Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 7210 • Страница 246 из 361<  1 ... 243  244  245  246  247  248  249 ... 361  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2010
Фото: 0
В данной ветке обсуждаются Только карточки GTX TITAN /GTX 780/GTX 780Ti/GTX TITAN BLACK (GK110. Kepler 28nm)

В этой теме обсуждаются конкретные технические проблемы конкретных пользователей девайса, всё остальное, включая цены и все вопросы выбора и приобретения решаются в другом месте!

Вопросы по способам и проблемам прошивки карт, а так же вопросы поиска BIOS в данной теме считаются оффтопом. Искать и спрашивать нужно по ссылкам данным ниже.


Вопросы типа "Что лучше купить - ASUS или PALIT" будут удаляться безжалостно.Выбор ВК в другой теме.

Первая часть темы находится ТУТ
========

Смежные темы (вопросы обсуждаемые в них в данной ветке не обсуждаются):

Все о технологии SLI
Драйвера для видеокарты
Помощь в выборе PCI-E видеокарты + FAQ
Хватит ли мощности блока питания для этой системы? (+FAQ)
Прошивка и редактирование биосов видеокарт Nvidia + FAQ.
Биосы видеокарт - вопросы прошивки, редактирования и др. + FAQ
PhysX + FAQ
Все о TV-OUT
Фанатская ветка/флудилка
Результаты в 3DMark (2013)
Результаты в 3DMark11.
СВО для GTX Titan.
Системы охлаждения видеокарт GeForce GTX Titan.
======================

ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ обязательны к прочтению и исполнению всеми пользователями без исключения.

Весь оффтоп, флейм и прочие нарушения правил будут награждаться ЖК!

Прежде чем задать вопрос или ответить, подумайте, не ошиблись ли вы темой.

Перед тем, как задать вопрос, пожалуйста заполните / обновите профиль!


О том, как ПРАВИЛЬНО сделать скриншоты и выложить их здесь (да и не только здесь) читать тут. Не нужно считать себя умнее окружающих и вываливать фото рабочего стола в виде bmp-картинки полотнищем размером в 1480 x 1036.

Все пожелания и предложения касаемо темы приветствуются в ЛС.

======================

Добавлено спустя 45 секунд:
=======
FAQ
=======

FAQ в разработке, все пожелания прошу в ЛС куратору. Спасибо!


Итак перед нами семейство одночиповых видеокарт NVIDIA GeForce GTX.

Фото
#77
#77
#77


Штатные частоты:
NVIDIA GeForce GTX Titan составляют - ядро 837 МГц (Turbo Boost до 876 МГц) и память - 1502 МГц
NVIDIA GeForce GTX 780 составляют - ядро 863 МГц (Turbo Boost до 900 МГц) и память - 1502 МГц
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti составляют - ядро 880 МГц (Turbo Boost до 930 МГц) и память - 1750 МГц
Количество памяти:
NVIDIA GeForce GTX Titan - 6 Гб GDDR5
NVIDIA GeForce GTX 780 - 3 Гб GDDR5
NVIDIA GeForce GTX 780 - 6 Гб GDDR5
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti - 3 Гб GDDR5

Сводная таблица с характеристиками в сравнении с ближайшими конкурентами:
#77#77


Софт для разгона видеокарт:
EVGA Precision X 4.0
http://www.evga.com/forums/tm.aspx?m=1874860
MSI Afterburner
http://event.msi.com/vga/afterburner/download.htm
Asus Gpu Tweak
http://support.asus.com/download.aspx?S ... weak&os=30


Софт для изменения свечения логотипа на видеокарте:
EVGA GTX TITAN LED Controller 1.1.0.0
http://www.evga.com/forums/tm.aspx?m=1869730




Вопросы и ответы:
В:Какие разновидности карт существуют на данный момент?
О:GTX Titan существует только в эталонном исполнении печатной платы и охлаждения, GTX 780 представлен многими нереференсными вариантами.
В:Как узнать какая стоит память на видеокарте не разбирая её?
O:В программе NVinspector наводим мышку на тип памяти, через пару секунд появится название производителя.
В:До каких частот по бусту в среднем разгоняются карты?
O:Titan - 1100-1150, GTX780 - 1150-1250, 780Ti - 1200-1300. У 780 есть 2 ревизии чипа - старая А1 и новая В1. Новая отличается улучшенным разгонным потенциалом и меньшим рабочим напряжением. Но попадаются и А1 чипы которые разгоняются лучше чем В1. У 780 Ti стоят только В1 чипы.
В:Какого процессора хватит для раскрытия потенциала карт?
O:Для одиночной карты должно хватить Core i5/i7@4500, AMD FX 8xxx/9xxx@4500, для конфигурации SLI желательно 6 ядерник. Но опять же, много зависит от кривизны игры/приложения, настроек и т.д.
В:До скольки разгоняется память?
O:На 780 ставят память 3х производителей. Привожу в порядке убывания разгона (~Mhz) - SKHynix (~7200-7500), Samsung (~7000-7200), Elpida (~6400-6800). На 780Ti ставят скоростную SKHynix, там разгон возможен и до 8000.
В: Как отличить ревизию чипа А1 от В1?
O: На самом кристалле указана ревизия, но если возможности разобрать нет, то поможет GPU-Z. Но есть один нюанс. Утилита, даже в последней версии 0.7.5 не умеет правильно определять ревизию - пишет все время А1. Поможет строчка ниже, где указана версия биоса. У А1 она начинается 80.10.хх, а у В1 - 80.80.хх. У 780 Ti чипы идут только В1 ревизии.


Последний раз редактировалось Dex 12.10.2023 13:46, всего редактировалось 2 раз(а).
Обновление.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2004
Откуда: С-Петербург
Спасибо всем. Поставил обратно в верхний 16х слот и результаты прежние стали.
Accellero IV сбавило 15гр относительно гигабайтовского виндфорса и чуть тише при этом - я доволен :-) Так что вода подождет пока непонятки в стране с экономикой не пройдут.
Разгонять я ее не буду - итак гигабайт переразогнал (с их охладом иногда артефачило), об этом было много писанины на иностранных форумах.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.05.2007
Откуда: Киев
Фото: 33
...Походу, решил Хуанг лишить поддержки DX12 кеплеры и ферми :shock:
Только максвеллы и выходящий Fury будут обладать полной поддержкой Direct3D feature level 12_1. Старые кеплеры и радеоны 7000-серии ограничаться поддержкой DX11.
http://www.overclockers.ua/news/hardwar ... 05/115958/

_________________
i7-13700K@5,4GHz - ASUS Z690 Hero - 64GB Fury@6400MHz CL32 - Palit Gamerock RTX4090 24GB@~3/25 - 970EVO+ 1T - 870QVO 2T - 2x4T Barracuda RAID0


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
I_N_J_E_C_T_O_R, это печально :mad2:, но я всё равно за максвеллом не побегу. :D

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2004
Откуда: С-Петербург
Наплевать. Норм игры с дх12 тока через год будут - не раньше - а там паскаль купим ;)


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
ivan666_13, полностью поддерживаю.

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Advanced guest
Статус: В сети
Регистрация: 03.12.2004
I_N_J_E_C_T_O_R писал(а):
Походу, решил Хуанг лишить поддержки DX12 кеплеры и ферми

Что значит "решил"? Они никогда и не поддерживали аппаратно те функции, которые нужны для feature level 12_1.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
4e_alex, мог бы и на 12.0 расщедрится.

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.07.2006
Откуда: Питер
Фото: 2
4e_alex писал(а):
Что значит "решил"? Они никогда и не поддерживали аппаратно те функции, которые нужны для feature level 12_1.

В дополнение к сказанному http://www.hardwareluxx.ru/index.php/ne ... x-12-.html


 

Advanced guest
Статус: В сети
Регистрация: 03.12.2004
ParKur писал(а):
мог бы и на 12.0 расщедрится.

Это как? Отозвать все выпущенные кеплеры и поменять им GPU на какой-нибудь другой с 12_1?
Может кому-то уже подучить матчасть пора, не?

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
4e_alex, я про базовые функции говорил, а не про расширенные (12.1 и 12.2). Всё равно для полноценной работы и поддержки нужно будет через одно поколение перепрыгнуть (Pascal) :D DX 12.2 на максвел пока завлекуха, маркетинг.

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Advanced guest
Статус: В сети
Регистрация: 03.12.2004
Что еще за базовые и расширенные функции? Есть определенные требования к железу и в 12_0 и в 12_1. Список требований формирует мелкософт. Никакими драйверами они не обходятся, разве что крайне медленной (на несколько порядков) эмуляцией. Аппаратно Кеплер даже 11_2 не умеет, а ты про какой-то 12_0 тут рассуждаешь.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
4e_alex, ссылку выше не ленитесь почитать.

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Advanced guest
Статус: В сети
Регистрация: 03.12.2004
Что именно и где надо почитать, чтобы в Кеплере появились недостающие (как вариант спрятанные Хуангом) транзисторы, дающие ему поддержку feature level 12_1 или 12_0, ну или хотя бы 11_2? Feature level, кстати, не могут быть пропущены, это иерархическая система, все более высокие уровни также требуют наличия всех фич более низких.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2011
Откуда: Россия
Ребят, что я делаю не так ?

Почему такое расхождение по мониторингу напряжения ?
#77

_________________
TJ 11B-W--Corsair 1200i--9900ks--GIGABYTE Z390 AORUS XTREME--32Gb DDR-4 3400MHz--RTX 2080ti--970 PRO NVMe m.2--ASUS PG348Q
СЖО.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
4e_alex, у 290X как то обещают поддержку. :D Знаю что Хуанг жадный...

Подскажите 1.3v на GPU не опасно для рефа? Карты под водой.

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Advanced guest
Статус: В сети
Регистрация: 03.12.2004
ParKur писал(а):
290X как то обещают поддержку

Да прям магия. В GPU изначально был заложен избыточный функционал. Сейчас он официально мелкософтом оформлен как feature level 12_0.
А Кеплер напротив, был сделан по минимуму.
ParKur писал(а):
Подскажите 1.3v на GPU не опасно для рефа?

На постоянку питальник рефа не выдержит такого издевательства.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
4e_alex, хуанг скряга. А сколько питалово рефа выдержит, 1.25-1.28?

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.05.2007
Откуда: Киев
Фото: 33
4e_alex писал(а):
Они никогда и не поддерживали аппаратно те функции, которые нужны для feature level 12_1.

До этого муссировались слухи, что DX12 будет поддерживаться всеми картами, начиная с Fermi. Но реальность оказалась несколько иной.

Добавлено спустя 4 минуты 45 секунд:
ParKur писал(а):
а не про расширенные

Скорее всего будет все точится под базовый набор 12.0
4e_alex писал(а):
чтобы в Кеплере появились недостающие (как вариант спрятанные Хуангом) транзисторы

Сдается мне, все это делается в маркетинговых целях - не нужны там никакие "особые транзисторы", шейдерные блоки гибко программируются. Все имхо.

Добавлено спустя 2 минуты 15 секунд:
ParKur писал(а):
Всё равно для полноценной работы и поддержки нужно будет через одно поколение перепрыгнуть (Pascal)

Не скажи. В свое время вполне нормально игралось на 8800GTS под DX10, равно как и на GTX460 под 11-ым. Может не шибко шустро, зато красиво :ok:

_________________
i7-13700K@5,4GHz - ASUS Z690 Hero - 64GB Fury@6400MHz CL32 - Palit Gamerock RTX4090 24GB@~3/25 - 970EVO+ 1T - 870QVO 2T - 2x4T Barracuda RAID0


 

Advanced guest
Статус: В сети
Регистрация: 03.12.2004
I_N_J_E_C_T_O_R писал(а):
До этого муссировались слухи, что DX12 будет поддерживаться всеми картами, начиная с Fermi. Но реальность оказалась несколько иной

DX12 будет поддерживаться. Есть большая разница между поддержкой API (которая реализуется драйвером) и максимальным feature level железа.
FL появились еще в DX11, и там есть уровни начиная с 9_1. Нужно это все для того, чтобы программист движка работал с одним API, во времена DX10 значительную часть движка приходилось писать дважды, под API DX10 и API DX9, потому что библиотеки не были общими. В случае с кеплерами драйвер будет поддерживать DX12, и все плюсы от оптимизаций на уровне API эти карты получат. Но их аппаратный feature level так и будет равен 11_1. Т.е. новые эффекты и техники рендеринга на них невозможны. Первые игры с поддержкой API DX12 наверняка не будут требовать в принудительном порядке FL 12_0.
I_N_J_E_C_T_O_R писал(а):
шейдерные блоки гибко программируются

У гибкости есть предел.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.05.2007
Откуда: Киев
Фото: 33
4e_alex писал(а):
В случае с кеплерами драйвер будет поддерживать DX12, и все плюсы от оптимизаций на уровне API эти карты получат. Но их аппаратный feature level так и будет равен 11_1

Тогда это нельзя назвать "поддерживает", а вообще посмотрим как оно будет. На предыдущих поколениях было проще - чип либо имеет поддержку на уровне железа, либо нет. Частичная поддержка/совместимость - не катит.

_________________
i7-13700K@5,4GHz - ASUS Z690 Hero - 64GB Fury@6400MHz CL32 - Palit Gamerock RTX4090 24GB@~3/25 - 970EVO+ 1T - 870QVO 2T - 2x4T Barracuda RAID0


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 7210 • Страница 246 из 361<  1 ... 243  244  245  246  247  248  249 ... 361  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: RW и гости: 15


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan