Сижу на такой с декабря, играю в небольшое количесво игр и в основном старье на 2560х1080, лучи не включаю: вентиляторы иногда включаются, довольно холодная. Охлаждение неплохое: три трубки на проц+два чипа памяти и четвертая отдельно на оставшиеся 4 чипа. Только две трубки мешают охлаждению ВРМ, в отличии от Асера. Еще небольшой минус: часть радиатора которая не закрыта платой имеют меньшую ширину ребер охлаждения, т.к. планировалось ставить туда разъемы под пару модулей NVME.
Alpher13 писал(а):
MSI Afterburner, увы, не показывает полное энергопотребление видеокарты
Интел считерила: в алхимиках по умолчанию выдавалось по потреблению показания всей платы, в боевых магах выдается параметр потребления чипа (в HWInfo или самой утилите можно найти параметр полного потребления самой платы)
По проблемам: в новом Death Stranding 2 вылетает игра в БСОД на Win10, патчи не помагают как и последние двайвера и припарки, зато откат на двайвера до 8509 (до того как добавили фреймгенерацию) спасает положение. Интел стала редко обновлять драйвера на Intel-GPU-Community-Issue-Tracker-IGCIT за последние полгода стало реже фиксится проблемки, хотя в свое время там решали мои заявки на тормоза в Сноураннере на A750.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.02.2024 Фото: 0
Nik014 писал(а):
Death Stranding 2 вылетает игра в БСОД на Win10
Не факт, что это проблема видеокарты. Я играю в DS2, была сессия на 4 часа, спокойно отыграл без вылетов, лагов и прочего. Все дрова и обновления винды естественно стоят самые свежие.
Очень часто проблемы с играми списывают на видеокарту, но по факту в 90% случаях виноват неправильный разгон оперативной памяти. Я долго подбирал тайминги и напряжения, было много бсодов, много вылетов из игр, этот процесс совсем не быстрый, в итоге сейчас имею это
Вложение:
ATC.jpg [ 141.07 КБ | Просмотров: 2136 ]
Вложение:
AIDA64.jpg [ 100.68 КБ | Просмотров: 2136 ]
Как и говорил выше, игры играются часами, забыл что такое вылеты.
Поставь всё на сток и попробуй. А так оперативную память разгонять для Arc не то что желательно, это необходимо.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
Вылеты и бсоды это либо проц, либо память, видеокарта лишь посредник в таких делах. А с учетом какая процессорозависимость у Арков, вероятно в этом и дело... Такое было на радеонах у меня когда-то...
_________________ And I finally learned It's a cruel, cruel world
Очень часто проблемы с играми списывают на видеокарту, но по факту в 90% случаях виноват неправильный разгон оперативной памяти.
Можно списать на разгон памяти, но за 4 года вылет в бсод был только в первой Death Stranding в одном месте вначале игры если включать XeSS. Да сейчас в продолжении, причем при установленных драйверах 8509, 8626, 8629 такое случается в определенных местах очень быстро, а при установленных 8425 или более ранних (пробовал на 8132) тоже может вылететь, но после 6 часов игры, а не сразу в определенный момент. И да, похоже многое влияет: у меня Win 10, с Ryzen 5900X, память Kingston DDR4 на XMP 3600. Хотя если глянуть посты в Стиме или зеленом магазине, то народ с этой игрой мучается и на интелах с рязанями, и на арках, радеонах и жефорсах. И да, у интела были уже косяки с дровами, но там они их оперативно исправляли.
Прошел Death Stranding на 6800 ХТ и 5070 Ти, свободно играется на 4060. Ни одного вылета.
На этом компе с A750 две платины в эпиках на простом издании и 80+ часах и в стиме на директор кат 150+ часов. Вылет в одном месте, при определенных настройках стабильно был.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
dezmand07 Очень странно что на оверах нет отдельной темы по драйверам Интела Понятно дело что их графика довольно нишевая, но скидывать обсуждение видеокарт и драйверы в одну тему...
_________________ And I finally learned It's a cruel, cruel world
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.02.2024 Фото: 0
MurkLyaMurk тему создать можно в разделе драйверов, но нужен куратор чтобы поддерживать её. У меня времени свободного не так много, поэтому я точно не смогу наполнять тему интересной инфой (новости, тесты, обзоры, технологии, сравнения версий драйверов и т.д.) и следить за порядком.
Кстати с этим драйвером Death Starnding 2 в версии 1.3.60.0 и 1.4.65.0 у меня не вылетает, даже перепроходил в начале игры моменты, где на предыдущем драйвере у меня сыпалось постоянно. Так что по интелу есть косяки в дровах, и они их время от времени исправляют, особенно если хорошо расписать багрепорт и есть подозрения в причинах.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.02.2024 Фото: 0
Nik014 писал(а):
Так что по интелу есть косяки в дровах
Косяки есть и у nvidia и у amd - у кого-то в меньшем объеме, у кого-то в большем. Главное что intel не сидит на месте и стабильно выпускает новые драйверы с исправлениями и повышением производительности. В целом, для нового игрока на этом рынке (если не считать встройки, то первой попыткой intel выйти на рынок дискреток был в 1998 году вместе с Intel i740), старт получился вполне неплохим. Да, они заняли всего лишь 1-2% рынка, но со временем (если не закинут как это было с i740, а предпосылки к этому есть - до сих пор нет топового решения в виде B770) люди распробуют эти видеокарты и доля рынка будет увеличиваться.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.02.2024 Фото: 0
MurkLyaMurk писал(а):
не будь кризиса - выкатили бы уже
По факту они выкатили топовое решение на Xe2 архитектуре - Pro B60 и Pro B70. Но это специализированные карты для ИИ, а не для игр. Шина 256 бит, памяти соответственно 16ГБ, полный необрезанный G31, PCIe 5.0 х16 - всё это уже готово, осталось просто выпустить видеокарту и назвать ее В770. И нет никаких проблем удешевить видеокарту, сделав условную В750 с 8ГБ памяти.
Сейчас у nvidia стагнация, в этом году даже Super 50 линейки не будет. Хуанг аж планирует перевыпустить 3060, и 5050 с 9ГБ памяти. У amd тоже особых планов нет на новые gpu. И у intel есть отличная возможность перехватить значительную долю рынка, пусть даже себе в убыток, продавая В770/В750 ниже MSRP (именно так рынок и захватывается, пример - консоли PS4/5). Воспользуются они этим или нет, зависит только от них.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.02.2004 Откуда: Воронеж
dezmand07 писал(а):
По факту они выкатили топовое решение на Xe2 архитектуре - Pro B60 и Pro B70. Но это специализированные карты для ИИ, а не для игр. Шина 256 бит, памяти соответственно 16ГБ, полный необрезанный G31, PCIe 5.0 х16 - всё это уже готово, осталось просто выпустить видеокарту и назвать ее В770. И нет никаких проблем удешевить видеокарту, сделав условную В750 с 8ГБ памяти.
Приветствую! Intel Arc Pro B70 имеет 32 Гб видеопамяти с таким объемом конечно заточена под работу с нейросетями. Вариант гипотетической B780 с 16 гб видеопамяти был бы интересен, но ее производительность скорее бы оказалась между 5060Ti 16 Гб и 4070-й. Но у Intel уже есть более новая архитектура Xe3P, логично было бы ждать новых видеокарт на ее основе. Также на днях появилась новость, что Intel не будет выпускать дискретные игровые видеокарты на архитектуре Xe3P. Её оставят только для профессиональных задач и iGPU. Возможно, все же эти предположения не оправдаются. Так что пока не известно, когда и на какой архитектуре выйдет новое поколение дискретных игровых видеокарт Intel. Вероятно, в ближайшие месяцы ситуация прояснится.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.02.2024 Фото: 0
Alpher13 писал(а):
логично было бы ждать новых видеокарт на ее основе
Я думаю Intel не стоит гнаться за топовым сегментом в лице 5080(Ti) или 9070XT. Это сложная гонка, и вряд ли у Intel в моменте есть ресурс и опыт. А вот выпуск B770/B780 именно сейчас (пока nvidia и amd сиськи мнут), и именно на Xe2, дал бы хороший стимул и PR для рынка. Почему на Xe2? Всё просто - если nvidia и amd не предоставляют новую архитектуру, то и intel не нужно этого делать. Им просто нужно предложить конкурентное решение относительно существующих архитектур, вот и всё. И то, что это будет уровень 5060Ti и/или 4070S наоборот попадание в самую точку - в самый жирный сегмент. Хотя тут можно и поспорить, даже B580 в некоторых сценариях с использованием технологий спокойно уделывает 5050 чуть ли не в 2 раза, и идёт на уровне 5060 именно в производительности. А с учетом того, что карты Хуанга имеют 8ГБ памяти, то по количеству fps B580 уходит далеко вперед в 1080р/1440р при масштабировании графических настроек, в то время как 5050/5060 упираются в потолок по памяти. Не зря же Хуанг воскрешает 12 гиговую 3060, и с барского плеча накидывает аж целый гигабайт для 5050, правда шину подрезал до 96 бит, но это мелочи В770/В780 будет если не в 2 раза мощнее В580, то где-то около того. Поэтому о реальных конкурентах на данный момент говорить сложно.
Вот этот видос мне понравился) пусть и с пафосом, но показывает ситуацию так, как она есть
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.02.2004 Откуда: Воронеж
dezmand07 писал(а):
Почему на Xe2? Всё просто - если nvidia и amd не предоставляют новую архитектуру, то и intel не нужно этого делать. Им просто нужно предложить конкурентное решение относительно существующих архитектур, вот и всё.
Да, по этой причине еще можно выпускать гипотетическую В780 на архитектуре Xe2, но, увы, с трудом в это верится.
dezmand07 писал(а):
В770/В780 будет если не в 2 раза мощнее В580, то где-то около того. Поэтому о реальных конкурентах на данный момент говорить сложно.
В 2 раза, увы, точно не будет, поскольку Intel Arc Pro B70 уже показывает возможный уровень производительности потенциальной В780 и там превосходство над В580 доходит до 25-33%. Впрочем, при такой конфигурации чипа, если удастся понять рабочие частоты в сравнении с Pro B70, то получится добиться прироста уже в 35-40% над В580, что было бы хорошо и позволило догнать RTX 4070, а кое-где и RTX 4070 Super.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.02.2024 Фото: 0
Alpher13 писал(а):
Intel Arc Pro B70 уже показывает возможный уровень производительности потенциальной В780
Не совсем верно. Железо (в количественном выражении) это даже не половина от общей производительности. Самую большую роль в уровне производительности видеокарты играет драйвер (а точнее низкоуровневое API). И тот драйвер, который есть на данный момент для Pro B70, совершенно не заточен под игры и 3D приложения в целом. Его писали специально для ИИ. Здесь можно провести аналогии между профессиональными картами nvidia и amd и обычными игровыми этих вендоров.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.02.2004 Откуда: Воронеж
dezmand07 писал(а):
Не совсем верно. Железо (в количественном выражении) это даже не половина от общей производительности. Самую большую роль в уровне производительности видеокарты играет драйвер (а точнее низкоуровневое API). И тот драйвер, который есть на данный момент для Pro B70, совершенно не заточен под игры и 3D приложения в целом. Его писали специально для ИИ.
Отчасти так, но также зависит от количества исполнительных блоков и частот. А здесь гипотетическая В770/В780 имеет на 58-60% больше TMU/ROP и шейдерных процессоров, но вот ПСП памяти больше всего на 33%. И частоты чипа вряд ли смогут быть выше. Следовательно, и производительность будет выше всего на 40-50% максимум и то не везде. Но и это было бы хорошим вариантом, особенно с учетом 16 гб видеопамяти. Что же в ближайшие месяцы узнаем, будет ли выпущена В770/В780 или нет. А выпускать ее в конце текущего года или в начале следующего будет уже слишком поздно.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения