Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 08.05.2015 Откуда: Москва Фото: 6
#77
Здесь обсуждаются только видеокарты Radeon RX 4x0 и RX 5x0: AMD Radeon RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590
В этой теме обсуждаютсяконкретные технические вопросы конкретных пользователей видеокарт, всё остальное, включая цены, все вопросы выбора и приобретения, решаются в других темах.
Тема не для флейма и оффтопа (кто "слился", кому памяти мало, сколько кефира майнит ...).
1. Для начала ознакомьтесь с Правилами Конференции. 2. Категорически запрещается использовать красный цвет в сообщениях - оставьте его для Модераторов и Куратора! Рекомендуется также не злоупотреблять остальными цветами. 3. Все односложные сообщения (типа: "Аналогично", "+1...", "У меня также") будут стираться без предупреждений. 4. Обсуждение действий Куратора в теме не допускаются! Для этого есть ЛС (Личные сообщения). Прежде чем написать - советую всё обдумать. "Дыма без огня не бывает!" 5. Прежде чем задать свой вопрос или написать о чём-то - поинтересуйтесь: нет ли хотя бы на последних страницах темы или в FAQ похожих вопросов и решений. 6. Картинки/видео прятать под спойлер (с именем):[/b]
Q: Насколько RX 480 быстрее RX 470 при одинаковых частотах ГПУ+памяти? A: В среднем 4.3%. Но есть игры где разница достигает целых 10%! На практике на RX 470 многие производители ставят меньше фаз и более хилое охлаждение. Так что "в разгоне" и 24/7 преимущество у RX480 будет явно больше.
Q: Какие лучше ставить драйвера? A: Желательно сначала установить стабильные WHQL-драйвера с сайта AMD и только потом, по мере необходимости, устанавливать новые драйвера, NON-WHQL. Удалять драйвера от предыдущей карты рекомендуется с помощью DDU (Display Driver Uninstaller). Если ставите новую карту после Nvidia, то делаем в таком порядке: - удаляем драйвера с помощью DDU и выключаем компьютер (жмем "Удалить драйвер и выключить компьютер для последующей замены видеокарты"); - вынимаем GeForce; - вставляем Radeon; - загружаемся в ОС; - ставим драйвера Crimson (Adrenalin) с сайта AMD.
Q: Карта вылетает из игр / моргают текстуры / падает драйвер / ошибка "dxgi error device hung" что мне делать? A: Почистите драйвера DDU поставьте самые свежие с сайта AMD (см предыдущий пункт). Пример: проблема и ее решение.
Q: Постоянно скачет частота памяти (или не снижается) в простое. A: При броузинге интернетов используется аппаратное ускорение - повышаются частоты чипа и памяти на некоторое время. Так же если у вас ДВА монитора, то частота памяти не будет снижается. Аналогичная ситуация для 144Гц мониторов.
Q: Моя карта в фурмарке вместо 1290МГц держит только ~1100. Идти сдавать карту? A: Furmark (особенно без сглаживания) крайне сильно и нетипично нагружает карту. Очень сильно повышается энергопотребление! Карта дабы вписаться в лимиты потребления вынуждена сильно снижать частоту. В реальных играх и любых других бенчмарках подобной ситуации не наблюдается. Если некоторые карты и снижают частоты, то незначительно! По этому тестировать карты Polaris в фурмарке и делать на этом основании выводы не рекомендуется.
Q: Как сильно влияет частота/напряжение на потребление карты? A: Суммарное потребление карты очень сильно зависит от напряжения чипа и незначительно от частоты (при одинаковом напряжении). Не забываем, что с увеличением частоты, увеличивается и прошитое напряжение в Р-состояниях! При разгоне/даунвольте крайне рекомендуется подбирать минимальное напряжение для стабильной работы карты.
Q: По мониторингу напряжение на GPU немного отличается от установленного. A: Реально напряжение выставляется кратно 6.25 и округляется в большую сторону. То есть, если Вы выставили 1137, то реально у Вас будет 1137.5, а если выставили 1138, то уже реально будет 1143.75 мВ.
Q: Какое напряжение на чипе и контроллере памяти(КП) должны быть? A: Напряжение на чипе должно быть не меньше напряжения на контроллере памяти. Ваттман (и прочие утилиты) регулирует напряжение на КП, хотя написано что это напряжение на памяти!
Q: Чем мониторить температуры? A: MSI Afterburner, GPU-Z. Если нужны VRM и мониторинг в играх то HWInfo + Rivatuner Statistics Server.
Q: Температура в простое на рабочем столе 50° в игре 65°. Это нормально? A: Да, нормально. Почти все вендоры реализовали технологию остановки вентиляторов при 2Д нагрузке: рабочий стол, серфинг в интернете, просмотр видео. Видеокарта охлаждается пассиво и не шумит! Она запускает вентиляторы лишь при достижении определенного порога температуры. У некоторых карт это может быть 45° и вентиляторы делают старт/стоп часто, а у некоторых 63-65° и вентиляторы вообще не запускаются в 2Д т.к. полностью хватает пассивного охлаждения.
Q: Как сделать чтоб вертушки на ВК начали крутиться при 30-40 градусов, и плавно набирали обороты по мере нагрева? A: Использовать MSI Afterburner или Sapphire Trixx. Важно помнить, что нужно использовать только одну программу для разгона/регулировки карты.
Q: Карта греется нетипично сильно в играх. Что делать? A: Проверить прижим радиатора к чипу; нанести свежую термопасту, если в нынешнем виде уже засохло; поднять % оборотов вентиляторов в драйвере/утилитах; снизить напряжение на GPU, поскольку в большинстве случаев с завода оно завышено.
Q: Температура 70/75/80 при любых манипуляцих - нормально ли это? A: Зависит от СО и типа нагрузки, в тяжелых играх это приемлемо. Если другое, см. пункт выше
Q: Вылетают драйвера в играх. A: Влияние кривого разгона памяти и реже ЦП; реже конфликт с конкретной игрой или версией драйверов
Подскажите, что сделать, потому что уже сильно напрягает зрение.
Выставлять разрешение рендеринга больше чем разрешение монитора, или через VSR или в настройках игры. Других решений я не нашел. Подобные сетки можно практически в каждой игре найти, просто обычно они на каких-нибудь незаметных местах формируются.
Могу сказать по Ведьмаку – там отвратное сглаживание
Из современных игр в ведьмаке одна из лучших картинок по дефолту в плане сглаживания и четкости. Я ничего не трогал.
Добавлено спустя 2 минуты 17 секунд:
Phenomenum писал(а):
Не поможет.
Ну если человека нервирует, что там написано, поможет Не вижу никаких проблем с воспроизведением ютуба. Если возюкать мышкой по элементам управления вроде какие то минимальные подлаги есть, но зачем так делать - хз ))
Последний раз редактировалось KDebtor 09.05.2020 2:37, всего редактировалось 1 раз.
У тебя с глазами беда, друк, поэтому твоё мнение тут лишнее. Извини уж...
Ну да, не то что у любителей испоротить картинку FXAA а потом перешарпить амдшным шарпингом.
Я ни одого сглаивания для решейда не нашел, которое убирало бы артефакты, а не пыталось их спрятать/замылить. То же ТАА например артефакты убирает, хоть и с потерями для всего изображения.
Я видел, да, людей которые от радости прыгают от блюра встроенного в решейд, но я так и не понял зачем и почему.
Последний раз редактировалось KDebtor 09.05.2020 2:46, всего редактировалось 3 раз(а).
Не вижу существенной разницы, что там что там мелкие ветки разваливаются на отдельные квадратики. На втором скрине края контрастных переходов просто чуть размыты и всё, мне лично такое размытие только мешает, я бы отключил это "сглаживание", FXAA на минималках сразу видно, я с ним тоже экспериментировал, но не в ведьмаке, в ведьмаке встроенное сглаживание работает практически идеально.
На первом скрине внутриигровое сглаживание включено?
Последний раз редактировалось KDebtor 09.05.2020 3:30, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.06.2016 Фото: 0
Phenomenum С FXAA+Sharp стволы деревьев и некоторые ветки сглаженные, песочек более детальный, а так - особо сильно разницы больше не увидел, но такая картинка явно поприятнее
_________________ 5800X3D @4650 @1.237 В 6900 XT Nitro+ SE @2800\2136 @1.3 В Micron E-Die 32 Гб @3762 CL14 @1.55 В Весь комп - https://sysprofile.ru/p/1/nuBHou_necuK
С FXAA+Sharp стволы деревьев и некоторые ветки сглаженные
FXAA добавляет муть даже там, где сглаживание не нужно, плюс размазывает эти переходы градиентом пикселей на пять, при этом артефакты практически не побеждает. На скриншоте возможно да, поприятнее, в игре вы подобную хрень выключите первым же делом.
В ведьмаке одно из лучших сглаживаний что я видел, да, как любое сглаживание оно добавляет немного мутноватости, но при этом побеждает почти все артефакты, внимание на веточки, которые из стога вправо торчат, на картинке без сглаживания многих деталей нет в принципе. https://screenshotcomparison.com/comparison/2381 Еще хорошо видно на ветке, которая торчит из дальнего стога влево.
То что предлагает феномен - фигня, потому что FXAA (И подобные фильтры) артефакты убирать не может в принципе, тут нужно сглаживание которое работает до рендеринга, или вариации SMAA или вариации TAA.
Последний раз редактировалось KDebtor 09.05.2020 3:39, всего редактировалось 1 раз.
Пиксельные веточки с артефактами, это уже прорисовка, а не сглаживание.
Это сглаживание. Там где движок без сглаживания рисует отсутствие цвета сглаживание может как бы сказать "судя по информации тут веточка, которая меньше пикселя толщиной, надо сделать пиксель полупрозрачным".
То есть FXAA работает с уже отрендеренным изображением, и для него веточка, которая отрисовалась не полностью - это два отдельных объекта. Для нормальных сглаживаний же это именно веточка, которая отрисовалась не полностью. Этого по разному достигают, MSAA рендреит границы объектов в х2-х16 разрешении, что бы детали не потерять, TAA какую-то магию производит с последовательными кадрами, DLSS пытается дорисовывать, и т.п.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2019 Фото: 0
KDebtor писал(а):
На первом скрине внутриигровое сглаживание включено?
Да, иначе, что бы я сравнивал.
KDebtor писал(а):
В ведьмаке одно из лучших сглаживаний что я видел,
Чувак, я больше с тобой не буду контачить. Здоровый человек не может нести такую ахинею. Это либо троллинг, либо ты умственно болен и тебе нужно лечение. Досвидос.
LuisAlberto писал(а):
Пиксельные веточки с артефактами
Луис, это и есть внутриигровое сглаживание, которого нет. Вернее, есть, но растительность оно никак не затрагивает. Твои скрины нащёлканы в потемках, да ещё в 1440 – ессно там все ок, я не спорю.
UberDodge писал(а):
С FXAA+Sharp стволы деревьев и некоторые ветки сглаженные, песочек более детальный, а так - особо сильно разницы больше не увидел, но такая картинка явно поприятнее
Да, не идеал, но явно лучше, чем с лесенками. Прикинь, как это всё " лестничное великолепие" мерцает в движении... А шарп там нужен ровно настолько, чтобы компенсировать размытие FXAA. SMAA будет поаккуратней, но жрёт много, а у меня запаса по фпс нет.
Чувак, я больше с тобой не буду контачить. Здоровый человек не может нести такую ахинею. Это либо троллинг, либо ты умственно болен и тебе нужно лечение. Досвидос.
Мое первое впечатление от ведьмака было - как же круто тут настроена картинка, сглаживание и вывод. Ахинею тут несет только один феномен.
Phenomenum писал(а):
Да, иначе, что бы я сравнивал.
То есть ты размыл картинку ЕЩЕ СИЛЬНЕЕ относительно и так заметно мыльной картинки родного сглаживания?
Добавлено спустя 4 минуты 28 секунд:
Phenomenum писал(а):
да ещё в
На сглаживание влияет Pixel density, а не разрешение экрана.
А у тебя родное сглаживание точно работает? У меня с ним лесенок на деревьях нет. Как и такой резкости, как на твоих скринах.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2019 Фото: 0
По поводу Ведьмака приношу свои извинения: эт я опростоволосился. Щас полез конфиг перепроверять и оказывается у меня всё это время, с осени как минимум, параметр EnableTemporalAA=true, а надо false – тогда появляется сглаживание на растительности и необходимость в доп. сглаживании отпадает. Сижу щас ржу, т.к. я полгода ругался на сглаживание в Ведьмаке.
В общем, я тогда отключу FXAA, поскольку в результате этого спора моя проблема разрешилась и необходимость в нём отпадает. Это не отменяет неутешительных выводов относительно молодого человека, который в упор не видит лесенки и видит какое-то замыливание на предоставленных сравнительных скриншотах. UberDodge правильно подметил, что картинка с Решейдом даже чуть порезче, чем без него – сразу видно ментально здорового человека с хорошим зрением. Завтра разберусь, оставлять ли шарп – как минимум, его надо серьёзно прибирать в отсутствие FXAA.
Добавлено спустя 47 секунд:
LuisAlberto писал(а):
Не, у тебя чёт реально слишком квадратное всё, у меня куда меньше заметно, даже на 1080.
Потому что нефиг бездумно править конфиги по советам из интернета, как это сделал я.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения