Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
В данной теме обсуждаются видеокарты с архитектурой RDNA 3 - AMD Radeon RX 7000-й серии.
#77
Архитектурные особенности
#77
Графические процессоры серии Navi 30 первыми в истории получили мультичиповую компоновку подобно центральным процессорам Ryzen. Однако, если в ЦП можно было наращивать количество чиплетов с вычислительными ядрами и практически линейно масштабировать производительность, то в случае с ГП не все так просто. Блоки графического процессора требуют высокоскоростного соединения с низкими задержками при «общении» между собой — по всем параметрам гораздо более превосходящего то, которое используется для соединения вычислительных чиплетов в центральных процессорах. Именно поэтому делить графический чип на такие блоки нецелесообразно. Слишком высоких задержек графика не приемлет: они неминуемо будут выливаться в заметный штраф к производительности. При создании новых графических процессоров AMD пошла другим путем. Вычислительные блоки графики остались в базовом чипе Graphics Compute Die (GCD). Из состава ГП выделили контроллеры памяти DDR6 и быстрый Infinity Cache, расположив их в более мелких чипах Memory Cache Die (MCD).
#77
Смысл от применения чиплетов такой же, как и в случае с центральными процессорами: во-первых, малые «кирпичики» чиплета имеют меньший процент брака при производстве, чем большие чипы — особенно такие сложные, как графические процессоры с десятками миллиардов транзисторов. Во-вторых, можно использовать разные техпроцессы производства для разных частей ГП. В отличие от вычислительного GCD, MCD с кеш-памятью и контроллерами DDR от более тонкого техпроцесса выиграют мало, тогда как по чуть более «толстым» нормам производить их дешевле. Третий плюс — унификация. Можно «собирать» графические процессоры разного уровня, используя одни и те же MCD при разных GCD. По слухам, будущий чип среднего уровня Navi 32 будет построен именно так. И четвертое преимущество: при налаженном массовом производстве производство чиплетных ГП должно обходиться дешевле, чем монолитных, что неминуемо должно повлиять на конечную стоимость видеокарт. Пока это не особо заметно, но стоит помнить: Navi 31 лишь первый в своем роде. Как и в случае с процессорами Ryzen 1000 серии, это только начало.
F.A.Q.
1.Как разогнать видеокарты Radeon 7000-й серии? Важной особенностью архитектуры RDNA3 является то, что разгон GPU даёт линейный прирост fps в играх до 2800 МГц. Т. е. на сколько % разогнали, столько % прирост fps в играх получили. После 2800 МГц линейность разгона теряется, и как не гони и не повышай частоты, Power Limit, прирост fps в играх составляет всего 4-5%. Об этом рассказано в этом обзоре https://overclockers.ru/blog/Vorvort/show/121115/obzor-i-testirovanie-videokarty-asrock-radeon-rx-7900xtx-aqua, раздел Нюансы разгона, где оверклокеры, с помощью множества тестов, выяснили подробности. В синтетических бенчмарках порога в 2800 МГц нет, разгон линейный на любых частотах. Обновление: у одного из владельцев 7900XTX линейный разгон в играх после 2800 МГц GPU, но для этого он разогнал GDDR6 до 2800 МГц. Так как же разогнать Radeon 7000-й серии? Хорошие результаты даёт комплексный разгон GPU и GDDR6. Например на моей видеокарте разгон GPU до 2852 МГц и GDDR6 до 2700 Мгц дал прирост fps 12% в играх, в сравнении с референсными частотами 2500 МГц GPU 2500 МГц GDDR6. Вершиной разгона является андервольтинг. Если вам удалось после разгона снизить напряжение на GPU без потери производительности - поздравляю! Вы сделали очень удачный разгон. 2. Как сделать андервольтинг? У видеокарт Radeon 7000-й серии вольтаж на GPU часто завышен с завода. Снизив напряжение на GPU в драйвере Radeon Software пользователь может уменьшить энергопотребление и нагрев видеокарты без потери производительности. Единственный нюанс - не все игры работают на сниженном для GPU напряжении. Например у меня Radeon 7900XTX в игре Baldurs Gate 3, в 4К ультра, работает на 1.05 В, а в игре Division 2, 4К, кастом настройки (тяжелее Макс.) для GPU требуется 1.12 В. Ещё одним важным инструментом андервольтинга является снижение Power Limit видеокарты. Иногда у геймера в игре очень много fps и ему не нужны избыточные энергопотребление и нагрев видеокарты. Он ограничивает в драйвере Radeon Software Power Limit видеокарты, снижая указанные параметры под нагрузкой, зачастую не теряя производительность в играх. Пользователь может сочетать оба инструмента для андервольтинга, получая отличные результаты. 3. Как решить проблемы штатной эксплуатации "воздушных" Radeon 7900XTX при перегреве hot spot? В теме были жалобы владельцев Radeon RX 7900XTX на перегрев hot spot при штатной эксплуатации. Проблема заключалась в штатном термоинтерфейсе, который выдавливало радиатором системы охлаждения. Решается она заменой штатного термоинтерфейса на термопасту с фазовым переходом. Автор F. A. Q. не несёт ответственности за манипуляции с видеокартами, пользователи делают их на свой страх и риск. 4. В каких играх Radeon RX 7900XTX показывает высокую производительность в 4К с ультра настройками? (без RTX Nvidia) 15 проектов, где 7900XTX была на равных или минимально отставала от 4090: AC: Odyssey, Far Cry 6, AC: Valhalla, Cyberpunk 2077, RDR2, CoD: MW2, Remnant 2, Hogwarts Legacy, Starfield, BG3, Immortals of Aveum, Ratchet & Clank: Rift Apart, Fortnite (DX12, HW RT, Nanite epic, Lumen epic), Horizon Forbidden West, Dragon's Dogma 2. С трассировкой лучей и высоким fps в 4K ультра на Radeon RX 7900XTX можно поиграть только в Doom Eternal, Marvel's Spiderman remaster, Far Cry 6.
Стандартная политика модерирования по оффтопику - правило "одного шага". Это значит, что отстоящее от сабжа на 1 шаг не является оффтопиком, но длительные дискуссии (глубже 2-3 ответов) переносятся в тематику.
Сабж: * Видеокарты 7000х * Производительность в играх, майнинге, бенчах * Ремонт, обслуживание, подключение, охлаждение видеокарт * Потребление, необходимый ваттаж БП и размер корпуса * Софт для настройки и иной работы с видеокартой
На один шаг (без развития дискуссии): * Видеокарты 5000-6000 и конкуренты * Приемлемость конкретного БП для карты * Сравнение прибыльности конкретного софта для майнинга * Совместимые с картой мониторы, ТВ и их режимы * "Раскрывающий" процессор (очень осторожно)
Оффтопик: * Эстетические качества игр * Морально-этические аспекты майнинга * Купленный 10 лет назад БП и его целесообразность * Личные качества участников
Обжаловать запреты можно в спецтеме.
Пользователи, которым вменен запрет на постинг в теме
Запреты добавляются по согласованию с любым модератором или после получения 2 ЖК в теме. Xennex - неопределенный срок - varg: успел задолбать 10+ участников ветки, отключен от раздела. Flw, за вброс, провокацию, ложные данные, нарушение запрета на постинг, оскорбление куратора, имитацию дизайна аватара куратора - бессрочно. RoMiLiUs, за флуд, оффтоп, провокации, оскорбления с многочисленными рецидивами - бессрочно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
derp писал(а):
чтобы он не сильно выносил мозг нужно около 100 фпс без него и без апскейла. Так где тут продвижение?
для ракушек, на которых рассчитаны эти маркетинговые штуки, и так покатит. Им внушают, что 20 фпс магическим образом превратятся в 60 и без последствий, фпс из воздуха. Ну а нам что остается, только поржать
_________________ R7 5800X3D 4600/3800 CL 14 MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки) MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
MurkLyaMurk писал(а):
Делал тест Уэйка? У меня так вышло в начале самом.
записал 40-минутный видос, уже прогружается качество, выкладывать пока нет смысла, не разобрать мониторинга. Как только, так сразу
MurkLyaMurk писал(а):
В целом играбельно, но сильно не вяжется с тем, что игра запрашивает к себе по системным требованиям.
да я вообще не понимаю оптимизации этой игры. Чего-то выдающегося в визуале вообще не увидел, Квантум Брейк с упором на густую растительность. Для чего там понадобились mesh shaders, я тоже не увидел, геометрии не больше, чем в том же Horizon Zero Dawn, который в этом же разрешении 120+ фпс выдает. Ну про трассировку пути и на 3% загруженный контроллер видеопамяти (вместо положенных 50-60% для 1080р) - это прямо таки пасхалка на киберпанка. Но оно и не удивительно, это новая игра-витрина невидии, где всё будет оптимизировано против радеонов
там опять 3080 в полтора раза быстрее, чем 7900хтх, как в киберпанке, и такой расклад совершенно ничем технически не обоснован. В общем, хорошо, что я не предзаказал это чемоданное поделие, не повторил той же ошибки, что и киберпанк. За такое отношение со стороны разработчиков эти игры достойны только одного - скачивания в "народном бесплатном магаззине"
_________________ R7 5800X3D 4600/3800 CL 14 MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки) MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
прогружаться еще долго будет, но даже с таким качеством видно счетчик фпс
Alan Wake 2 - 1440p - RX 6800XT @ 2650/2150 - всё на макс, хуанголучи офф
Добавлено спустя 1 минуту 20 секунд:
RoMiLiUs писал(а):
Как горит))
а чего б не гореть, если игра продается по одинаковой цене для всех, но приходит какая-то гадина в кожаной куртке и решает, играбильно у тебя будет или нет, чтобы лучше впарить свой кастрированный односезонный оверпрайснутый хлам
ладно, хрен с ним, все равно в растеризации радеон даже тут рулит, а с лучами особо не напасешься на чем-то ниже 4080, чтобы хотя бы 1440р и натив
_________________ R7 5800X3D 4600/3800 CL 14 MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки) MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.04.2015 Откуда: Россия Фото: 642
RadeoForce писал(а):
а с лучами особо не напасешься на чем-то ниже 4080, чтобы хотя бы 1440р и натив
ну тебя... У меня 4090 под рукой есть, просто киберпук попробовал и уже 70 фпс в 1440р с лучами (при том лучи без pt). И киберпук нетребовательная игра, в требовательных фпс в 2-4 раза ниже. Куда ты на 4080 собрался?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.08.2008 Откуда: Архангельск
RadeoForce писал(а):
Квантум Брейк с упором на густую растительность
Так и требования не особо изменились. У КБ 115 фпс на ультра в 4к, ав2 90 фпс на медиум, которые выглядят лучше. А с длсс там вообще под 150, а у КБ есть только встроенное мыльное масштабирование.
RadeoForce писал(а):
Чего-то выдающегося в визуале вообще не увидел
Мне графон зашёл, система освещения крута даже в растре.
_________________ Ви но энемиз, ви джаст дизегри.!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.04.2015 Откуда: Россия Фото: 642
Envу писал(а):
а смысл был менять rtx 4070 на rx 7800 xt?)
ну смысл менять в дровах, которые хуанг не чинит 10 лет уже. Но вот зачем на 7800, если это тоже самое, что 6800, только в 2 раза дороже и с большим количеством проблем?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.03.2004 Откуда: Псков
derp писал(а):
которые хуанг не чинит 10 лет уже.
ты неправильно написал фамилию СУ.з.ы-отвратило от радеонов еще на стадии 9600 хт-именно из-за драйверов.на зеленых проблема была ровно одна-с каким-то драйвером выкидывало из д2 рессуректед.Но это и не удивительно.
_________________ You can drift, you can dream, even walk on water Anything you want
Сейчас этот форум просматривают: lynx174 и гости: 28
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения