Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.12.2006 Откуда: г.Киев Фото: 18
Одиноков писал(а):
- фильмы выводить на ТВ и чтоб в окне на монике остались не получается.
Если развалить Ейфинити , и создать "расширенный рабочий стол" , - то тогда можна и в семёрке ,
но тогда игры будут выводится только на 1 монитор , - нужно опять моники объеденять в Ейфинити , вобщем гемор , наэксперепентировался я тогда , ну его нафиг . Не думал я , что AMD Eyefinity и NVIDIA Surround так ведут себя по разному , в играх и других приложениях
и при очередной замене видеокарты , выбрал GTX670 , вместо HD7950 / HD7970
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.10.2008 Фото: 5
Подскажите товарищи имею два монитора 27" 1920х1080 и 22" 1680х1050,так вот для трехмониторной конфигурации (GTX670) какой третий моник лучше взять 21.5" 1920х1080, 23" 1920х1080 или такой же 22" 1680х1050. Т.е. два по бокам 22" и посередине 27" или посередине 27" и слева 21.5",23" и справа 22". Или это не слишком удачная затея,т.к. разрешение у мониторов разное?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.12.2006 Откуда: г.Киев Фото: 18
Disb
Когда соедините три монитора 22" 1680х1050 + 27" 1920х1080 + 22" 1680х1050 в Eyefinity для игр , то Eyefinity соединит их по меньшему разрешению - 1680х1050 + 1680х1050 + 1680х1050 , то есть на среднем 27"-дюймовнике будут чёрные полосы не только вверху и внизу , а и по бокам , но их можна будет перекрыть боковыми 22"-дюймовниками . А в случае с 22" 1680х1050 + 27" 1920х1080 + 23" 1920х1080 , - вообще абракадабра получится .
Лично я продал свои два разных старых монитора , и купил три новых одинаковых , с разъёмом DisplayPort - это важно для Eyefinity .
Лично я продал свои два разных старых монитора , и купил три новых одинаковых , с разъёмом DisplayPort - это важно для Eyefinity .тов . Xapuyc сделал тоже самое .
У меня был 1 старый ЖК ТВ 32" и до сих пор есть, просто в другой комнате. В остальном согласен. Мониторы должны быть одинаковыми. Для игр. Для работы можно и разные, если не нужна айфиня, а нужно просто 3 рабочих стола. Тут зависит от назначения ПК.
_________________ Core i7 3820 OC 4.5GHz, 16GB Ram quadre channel 1600MHz, 2*Sapphire Radeon HD 7950 3GB CF, Sound Blaster Z.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.09.2009 Откуда: Беларусь, Минск
Из-за ограничений в Eyefinity прыгнул в лодку Nvidia после нескольких лет мучений с Eyefinity. Сразу исчезли все проблемы с ненавистным screen tearing. Ограничение в виде невозможности от этого избавиться без подключения к карте оснащенной как минимум тремя DP, это огромный фейл со стороны АМД, т.к. во-первых 99% всех карт не имеют трёх DP портов. Во-вторых, покупая любую 69XX, 7XXX вы автоматически обрекаете себя на мучения с screen tearing как минимум на одном из мониторов из-за разности частоты в сигналах портов. Как инженеры АМД этого не предусмотрели и допустили аналогичную проблему и в 7XXX серии я не могу понять.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.12.2006 Откуда: г.Киев Фото: 18
uk.pornstar писал(а):
Из-за ограничений в Eyefinity прыгнул в лодку Nvidia после нескольких лет мучений с Eyefinity.
Я это сделал год назад , подбирая видеокарту , под будущую трёхмониторную систему . Ещё тогда начал собирать инфу по этому поводу , оказалось новые ЖеФорсы более совершенны в этом деле .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.12.2006 Откуда: г.Киев Фото: 18
Xapuyc писал(а):
В трехмониторном разрешении кросс дает больше фпс, чем слай
А я не исключаю покупку Радеона /Радеонов , потому и выбирал мониторы именно с DisplayPort , как необходимое условие для AMD Eyefinity ,
просто на данном этапе развития AMD Eyefinity , меня её работа нифига не устраивает , по сравнению с NVIDIA Surround .
А дальше как говорится "будем посмотреть" .
ЗЫ
Глубокую привязку к тому или иному бренду оставляю фанатикам . Лично я выбираю то что меня удовлетворяет на данный момент , без личных предпочтений к названию бренда , ситуация всегда может поменятся в ту или иную сторону , ибо они конкурируют между собой .
uk.pornstar , не пойму ) чем система на твоей аватарке отличается от жк-телика на 50 дюймов кроме 2 чёрных рамочных полос и дополнительной видеокарты? )
не пойму ) чем система на твоей аватарке отличается от жк-телика на 50
Разрешением. 3500*1920 против 1920*1080. ИМХО это фатальная разница. Кроме того, 3 монитора можно повернуть в горизонтальное положение и получить классическую айфиню. Я, например, свои монитор то так, то так поворачиваю.
Добавлено спустя 1 час 3 минуты 20 секунд:
RU$L писал(а):
просто на данном этапе развития AMD Eyefinity , меня её работа нифига не устраивает , по сравнению с NVIDIA Surround
На вкус и цвет фломастеры разные. Меня, например, неустраивает неспособность сурраунда развернуть окно на 3 экрана.
_________________ Core i7 3820 OC 4.5GHz, 16GB Ram quadre channel 1600MHz, 2*Sapphire Radeon HD 7950 3GB CF, Sound Blaster Z.
Живучесть текстур от разрешения ну никак не увеличивается. 8х сглаживание на фуллхд убирает всевозможные лесенки. С расстояния 2 метра до телика 47 не вижу пиксели, а вот рамки с такого расстояния будут хорошо видны. ИМХО это просто понт и самовнушение
Классический вариант, как правило лучше, но иногда пригождается вертикальный.
Зачем разворачивать окно на 3 экрана? Браузер: развел несколько десятков вкладок, названия не видно, развернул - видно, можно понять кого закрывать. Эксель: вытащить диаграмму на соседний экран, чтобы она не закрывала таблицу, например. Смотреть фильм на трех вертикальных мониторах. Чтобы просто посмотреть на собственный скришот, его надо развернуть на 3 экрана. ...
Это преимущество айфинити. А у сурраунда преимущество это клик мышкой вместо клика и движения. Ведь приложение можно удерживать в окнном режиме и расстащить окно на один из экранов. Лишь чуть-чуть (на одно движение мышью) сложнее, чем тупо развернуть на сурраунде. В идеале, нужно две кнопки: развернуть на монитор, развернуть на все мониторы, но и так сойдет.
_________________ Core i7 3820 OC 4.5GHz, 16GB Ram quadre channel 1600MHz, 2*Sapphire Radeon HD 7950 3GB CF, Sound Blaster Z.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.12.2006 Откуда: г.Киев Фото: 18
Xapuyc писал(а):
Эксель: вытащить диаграмму на соседний экран, чтобы она не закрывала таблицу, например
Та если Эксель развернуть на соседнем экране , так он на Ейфине развернётся на все три монитора , закрыв собой всё что было на других мониторах . В Сурраунде он раскроется только на весь один экран , а не на все три , как в Ейфине .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.09.2009 Откуда: Беларусь, Минск
Dexiny писал(а):
uk.pornstar , не пойму ) чем система на твоей аватарке отличается от жк-телика на 50 дюймов кроме 2 чёрных рамочных полос и дополнительной видеокарты? )
В основном я использую данный сетап для работы. При таком разрешении возможно расположить большое кол-во окон, возможность смотреть фотографии при редактировании в лайтруме практически в нативном разрешении на весь экран.
Как связаны размер экрана и сглаживание? 8х сглаживание упирается в размер пикселей, растяни хоть на 100 дюймов, ты будешь уже видеть отдельные пиксели, а не лесенки границ объектов. И вообще задача айфинити увеличить обзор, на количество полигонов объектов разрешение ну никак не влияет, как были квадратные колёса, такие и останутся при любом разрешении. По этому о фаталистичной разнице лучше молчать. (особенно с 2 чёрными полосами по середине )
Цитата:
В основном я использую данный сетап для работы. При таком разрешении возможно расположить большое кол-во окон, возможность смотреть фотографии при редактировании в лайтруме практически в нативном разрешении на весь экран.
Для работы такое используется (но обычно как независимые мониторы просто воткнутые в видеокарту). Смотреть нативное полное изображение - не понятно зачем надо, ведь размер пикселов всё равно очень мал, и твои глаза сгладят все неровности в градиентах и тд. Обычно просто увеличивают элементы картинки. Но тут уже дело каждого.
Та если Эксель развернуть на соседнем экране , так он на Ейфине развернётся на все три монитора , закрыв собой всё что было на других мониторах .
Кто же заставляет жать квадратик между крестиком и черточкой? Можно ведь взять окно за угол, потянуть и растянуть на один экран - секундная манипуляция. А если надо на три экрана, вот тогда жмем квадратик. Выбор, однако.
Dexiny писал(а):
Как связаны размер экрана и сглаживание? 8х сглаживание упирается в размер пикселей, растяни хоть на 100 дюймов, ты будешь уже видеть отдельные пиксели, а не лесенки границ объектов. И вообще задача айфинити увеличить обзор, на количество полигонов объектов разрешение ну никак не влияет, как были квадратные колёса, такие и останутся при любом разрешении.
Квадратные колеса это вопрос качества графики, а не разрешения. От разрешения зависят пиксельные лесенки. 21,5" 1920*1080 сглаживание не нужно, 24" немножко нужно, 27" нужно, 32" очень нужно, но не полностью исправит ситуацию, 46" сглаживание уже не поможет. Но если 46" 3500*1920, то пиксельных лесенок не будет. Это альтернативный вариант айфинити, основной (для игр), разумеется, это 3 монитора в горизонтально.
_________________ Core i7 3820 OC 4.5GHz, 16GB Ram quadre channel 1600MHz, 2*Sapphire Radeon HD 7950 3GB CF, Sound Blaster Z.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения