Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 5459 • Страница 272 из 273<  1 ... 269  270  271  272  273  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.11.2014
Фото: 40
#77

В теме обсуждаются только видеокарты серии Radeon RX 9000

Общие правила
1. Для начала ознакомьтесь с Правилами Конференции.
2. В теме разрешены:
  • Обсуждение архитектур и их характеристик
  • Сравнение производительности
  • Обсуждение технологий
  • Поиск причин особенностей поведения видеокарт
  • Любые другие технические аспекты
3. В теме запрещены:
  • Обсуждение отдельных участников конференции
  • Обсуждение обзоров участников - для них есть отдельная тема
  • Общение без технических знаний
4. Предложения и вопросы по "шапке" и FAQ темы направляйте кураторы темы или пишите в самой теме.
5. Флуд и оффтоп даже под тэгом /офф или /спойлер - в случае злоупотреблений могут быть награждены ЖК, как и ответы на сообщения, его содержащие. Имейте это ввиду.
6. Если вы увидели сообщение, нарушающее правила - просто жмите СК: отвечать на такие посты не нужно!
7. Картинки/видео следует прятать под спойлер (с именем).

Характеристики
RX 9070 XT
RX 9070

Слайды из презентации
76914 76915 76916 76917 76918 76919 76920 76921 76922 76923 76924 76925

Обзоры и тесты-не-тесты
Список обзоров:

Видео:

Текстовые:


Таблица 9070 XT по мотивам таблиц с полным перечнем материнских плат. Тема на Reddit


Последний раз редактировалось ivanvatnikov 09.03.2025 20:20, всего редактировалось 26 раз(а).


Партнер
 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2025
Откуда: Тула
Про штаны ты видать не ЗАБЫВАЕШЬ никогда на всякий
Ты б за своими следил каками лучше, а то вдруг чего упадет из штанишек детских

_________________
ROG MAXIMUS XII EXTREME,i9 10900KF,64Gb G.SKILL RIPJAWS V 3600,Sapphire Pulse 9070XT.EVGA 1300W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.09.2017
Откуда: дровишки?
Фото: 29
RW писал(а):
Ты угораешь? я этот резик 3 раза уже прошел и хорошо знаю какие там тени. Их тупо понерфили даже на ультра настройках для куртки, чтобы они были только с РТ. Потому что хз как можно не нарисовать тень от шланга.

Так вроде речь шла про отличия RT от PT, что типа их с лупой искать нужно, и ты привел скрины сравнения "занерфенного" RT с PT. Или это сарказм был такой?) Если так, тогда сорян, не уловил, тонко однако ))

_________________
PJVol @OCN, Anandtech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.10.2005
Откуда: SPb
Фото: 12
vol2008 писал(а):
Так вроде речь шла про отличия RT от PT, что типа их с лупой искать нужно, и ты привел скрины сравнения "занерфенного" RT с PT. Или это сарказм был такой?) Если так, тогда сорян, не уловил, тонко однако ))

Оживляю тему, скучно тут)

_________________
7700X / Arctic LF3 360 / ASUS Strix X670E-F / 32Gb XPG@8000CL34 / AORUS 9070XT / SilverStone DA1000R


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.09.2017
Откуда: дровишки?
Фото: 29
Novasiris писал(а):
Еще раз: есть ролик Digital Foundry где вначале очень хорошо показана перспектива: как Capcom делала освещение в резидентах начиная с первой части... И там можно увидеть какие там "ништяки" были в последних частях (до RE9), которые целиком и полностью были сделаны под амд (даже длсс в них нет). Спойлер - по освещению все близко к re9 без путей. Те спецом никто ничего не резал в последней части.

Так а где тени, Зин? :D

_________________
PJVol @OCN, Anandtech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2013
Откуда: МО
vol2008 писал(а):
Так а где тени, Зин? :D

Ровно тот же вопрос задают DF относительно Виллаги, которая пилилась под амд в первую очередь
Вложение:
videoframe_354472.png
videoframe_354472.png [ 4.86 МБ | Просмотров: 252 ]

И в ремейке 4 тоже. А где?
Вложение:
videoframe_366452.png
videoframe_366452.png [ 5.6 МБ | Просмотров: 243 ]


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
Gosha писал(а):
Эту, Инди и ОЗ-Реквием выглядят совершенно по другому, с лучами, так, как задумывалось, играл у кореша на 5080, AMD такое не может, увы.
На 720p?))
RW писал(а):
Да там как бы лупы и не нужно.
Да там умышленно зашкварная картинка без ПТ, это же видно невооружённым глазом. Те же тени от печатной машинки умели рисовать уже 15 лет назад, тут просто умышленно положили на это болт. О лице гг и вовсе писать нечего - просто можно глянуть, как отрисованы лица и тени на них, а также отражения в тех же зеркалах во многих других иргах без ПТ - и всё встанет на свои места

MONOLIT1986 писал(а):
А еще я уверен, что в резике (скрин где отражение грейс) на рейтрейсинге тупо подкручено в угоду патч трейсинга.
100%


Gosha писал(а):
Эту, Инди и ОЗ-Реквием выглядят совершенно по другому, с лучами, так, как задумывалось, играл у кореша на 5080, AMD такое не может, увы.
Это ради скольких игр с "лучшей" картинкой ты советуешь доплатить 30-40к человеку? Ради 1-2 в год? Ну ну

RW писал(а):
Если так и произойдет в следующем году, скину их поделку на лохито какому-нибудь бедолаге, который будет рад, что Лизонька в очередной раз поводит ему своей пилоткой по губам.
Там в зелёных ветках аналогично думают - перейти на красную. Ибо проблемы там тоже есть

Добавлено спустя 3 минуты 24 секунды:
Novasiris писал(а):
И в ремейке 4 тоже. А где?
А хош приколю? Следи за руками
RE3remake vs RERpt
Вложение:
Снимок экрана 2026-03-12 213202.png
Снимок экрана 2026-03-12 213202.png [ 2.51 МБ | Просмотров: 236 ]


Вложение:
Снимок экрана 2026-03-12 212654.png
Снимок экрана 2026-03-12 212654.png [ 4.17 МБ | Просмотров: 236 ]

Вложение:
Снимок экрана 2026-03-12 212707.png
Снимок экрана 2026-03-12 212707.png [ 3.54 МБ | Просмотров: 236 ]

Это что вообще за мыло на пас трейсинге?
Вложение:
Снимок экрана 2026-03-12 212537.png
Снимок экрана 2026-03-12 212537.png [ 3.33 МБ | Просмотров: 236 ]

Вложение:
Снимок экрана 2026-03-12 212517.png
Снимок экрана 2026-03-12 212517.png [ 2.87 МБ | Просмотров: 236 ]


Добавлено спустя 2 минуты 58 секунд:
Вдогонку - без пт невозможно сделать тени от краника в раковине :lol:
Второй скрин - RE3remake
Вложение:
Снимок экрана 2026-03-12 213726.png
Снимок экрана 2026-03-12 213726.png [ 2.82 МБ | Просмотров: 232 ]

Вложение:
Снимок экрана 2026-03-12 213158.png
Снимок экрана 2026-03-12 213158.png [ 2.3 МБ | Просмотров: 232 ]

Ещё нужно что-то объяснять?

Есть множество игр с отличными тенями, те же RE некоторые. Но нет, теперь без пт нереально тени делать - технологии древних утрачены :rofl:

Добавлено спустя 1 минуту 50 секунд:
Кароче имхо дижитал фаундри постарались отработать чемоданы максимально. И как мы видим по некоторым тут пишущим - им это удалось в какой-то степени

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | RX 9070 XT Aorus


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2013
Откуда: МО
npa4ka писал(а):
А хош приколю? Следи за руками
RE3remake vs RERpt
Вложение:
Вложение Снимок экрана 2026-03-12 213202.png больше недоступно


Вложение:
Вложение Снимок экрана 2026-03-12 212654.png больше недоступно

Вложение:
Вложение Снимок экрана 2026-03-12 212707.png больше недоступно

Ну как бы хз, и это при том что в ре3 вполне хорошая трассировка
Вложение:
videoframe_2238.png
videoframe_2238.png [ 3.99 МБ | Просмотров: 206 ]

Но возможно они могли что то лучше сделать для лица грейс в rt варианте.
npa4ka писал(а):
Это что вообще за мыло на пас трейсинге?
Вложение:
Вложение Снимок экрана 2026-03-12 212537.png больше недоступно

Вложение:
Вложение Снимок экрана 2026-03-12 212517.png больше недоступно

Я думаю наследие работы с амд. Шкалаит dlss картинку
Вложение:
DLAA.jpg
DLAA.jpg [ 2.01 МБ | Просмотров: 206 ]
Вложение:
DLSS Q.jpg
DLSS Q.jpg [ 1.78 МБ | Просмотров: 206 ]

npa4ka писал(а):
Вдогонку - без пт невозможно сделать тени от краника в раковине :lol:

Ну так почему то в резиках под амд многих теней так же нет.
Мой посыл в том что до ПТ все осталось на +/- том же уровне для капком, ровно как они пили под красноту раньше.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
npa4ka писал(а):
Вдогонку - без пт невозможно сделать тени от краника в раковине

учитывая размер и форму светильника, теней от краника там вообще практически не должно быть :lol:
Вложение:
image_2026-03-12_215601607.png
image_2026-03-12_215601607.png [ 547.83 КБ | Просмотров: 201 ]

_________________
Palit GeForce RTX 5090 GameRock; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; LIAN LI O11 Dynamic EVO XL; Custom Liquid Cooling


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
Novasiris писал(а):
Ну как бы хз, и это при том что в ре3 вполне хорошая трассировка
Так твой скрин без трассировки вроде - в 4к с трассировкой 3090 не отрисует 100+ фпс
Novasiris писал(а):
Ну так почему то в резиках под амд многих теней так же нет.
Многих нет, а многие есть. Но точно не так, как в последнем резике - видно же отчётливо, что тени и освещение занерфлено в нон-пт режимах

tolikmixx писал(а):
учитывая размер и форму светильника, теней от краника там вообще практически не должно быть
Должны. Чуть более размазанными, но должны. Тем не менее, художественно картинка выглядит здорово. В отличие от мыльного пафтрейсинга выше

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | RX 9070 XT Aorus


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2013
Откуда: МО
npa4ka писал(а):
Так твой скрин без трассировки вроде - в 4к с трассировкой 3090 не отрисует 100+ фпс

Не, не угадал, это с ультрой
https://www.youtube.com/watch?v=sy24BmpVKaQ

npa4ka писал(а):
Многих нет, а многие есть. Но точно не так, как в последнем резике - видно же отчётливо, что тени и освещение занерфлено в нон-пт режимах

Ну может тебе что то "видно", мне нет. Уровень плюс минус старых КРАСНЫХ резов. Единственное в чем согласен - нужно было делать что то с лицами гг в режимах без пт


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
Novasiris писал(а):
Не, не угадал, это с ультрой
Ладно. Тем не менее картинка отличная, хотя и с огрехами. На пафтрейсинге тоже будет куча огрехов, особенно учитывая, что придётся шакалить знатно длсс - мерцания и мыло обеспечены
Novasiris писал(а):
Единственное в чем согласен - нужно было делать что то с лицами гг в режимах без пт
А с тенями ничего не надо? И с отражениями? Ну ладно, они так и сделали (вернее, не сделали) :D

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | RX 9070 XT Aorus


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.10.2005
Откуда: SPb
Фото: 12
Патчтрейсинг получается уже был в 1996
Вложение:
Без названия.jpg
Без названия.jpg [ 114.1 КБ | Просмотров: 177 ]

_________________
7700X / Arctic LF3 360 / ASUS Strix X670E-F / 32Gb XPG@8000CL34 / AORUS 9070XT / SilverStone DA1000R


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2013
Откуда: МО
npa4ka писал(а):
Ладно. Тем не менее картинка отличная, хотя и с огрехами. На пафтрейсинге тоже будет куча огрехов, особенно учитывая, что придётся шакалить знатно длсс - мерцания и мыло обеспечены

Хз. Я бОльшую часть игры прошел с dlaa, именно из за мыла dlss в этой игре. Но на момент моих прохождений там было сыро все - и сама игра, и дрова нв, и невозможность вкл rr с dlss 4.5.
Посмотрим что дальше будет.
npa4ka писал(а):
А с тенями ничего не надо? И с отражениями? Ну ладно, они так и сделали (вернее, не сделали) :D

Тени и отражения остались на том же уровне что были раньше, и со схожей производительностью. Ничего такого.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.09.2017
Откуда: дровишки?
Фото: 29
Novasiris писал(а):
Ну так почему то в резиках под амд многих теней так же нет.

Вопрос (для 2026-го года) интересный, учитывая что "цена рендера" этих теней копеечная, в сравнении с тем же GI.

_________________
PJVol @OCN, Anandtech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
Novasiris писал(а):
Я бОльшую часть игры прошел с dlaa, именно из за мыла dlss в этой игре. Но на момент моих прохождений там было сыро все - и сама игра, и дрова нв, и невозможность вкл rr с dlss 4.5.
Ну и о чём тогда речь? ПТ в этой игре нужен чисто включить в какой-то локации, поохать и поахать от теней и отражений на 15 фпс, выключить пт и играть дальше (ну или обмазаться мылом в длсс-п). Ради этого покупать 5070ти/5080? Ну хз хз

Novasiris писал(а):
Тени и отражения остались на том же уровне что были раньше, и со схожей производительностью. Ничего такого.
В том то и прикол - остались теми же. С ними никто ничего не делал - заморочились только с пт
А дижитал фаундри и вовсе вот это мыло назвало прорывом :D

пс Нерф - это не только когда сделали хуже. Нерф - это в т.ч. когда всё остальное подтянули, а то что нерфят оставили нетронутым

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | RX 9070 XT Aorus


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2013
Откуда: МО
npa4ka писал(а):
Ну и о чём тогда речь? ПТ в этой игре нужен чисто включить в какой-то локации, поохать и поахать от теней и отражений на 15 фпс, выключить пт и играть дальше (ну или обмазаться мылом в длсс-п). Ради этого покупать 5070ти/5080? Ну хз хз

Речь о самом ПТ, что это вышка. Вот и все.
Остальное подтянут: в случае нв мб достаточно скоро за счет dlss 4.5 с rr 4.5, а может и капком подшлифует работу скейлеров и пт.
npa4ka писал(а):
В том то и прикол - остались теми же. С ними никто ничего не делал - заморочились только с пт

Да, возможно так и есть. Но это во многом обеспечивает широкий охват публики.
npa4ka писал(а):
А дижитал фаундри и вовсе вот это мыло назвало прорывом :D

На dlaa там нет мыла. Как они там делали свои футажи - хз.


Последний раз редактировалось Novasiris 12.03.2026 22:27, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
Novasiris писал(а):
Речь о самом ПТ, что это вышка. Вот и все.
Остальное подтянут: в случае нв мб достаточно скоро за счет dlss 4.5 с rr 4.5, а может и капком подшлифует работу скейлеров и пт.
Так пт сам по себе мылит - при чём тут длсс?

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | RX 9070 XT Aorus


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2013
Откуда: МО
npa4ka писал(а):
Так пт сам по себе мылит - при чём тут длсс?

Я же выше скинул скрины. Там с длаа все хорошо.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
Novasiris писал(а):
Я же выше скинул скрины. Там с длаа все хорошо.
Я с рекламируемого тобой ролика дижитал фаундри кидал скрины - жуткое мыло при вкл пт

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | RX 9070 XT Aorus


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.12.2013
Откуда: СПБ
Фото: 40
коллеги а как сейчас понять FSR4 активен или нет? раньше окошко всплывало, а в новых дровах ничего такого не появляется

_________________
仁者见仁,智者见智


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 5459 • Страница 272 из 273<  1 ... 269  270  271  272  273  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: krial, Nik014, RadeoForce и гости: 43


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan