Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
В данной теме обсуждаются видеокарты с архитектурой RDNA 3 - AMD Radeon RX 7000-й серии.
#77
Архитектурные особенности
#77
Графические процессоры серии Navi 30 первыми в истории получили мультичиповую компоновку подобно центральным процессорам Ryzen. Однако, если в ЦП можно было наращивать количество чиплетов с вычислительными ядрами и практически линейно масштабировать производительность, то в случае с ГП не все так просто. Блоки графического процессора требуют высокоскоростного соединения с низкими задержками при «общении» между собой — по всем параметрам гораздо более превосходящего то, которое используется для соединения вычислительных чиплетов в центральных процессорах. Именно поэтому делить графический чип на такие блоки нецелесообразно. Слишком высоких задержек графика не приемлет: они неминуемо будут выливаться в заметный штраф к производительности. При создании новых графических процессоров AMD пошла другим путем. Вычислительные блоки графики остались в базовом чипе Graphics Compute Die (GCD). Из состава ГП выделили контроллеры памяти DDR6 и быстрый Infinity Cache, расположив их в более мелких чипах Memory Cache Die (MCD).
#77
Смысл от применения чиплетов такой же, как и в случае с центральными процессорами: во-первых, малые «кирпичики» чиплета имеют меньший процент брака при производстве, чем большие чипы — особенно такие сложные, как графические процессоры с десятками миллиардов транзисторов. Во-вторых, можно использовать разные техпроцессы производства для разных частей ГП. В отличие от вычислительного GCD, MCD с кеш-памятью и контроллерами DDR от более тонкого техпроцесса выиграют мало, тогда как по чуть более «толстым» нормам производить их дешевле. Третий плюс — унификация. Можно «собирать» графические процессоры разного уровня, используя одни и те же MCD при разных GCD. По слухам, будущий чип среднего уровня Navi 32 будет построен именно так. И четвертое преимущество: при налаженном массовом производстве производство чиплетных ГП должно обходиться дешевле, чем монолитных, что неминуемо должно повлиять на конечную стоимость видеокарт. Пока это не особо заметно, но стоит помнить: Navi 31 лишь первый в своем роде. Как и в случае с процессорами Ryzen 1000 серии, это только начало.
F.A.Q.
1.Как разогнать видеокарты Radeon 7000-й серии? Важной особенностью архитектуры RDNA3 является то, что разгон GPU даёт линейный прирост fps в играх до 2800 МГц. Т. е. на сколько % разогнали, столько % прирост fps в играх получили. После 2800 МГц линейность разгона теряется, и как не гони и не повышай частоты, Power Limit, прирост fps в играх составляет всего 4-5%. Об этом рассказано в этом обзоре https://overclockers.ru/blog/Vorvort/show/121115/obzor-i-testirovanie-videokarty-asrock-radeon-rx-7900xtx-aqua, раздел Нюансы разгона, где оверклокеры, с помощью множества тестов, выяснили подробности. В синтетических бенчмарках порога в 2800 МГц нет, разгон линейный на любых частотах. Обновление: у одного из владельцев 7900XTX линейный разгон в играх после 2800 МГц GPU, но для этого он разогнал GDDR6 до 2800 МГц. Так как же разогнать Radeon 7000-й серии? Хорошие результаты даёт комплексный разгон GPU и GDDR6. Например на моей видеокарте разгон GPU до 2852 МГц и GDDR6 до 2700 Мгц дал прирост fps 12% в играх, в сравнении с референсными частотами 2500 МГц GPU 2500 МГц GDDR6. Вершиной разгона является андервольтинг. Если вам удалось после разгона снизить напряжение на GPU без потери производительности - поздравляю! Вы сделали очень удачный разгон. 2. Как сделать андервольтинг? У видеокарт Radeon 7000-й серии вольтаж на GPU часто завышен с завода. Снизив напряжение на GPU в драйвере Radeon Software пользователь может уменьшить энергопотребление и нагрев видеокарты без потери производительности. Единственный нюанс - не все игры работают на сниженном для GPU напряжении. Например у меня Radeon 7900XTX в игре Baldurs Gate 3, в 4К ультра, работает на 1.05 В, а в игре Division 2, 4К, кастом настройки (тяжелее Макс.) для GPU требуется 1.12 В. Ещё одним важным инструментом андервольтинга является снижение Power Limit видеокарты. Иногда у геймера в игре очень много fps и ему не нужны избыточные энергопотребление и нагрев видеокарты. Он ограничивает в драйвере Radeon Software Power Limit видеокарты, снижая указанные параметры под нагрузкой, зачастую не теряя производительность в играх. Пользователь может сочетать оба инструмента для андервольтинга, получая отличные результаты. 3. Как решить проблемы штатной эксплуатации "воздушных" Radeon 7900XTX при перегреве hot spot? В теме были жалобы владельцев Radeon RX 7900XTX на перегрев hot spot при штатной эксплуатации. Проблема заключалась в штатном термоинтерфейсе, который выдавливало радиатором системы охлаждения. Решается она заменой штатного термоинтерфейса на термопасту с фазовым переходом. Автор F. A. Q. не несёт ответственности за манипуляции с видеокартами, пользователи делают их на свой страх и риск. 4. В каких играх Radeon RX 7900XTX показывает высокую производительность в 4К с ультра настройками? (без RTX Nvidia) 15 проектов, где 7900XTX была на равных или минимально отставала от 4090: AC: Odyssey, Far Cry 6, AC: Valhalla, Cyberpunk 2077, RDR2, CoD: MW2, Remnant 2, Hogwarts Legacy, Starfield, BG3, Immortals of Aveum, Ratchet & Clank: Rift Apart, Fortnite (DX12, HW RT, Nanite epic, Lumen epic), Horizon Forbidden West, Dragon's Dogma 2. С трассировкой лучей и высоким fps в 4K ультра на Radeon RX 7900XTX можно поиграть только в Doom Eternal, Marvel's Spiderman remaster, Far Cry 6.
Стандартная политика модерирования по оффтопику - правило "одного шага". Это значит, что отстоящее от сабжа на 1 шаг не является оффтопиком, но длительные дискуссии (глубже 2-3 ответов) переносятся в тематику.
Сабж: * Видеокарты 7000х * Производительность в играх, майнинге, бенчах * Ремонт, обслуживание, подключение, охлаждение видеокарт * Потребление, необходимый ваттаж БП и размер корпуса * Софт для настройки и иной работы с видеокартой
На один шаг (без развития дискуссии): * Видеокарты 5000-6000 и конкуренты * Приемлемость конкретного БП для карты * Сравнение прибыльности конкретного софта для майнинга * Совместимые с картой мониторы, ТВ и их режимы * "Раскрывающий" процессор (очень осторожно)
Оффтопик: * Эстетические качества игр * Морально-этические аспекты майнинга * Купленный 10 лет назад БП и его целесообразность * Личные качества участников
Обжаловать запреты можно в спецтеме.
Пользователи, которым вменен запрет на постинг в теме
Запреты добавляются по согласованию с любым модератором или после получения 2 ЖК в теме. Xennex - неопределенный срок - varg: успел задолбать 10+ участников ветки, отключен от раздела. Flw, за вброс, провокацию, ложные данные, нарушение запрета на постинг, оскорбление куратора, имитацию дизайна аватара куратора - бессрочно. RoMiLiUs, за флуд, оффтоп, провокации, оскорбления с многочисленными рецидивами - бессрочно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: г.Новокузнецк Фото: 0
Airotciv писал(а):
Сколько я не читал форумы по картам АМД эта проблема тянется как минимум с полярисов. Это я к тому что править ее никто не торопится.
Вот стояла rx470, на ней не было таких траблов. Что память молотит на максе при двух подключенных мониторах и ничего не тормозило, и не было траблов. Так что имхо должны это поправить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.05.2005 Откуда: Казань Фото: 0
rvspost писал(а):
Хорошо ещё что без черных экранов, как на 40XX
кстати ни разу не было.
имхо в дровах порог срабатывания нагрузки выставлен так, что оно активирует профиль и поэтому тдп так вырастает. у нвидии другая крайность, играешь в игру, открываешь меню или карту местности или сюжетную записку и слышишь через 3-4 секунды как вентиляторы на карте останавливаются, на палит вкл/выкл вентиляторов еще слышно хорошо, т.е. дрова агресивно снижают нагрузку что игра в некоторые игры превращается вот в такое насилие над системой охлаждением.
Добавлено спустя 4 минуты 26 секунд:
<TopUpdate> писал(а):
Что память молотит на максе при двух подключенных мониторах и ничего не тормозило
только в полярисе не было ифините кеша с встроенным контролером (чиплетами), там наверняка есть ограничения что чиплет и память на плате работают синхронной зависимой частоте, буфер начинает активно использоватся, вот оно кидает частоту вверх
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: г.Новокузнецк Фото: 0
ellzar писал(а):
т.е. дрова агресивно снижают нагрузку что игра в некоторые игры превращается вот в такое насилие над системой охлаждением.
Тык, это же решается очень просто. Делаешь ручную настройку вентиляторов. Я на 790хтх сразу её сделал, но она по сравнению с rx470 как-то странно работает. Хотя нету этих постоянных завываний, как на авто-оборотах.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2003 Откуда: KZN
<TopUpdate> писал(а):
Тык, это же решается очень просто. Делаешь ручную настройку вентиляторов. Я на 790хтх сразу её сделал, но она по сравнению с rx470 как-то странно работает. Хотя нету этих постоянных завываний, как на авто-оборотах.
Мне не пришлось трогать настройки вентиляторов. 1200-1300 оборотов в самых тяжелых играх на 7900ХТХ - это вообще незаметно для слуха от системника который под столом стоит. Была бы возможность карту до 500+Вт раскочегарить, вот тогда можно было подумать о настройке СО.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: г.Новокузнецк Фото: 0
RangerXP писал(а):
Мне не пришлось трогать настройки вентиляторов. 1200-1300 оборотов в самых тяжелых играх на 7900ХТХ - это вообще незаметно для слуха от системника который под столом стоит.
Да тут дело в том, что к примеру когда стоит настройка зеро фан, то видюха отрубает вентили. А если есть нагрузка, к примеру у меня это были 4К ролики на ютубе, то видяха подрубает вентили. И именно этот момент раскрутки, часто заметно слышно на фоне тихого системника. Поэтому и делаю настройку вентиляторов. ЧТобы не было вот этого гула, когда появляется нагрузка. Вот сейчас сделал, убрал зеро фан и до 60градусов вентили крутят на 38% а это примерно 990 оборотов, а это тихо.Становится слышно вентили видюхи примерно от 1300 оборотов.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.08.2018 Фото: 24
Что там по morepowertool обещают поддержку для RDNA3 ? Почему то водоблоков кроме как на сапфир нету на алике. Я бы купил карту, но без водоблока и без MPT совсем грустно как то. Термопасту в стоке гонять я не собираюсь, уж проще за 119 000 руб с озона 4090 взять. На алике водоблоков как грязи на них
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.08.2018 Фото: 24
dKenGuru писал(а):
Водоблоки мало кто сделал.
Кроме barrow и bykski ничего не интересует, переплачивать за воздух я не привык, пускай себе это ekwb в одно место поглубже засунут. Отсутствие MPT на rdna3 для меня это трагедия.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: ХМАО
Купил MSI AMD Radeon RX 7900 XTX GAMING TRIO CLASSIC. Мощь. По сравнению с 1080Ti фрисинк работает просто идеально. Настроил на <60 градусов при приемлемом шуме вентиляторов. Хотспот до +14 градусов. При вольтаже меньше 1100 вылетает драйвер.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: г.Новокузнецк Фото: 0
Moonk писал(а):
При вольтаже меньше 1100 вылетает драйвер.
У меня кстати, сегодня тоже было, я в драйвере поставил напругу 1.095v. И сел играть в Final FantasyVII Remake, играл часа два где-то. И игра вылетела, а потом вылетел драйвер. Почему-то подумал, что дело в напруге. Поэтому поставил пока на 1.110V.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2003 Откуда: KZN
<TopUpdate> писал(а):
У меня кстати, сегодня тоже было, я в драйвере поставил напругу 1.095v. И сел играть в Final FantasyVII Remake, играл часа два где-то. И игра вылетела, а потом вылетел драйвер. Почему-то подумал, что дело в напруге. Поэтому поставил пока на 1.110V.
Подтверждаю. Я поднял мощность до 410Вт, при такой мощности можно получить автоматом 3000+ МГц в играх - работает безупречно в плане стабильности и тишины. Но если сдвинуть при этом напругу вниз, чтобы еще больше частоты в данный теплопакет уместить, то можно получить вылет драйвера в Watch Dogs Legion. Эксперименты на 6800ХТ давали другой результат, там можно было одновременно все выкручивать. Напругу вниз, теплопакет вверх, частота резко вверх - и все работает стабильно. Может потому, что 6000-я серия с завода плохо настроена - неоптимально. А тут все выжато из коробки.
P.S. Для меня она - WDL - лучшее МЕРИЛО стабильности. И ЦПУ, и ОЗУ, и ГПУ - переразгон всего этого валит игру на раз, а какой-нибудь КП2077 может часами крутиться.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.08.2018 Фото: 24
AggroShkolyar писал(а):
Прям во всех? Я весь ютюб перерыл, но так и не смог найти тестов, где 7900ХТХ работал бы на 3000+ мгц в каждой игре.
А оно и не работает. Вот почитай с переводом ( или без ) https://wccftech.com/community-driven-m ... -features/ В амд совсем кукареку походу, любые варианты заблокировали всех разгонов. В 5000 серии можно было вообще все, в 6000 оставили лазеечку для разгона, а в 7000 вообще зажопили. Все в рамках лимитов заводских
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: г.Новокузнецк Фото: 0
AggroShkolyar писал(а):
Так будет хоть один обзор, где условный топовый Сапфир Нитро+ или Ред Девил с разлоченными лимитами работают везде на 3ггц+?
Так очень же зависит от игры, разрешения и настроек графики, удачности даунвольта. Если так надо, то сделать условия в которых карты смогут везде держать 3ггц, не так уж и сложно. А во вторых в играх карты постоянно меняют частоту, поэтому из-за своих алгоритмов они могут в определенной сценарии сбросить частоту, а для тебя это уже будет повод сказать, что карта не держит частоту. Хотя карта просто сбросила частоту, так как нету нагрузки.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения