Обсуждение обзоров участников - для них есть отдельная тема
Общение без технических знаний
4. Предложения и вопросы по "шапке" и FAQ темы направляйте кураторы темы или пишите в самой теме. 5. Флуд и оффтоп даже под тэгом /офф или /спойлер - в случае злоупотреблений могут быть награждены ЖК, как и ответы на сообщения, его содержащие. Имейте это ввиду. 6. Если вы увидели сообщение, нарушающее правила - просто жмите СК: отвечать на такие посты не нужно! 7. Картинки/видео следует прятать под спойлер (с именем).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.09.2017 Откуда: дровишки? Фото: 29
RW писал(а):
Ты угораешь? я этот резик 3 раза уже прошел и хорошо знаю какие там тени. Их тупо понерфили даже на ультра настройках для куртки, чтобы они были только с РТ. Потому что хз как можно не нарисовать тень от шланга.
Так вроде речь шла про отличия RT от PT, что типа их с лупой искать нужно, и ты привел скрины сравнения "занерфенного" RT с PT. Или это сарказм был такой?) Если так, тогда сорян, не уловил, тонко однако ))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2005 Откуда: SPb Фото: 12
vol2008 писал(а):
Так вроде речь шла про отличия RT от PT, что типа их с лупой искать нужно, и ты привел скрины сравнения "занерфенного" RT с PT. Или это сарказм был такой?) Если так, тогда сорян, не уловил, тонко однако ))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.09.2017 Откуда: дровишки? Фото: 29
Novasiris писал(а):
Еще раз: есть ролик Digital Foundry где вначале очень хорошо показана перспектива: как Capcom делала освещение в резидентах начиная с первой части... И там можно увидеть какие там "ништяки" были в последних частях (до RE9), которые целиком и полностью были сделаны под амд (даже длсс в них нет). Спойлер - по освещению все близко к re9 без путей. Те спецом никто ничего не резал в последней части.
Эту, Инди и ОЗ-Реквием выглядят совершенно по другому, с лучами, так, как задумывалось, играл у кореша на 5080, AMD такое не может, увы.
На 720p?))
RW писал(а):
Да там как бы лупы и не нужно.
Да там умышленно зашкварная картинка без ПТ, это же видно невооружённым глазом. Те же тени от печатной машинки умели рисовать уже 15 лет назад, тут просто умышленно положили на это болт. О лице гг и вовсе писать нечего - просто можно глянуть, как отрисованы лица и тени на них, а также отражения в тех же зеркалах во многих других иргах без ПТ - и всё встанет на свои места
MONOLIT1986 писал(а):
А еще я уверен, что в резике (скрин где отражение грейс) на рейтрейсинге тупо подкручено в угоду патч трейсинга.
100%
Gosha писал(а):
Эту, Инди и ОЗ-Реквием выглядят совершенно по другому, с лучами, так, как задумывалось, играл у кореша на 5080, AMD такое не может, увы.
Это ради скольких игр с "лучшей" картинкой ты советуешь доплатить 30-40к человеку? Ради 1-2 в год? Ну ну
RW писал(а):
Если так и произойдет в следующем году, скину их поделку на лохито какому-нибудь бедолаге, который будет рад, что Лизонька в очередной раз поводит ему своей пилоткой по губам.
Там в зелёных ветках аналогично думают - перейти на красную. Ибо проблемы там тоже есть
Есть множество игр с отличными тенями, те же RE некоторые. Но нет, теперь без пт нереально тени делать - технологии древних утрачены
Добавлено спустя 1 минуту 50 секунд: Кароче имхо дижитал фаундри постарались отработать чемоданы максимально. И как мы видим по некоторым тут пишущим - им это удалось в какой-то степени
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.09.2013 Откуда: МО
npa4ka писал(а):
А хош приколю? Следи за руками
RE3remake vs RERpt
Вложение:
Вложение Снимок экрана 2026-03-12 213202.png больше недоступно
Вложение:
Вложение Снимок экрана 2026-03-12 212654.png больше недоступно
Вложение:
Вложение Снимок экрана 2026-03-12 212707.png больше недоступно
Ну как бы хз, и это при том что в ре3 вполне хорошая трассировка
Вложение:
videoframe_2238.png [ 3.99 МБ | Просмотров: 206 ]
Но возможно они могли что то лучше сделать для лица грейс в rt варианте.
npa4ka писал(а):
Это что вообще за мыло на пас трейсинге?
Вложение:
Вложение Снимок экрана 2026-03-12 212537.png больше недоступно
Вложение:
Вложение Снимок экрана 2026-03-12 212517.png больше недоступно
Я думаю наследие работы с амд. Шкалаит dlss картинку
Вложение:
DLAA.jpg [ 2.01 МБ | Просмотров: 206 ]
Вложение:
DLSS Q.jpg [ 1.78 МБ | Просмотров: 206 ]
npa4ka писал(а):
Вдогонку - без пт невозможно сделать тени от краника в раковине
Ну так почему то в резиках под амд многих теней так же нет. Мой посыл в том что до ПТ все осталось на +/- том же уровне для капком, ровно как они пили под красноту раньше.
_________________ Palit GeForce RTX 5090 GameRock; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; LIAN LI O11 Dynamic EVO XL; Custom Liquid Cooling
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.09.2013 Откуда: МО
npa4ka писал(а):
Так твой скрин без трассировки вроде - в 4к с трассировкой 3090 не отрисует 100+ фпс
Не, не угадал, это с ультрой
https://www.youtube.com/watch?v=sy24BmpVKaQ
npa4ka писал(а):
Многих нет, а многие есть. Но точно не так, как в последнем резике - видно же отчётливо, что тени и освещение занерфлено в нон-пт режимах
Ну может тебе что то "видно", мне нет. Уровень плюс минус старых КРАСНЫХ резов. Единственное в чем согласен - нужно было делать что то с лицами гг в режимах без пт
Ладно. Тем не менее картинка отличная, хотя и с огрехами. На пафтрейсинге тоже будет куча огрехов, особенно учитывая, что придётся шакалить знатно длсс - мерцания и мыло обеспечены
Novasiris писал(а):
Единственное в чем согласен - нужно было делать что то с лицами гг в режимах без пт
А с тенями ничего не надо? И с отражениями? Ну ладно, они так и сделали (вернее, не сделали)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.09.2013 Откуда: МО
npa4ka писал(а):
Ладно. Тем не менее картинка отличная, хотя и с огрехами. На пафтрейсинге тоже будет куча огрехов, особенно учитывая, что придётся шакалить знатно длсс - мерцания и мыло обеспечены
Хз. Я бОльшую часть игры прошел с dlaa, именно из за мыла dlss в этой игре. Но на момент моих прохождений там было сыро все - и сама игра, и дрова нв, и невозможность вкл rr с dlss 4.5. Посмотрим что дальше будет.
npa4ka писал(а):
А с тенями ничего не надо? И с отражениями? Ну ладно, они так и сделали (вернее, не сделали)
Тени и отражения остались на том же уровне что были раньше, и со схожей производительностью. Ничего такого.
Я бОльшую часть игры прошел с dlaa, именно из за мыла dlss в этой игре. Но на момент моих прохождений там было сыро все - и сама игра, и дрова нв, и невозможность вкл rr с dlss 4.5.
Ну и о чём тогда речь? ПТ в этой игре нужен чисто включить в какой-то локации, поохать и поахать от теней и отражений на 15 фпс, выключить пт и играть дальше (ну или обмазаться мылом в длсс-п). Ради этого покупать 5070ти/5080? Ну хз хз
Novasiris писал(а):
Тени и отражения остались на том же уровне что были раньше, и со схожей производительностью. Ничего такого.
В том то и прикол - остались теми же. С ними никто ничего не делал - заморочились только с пт А дижитал фаундри и вовсе вот это мыло назвало прорывом
пс Нерф - это не только когда сделали хуже. Нерф - это в т.ч. когда всё остальное подтянули, а то что нерфят оставили нетронутым
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.09.2013 Откуда: МО
npa4ka писал(а):
Ну и о чём тогда речь? ПТ в этой игре нужен чисто включить в какой-то локации, поохать и поахать от теней и отражений на 15 фпс, выключить пт и играть дальше (ну или обмазаться мылом в длсс-п). Ради этого покупать 5070ти/5080? Ну хз хз
Речь о самом ПТ, что это вышка. Вот и все. Остальное подтянут: в случае нв мб достаточно скоро за счет dlss 4.5 с rr 4.5, а может и капком подшлифует работу скейлеров и пт.
npa4ka писал(а):
В том то и прикол - остались теми же. С ними никто ничего не делал - заморочились только с пт
Да, возможно так и есть. Но это во многом обеспечивает широкий охват публики.
npa4ka писал(а):
А дижитал фаундри и вовсе вот это мыло назвало прорывом
На dlaa там нет мыла. Как они там делали свои футажи - хз.
Последний раз редактировалось Novasiris 12.03.2026 22:27, всего редактировалось 1 раз.
Речь о самом ПТ, что это вышка. Вот и все. Остальное подтянут: в случае нв мб достаточно скоро за счет dlss 4.5 с rr 4.5, а может и капком подшлифует работу скейлеров и пт.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения