Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2004
В данной ветке обсуждаются Только карточки 8800 GTS/GTX/Ultra (G80)
#77
На сегодняшний день ВСЕ выпускаемые видеоадаптеры серии имеют только референсный дизайн печатной платы! На разных картах могут быть установлены разные чипы памяти: Samsung или Hynix, соответственно с разными характеристиками. На 8800GTS может различаться расположение чипов памяти
Дополнение ** - Начинать беспокоиться о "низких" результатах в различных 3Dmark следует только при наличии процессора с архитектурой Core 2, разогнанного выше 3,6ГГц!
** - Если вы новичок в разгоне видеокарт - для начала прочтите эту Статью и также тут.
================ Отредактировано куратором: Dark Knight. Дата: 08.05.2009 10:00
Последний раз редактировалось nemo_72 19.03.2011 0:51, всего редактировалось 12 раз(а).
Продавец
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2003 Фото: 88
Mitos2002
я не хочу ставить риву ПОСЛЕ того как настроил комп, дрова и т.д. (и прошил разгон в бивис) только ради того, чтобы выставить обороты кулера на 100%. Я хочу сделать это через биос. Риву я ставлю для тестирования видео на разгон и мониторинга. Когда я получаю рабочие параметры - надобность в этой замечательной утилите отпадает. Причины вполне понятны любому - если обложится по самое не балуй утилитами и автозагрузками то ничего хорошего в итоге это не даёт.
Единственное решение которое пока что пришло в голову- сделать доп. профили производительности (по дефолту тока 1) и в секции где задаётся скорость вентиля есть параметр типа "critical temperature" который по дефолту равен 110. Вот думаю понизить до 50-60С порог. По идее после этого видюха сама должна врубать 100% Но и затротлить по идее она не сможет - т.к. уровни производительности будут равнозначными в плане частот.
demiurg
спасибо за ссылку, но там опять же решение основано на применении рива тюнера. профили штука удобная, для тех кто гонит карту из винды, особенно когда их можно асоциировать со скоростью вентиля. Но я предпочитаю шить разгон в биос. Туда же хочу и скорость вентиля (постоянную) прошить.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.03.2006 Откуда: Москва
rino777 да можно, биос нужен с шагом разгона 9Мгц, раньше была ссылка в FAQe на биос, но теперь я её почему то не нашёл, поэтому советую поспрашивать у владельцев карт.
_________________ IT-journalist and extreme overclocker || Intel i7-7700K & ASUS ROG Maximus IX Apex
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.05.2004 Откуда: VRN Фото: 97
Вышла новая версия 8800 GTS
Мы сообщали ранее, что NVIDIA разрешила своим партнерам разблокировать дополнительные 16 шейдерных конвейеров на видеокарте GeForce 8800 GTS, основанной на ядре G80. Новая видеокарта должна временно устранить разрыв между 8800 GT на обновленном ядре G92 и видеокартой 8800 GTS, позиционируемой как более мощное решение, но несмотря на это, в настоящее время уступающей в производительности. Позже появится также 8800 GTS на ядре G92 со 128 шейдерными блоками.
Компания EVGA стала перовой, выпустившей GeForce 8800 GTS с 640 Мб памяти GDDR3 на борту. Сайт Hardware Canucks провел тестирование новой GeForce 8800 GTS 112 SP SSC Edition в игре Crysis, сравнивая ее с 8800 GT. Оказалось, что видеокарта в разрешении 1600×1200 быстрее на 4 %. Разница не впечатляющая, но при этом видеокарта стоит дороже GeForce 8800 GT.
С другой стороны, GeForce 8800 GTS имеет 320-битный контроллер памяти, что может дать более значительные преимущества в играх, нуждающихся в больших объемах видеопамяти.
жаль к тому времене как можно будет этим вопром заняться я поменяю гтс 320 на 8800гт...)....( Добавлено спустя 38 минут, 15 секунд так же хочетсясравнить ядра от гтх и гтс -расположение дорожек
Собрал систему на 8800gtx (cd6750, ga-p35-s3, 2x1024 hy-1, последние дрова, 06=10700). Сразу обратили на себя следующие особенности:
1. Дроссели довольно ощутимо трещат. Громкость зависит не от фпс (Всинк вкл.) а от потребляемой мощности (врубаю амперметр на первичку + монитор в риве). К слову об идентичности видях: имхо они могут отличаться как минимум номиналами кондюров по питанию, может поэтому дроссели не у всех трещат???
2. Разгон уперся в 621/2000 (60 град.) по ядру дальше никак-игры виснут моментально. Но я так понял это нормально.
3. Во многих играх замечаю рывки (даже при стабильных 60 фпс, неполной загрузке видеопамяти и проца). Все уже перепробовал. А в FEAR эти рвыки плюс сильное падение производительности появляется при включении теней (в тестовом ролике min=37 avg=57 max=68). В чем может быть дело???
В общем ожидал от системы гораздо большего. А тут на тебе: тормоза от ААх4 в обливионе, или от теней в FEAR.
???????
Статус: Не в сети Регистрация: 08.09.2003 Откуда: Челябинск
eLfiK
eLfiK писал(а):
связи с этим прошу многоуважаемых форумчан помочь мне с вопросом выбора хорошего куллера, который по своим размерам не превышал бы дефолтный, так-как ТВ-тюнер и вторую сетевую карту я убрать никак не могу!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.10.2005 Откуда: Ревда
Gre4ka память то может и разная, а тайминги одинаковые так что если память 2160 держит то и на ультровском бивисе работать будет. Правда встаёт вопрос о возможной деградации, но это всех касается, по крайней мере у кого hynix-1.0 стоит как в моём случае, так как при постоянной работе на 2000 она теперь выше 1900 не идёт вольтмодов не применялось пришлось отказаться от разгона памяти вообще.
P.S. За время эксплуатации темпа всегда была в 3Д/82 в 2Д/61 окружение выше 55 не поднималось.
РР.S. Повод задуматься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2005 Откуда: Минск, Беларусь
Народ, до каких частот вообще моно гнать шейдерный блок? Я уже поднял до 1674МГц, ща попробую ещё.
zens, Память наверное может деградировать до определённого значения. Когда у меня перестала стабильно работать на 2106Мгц, я понизил до 2052 и вот уже 2 дня вроде все ОК. Молюсь, чтобы так всё и осталось.
and_V на счёт треска дросселей - это есть. Можно залить их компаундом, эпоксидкой - трещать не будут. Хана гарантии. Рывки в играх могут быть не от видюхи а от тротлинга проца или тормозного веника. Память, то-же оказывает должное влияние на игровой процесс - всякие антивирусы её хавают. Что в автозагрузке и т.д. Разгон убрать и винду свежую. Дрова старые надыть удалять по медоте. Описана где-то.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2005 Откуда: Минск, Беларусь
Ну вот, следующий шаг шейдернрго блока после 1674Мгц оказался сразу 1728Мгц, вроде пока всё стабильно.
Резалты 3DMark 06:
675(1566)/2052 - 11919 MARKS
675(1728)/2052 - 12190 MARKS
Господа! В новой версии Ривы появилась вкладка при разгоне - частота домена шейдеров. Имеет ли смысл при разгоне связывать её с частотой ядра ГП? Таакже имеет ли смысл разгонять видюху также и в 2D, есть ли от этого польза в играх? Принудительно выставил кулер на 100 процентов - правильно ли? - без нагрузки температура ядра составляет около 63 градусов. Сейчас выставил следующие параметры - частота ядра 660, шейдеры - 1630, память - 1150. Как считаете, не много ли? Сильно будет греться в иргах?
В windows Vista я так понял не работает разгон в riva tuner? ставлю ее но там нету кнопки ТЕСТ как раньше в XP . Ставь хоть 10000 чистоту без проблем.. (значит не пашет)
Если так то посоветуйте прогу разгона для висты.
8800 GTS 320 MB
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.02.2006 Откуда: Питер Фото: 4
George5 Ты в Crysis потести - стабильность как рукой снимет. Для игр советую частоту шейдерного блока привязать к ядру - стабильность 100% гарантирована. Проверял в Crysis.
_________________ "Я вас умоляю - не думайте! Одна мысль о том, что вы думаете - мне отвратительна!" (с) "Ниро Вульф" Рекс Стаут.
Сейчас этот форум просматривают: ScorpionicK, Я и гости: 24
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения