Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
В данной теме обсуждаются видеокарты с архитектурой RDNA 3 - AMD Radeon RX 7000-й серии.
#77
Архитектурные особенности
#77
Графические процессоры серии Navi 30 первыми в истории получили мультичиповую компоновку подобно центральным процессорам Ryzen. Однако, если в ЦП можно было наращивать количество чиплетов с вычислительными ядрами и практически линейно масштабировать производительность, то в случае с ГП не все так просто. Блоки графического процессора требуют высокоскоростного соединения с низкими задержками при «общении» между собой — по всем параметрам гораздо более превосходящего то, которое используется для соединения вычислительных чиплетов в центральных процессорах. Именно поэтому делить графический чип на такие блоки нецелесообразно. Слишком высоких задержек графика не приемлет: они неминуемо будут выливаться в заметный штраф к производительности. При создании новых графических процессоров AMD пошла другим путем. Вычислительные блоки графики остались в базовом чипе Graphics Compute Die (GCD). Из состава ГП выделили контроллеры памяти DDR6 и быстрый Infinity Cache, расположив их в более мелких чипах Memory Cache Die (MCD).
#77
Смысл от применения чиплетов такой же, как и в случае с центральными процессорами: во-первых, малые «кирпичики» чиплета имеют меньший процент брака при производстве, чем большие чипы — особенно такие сложные, как графические процессоры с десятками миллиардов транзисторов. Во-вторых, можно использовать разные техпроцессы производства для разных частей ГП. В отличие от вычислительного GCD, MCD с кеш-памятью и контроллерами DDR от более тонкого техпроцесса выиграют мало, тогда как по чуть более «толстым» нормам производить их дешевле. Третий плюс — унификация. Можно «собирать» графические процессоры разного уровня, используя одни и те же MCD при разных GCD. По слухам, будущий чип среднего уровня Navi 32 будет построен именно так. И четвертое преимущество: при налаженном массовом производстве производство чиплетных ГП должно обходиться дешевле, чем монолитных, что неминуемо должно повлиять на конечную стоимость видеокарт. Пока это не особо заметно, но стоит помнить: Navi 31 лишь первый в своем роде. Как и в случае с процессорами Ryzen 1000 серии, это только начало.
F.A.Q.
1.Как разогнать видеокарты Radeon 7000-й серии? Важной особенностью архитектуры RDNA3 является то, что разгон GPU даёт линейный прирост fps в играх до 2800 МГц. Т. е. на сколько % разогнали, столько % прирост fps в играх получили. После 2800 МГц линейность разгона теряется, и как не гони и не повышай частоты, Power Limit, прирост fps в играх составляет всего 4-5%. Об этом рассказано в этом обзоре https://overclockers.ru/blog/Vorvort/show/121115/obzor-i-testirovanie-videokarty-asrock-radeon-rx-7900xtx-aqua, раздел Нюансы разгона, где оверклокеры, с помощью множества тестов, выяснили подробности. В синтетических бенчмарках порога в 2800 МГц нет, разгон линейный на любых частотах. Обновление: у одного из владельцев 7900XTX линейный разгон в играх после 2800 МГц GPU, но для этого он разогнал GDDR6 до 2800 МГц. Так как же разогнать Radeon 7000-й серии? Хорошие результаты даёт комплексный разгон GPU и GDDR6. Например на моей видеокарте разгон GPU до 2852 МГц и GDDR6 до 2700 Мгц дал прирост fps 12% в играх, в сравнении с референсными частотами 2500 МГц GPU 2500 МГц GDDR6. Вершиной разгона является андервольтинг. Если вам удалось после разгона снизить напряжение на GPU без потери производительности - поздравляю! Вы сделали очень удачный разгон. 2. Как сделать андервольтинг? У видеокарт Radeon 7000-й серии вольтаж на GPU часто завышен с завода. Снизив напряжение на GPU в драйвере Radeon Software пользователь может уменьшить энергопотребление и нагрев видеокарты без потери производительности. Единственный нюанс - не все игры работают на сниженном для GPU напряжении. Например у меня Radeon 7900XTX в игре Baldurs Gate 3, в 4К ультра, работает на 1.05 В, а в игре Division 2, 4К, кастом настройки (тяжелее Макс.) для GPU требуется 1.12 В. Ещё одним важным инструментом андервольтинга является снижение Power Limit видеокарты. Иногда у геймера в игре очень много fps и ему не нужны избыточные энергопотребление и нагрев видеокарты. Он ограничивает в драйвере Radeon Software Power Limit видеокарты, снижая указанные параметры под нагрузкой, зачастую не теряя производительность в играх. Пользователь может сочетать оба инструмента для андервольтинга, получая отличные результаты. 3. Как решить проблемы штатной эксплуатации "воздушных" Radeon 7900XTX при перегреве hot spot? В теме были жалобы владельцев Radeon RX 7900XTX на перегрев hot spot при штатной эксплуатации. Проблема заключалась в штатном термоинтерфейсе, который выдавливало радиатором системы охлаждения. Решается она заменой штатного термоинтерфейса на термопасту с фазовым переходом. Автор F. A. Q. не несёт ответственности за манипуляции с видеокартами, пользователи делают их на свой страх и риск. 4. В каких играх Radeon RX 7900XTX показывает высокую производительность в 4К с ультра настройками? (без RTX Nvidia) 15 проектов, где 7900XTX была на равных или минимально отставала от 4090: AC: Odyssey, Far Cry 6, AC: Valhalla, Cyberpunk 2077, RDR2, CoD: MW2, Remnant 2, Hogwarts Legacy, Starfield, BG3, Immortals of Aveum, Ratchet & Clank: Rift Apart, Fortnite (DX12, HW RT, Nanite epic, Lumen epic), Horizon Forbidden West, Dragon's Dogma 2. С трассировкой лучей и высоким fps в 4K ультра на Radeon RX 7900XTX можно поиграть только в Doom Eternal, Marvel's Spiderman remaster, Far Cry 6.
Стандартная политика модерирования по оффтопику - правило "одного шага". Это значит, что отстоящее от сабжа на 1 шаг не является оффтопиком, но длительные дискуссии (глубже 2-3 ответов) переносятся в тематику.
Сабж: * Видеокарты 7000х * Производительность в играх, майнинге, бенчах * Ремонт, обслуживание, подключение, охлаждение видеокарт * Потребление, необходимый ваттаж БП и размер корпуса * Софт для настройки и иной работы с видеокартой
На один шаг (без развития дискуссии): * Видеокарты 5000-6000 и конкуренты * Приемлемость конкретного БП для карты * Сравнение прибыльности конкретного софта для майнинга * Совместимые с картой мониторы, ТВ и их режимы * "Раскрывающий" процессор (очень осторожно)
Оффтопик: * Эстетические качества игр * Морально-этические аспекты майнинга * Купленный 10 лет назад БП и его целесообразность * Личные качества участников
Обжаловать запреты можно в спецтеме.
Пользователи, которым вменен запрет на постинг в теме
Запреты добавляются по согласованию с любым модератором или после получения 2 ЖК в теме. Xennex - неопределенный срок - varg: успел задолбать 10+ участников ветки, отключен от раздела. Flw, за вброс, провокацию, ложные данные, нарушение запрета на постинг, оскорбление куратора, имитацию дизайна аватара куратора - бессрочно. RoMiLiUs, за флуд, оффтоп, провокации, оскорбления с многочисленными рецидивами - бессрочно.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
Будильник писал(а):
171% без РТ
И много таких игр? Ты можешь оправдывать покупку 4090 сколько хочешь, но лучшая в мире видеокарта для 4К по прайс/перфоманс - это 7900XTX. Если когда - нибудь 4080 Super (по слухам быстрее 4080 на 20%) сравняется в цене с 7900XTX, то лучшей станет она. Но это из области фантастики.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.08.2018 Фото: 24
RadeoForce писал(а):
это на воде и при температурах 40 градусов
да это везде так. я вообще не понимаю зачем эта минимальная частота нужна. ее давно надо было удалить и выпилить на уровне драйвера что бы она голову не морочила людям
Добавлено спустя 2 минуты 32 секунды: Покупателям 2к 240гц мониторов лучи твои до одного места. Красные карты не берут для этих целий изначально. Их берут для фпс
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 13.01.2017 Откуда: Московская обл.
ssdtm писал(а):
я вообще не понимаю зачем эта минимальная частота нужна
Это такое представление "курвы" от AMD. Можно так наандервольтить карту, что она будет стабильна только при 100% загрузке, а в промежуточном стейте свалится. Отсюда куча воплей о том, что у АМД проблемы в старых играх, которые вызываны кривым андервольтом, а не самой картой или драйверами. Этот ползунок позволяет поднять/опустить нижнюю часть кривой напряжение-частота.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2016 Откуда: Москва Фото: 273
r2dsf писал(а):
Можно так наандервольтить карту, что она будет стабильна только при 100% загрузке, а в промежуточном стейте свалится
Непонятно тогда как это работает. Вот, например, у меня андервольт: напруга - 1050, целевая частота 2500, минимальная - 500 (по умолчанию), pl +15%. Мне для достижения стабильности во всех задачах обязательно нужно минимальную частоту подбирать?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
ssdtm писал(а):
да это везде так. я вообще не понимаю зачем эта минимальная частота нужна. ее давно надо было удалить и выпилить на уровне драйвера что бы она голову не морочила людям
не знаю, как щас, но когда только купил эту карту (поза-поза-прошлым летом), при недогруженной карте частота сваливалась на дно, а при скачках по стейтам случались статтеры (старая болячка амд еще со времен 290Х). Вот чтобы этого избежать, я нижнюю планку частоты выставил выше
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 13.01.2017 Откуда: Московская обл.
kosach1989 писал(а):
Вот, например, у меня андервольт: напруга - 1050, целевая частота 2500, минимальная - 500 (по умолчанию), pl +15%. Мне для достижения стабильности во всех задачах обязательно нужно минимальную частоту подбирать?
Вот запускаешь ты кибербаг77, частота 2500, напряжение 1.05 ты доволен. А запускаешь первую халфу, у тебя все упирается в производительность 1 ядра, карта болтается на 10-15% загрузки и начинаются статтеры или вообще вылеты игры с крашем драйвера. Это из-за того, что двигая ползунок напряжения ты сдвигаешь напряжение вниз не только для самого производительного стейта, а для всех. А карте твоей может не хватает 800 милливольт для 1200 МГц, она хочет 820. А выставив ползунок минимальной частоты на 1500 приведется к тому, что до частоты 1500МГц будут стоковые многократно оттестированные и с запасом напряжения с завода, а выше 1500 до целевой - уже твой андервольт.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
r2dsf писал(а):
А запускаешь первую халфу, у тебя все упирается в производительность 1 ядра, карта болтается на 10-15% загрузки и начинаются статтеры или вообще вылеты игры с крашем драйвера. Это из-за того, что двигая ползунок напряжения ты сдвигаешь напряжение вниз не только для самого производительного стейта, а для всех. А карте твоей может не хватает 800 милливольт для 1200 МГц, она хочет 820
ты щас прям описал разгон радеонов через MSI AB (если кто не в курсе, это противопоказано)
Добавлено спустя 8 минут 29 секунд:
Zenux писал(а):
В HorizonZeroDawn так:
опять в полтора раза
HZD 4K - RX 6800 XT
Прошел Ассасин Мираж,добротный ассасин на 30 часов для полного прохождения и зачистки сайд-квестов, и никакого гринда!
На волне решил потестить AC Origins, и оказалось, что радеоны там уже вполне себе рулят. Отставание в процессорозависимости наверняка осталось, но если раньше на ой5 4670 там было вот так
AC Origins - Alexandria - i5 4670 + RX 470 720p
то щас на 5800х3д на этой дорожке уже ~120 фпс. В связке с жирафом, скорее всего, будет еще больше, ибо в этом ассасине богомерзкий cmd list, который настолько же снижает процессорозависимость жирафов, насколько повышает ее на радеонах. Да и по ГПУ ниче так, в 4К фпс выше, чем в Вальгалле и Мираже, ну а графон в Origins-Odyssey-Valhalla-Mirrage примерно на одном уровне, плюс-минус/ Вот кстати Мираж, бенч
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
Zenux Стабильно идут. Из коробки может варьироваться разница, но в фактическом применении тупо х1.5. Значит, пока баба су не списывает со счетов рдна2. Ну чего только стоит прирост +30% от дров в последнем ассасине
Добавлено спустя 44 минуты 38 секунд: На удивление, фреймтайм самый ровный среди последних четырех ассасинов, несмотря на дх11. Забавно. DXNavi походу лучшее изобретение амд для дх11.
AC Origins benchmark 4K Max - RX 6800XT 2650 МГц = 94 фпс
Смотрю, даже на 3080ти хуже фреймтайм, несмотря на то, что этот ассасин пилился именно под зеленых (и примерно двукратная разница в процессорозависимости "благодаря" CMD list)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
wolf338 писал(а):
А чем он хуже?
я по видосу смотрел, там много пиков на мониторинге. И свой записал тоже, где нет пиков. Интересно кстати, у 3080ти менее 10% перевес над 6800хт в самом зеленом из последних 4 ассасинов, да еще и в 4К. Нормально так радеоны подтянулись в дх11
другое дело, что это хуанжье поделие, в которое влито очень много денег. Судя по тому, что играбильно будет только у 7% пользователей и разрабы, осознавая, что выручка с продаж будет в несколько раз ниже, пошли на этот шаг.
Это как с Киберпанком, разрабы которого предпочли забить на все, кроме невидии, в итоге с PS Store на целый год вылетели, но думаю, неустойка им к тому моменту уже была выплачена "кем задумано", и полагаю, тут будет намеренная деоптимизация радеонов, как в Киберпанке.
Помним уже намеренно отключенный async compute в Rise of the Tomb Raider на дх12, тупо чтобы потопить радеоны "в самом первом ААА-тайтле на дх12"
Последний раз редактировалось RadeoForce 24.10.2023 17:47, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
wolf338 писал(а):
А какой самый не зелёный?)
как ни странно, тот, что с логотипом интела - последний. Холтя вальгалла в 1440р выдает лучше расклады, а в 4К наоборот - хуже. Так что зависит от того, от какого разрешения отталкиваемся
Сейчас этот форум просматривают: b00german и гости: 14
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения