной фишки в играх не было реализовано
_________________ Курить я буду,но пить не брошу.
<<ATI-шник>>почти слепой фанат
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения