Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.10.2006 Откуда: Нижний Новгород
To All Потестил свою Asus X1600XT на Windows XP Pro 64 final в 2 играх, Rexcor был абсолютно прав!
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ такой видюхи под Windows XP Pro 64 ВОЗРАСТАЕТ по сравнению с работой под Windows XP Pro SP2 в среднем на 30..40%, а максимальный прирост ЕЩЕ БОЛЬШЕ !!! Привожу цифры (измерения на Catalist 6.12, игра NFS Most Wanted 1024*768 без любого разгона на см. профиль компе) :
Настройки 1024*768, остальное как поставилось по умолчанию при первом запуске:
Pro SP2 - 24..36 fps, Pro x64 - 34..47 fps
Все настройки (кроме 1024*768), в том числе на дополнительной вкладке, на максимум:
Pro SP2 - 10..35 fps, Pro x64 - 20..37 fps
Все на максимум, но тени убраны (вообще):
Pro SP2 - 16..34 fps, Pro x64 - 32..50 fps
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.05.2005 Откуда: Белгород
DiMMension интересно, а марки как?
_________________ Взрослеем. Возможностей стало больше, времени - меньше. долгосрочно общался: CelD2.1@3.7|A64Venice@2.6|A64SanDiego@2.7|E6420@3.2|E6750@3.5|Q9300@3.5
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.10.2006 Откуда: Нижний Новгород
To ALL Вторая игра - была выбрана специально не видео-, а процессорно- зависимая, FEAR. Как и ожидалось, здесь прироста замечено не было. (Точнее около 2% прирост, что не в счет, так как в пределах погрешности). Измерения проводились неоднократно, так что ошибки нет. Причина повышения производительности (заметьте, особенно при меньших fps, т.е. больших нагрузках), мне кажется очень проста - драйвер 64 bit видюхи гораздо эффективнее работает по шине данных с 128 bit шиной самой видюхи. Поэтому работа с таким драйвером оказывается пости эквивалентна увеличению разрядности шины видюхи (т.е. увеличивается пропускная способность шины, эффективнее передаются данные). TuneD Прироста в 3DMark05 нет, он такое не ловит, так как нет его версии 64 bit (по крайней мере у меня), но на всякий случай погоняю 3DMark05 еще. Добавлено спустя 8 минут, 9 секунд To ALL Подскажите еще парочку - другую четко зависимых именно от видюхи игр, потестю еще. Добавлено спустя 22 минуты, 3 секунды To ALL А существует вообще 3DMark05 64bit? А то мне кажется обычный искуственно занижает работу шины. То, что неправильно работает в х64 именно 3DMark05, а не fraps, видно невооруженным глазом, так как такая разница в fps сразу заметна при движении, особенно в гонках (любых динамичных играх). Добавлено спустя 2 минуты, 38 секунд P.S. Поищу 3DMark06...
DiMMension если сделаешь обзор на висте,то вообще актуально будет,т.к. переставлять систему уже хочу:)
производительность в играх теперешнего поколения( Vegas6 и Splinter Cell 4) отличается?
я спрашиваю именно про ети игры,т.к. NFS Most Wanted давно вышел,а ети 2 игры на более попсовом движке Unreal
если будет отличаться ,то инфу добавить в фак надо(и еще добавте x1300xt ,а то болтается ета железка и упоминания о ней нету нигде толком:)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.10.2006 Откуда: Нижний Новгород
IC9517 писал(а):
При твоем проце и 1600ХТ дум3 подойдет
fear68rus писал(а):
Попробуй готику3.
Есть такие игры, запустим в "тестовом" режиме.
fear68rus писал(а):
А как насчёт 3DMark06???
Обещали принести... Жду. Добавлено спустя 6 минут, 57 секунд
dalay писал(а):
если сделаешь обзор на висте,то вообще актуально будет,т.к. переставлять систему уже хочу:)производительность в играх теперешнего поколения( Vegas6 и Splinter Cell 4) отличается?
Образ 64 bit Vista весит 6,5 Гигов, это я даже через спутник не осилю. А обычная (32 bit, такая есть) естественно медленнее с играми работает, во первых потому, что ей 1 Гиг оперативы надо и новым играм еще больше. А у меня всего 2 Гига - маловато под висту с игрушками, только отдельно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.05.2005 Откуда: Белгород
ну судя по тестам NFS MW ведёт себя и без 64-битной винды интересно, учитывая лидерство ATI
Цитата:
и еще добавте x1300xt ,а то болтается ета железка и упоминания о ней нету нигде толком
сегодня-завтра займусь вопросом. там вроде как RV530?
_________________ Взрослеем. Возможностей стало больше, времени - меньше. долгосрочно общался: CelD2.1@3.7|A64Venice@2.6|A64SanDiego@2.7|E6420@3.2|E6750@3.5|Q9300@3.5
у меня такое чувство ,что это особенность только MW ,насчет fear я думаю тут и ничего проверять не надо,т.к. в етой игре производительность ,если сравнить конкуренотв по маркам05(6800gs) такая же
надо больше игр смотреть,хотя бы вять Vegas6 и Splinter Cell 4
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.10.2006 Откуда: Нижний Новгород
To All Продолжил тестирование. Результаты не только на серии NFS, это точно.
Dark Messiah 1024*768, все настройки на максимум, сглаживание 4х, первый уровень. Windows XP Pro SP2 - 21..50 fps, (среднее 36 fps) Windows XP Pro x64 - 31..72 fps, (среднее 45 fps) В конце первого уровня кусочек природы - упал (пиковая минимальная fps) до 14 и 29 fps соответственно.
Splinter Cell Double Agent - результаты абсолютно идентичные на обеих системах, 19..36 fps на max. настройках вне помещений.
Продолжение следует... Добавлено спустя 4 минуты
TaNatos[256] писал(а):
DiMMension, 3,19 ГБ (3 428 972 544 байт), а не 6,5 Гигов
А я видел только такой... (6,5) Если можно, кинь ссылку на 64 bit Vista (3,19) в личку, друг интересовался, если он сможет скачать, на пару тестить будем.
DiMMension есть возможность протестировать ето Medieval II Total War?
я думаю раз в Dark Messiah что-то изменилось ,значит меняюсь на x64,только дрова надо скачать;)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.10.2006 Откуда: Нижний Новгород
dalay писал(а):
есть возможность протестировать ето Medieval II Total War?
Сделаем на днях (и Готику 3 через пару дней), а пока результаты по другим играм:
Far Cry (1024*768, остальное все на максимум везде) :
Windows XP Pro SP2 - 12..>100 fps, (среднее 30..40 fps)
Windows XP Pro x64 - 36..>100 fps, (среднее 40..50 fps) (>100 в туннелях и на более однородном фоне - море, небо).
Rainbow Six Vegas (1024*768, тени низко, остальное по максимуму) :
Windows XP Pro SP2 - 16..24 fps _ _ _ (здесь исключение, тем, кто играет только в эту игру, можно х64 не ставить,
Windows XP Pro x64 - 14..21 fps _ _ _ для остальных (кто не только ) падение fps на глаз не заметно).
Последний раз редактировалось DiMMension 02.02.2007 8:57, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.02.2004 Откуда: Кострома
TuneDкуратором стал? DiMMension
Цитата:
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ такой видюхи под Windows XP Pro 64 ВОЗРАСТАЕТ по сравнению с работой под Windows XP Pro SP2 в среднем на 30..40%, а максимальный прирост ЕЩЕ БОЛЬШЕ !!!
Ничего подобного - был у меня x64 целый год и был x1600. и прироста в 30-40% не было даже в НФС:МВ. Максимум 10-15%, но на глаз становится только подёргиваний меньше - в остальном также. Минимальный фпс был одинаков или даже меньше - тестил намного больше игр. На настройки винды и новые дрова, мой тебе совет, списать не пытайся .
Цитата:
Вторая игра - была выбрана специально не видео-, а процессорно- зависимая, FEAR.
Приехали...на x1600 - FEAR - процессорозависимая игра?? Не смеши.
Цитата:
драйвер 64 bit видюхи гораздо эффективнее работает по шине данных с 128 bit шиной самой видюхи.
Опять же, ничего подобного - потестируй марки с AA.
Цитата:
Поэтому работа с таким драйвером оказывается пости эквивалентна увеличению разрядности шины видюхи (т.е. увеличивается пропускная способность шины, эффективнее передаются данные).
Это вообще комментировать лучше не буду . Бред.
Цитата:
Подтверждается моя теория относительно ускорения передачи по шине данных
Извини, но ничего тут не подтверждается.
_________________ Team MXS ModLabs.net В ЛС не пишите, глюк - у меня их нет.
Последний раз редактировалось DarthEx 02.02.2007 9:01, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.10.2006 Откуда: Нижний Новгород
Внимание любителям гонок! Тесты GTR 2 (1024*768, общая детализация - полная, "мелочи" - тоже по полной) : Windows XP Pro SP2 - среднее 35..45 fps, Windows XP Pro x64 - среднее 95..105 fps !!!
Подтверждается моя теория относительно ускорения передачи по шине данных - чем быстрее игра (при приблизительно сопоставимой детализации), тем шире нужен канал передачи, и тем ощутимее прирост производительности под Windows XP Pro x64 ! Добавлено спустя 4 минуты, 47 секунд Небольшое предупреждение пользователям спутникового нета, желающим перейти на Windows XP Pro x64. Драйверов на TT-Budget (SkyStar 3) 64 bit пока нет , ставьте второй системой. Добавлено спустя 6 минут, 28 секунд DarthEx Попробуй GTR2, может тоже заметишь.
DarthEx писал(а):
прироста в 30-40% не было даже в НФС:МВ. Максимум 10-15%, но на глаз становится только подёргиваний меньше - в остальном также. Минимальный фпс был одинаков или даже меньше - тестил намного больше игр.
Дак хотя бы разберись уж, было у тебя улучшение или нет, а то 10..15% прироста с меньшим fps как-то не вяжется...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.02.2004 Откуда: Кострома
DiMMension
Цитата:
Дак хотя бы разберись уж, было у тебя улучшение или нет, а то 10..15% прироста с меньшим fps как-то не вяжется...
10-15% - это только в MW - в остальном также или меньше. И ешё - в одной системе может быть больше максимальный фпс, чем в другой, но при этом меньше средний и наоборот.
Цитата:
Попробуй GTR2, может тоже заметишь.
Нет, не замечу..
_________________ Team MXS ModLabs.net В ЛС не пишите, глюк - у меня их нет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.10.2006 Откуда: Нижний Новгород
DarthEx писал(а):
На настройки винды и новые дрова, мой тебе совет, списать не пытайся
Настройки одинаковые, дрова тоже. Жду моря разгневанных писем от тех, кто перейдет на Windows XP Pro x64 отчасти по моей вине... и удивляюсь эксклюзивности своих одинаковых настроек. А если серьезно, может у тебя недоделанная Windows XP Pro x64 стояла? У меня Windows XP Pro x64 final sp1. Или дрова тогда были старые? Думаешь, выдумал высокие fps? Могу прислать скрины. Добавлено спустя 5 минут, 52 секунды
DarthEx писал(а):
И ешё - в одной системе может быть больше максимальный фпс, чем в другой, но при этом меньше средний и наоборот.
Играл в каждую игру около получаса, и минимальные, и максимальные fps отслеживались в течение этого периода. Средние кое-где я тоже привел, почти всегда были больше (там, где вообще есть прирост, конечно).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.02.2004 Откуда: Кострома
DiMMension
Цитата:
А если серьезно, может у тебя недоделанная Windows XP Pro x64 стояла? У меня Windows XP Pro x64 final sp1
Ну конечно...такая и стояла. SP1.
Просто я в жизни не поверю в двухкратный прирост в любой игре только по причине технологии AMD64 и заоптимизенных под неё прог/дров. Скрины-скринами, но там либо чего-либо не обрабатывается, либо настройки ниже. Хотя второй вариант по твоим словам отпадает( в это я ещё могу поверить, хотя наскринить я могу таких чудес - закачаешься ).
_________________ Team MXS ModLabs.net В ЛС не пишите, глюк - у меня их нет.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения