Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 13175 • Страница 260 из 659<  1 ... 257  258  259  260  261  262  263 ... 659  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.07.2004
F.A.Q. (c) SLI Zone

Не засоряйте тему мусором, игры обсуждайте в темах по играм, здесь только возникшие проблемы при установки видеокарт в SLI. Если в игре не пашет SLI обновляем драйвер или ждем когда в драйвере включат SLI для данной игры.


SLI-патч для не Х58 чипсетов Intel

Исследование работы асимметричного SLI

Местный F.A.Q.
F.A.Q.
Статья Антология NVIDIA SLI. Июль 2011 (overclockers.ru)

Статья PCI-Express v2.0 x16 против x8. Версия 2011 года (overclockers.ru)

--------------------

Могу ли я сочетать видеокарты с разным объемом памяти?
Нет. Например, XXXGT 512MB не может работать в паре с XXXGT 1GB в конфигурации SLI.

Могу ли я сочетать видеокарты, одна из которых разогнана производителем либо мной с помощью EVGA Precision(она умеет разгонять карты асинхронно)?
Да. Разогнанный GeForce XXXX GTX может быть использован в паре со стандартной картой GeForce XXXX GTX. В таком случае на примере игры DIRT 3 более разогнанный GeForce XXXX GTX будет загружен по ГПУ менее чем GeForce XXXX GTX на стандартных частотах. Но в таком случае смысла в повышенных частотах разогнанного GeForce XXXX GTX нет. Остальные игры требуют проверки.

Что если карты будут работать в режиме 8+8, а не 16+16, сильно ли упадет производительность ?
PCI-Express v2.0 x16 против x8. Версия 2011 года.(ссылка)

Столкнулся с такой проблемой: материнка - Asus p8p67-m pro и две Asus EN460 GTX DirectCU, при попытке активировать sli в драйвере экран чернеет, а затем слетает драйвер (разрешение 800х600 и так далее, когда драйвер на видюху не установлен). Удаляю драйвера, ставлю заного и опять все хорошо до момента включения sli.
Необходимо отключить в BIOS опцию "high precision event timer".

Я ставлю 2 одинаковые карты в SLI без мостика, в панели управления NV нет опции включить SLI, почему ?
В новых версиях дров без мостика нельзя включить SLI, выход поставить более старую версию дров.

SLI режим с последними драйверами может мерцать на операционной системе Windows 7 x64 SP1.
На семерке без сервис пака 1 - ничего не мерцает.
Если нет желания откатывать SP1 - можно пользоваться драйверами до 267.xx версии.
Хотите самые новые - сносите сервис-пак 1.


Последний раз редактировалось ParKur 31.03.2021 15:53, всего редактировалось 16 раз(а).
Исследование работы асимметричного SLI(570+560, 570+460)



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2008
Откуда: Deep Siberia
good_ok
ParKur
объем памяти не удваивается
по сути, в SLI удваивается число потоковых процессоров и ширина шины доступа к памяти
ParKur писал(а):
характеристики карт не суммируются

если бы они не суммировались, не было бы увеличение производительности карт в sli в сравнении с одиночной ;)

_________________
Человек не может быть доволен жизнью, если он недоволен собой


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2010
Фото: 1
Ну наверное он о том, что каждая карта продолжает работать как и раньше, только расчёты они выполняют для общей задачи и могут обмениваться данными.
Мне только непонятно, зачем забивать себе голову какими-то шинами?)) Засунул карты, включил сли, играй. А если хочется просвещения: http://ru.wikipedia.org/wiki/SLI

_________________
i7 6700K 4.6GHz ⁖ Palit GTX 1080 JetStream @ GRP BIOS 2050/11200 ⁖ Полная конфа: https://sysprofile.ru/p/1/Mikanoshi


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
Troub1es, хмм, а можете дать пруф где описывается что в SLI удваивается число потоковых процессоров и ширина шины доступа к памяти. (изменяя технические характеристики карты)

Troub1es писал(а):
если бы они не суммировались, не было бы увеличение производительности карт в sli в сравнении с одиночной

А я вот думал то все время, что увеличение производительности идёт за счет того, что картинку обрабатывает 2 карты. Наверно я не прав?

P.S. Возможно мы друг друга не до поняли :beer:

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.10.2012
Откуда: Киев
Mikanoshi На счет самой работы Sli я читал :-)
Одна карта может обрабатывать четные кадры а другая не четные, или 2 карты один и тот же кадр обрабатывают по полам, то это понятно.
Мне интересно как ведет себя шина? каждая работает по своей 192 битной шине, что в итоге получается 384, или 2 карты работают только по 192 битам, что все равно оставляет узкое место 660 сериии?


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
good_ok, каждая карта работает со своей шиной.

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.02.2011
Фото: 3
Troub1es
ParKur
Mikanoshi
Я тут раньше писал приблизительную схему работы в сли:
Примерно получается так: процессор передает данные (а именно "каркасы" сцены) через слоты pcie на каждую карту (для каждой карты свою, и ЭТО ЗАВИСИТ ОТ РЕЖИМА РЕНДЕРИНГА SLI) Каждая карта обрабатывает переданные данные (а именно накладывает текстуры освещение, затенение, сглаживание и т.п.), а потом через мосты SLI карты передают данные на главную карту и та выводит готовую картинку на монитор (главная карта эта та к которой подключен монитор). Само собой уходит часть ресурсов главной карты на объединение данных со всех карт, поэтому прирост не 2х/3х/4х кратный, а меньше.
Исходя из вышенаписанного, то никакие характеристики карт не удваеваются/утраеваются/учетверяются т.к каждая карта работает со своим набором первоначальных данных :-)

_________________
13700K H2O-LS720, MSI Z790 Tomahawk, 32Gb 6800CL34, Palit GameRock RTX 5090, 980 Pro 512Gb/1Tb, Samsung Odyssey G8 G80SD(3840х2160х240)


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
Mad Max, я изначально сказал, что ничего не удваивается/суммируется. :beer:

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.02.2011
Фото: 3
ParKur
:beer:

_________________
13700K H2O-LS720, MSI Z790 Tomahawk, 32Gb 6800CL34, Palit GameRock RTX 5090, 980 Pro 512Gb/1Tb, Samsung Odyssey G8 G80SD(3840х2160х240)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.10.2012
Откуда: Киев
Все, теперь я понял что к чему! :-) Спасибо всем за разъяснения :beer:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2008
Откуда: Deep Siberia
ParKur
пруф - спецификация любой двухчиповой карты на сайте НВ
которая суть есть SLI на одном текстолите ;)

#77

это единственно верная трактовка характеристик видео системы.

карты, работающие в SLI не следует рассматривать отдельно - важен общий знаменатель: для тандема карт это удвоенные количество пп и шина памяти, что почти двукратно сказывается на производительности графической системы в оптимизированных игровых приложениях

Mad Max писал(а):
Само собой уходит часть ресурсов главной карты на объединение данных со всех карт, поэтому прирост не 2х/3х/4х кратный, а меньше.

1. эта часть ресурсов слишком незначительна чтоб её учитывать. прирост зависит от оптимизации кода игры
2. SLI задействует ЦП для объединении карт: поэтому SLI-системы и бутерброды более процессорозависимы чем карты с одночипами

зы с последними дровами замечаю что мастер карта порой даже меньше загружена чем слейв. алгоритмы распределения нагрузки учитывают равномерный прогрев карт? :spy:

_________________
Человек не может быть доволен жизнью, если он недоволен собой


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2006
Откуда: Рязань
Э, на двух чиповых видеокартах, типа 690GTX
Цитата:
Обеспечение взаимодействия между графическими процессорами легло на хрупкий кристалл чипа PEX8747 компании PLX Technology, поддерживающего до 48 линий PCI-Express:

Раньше на других видео стоял чип NF200.
Со слаем в виде, например пары 670GTX управление идёт по другому. Как?

_________________
suum cuique


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
Troub1es, что вы показываете характеристики 690? (у меня на полки лежит 295, там также будет описано, обощенно) Покажите пруф на ваши 680 у которых изменились характеристики ...
Каждая карта имеет свои характеристики и никаким образом в SLI не удвоятся/суммируются и т.п. (шина памяти, количество куда ядер). И соответственно работает она по ним.

P.S. Образно вы можете говорить, что мол доступно 2*x куда ядер и 2*y шина памяти.

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.02.2013
Привет, а могут ли быть проблемы из-за разных производителей, к примеру Asus + Gigabyte (GTX 570) ? И ещё по поводу видеопамяти, т. е. в SLI объём памяти не удвоится и не будет использоваться?

_________________
i5 2500K (up to 4,4 Ghz)+ThermaltakeFrio AsusP8Z77-V CorsairXMS3 (4 по 2 Гб) Asus GTX570 DC2 HDDSamsung320Gb+SSD Corsair Force 3 120Gb Corsair 850 Вт


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2009
Откуда: USSR
Shram писал(а):
могут ли быть проблемы из-за разных производителей, к примеру Asus + Gigabyte (GTX 570)?

Маловероятно.

Shram писал(а):
в SLI объём памяти не удвоится и не будет использоваться?

Точно так.

_________________
Всё о драйверах для видеокарт: http://forums.overclockers.ru/viewforum.php?f=101


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2008
Откуда: Deep Siberia
ParKur писал(а):
Покажите пруф на ваши 680 у которых изменились характеристики ...

ParKur писал(а):
Каждая карта имеет свои характеристики

ответ:
Troub1es писал(а):
карты, работающие в SLI не следует рассматривать отдельно

видимо мы с вами говори на разных языках. может не отвечать ;)

_________________
Человек не может быть доволен жизнью, если он недоволен собой


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
Troub1es, не буду вас переубеждать, так как дальнейшие осуждение лишь засоряет тему. Можете оставаться при своем мнении, а я останусь при своём.
P.S. Если бы не было у NV двух чиповых карт, чтобы вы за ссылку скинули? И про суммирование пп и шины я так понимаю вы вычитали из характеристик 690?

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2006
Откуда: Рязань
Troub1es
Да, там в таблице NV немного неправильно себя пропиарила
Вот здесь правильно #77
Представим, вышла игра, не поддерживающая слай, будет работать только один графический чип.

_________________
suum cuique


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.02.2013
nemo_72 писал(а):
Shram писал(а):
могут ли быть проблемы из-за разных производителей, к примеру Asus + Gigabyte (GTX 570)?

Маловероятно.

Shram писал(а):
в SLI объём памяти не удвоится и не будет использоваться?

Точно так.


Да блин, а я то думал, а я то раскатал губу на 2,5 Гб, блин не технология а какой-то облом прогресса, хоть и прирост есть, но слишком серьёзные компромиссы, спасибо за инфу.

_________________
i5 2500K (up to 4,4 Ghz)+ThermaltakeFrio AsusP8Z77-V CorsairXMS3 (4 по 2 Гб) Asus GTX570 DC2 HDDSamsung320Gb+SSD Corsair Force 3 120Gb Corsair 850 Вт


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.02.2011
Фото: 3
Куба писал(а):
Со слаем в виде, например пары 670GTX управление идёт по другому. Как?


Ну на обычных платах сам чипсет выполняет функцию этого PLX, а на тех платах, которым не хватает линий есть дополнительный чип/чипы PLX. Или вы про что-то другое имели ввиду?

_________________
13700K H2O-LS720, MSI Z790 Tomahawk, 32Gb 6800CL34, Palit GameRock RTX 5090, 980 Pro 512Gb/1Tb, Samsung Odyssey G8 G80SD(3840х2160х240)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2008
Откуда: Deep Siberia
Куба писал(а):
NV немного неправильно себя пропиарила

оговаривал это в своем посте ;)
Troub1es писал(а):
карты, работающие в SLI не следует рассматривать отдельно - важен общий знаменатель: для тандема карт это удвоенные количество пп и шина памяти, что почти двукратно сказывается на производительности графической системы в оптимизированных игровых приложениях

но однако, оптимизированные надо было заменить на поддерживаемые

_________________
Человек не может быть доволен жизнью, если он недоволен собой


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 13175 • Страница 260 из 659<  1 ... 257  258  259  260  261  262  263 ... 659  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 21


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan