3. Полезные утилиты: GPU-Z- бесплатная прикладная программа для отображения технической информации о видеоадаптере (видеоконтроллере/видеокарте/видеомодуле). MSI Afterburner- одна из самых популярных утилит для тюнинга видеокарты. NVFlash- программа для прошивки BIOS; использовать с осторожностью; только для опытных пользователей.
5090 обладает хорошим потенциалом для снижения энергопотребления при минимальном влиянии на производительность. В отдельных случаях производительность может быть немного лучше стоковых значений. Основная цель данного процесса – повысить эффективность энергопотребления ВК при минимальном влиянии на производительность относительно заводских настроек.
ВАЖНО: Любые манипуляции со значениями частот/напряжения могут приводить к нестабильности. Необходимо все тщательно тестировать и держать в уме, что даже хорошо протестированная кривая частот/напряжения может «вылететь». На мой взгляд, данный риск оправдан, т.к. речь в 99,99% случаев идет про игры. Необходимость в снижении энергопотребления таким способом вы определяете самостоятельно. Не следует делать его по принципу "все побежали и я побежал".
6. Полезная/интересная информация от опытных участников конференции:
Alex TOPMAN: оптимизация кривой частоты/напряжения в MSI Afterburner
В процессе спора про корректность использования понятия "андервольт" (в том или ином контексте) камрад Alex TOPMAN выдал полезную информацию о связи частоты/вольтажа.
Оригинал сообщения (рекомендуется к прочтению):ссылка
Отредактировано, чтобы читалось как самостоятельное сообщение:
Цитата:
Кривая у видеокарт придумана для того, чтобы работать на разных частотах с разным вольтажом в разной по величине нагрузке. Нет никакой ОДНОЙ стоковой частоты. Для каждого шага напряжения - СВОЙ потолок частоты. И на заводе всем точкам кривой присвоен далеко не потолок частоты, а некая середина, на случай любых плохих условий охлаждения, вроде душного корпуса. Задача оверклокера - найти и выставить свой потолок частоты для ВСЕХ точек кривой. Не оптимальный подход, хоть он и имеет право на жизнь - это ограничиваться "выставлю для всех случаев 2900 и типа мне хватит". Для того, чтобы выставить этот потолок - есть программа MSI Afterburner и инструмент редактирования кривой напряжение/частота. Выбираем точку с нужным напряжением и тащим вверх (или вниз, если даже в стоке карта перегревается в душном корпусе) частоту. Не наоборот! Точку с напряжением можно лишь выбрать. Также выбирает и сама карта ту точку, которая соответствует нагрузке, чтобы вписаться при этом в PL. Например, попробовала запустить Киберпанк на 3000 с напряжением 1в (цифры примерные), упёрлась в PL, переключилась на следующую вниз точку, где уже 0,975в и частота 2985. И т.д. (это за доли секунды всё делается), пока ей не удастся вписаться в PL. Наивный "оверклокер" при этом считает, что карта у него настроена именно на 3000 (как он хотел и нарисовал в курве), но "почему-то" по факту работает на -200 (потому что не держит в такой нагрузке). О чём после этого и пишет здесь на форуме, что "раньше такого не было" и "он не знает почему так" (а надо было сесть и разобраться, как следует). А если занизить частоту для этой игры, то в другой, более лёгкой - карта "будет задушена".
Пошаговая инструкция по оптимизации кривой для увеличения производительности (на базе поста и лс) :
0. Необходимо задрать левую часть кривой повыше - выбираем любую крайнюю правую точку, зажимаем Ctrl и тянем вниз, тем самым поднимая левую часть кривой. Без разницы, за какую точку тянуть, но здесь лучше задрать самую левую часть повыше (но, карта всё равно будет сбрасывать её до некоего потолка, который на кривой превысить просто не получится). 90% обычных пользователей обойдутся без опционального пункта 0 и будут двигать всю кривую только альтом. Но, тех, кто захочет выжать из карты побольше потенциала, ждёт ловушка из-за небольшой дельты запаса потенциала в правой части, по сравнению с левой.
1. Выбираем любую точку, зажимаем Alt и поднимаем всю кривую пока в какой-то точке не потеряется стабильность. Стабильность в каждой точке тестируем прогоном ОССТ 3D Adaptive с настройкой от 10 до 100% с шагом 10%, смена шага через 20 секунд (не меньше, но можно и дольше - по желанию).
2. После того, как курва предельно поднята, но все точки частота/напряжение сохраняют стабильность (=успешно прошли весь указанный выше ОССТ тест), нам достаточно пристреляться лишь по верхней точке (показываемые частота/напряжение при 10% нагрузки в тесте) и нижней (100% нагрузки) - на остальных точках стаб мы получим автоматом в 95% случаев (если не ковыряли отдельные точки вверх руками). "Пристреляться" = поднял всю курву через альт или погнул её через ctrl - потестировал. Тест проходит - поднял/погнул ещё. Нашёл, где стабильность потерялась - опустил всю курву до стабильного значения "нестабильной" точки и запомнил её - её больше превышать нельзя. Далее пробуем гнуть противоположную часть кривой, чтобы понять, какой запас остался там. Другими словами: цель = найти нестабильную частоту для напряжения 1,1в (у кого-то 1,075в или около того и выше не поднимется) в тесте 10% нагрузки и спустить её на 15-30 МГц до стабильности. Запомнить. Затем найти такую же точку при 100% нагрузки (например, у кого-то это будет 2400 и 0,85в). Запомнить. Далее, нужно минимально простыми манипуляциями со всей курвой целиком поднять и наклонить всю кривую так, чтобы она проходила через две точки, что мы ранее запомнили.
3. После этого можно ещё дополнительно залочить по кнопке L любую желаемую максимальную точку (сам я ставлю L на точке 1.1в) - для гарантии. А чтобы карту в моменте не бустили ещё выше какие-то её внутренние алгоритмы, можно через выделение с шифтом всех точек далее L вместе с точкой L, выровнять их в ровное плато: выделяем, жмём шифт-ентер на первой (левой, которая у меня L) из выделенных точек, видим значение её частоты (нашего будущего потолка) с возможностью её редактирования ручками, жмем просто ентер (="применить значение для всех выделенных точек"). Остальные точки сами выровняются по введённому значению. И тогда даже сняв лок по L, частота в нагрузке уже никогда не уйдёт выше выбранной нами верхней желаемой частоты и минимального по курве напряжения для неё.
Если требуется, можно дружно попросить записать Алекса более подробное видео, где будет симулирован весь процесс настройки у рядового юзера.
ВАЖНО: Вы можете задаться вопросом: а зачем оно мне надо, если "ползунковый" разгон у меня прекрасно работает. Ответ: работает - не трогай! Но если хочется глубже изучить тему и выжать максимум, то это хорошая отправная точка.
Alzov: кастомное водяное охлаждение для 5090
Дисклеймер: 1/ длительное обсуждение водяного охлаждения для 5090 является оффтопом, для этого есть отдельная тема; 2/ к сожалению, особенности личности камрада Alzov несовместимы с правилами этого форума, поэтому он забанен. Тем не менее, отрицать наличие у него определенных компетенций глупо. Свои вопросы, если они появятся, вы можете задать в его тг канале.
Карта стоит 300-400к рублей, что так сложно водоблок с алишки взять за 16к+ радиатор медный за 10к и помпу с резом за 15к? И играть как человек, а не в даунвольте с -фпс.
Для неподготовленного юзера это непросто, учитывая что все поколения карт до этого нормально работали на воздухе и не требовали водянки.
Напиши плиз конкретные модели деталей и материалов для кастомной водянки чисто под 5090, без добавления проца в контур.
Понятно, что водоблок будет от Alphacool, а дальше что брать?
- какие фитинги для удобного и надежного монтажа? - трубки? - помпу (чтобы не шумная)? - радиатор? - и воду для залива?
Нужны конкретные брэнды и модели, желательно со ссылками, чтобы прямо сейчас пойти и заказать тем, кто не имел с этим дел ранее.
Я так понимаю, будет безопаснее сначала собрать и протестировать саму водянку на предмет утечек, и только потом цеплять ее на карту.
Michailovsky - бессрочно Антон_Мск - до 06.11.2025 Бозеп - до 03.12.2025
___________ ОТ КУРАТОРА: 1. Шапка будет дополняться по мере необходимости; 2. Основная цель кураторства - не допускать балаган в теме. Общаемся, спорим, состязаемся в остроумии, но без оскорблений. Бессмысленный оффтоп* будет удаляться; 3. Если кто-то хочет поделиться полезными материалами по теме (за своим авторством или за авторством других людей), то пишите мне в ЛС - информация будет добавлена в шапку.
*про оффтоп (обязательно к прочтению)
Varg писал(а):
Стандартная политика модерирования по оффтопику - правило "одного шага". Это значит, что отстоящее от сабжа на 1 шаг не является оффтопиком, но длительные дискуссии (глубже 2-3 ответов) переносятся в тематику.
Последний раз редактировалось YakovDolgorukiy 03.11.2025 0:57, всего редактировалось 20 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.05.2024 Фото: 22
ParKur писал(а):
Hermes_Conrad, зависит от того, что натестировали обзорщики. Обзоров много, цифры для сравнения есть. Тест Counter-Strike 2 от techpowerup.
Я этот вопрос уже здесь задавал, дело даже не в 5090, тебя ничего не смущает? Просто интересно, как ты представляешь делают тесты techpowerup чтоб получить точность до одной десятой (причем в любых играх, даже у которых своего бенча нет)? Есть такие приблуды которые выводят fps с цифрой после запятой, может я не в курсе?
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: вопросы? Фото: 67
Hermes_Conrad писал(а):
причем в любых играх, даже у которых своего бенча нет
У них написано следующие:
Цитата:
Для лучшей применимости в реальной жизни во всех игровых тестах используются пользовательские внутриигровые тестовые сцены, а не интегрированные бенчмарки.
Можно глянуть тесты guru3d, к примеру все говорили про FC6 - маленький прирост. Но согласно результатом теста прирост 46% у RTX5090 FE в 4К относительно RTX4090. Не нужно относится к тестам как к лабораторным, они ен претендую на 100% точность.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.05.2024 Фото: 22
ParKur писал(а):
Можно глянуть тесты guru3d, к примеру все говорили про FC6 - маленький прирост. Но согласно результатом теста прирост 46% у RTX5090 FE в 4К относительно RTX4090.
Да блин, опять же ничего не смущает?! Ну ладно еще 7900 XTX опережает 4090 (первый раз вижу, amd это сделали ), но как 7900 gre (которая уровня 4070S) может опережать 4080S?
Это просто праздник какой-то!
Вложение:
Screenshot_1.jpg [ 74.57 КБ | Просмотров: 607 ]
Добавлено спустя 4 минуты 30 секунд:
mike-lesnik писал(а):
MSI AB+RTSS в режиме бенчмарка.
А можно ссылку или скрин хотя бы с настроенным оверлеем (это ж вроде оверлей называется)?
Её режет не кривая, а снижение напряжения как таковое. Это легко проверяется - на одной частоте выбираем напряжение 900 и 1050 и видим вполне заметную разницу. В растре разница больше чем с RT, видимо частота ROP завязана на напряжение и регулирется автоматически...
Ну так я и говорил, что такой подход негативно сказывается. И на 3090 такого не было, по крайней мере в стандартных биосах. Думаю 5090 будет ближе к 4090 в этом плане, чем к 30 и 20 серии, поэтому считаю что кривая будет хуже работать, но конечно надо пробовать на живой карте.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.09.2008 Фото: 0
Slumber писал(а):
что такой подход негативно сказывается
Даунвольтингом мы сами решаем сколько потерять фпс при конкретном напряжении на максимально высокой частоте (если её искать). Powerlimit всё же автоматически снижает частоту и напряжение, порой слишком сильно. Думаю надо проверить этот вопрос на 5090.
Hermes_Conrad писал(а):
А можно ссылку или скрин хотя бы с настроенным оверлеем (это ж вроде оверлей называется)?
Оверлей этот вывод на экран разной инфы как тут, тестить можно и без него, если нам нужны просто значения фпс записанные в текстовый файл: #77
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.05.2024 Фото: 22
ParKur писал(а):
Не принимаю их за точный результат
Ну если не точный зачем его в пример приводить? Давай дождемся тестов от тех кто на свой кровные 5090 брал, а не тех кому заслали, там и видно будет
Добавлено спустя 17 минут 31 секунду:
mike-lesnik писал(а):
Оверлей этот вывод на экран разной инфы как тут, тестить можно и без него, если нам нужны просто значения фпс записанные в текстовый файл
Понятно, забыл совсем что в фай тоже сохранят можно... Но все равно, в играх где нет встроенного бенча естественно нет 100% повторяемости, это значит рандом с погрешностью 1-2 процента может быть. А в CS 5090 по их данным выдает 734 кадра, получается: 1% = 7,34 карда 0,1 кард = 0,000136% Как по мне, делать такие графики - х.... страдать!
Сейчас этот форум просматривают: Lexx_l и гости: 31
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения