Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 08.05.2015 Откуда: Москва Фото: 6
#77
Здесь обсуждаются только видеокарты Radeon RX 4x0 и RX 5x0: AMD Radeon RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590
В этой теме обсуждаютсяконкретные технические вопросы конкретных пользователей видеокарт, всё остальное, включая цены, все вопросы выбора и приобретения, решаются в других темах.
Тема не для флейма и оффтопа (кто "слился", кому памяти мало, сколько кефира майнит ...).
1. Для начала ознакомьтесь с Правилами Конференции. 2. Категорически запрещается использовать красный цвет в сообщениях - оставьте его для Модераторов и Куратора! Рекомендуется также не злоупотреблять остальными цветами. 3. Все односложные сообщения (типа: "Аналогично", "+1...", "У меня также") будут стираться без предупреждений. 4. Обсуждение действий Куратора в теме не допускаются! Для этого есть ЛС (Личные сообщения). Прежде чем написать - советую всё обдумать. "Дыма без огня не бывает!" 5. Прежде чем задать свой вопрос или написать о чём-то - поинтересуйтесь: нет ли хотя бы на последних страницах темы или в FAQ похожих вопросов и решений. 6. Картинки/видео прятать под спойлер (с именем):[/b]
Q: Насколько RX 480 быстрее RX 470 при одинаковых частотах ГПУ+памяти? A: В среднем 4.3%. Но есть игры где разница достигает целых 10%! На практике на RX 470 многие производители ставят меньше фаз и более хилое охлаждение. Так что "в разгоне" и 24/7 преимущество у RX480 будет явно больше.
Q: Какие лучше ставить драйвера? A: Желательно сначала установить стабильные WHQL-драйвера с сайта AMD и только потом, по мере необходимости, устанавливать новые драйвера, NON-WHQL. Удалять драйвера от предыдущей карты рекомендуется с помощью DDU (Display Driver Uninstaller). Если ставите новую карту после Nvidia, то делаем в таком порядке: - удаляем драйвера с помощью DDU и выключаем компьютер (жмем "Удалить драйвер и выключить компьютер для последующей замены видеокарты"); - вынимаем GeForce; - вставляем Radeon; - загружаемся в ОС; - ставим драйвера Crimson (Adrenalin) с сайта AMD.
Q: Карта вылетает из игр / моргают текстуры / падает драйвер / ошибка "dxgi error device hung" что мне делать? A: Почистите драйвера DDU поставьте самые свежие с сайта AMD (см предыдущий пункт). Пример: проблема и ее решение.
Q: Постоянно скачет частота памяти (или не снижается) в простое. A: При броузинге интернетов используется аппаратное ускорение - повышаются частоты чипа и памяти на некоторое время. Так же если у вас ДВА монитора, то частота памяти не будет снижается. Аналогичная ситуация для 144Гц мониторов.
Q: Моя карта в фурмарке вместо 1290МГц держит только ~1100. Идти сдавать карту? A: Furmark (особенно без сглаживания) крайне сильно и нетипично нагружает карту. Очень сильно повышается энергопотребление! Карта дабы вписаться в лимиты потребления вынуждена сильно снижать частоту. В реальных играх и любых других бенчмарках подобной ситуации не наблюдается. Если некоторые карты и снижают частоты, то незначительно! По этому тестировать карты Polaris в фурмарке и делать на этом основании выводы не рекомендуется.
Q: Как сильно влияет частота/напряжение на потребление карты? A: Суммарное потребление карты очень сильно зависит от напряжения чипа и незначительно от частоты (при одинаковом напряжении). Не забываем, что с увеличением частоты, увеличивается и прошитое напряжение в Р-состояниях! При разгоне/даунвольте крайне рекомендуется подбирать минимальное напряжение для стабильной работы карты.
Q: По мониторингу напряжение на GPU немного отличается от установленного. A: Реально напряжение выставляется кратно 6.25 и округляется в большую сторону. То есть, если Вы выставили 1137, то реально у Вас будет 1137.5, а если выставили 1138, то уже реально будет 1143.75 мВ.
Q: Какое напряжение на чипе и контроллере памяти(КП) должны быть? A: Напряжение на чипе должно быть не меньше напряжения на контроллере памяти. Ваттман (и прочие утилиты) регулирует напряжение на КП, хотя написано что это напряжение на памяти!
Q: Чем мониторить температуры? A: MSI Afterburner, GPU-Z. Если нужны VRM и мониторинг в играх то HWInfo + Rivatuner Statistics Server.
Q: Температура в простое на рабочем столе 50° в игре 65°. Это нормально? A: Да, нормально. Почти все вендоры реализовали технологию остановки вентиляторов при 2Д нагрузке: рабочий стол, серфинг в интернете, просмотр видео. Видеокарта охлаждается пассиво и не шумит! Она запускает вентиляторы лишь при достижении определенного порога температуры. У некоторых карт это может быть 45° и вентиляторы делают старт/стоп часто, а у некоторых 63-65° и вентиляторы вообще не запускаются в 2Д т.к. полностью хватает пассивного охлаждения.
Q: Как сделать чтоб вертушки на ВК начали крутиться при 30-40 градусов, и плавно набирали обороты по мере нагрева? A: Использовать MSI Afterburner или Sapphire Trixx. Важно помнить, что нужно использовать только одну программу для разгона/регулировки карты.
Q: Карта греется нетипично сильно в играх. Что делать? A: Проверить прижим радиатора к чипу; нанести свежую термопасту, если в нынешнем виде уже засохло; поднять % оборотов вентиляторов в драйвере/утилитах; снизить напряжение на GPU, поскольку в большинстве случаев с завода оно завышено.
Q: Температура 70/75/80 при любых манипуляцих - нормально ли это? A: Зависит от СО и типа нагрузки, в тяжелых играх это приемлемо. Если другое, см. пункт выше
Q: Вылетают драйвера в играх. A: Влияние кривого разгона памяти и реже ЦП; реже конфликт с конкретной игрой или версией драйверов
Я один никогда в жизни не считал время до загрузки системы?
Тоже не считал, долговатая у меня загрузка всегда была - биос долго весь скипается в процессе загрузки (особенно когда использовал сторонний контроллер SATA 3 на материнке). Но что точно скажу, так это на 2004 винде сам процесс запуска винды и автостарт приложений стал ощутимо быстрее.
_________________ 5800X3D @4650 @1.237 В 6900 XT Nitro+ SE @2800\2136 @1.3 В Micron E-Die 32 Гб @3762 CL14 @1.55 В Весь комп - https://sysprofile.ru/p/1/nuBHou_necuK
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2020 Фото: 49
Phenomenum писал(а):
А нас и не выпускали. Ладно, если без шуток, то не во всех DX11 оно работает, а ты сделал такой вывод по одной игре.
Просто на моей rx570 до этого оно не работало в DBD на DX11, на предпоследней версии Adrenalin, работало только при принудительном запуске игры на DX12 ( но она на нем работает плохо). Приходилось пользоваться ReShade. А тут удивило, обновил драйвера, дай думаю проверю, и таки заработало.
Случилась и продолжается у меня загадочная история с RX 470 4Gb Nitro+ и Windows 10 1909.
Примерно до апреля 2020 все было более менее стабильно, но потом начались странности в некоторых играх. Сначала дропнулся FPS в CS:GO. По всем настройкам он должен быть нормальным, но на глаз около 30 болтается. То же самое случилось с Mechwarrior 5. Вылечилось как то само после обновления драйвера AMD и сброса всех игровых профилей. Следом дропнулся так же FPS в Borderlands 2. Тут я не выдержал и начал углубленное исследование. Мониторинг через AMD Link показал что FPS фиксируется на 30. Также было замечено что видеокарта в простое жрет 18 Вт, хотя раньше я наблюдал цифры в районе 8-11 Вт. Переустановка драйвера, сброс профилей на этот раз ничего не дали. Но виновником оказался "игровой режим" Windows 10. Хотя в настройках все было отключено, лок частоты кадров все равно оставался. Путем ковыряний в реестре игровой режим был выпилен окончательно, но в качестве побочки выпилился и оверлей драйвера. Теперь не выводится мониторинг поверх игры. И жор в простое вернулся к 8Вт.
Думал на этом все, но вчера Borderlands 2 пробил дно, 16 кадров/с с жуткими лагами управления... Удалил профиль игры в драйвере, стало около 30 по ощущениям, но с очень заметными лагами.
Уже и не знаю куда копать... это драйвер или Win10? Игра на DirectX9 (его тоже установить пытался, не спасло).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2019 Фото: 0
Для меня эти метания выглядят как-то так
#77
Добавлено спустя 2 минуты 31 секунду:
kepmut писал(а):
Просто на моей rx570 до этого оно не работало в DBD на DX11, на предпоследней версии Adrenalin, работало только при принудительном запуске игры на DX12 ( но она на нем работает плохо). Приходилось пользоваться ReShade. А тут удивило, обновил драйвера, дай думаю проверю, и таки заработало.
Да, было такое. У меня в какой-то версии на работало в Андромеде, а на 20.4.2 кажись заработало. Но есть ещё куда стремиться, не во всех играх на DX11 оно работает. С другой стороны, не везде оно и нужно.
Добавлено спустя 3 минуты 13 секунд:
eddreamer писал(а):
Путем ковыряний в реестре игровой режим был выпилен окончательно
А ты мастер вырезать гланды автогеном через задницу, как в том бородатом анекдоте...
#77
Монитор через какой интерфейс подключен? Ну и неплохо было бы посмотреть монитор ресурсов и загрузки карты/процессора во время игры. Может, вирусняк какой у тебя ресурсы жрет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2020 Фото: 49
Phenomenum писал(а):
Да, было такое. У меня в какой-то версии на работало в Андромеде, а на 20.4.2 кажись заработало. Но есть ещё куда стремиться, не во всех играх на DX11 оно работает. С другой стороны, не везде оно и нужно.
Ну, с TAA сглаживанием, которое приходится включать, смотрится приятно, но на вкус и цвет конечно. Я кстати поэтому не понимаю , почему многие так прутся с ультра текстур и хотят 8 ГБ VRAM, ведь видяхи типа 570/580 все равно не вывозят MSAA x8, приходится ставить TAA, а оно все эти ультра текстуры замыливает так, что можно и средние/высокие ставить, все равно разницы не видно
Для меня и не начинались Сразу с 1 гига на 8 перепрыгнул
Не, я понимаю, что есть гипотетические настройки графики, когда памяти на моей видеокарте не хватит. Но там и производительности видеокарты не хватит ))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2019 Фото: 0
kepmut писал(а):
Ну, с TAA сглаживанием, которое приходится включать, смотрится приятно
Для этого оно и предназначено. Но не везде же есть TAA.
kepmut писал(а):
Я кстати поэтому не понимаю , почему многие так прутся с ультра текстур и хотят 8 ГБ VRAM, ведь видяхи типа 570/580 все равно не вывозят MSAA x8, приходится ставить TAA, а оно все эти ультра текстуры замыливает так, что можно и средние/высокие ставить, все равно разницы не видно
А ты мастер вырезать гланды автогеном через задницу, как в том бородатом анекдоте...
Phenomenum , я же писал что в настройках все было отключено, но лок кадров сохранялся. Поэтому пришлось вырезать гланды.
Монитор подключен по DP --> HDMI, но если бы это влияло, то влияло бы глобально, а не прицельно в одном приложении.
Проблема только в одной игре на данный момент замечена, Borderlands 2. В CSGO, MW5 все нормально. Видеокарта загружена соответственно, в Борде 2 они и при 60фпс локе то толком не грузилась, а при этих глюках вообще в полупассивном режиме работает временами. Следил и через Link и GPU-Z.
Вирусы призван отлавливать DrWeb. Никто кроме меня за компом не сидит, аномальных загрузок железа не замечено.
Уже и не знаю куда копать... это драйвер или Win10?
Через DDU снеси драйвер и поставь старый 20.2 или 20.4, проверь.
Добавлено спустя 58 секунд:
kepmut писал(а):
вывозят MSAA x8, приходится ставить TAA
Абсолютно не связанные вещи, от MSAA не просто так отказались, оно нормально сглаживает только геометрию, которой в современных играх мало. Это можно в некоторых переходных играх заметить, каких - примеров не будет конечно, не помню уже. Когда геометрия сглажена, а шейдеры и текстуры лесенкой.
tl dr MSAA сглаживает только геометрию, шейдеры и текстуры не сглаживает, TAA сглаживает всё, но хуже.
В любом случае всегда можно выставить 125-150% рендеринга и забыть о проблемах сглаживания.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2019 Фото: 0
SRV1977 писал(а):
Но на 2200 все артефачат.
Да не рассчитаны они на такую частоту, сколько раз повторять! 2100-2150 максимум. Обидна, когда ты пишешь, а читают по диагонали.
Добавлено спустя 6 минут 30 секунд:
eddreamer писал(а):
Проблема только в одной игре на данный момент замечена, Borderlands 2. В CSGO, MW5 все нормально.
А дрова какие стоят? В 20.4.2 есть такая штука Modifying the HDMI Scaling slider may cause FPS to become locked to 30. Скейлинг HDMI трогал? Enhanced Sync используешь? Free Sync?
Вообще сноси все с помощью https://www.amd.com/en/support/kb/faq/gpu-601, ставь 20.5.1, при установке щелкни пункт "Дополнительно" отметь галочку "Сбросить настройки" (хотя, вроде, при установке начисто там его нет, но мало ли).
Добавлено спустя 1 минуту 56 секунд:
eddreamer писал(а):
я же писал что в настройках все было отключено, но лок кадров сохранялся.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.06.2019 Откуда: Владивосток Фото: 4
Phenomenum я не читал по диагонали, все нормально, не обижайся. Просто испытываю карту, "а вдруг"? Я же говорил уже: тут два варианта или кирпич или ....
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2019 Фото: 0
KDebtor писал(а):
Абсолютно не связанные вещи, от MSAA не просто так отказались, оно нормально сглаживает только геометрию, которой в современных играх мало. Это можно в некоторых переходных играх заметить, каких - примеров не будет конечно, не помню уже. Когда геометрия сглажена, а шейдеры и текстуры лесенкой.
Эх... зарекся тебе отвечать, но ты опять все безбожно переврал.
MSAA сглаживает текстуры и геометрию, НО не сглаживает прозрачные текстуры с альфа-каналом, которых в современных играх используется чуть более, чем дофига. Шейдеры используют для различных эффектов текстуры с прозрачностью в 99% случаев, так что тут верно будет сказать, что шейдерные эффекты не сглаживаются MSAA. Но, например, есть модификации MSAA, которые работают достаточно хорошо - в той же Форзе. Но там у них какая-то своя инопланетная технология, как и весь движок.
Также, MSAA технически не способен убрать алиасинг текстур при движущемся изображении, что выливается в мерцание текстур. И вообще это старая ресурсоемкая технология, поэтому её используют все меньше и меньше.
Цитата:
оно нормально сглаживает только геометрию, которой в современных играх мало.
Вот это уже совсем бред.
KDebtor писал(а):
MSAA сглаживает только геометрию, шейдеры и текстуры не сглаживает, TAA сглаживает всё, но хуже.
TLDR. MSAA хорошо сглаживает статичную геометрию и текстуры, хуже работает с движущимся изображением, и совсем не работает с текстурами с прозрачностью, в т.ч. если такие текстуры используются в шейдерных эффектах, коих в современных играх дофига. TAA, в теории, сглаживает все очень хорошо, но его надо грамотно настроить, что дано не только лишь всем.
Добавлено спустя 2 минуты 31 секунду:
SRV1977 писал(а):
Просто испытываю карту, "а вдруг"?
Не, тогда бы все использовали Юбер-миксы на 2200-2250. Думаешь, самый хитрый?
MSAA хорошо сглаживает статичную геометрию и текстуры
Он не сглаживает текстуры вообще - раз. Сглаживание не имеет отношения к движущимся объектам - два. Прекрасно работает с прозрачностью (Альфа-канал MSAA поддерживает уже лет 20 точно) - три.
Добавлено спустя 32 секунды:
Phenomenum писал(а):
TAA, в теории
Вообще не для этого :/
Добавлено спустя 3 минуты 37 секунд:
Phenomenum писал(а):
Вот это уже совсем бред.
Ну если ты так говоришь, то наверное это так (нет).
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения