Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
В данной теме обсуждаются видеокарты с архитектурой RDNA 3 - AMD Radeon RX 7000-й серии.
#77
Архитектурные особенности
#77
Графические процессоры серии Navi 30 первыми в истории получили мультичиповую компоновку подобно центральным процессорам Ryzen. Однако, если в ЦП можно было наращивать количество чиплетов с вычислительными ядрами и практически линейно масштабировать производительность, то в случае с ГП не все так просто. Блоки графического процессора требуют высокоскоростного соединения с низкими задержками при «общении» между собой — по всем параметрам гораздо более превосходящего то, которое используется для соединения вычислительных чиплетов в центральных процессорах. Именно поэтому делить графический чип на такие блоки нецелесообразно. Слишком высоких задержек графика не приемлет: они неминуемо будут выливаться в заметный штраф к производительности. При создании новых графических процессоров AMD пошла другим путем. Вычислительные блоки графики остались в базовом чипе Graphics Compute Die (GCD). Из состава ГП выделили контроллеры памяти DDR6 и быстрый Infinity Cache, расположив их в более мелких чипах Memory Cache Die (MCD).
#77
Смысл от применения чиплетов такой же, как и в случае с центральными процессорами: во-первых, малые «кирпичики» чиплета имеют меньший процент брака при производстве, чем большие чипы — особенно такие сложные, как графические процессоры с десятками миллиардов транзисторов. Во-вторых, можно использовать разные техпроцессы производства для разных частей ГП. В отличие от вычислительного GCD, MCD с кеш-памятью и контроллерами DDR от более тонкого техпроцесса выиграют мало, тогда как по чуть более «толстым» нормам производить их дешевле. Третий плюс — унификация. Можно «собирать» графические процессоры разного уровня, используя одни и те же MCD при разных GCD. По слухам, будущий чип среднего уровня Navi 32 будет построен именно так. И четвертое преимущество: при налаженном массовом производстве производство чиплетных ГП должно обходиться дешевле, чем монолитных, что неминуемо должно повлиять на конечную стоимость видеокарт. Пока это не особо заметно, но стоит помнить: Navi 31 лишь первый в своем роде. Как и в случае с процессорами Ryzen 1000 серии, это только начало.
F.A.Q.
1.Как разогнать видеокарты Radeon 7000-й серии? Важной особенностью архитектуры RDNA3 является то, что разгон GPU даёт линейный прирост fps в играх до 2800 МГц. Т. е. на сколько % разогнали, столько % прирост fps в играх получили. После 2800 МГц линейность разгона теряется, и как не гони и не повышай частоты, Power Limit, прирост fps в играх составляет всего 4-5%. Об этом рассказано в этом обзоре https://overclockers.ru/blog/Vorvort/show/121115/obzor-i-testirovanie-videokarty-asrock-radeon-rx-7900xtx-aqua, раздел Нюансы разгона, где оверклокеры, с помощью множества тестов, выяснили подробности. В синтетических бенчмарках порога в 2800 МГц нет, разгон линейный на любых частотах. Обновление: у одного из владельцев 7900XTX линейный разгон в играх после 2800 МГц GPU, но для этого он разогнал GDDR6 до 2800 МГц. Так как же разогнать Radeon 7000-й серии? Хорошие результаты даёт комплексный разгон GPU и GDDR6. Например на моей видеокарте разгон GPU до 2852 МГц и GDDR6 до 2700 Мгц дал прирост fps 12% в играх, в сравнении с референсными частотами 2500 МГц GPU 2500 МГц GDDR6. Вершиной разгона является андервольтинг. Если вам удалось после разгона снизить напряжение на GPU без потери производительности - поздравляю! Вы сделали очень удачный разгон. 2. Как сделать андервольтинг? У видеокарт Radeon 7000-й серии вольтаж на GPU часто завышен с завода. Снизив напряжение на GPU в драйвере Radeon Software пользователь может уменьшить энергопотребление и нагрев видеокарты без потери производительности. Единственный нюанс - не все игры работают на сниженном для GPU напряжении. Например у меня Radeon 7900XTX в игре Baldurs Gate 3, в 4К ультра, работает на 1.05 В, а в игре Division 2, 4К, кастом настройки (тяжелее Макс.) для GPU требуется 1.12 В. Ещё одним важным инструментом андервольтинга является снижение Power Limit видеокарты. Иногда у геймера в игре очень много fps и ему не нужны избыточные энергопотребление и нагрев видеокарты. Он ограничивает в драйвере Radeon Software Power Limit видеокарты, снижая указанные параметры под нагрузкой, зачастую не теряя производительность в играх. Пользователь может сочетать оба инструмента для андервольтинга, получая отличные результаты. 3. Как решить проблемы штатной эксплуатации "воздушных" Radeon 7900XTX при перегреве hot spot? В теме были жалобы владельцев Radeon RX 7900XTX на перегрев hot spot при штатной эксплуатации. Проблема заключалась в штатном термоинтерфейсе, который выдавливало радиатором системы охлаждения. Решается она заменой штатного термоинтерфейса на термопасту с фазовым переходом. Автор F. A. Q. не несёт ответственности за манипуляции с видеокартами, пользователи делают их на свой страх и риск. 4. В каких играх Radeon RX 7900XTX показывает высокую производительность в 4К с ультра настройками? (без RTX Nvidia) 15 проектов, где 7900XTX была на равных или минимально отставала от 4090: AC: Odyssey, Far Cry 6, AC: Valhalla, Cyberpunk 2077, RDR2, CoD: MW2, Remnant 2, Hogwarts Legacy, Starfield, BG3, Immortals of Aveum, Ratchet & Clank: Rift Apart, Fortnite (DX12, HW RT, Nanite epic, Lumen epic), Horizon Forbidden West, Dragon's Dogma 2. С трассировкой лучей и высоким fps в 4K ультра на Radeon RX 7900XTX можно поиграть только в Doom Eternal, Marvel's Spiderman remaster, Far Cry 6.
Стандартная политика модерирования по оффтопику - правило "одного шага". Это значит, что отстоящее от сабжа на 1 шаг не является оффтопиком, но длительные дискуссии (глубже 2-3 ответов) переносятся в тематику.
Сабж: * Видеокарты 7000х * Производительность в играх, майнинге, бенчах * Ремонт, обслуживание, подключение, охлаждение видеокарт * Потребление, необходимый ваттаж БП и размер корпуса * Софт для настройки и иной работы с видеокартой
На один шаг (без развития дискуссии): * Видеокарты 5000-6000 и конкуренты * Приемлемость конкретного БП для карты * Сравнение прибыльности конкретного софта для майнинга * Совместимые с картой мониторы, ТВ и их режимы * "Раскрывающий" процессор (очень осторожно)
Оффтопик: * Эстетические качества игр * Морально-этические аспекты майнинга * Купленный 10 лет назад БП и его целесообразность * Личные качества участников
Обжаловать запреты можно в спецтеме.
Пользователи, которым вменен запрет на постинг в теме
Запреты добавляются по согласованию с любым модератором или после получения 2 ЖК в теме. Xennex - неопределенный срок - varg: успел задолбать 10+ участников ветки, отключен от раздела. Flw, за вброс, провокацию, ложные данные, нарушение запрета на постинг, оскорбление куратора, имитацию дизайна аватара куратора - бессрочно. RoMiLiUs, за флуд, оффтоп, провокации, оскорбления с многочисленными рецидивами - бессрочно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.07.2016 Откуда: Люберцы Фото: 0
MurkLyaMurk писал(а):
Я тебе выше скинул ссылку
Я тебе выше написал что в 4к не будет больше 7200 кадров за тест на твоей системе, так что результат бенча выложи. У RadeoForce он такой, если ничего не изменилось
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
wolf338 писал(а):
Тогда лучше не лезь в чужой разговор
А то что? Я предоставил ссылку где чел объясняет что бенч Вальгаллы сломан в пух и прах, кидаю живой видос с 4К геймплеем на моей системы. Но жопа начинает у тебя гореть и ты требуешь бенч, который сломан.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
6eлоруС_80 писал(а):
Еще раз приведи скрины (ссылки) на тесты хотя бы в 10 играх в разрешении 1440p с лучами, чтобы у 4070 и 4070Ti были серьезные проблемы и их результат был ниже, чем у 7900ХТ. ООчень этого жду! Только после этого признаю, что да - есть проблемы у 12 Гб вк...
4070 Ти спокойно может в 4К. Минимум 5 пруфов было на старом смарте про недостаток видеопамяти, лень искать заново. Вот 3 на новом
Когда речь о 4070 Ти, то зелёные постоянно подчеркивают её производительность в лучах. Но проблема в том что для RTX в современных проектах видеопамяти 4070 Ти недостаточно. Было бы у неё 16 Гб (по слухам будет в 4070 Ти Супер) - была бы приличная карта для 4К в растеризации, иногда и лучи можно запустить (если их фанатик). Потому 7900XT вне конкуренции.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
wolf338 Дак ты же слился, я предоставил реальный геймплей игры, где показал настройки графики где всё выкручено на максимум, показал разрешение и пробежался по карте от города до леса на таких настройках. До этого кинул ссылку на пост человека, который объясняет почему бенч Вальгаллы и тому подобных ассасинов неликвиден в любом споре и сравнении, ты начинаешь требовать этот бенч опять. Скажи мне, ты глупый или как? Потому что я склоняюсь к первому варианту. Как можно требовать неликвидные результаты и делать из них "писькомерство?". Видимо Хуанг у людей забирает не только последние деньги, но и извилины.
Ты серьезно думаешь , что 4070ti может с лучами в 4к? Зачем приводить в пример ratchet and clank в 4к с лучами ? В этой игре в 2к и без апскейла ниже 60 кадров, а комфортно играть разве что с DLSS в режиме качество :
4к это не про лучи. После таких игр как Ark Survival Ascended , где все современные видеокарты не могут обеспечить 60 кадров в 2к , то весьма странно слышать про 4к и лучи .
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 13.01.2017 Откуда: Московская обл.
wolf338 писал(а):
Любой здравомыслящий, кто почитает этот диалог и так поймёт кто из нас слил)
А еще любой здравомыслящий модератор сейчас спросит какого лешего тут забыл товарищ зеленый в технической, не фанатской ветке и развел срач на полстраницы темы?!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
wolf338 писал(а):
Это один из последних? И где здесь уровень 6800? Как будет mirage в свободном доступе и его прогоню обязательно
а слабо прочитать что я пишу? В 4К недостаток в геометрии скрывает упор псп, то есть, упор не в геометрию, а в псп. Но чем ниже разрешение, тем хуже получается. И у ггпу косячный тест, они SAM не врубили на радеонах.
Иными словами, сделай прогон в минимальном разрешении, которое возможно в игре. Это и будет тест геометрии, максимально приближенный к "чистому" (карта загружена будет даже в 1024х768, можешь убедиться и глянуть по мониторингу).
_________________ R7 5800X3D 4600/3800 CL 14 MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки) MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц
Последний раз редактировалось RadeoForce 31.10.2023 15:19, всего редактировалось 2 раз(а).
Cities Skylines 2 в след за Ark Survival Ascended выделился с 40 кадрами в 2к на 4080/7900xtx , а здесь народ обсуждает на полном серьезе 4к , ультра настройки и трассировку лучей на среднебюджетной карте . К следующему поколению все мы дружно пойдем за новыми картами . Не будет никакого раскрытие объема памяти, ведь это карты одного сезона
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2016 Фото: 6
wolf338 писал(а):
У RadeoForce он такой, если ничего не изменилось
лол, суда по тому, что в этом моем прогоне все еще райзен 3600, это значит, прогону минимум полтора года, 74 фпс это наверное вообще релизный результат, когда там водяные 3090 за 70 фпс боролись.
Добавлено спустя 2 минуты 39 секунд:
r2dsf писал(а):
А еще любой здравомыслящий модератор сейчас спросит какого лешего тут забыл товарищ зеленый в технической, не фанатской ветке и развел срач на полстраницы темы?!
поддерживаю. Но просьба: пусть он сперва сделает это
RadeoForce писал(а):
сделай прогон в минимальном разрешении, которое возможно в игре. Это и будет тест геометрии, максимально приближенный к "чистому" (карта загружена будет даже в 1024х768, можешь убедиться и глянуть по мониторингу).
а дальше делай, что хочешь
Добавлено спустя 5 минут 19 секунд:
MurkLyaMurk писал(а):
У меня в 4К Вальгалла на системе из подписи в 4К выдает 75-90 кадров, откуда тут 62 я не знаю даже, лол.
SAM завтыкали врубить на радеонах.
Добавлено спустя 15 минут 33 секунды:
Sergiu Bunacalea писал(а):
4к это не про лучи. После таких игр как Ark Survival Ascended
это и до Ark Survival Ascended было понятно. Лучи - это прерогатива 1080р, иногда 1440р, ну или лайтовых лучей типа как в фар крае в 4К. Серьезные лучи - это даже не всегда 1080р, где даже урезанная трассировка пути в Киберпанке и Алан Вейке едва идет на 60 фпс в 1080р на 4090 (полоски не показывайте, там производительность сильно разная в зависимости от локации, и никто не провел тесты на самом сложном варианте. Я даже в растеризации срисовывал дропы до 40 фпс возле "складки" у дома престарелых, в 1440р без лучей, хотя большую часть времени 55-60 в лесу и 65-70 в городе. С лучами амплитуда колебаний фпс в зависимости от локации еще выше, чем в растеризации (думаю, это и так всем известно)
_________________ R7 5800X3D 4600/3800 CL 14 MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки) MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.07.2016 Откуда: Люберцы Фото: 0
RadeoForce писал(а):
сделай прогон в минимальном разрешении
Так чел же писал что этот бенч больше 7200 кадров за тест неправильно считает, а вот в 4к на таких картах можно сравнить. Если твоя карта уже сейчас в псп упирается, то о какой "многосезонности" может идти речь? Да и что то 4070ti в этом тесте в псп не упирается, всё у неё нормально, у неё те же 500GBs
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2016 Откуда: Москва Фото: 373
XenneX писал(а):
7800XT как правильно настроить чтобы меньше кушала и меньше грелась, понижать вольтаж или поверлимит?
Вольтаж. Вообще надо подыскать под себя оптимальную конфигурацию настроек, чтобы и производительность была выше стоковой и потребление с температурами в пределах нормы. Например, я для 7900XT вот такое подобрал:
7900XT UV
Несмотря на PL+15, засчёт сниженной напруги на 100мВ, температуры и потребление ниже чем в стоке.
P.S Многие рекомендуют выставлять минимальную частоту на 1500, так как это будет лучше работать в старых играх. На своей карте напругу могу понизить до 1025, а частоту поднять до 2600. Так будет еще холодней и стабильно в 99% играх, но именно в Баттлфилд 2042 происходят зависоны. периодически. Могу рекомендовать Баттлфилд 2042 в качестве теста на стабильность системы
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения