F.A.Q. (c) SLI Zone Не засоряйте тему мусором, игры обсуждайте в темах по играм, здесь только возникшие проблемы при установки видеокарт в SLI. Если в игре не пашет SLI обновляем драйвер или ждем когда в драйвере включат SLI для данной игры.
Могу ли я сочетать видеокарты с разным объемом памяти? Нет. Например, XXXGT 512MB не может работать в паре с XXXGT 1GB в конфигурации SLI.
Могу ли я сочетать видеокарты, одна из которых разогнана производителем либо мной с помощью EVGA Precision(она умеет разгонять карты асинхронно)? Да. Разогнанный GeForce XXXX GTX может быть использован в паре со стандартной картой GeForce XXXX GTX. В таком случае на примере игры DIRT 3 более разогнанный GeForce XXXX GTX будет загружен по ГПУ менее чем GeForce XXXX GTX на стандартных частотах. Но в таком случае смысла в повышенных частотах разогнанного GeForce XXXX GTX нет. Остальные игры требуют проверки.
Столкнулся с такой проблемой: материнка - Asus p8p67-m pro и две Asus EN460 GTX DirectCU, при попытке активировать sli в драйвере экран чернеет, а затем слетает драйвер (разрешение 800х600 и так далее, когда драйвер на видюху не установлен). Удаляю драйвера, ставлю заного и опять все хорошо до момента включения sli. Необходимо отключить в BIOS опцию "high precision event timer".
Я ставлю 2 одинаковые карты в SLI без мостика, в панели управления NV нет опции включить SLI, почему ? В новых версиях дров без мостика нельзя включить SLI, выход поставить более старую версию дров.
SLI режим с последними драйверами может мерцать на операционной системе Windows 7 x64 SP1. На семерке без сервис пака 1 - ничего не мерцает. Если нет желания откатывать SP1 - можно пользоваться драйверами до 267.xx версии. Хотите самые новые - сносите сервис-пак 1.
Последний раз редактировалось ParKur 31.03.2021 15:53, всего редактировалось 16 раз(а).
Исследование работы асимметричного SLI(570+560, 570+460)
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
Куба, что нужно объяснить? Что процы на Socket 1366 и чипсете x58 работают с парой видеокарт в PCI-E x16 2.0 ? На 1366 контролер PCI-E находится в чипсете (x58), а на 2011 в процессоре.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.08.2006 Откуда: Рязань
ParKur Возможно, он имеет ввиду другое: Зачем на материнках с сокетом 1366 и чипсетом x58 2008 года заделали до фига линий PCI-E? Всё равно производительности процессора для SLI не хватает даже в разгоне. С такой же уверенностью можно сказать, зачем ввели на 2011 сокет PCI-E 3?
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
Куба, на 1366 сокете все нормально. И судя по вашему профилю вы это знаете.В то время и видеокарты то были другие. Я вот не могу понять причем тут 16 каналов (наверно все таки линий) которые максимум может тянуть процессор, если он вообще не имеет отношения к этому, так как контролер в чипсете (x58) а не в процессоре. Если не ошибаюсь, то на 2011, PCI-3.0 вроде некорректно работает.
WWWorm у тебя ровно в 2 раза меньше все показатели, сравниваю со своими на 1080р сли не работает, мониторь загрузку карт, либо только первая пашет, либо обе по 50%
как это проверить/настроить?
_________________ Информация должна быть свободной (с) Hacker's manifest
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.08.2006 Откуда: Рязань
WWWorm В настройках драйвера -Управление параметрами 3D-Режим управления электропитания поменять на "Предпочтителен режим максимальной производительности" Установить MSI Afterburner - разгон видеокарт из Windows и настроить мониторинг загрузки, температур непосредственно в играх.
Всё равно производительности процессора для SLI не хватает
Имеется в виду процессор Intel Core i7 920, для тестов можно было использовать что то более производительное. Зачем для теста PCIe использовать процессор производительность которого называли "узким местом" даже в статьях середины 2010 года?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2008 Откуда: Moscow,RU
WWWorm писал(а):
Asus GTX670-DC2T+Asus GTX670-DC2OG
Может быть дело в разной спецификации карт? Каким софтом Вы пользуетесь для разгона/настройки карт? Я хочу донести мысль о том, что некоторые карты плохо работают когда их пытаются полностью синхронизировать. То есть не надо выставлять одинаковые параметры - Напряжение, частоты - на обе карты. В EVGA Presicion и по-моему в MSI Afterburner есть опция синхронизации карт( выбирается галочкой в специальном окошке). Советую снять галочку и посмотреть на результат. У меня подобная картина наблюдалась в некоторых приложениях, когда у меня стояли 2 ASUS 260GTX 216 -TOP(обе),отличия были совсем небольшие (одна по-моему, HDCP, а вторая - не помню), со схожими (если не вообще одинаковыми) частотами.
Ребята, поставил себе MSI Afterburner, снял там в настройках галку в чекбоксе "синхронизировать настройки одинаковых ГП", в панели управления Nvidia выставил режим электропитания в максимальную производительность и вот результаты из игр:
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
WWWorm, если у вас проблема "низкий фпс", то тут нет ничего странного. Поубавьте аппетит на сглаживание с таким разрешением (2560x1440), можно вообще его не ставить.
WWWorm, если у вас проблема "низкий фпс", то тут нет ничего странного. Поубавьте аппетит на сглаживание с таким разрешением (2560x1440), можно вообще его не ставить.
У меня проблема именно такая, низкий фпс. Собственно говоря, после замены монитора я это ощутил на одной видюхе, докупил вторую в слай. В итоге профита нет, убавлять сглаживание? как-то несправедливо. Все-таки у меня не три 27"монитора в одну карту подключены, чего ж тогда аппетит убавлять?
_________________ Информация должна быть свободной (с) Hacker's manifest
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
WWWorm, тут дело не в количестве мониторов. 2Gb памяти на карте для такого разрешения маловато (по мониторингу видно что память в полку), да ещё и с максимальными режимами сглаживания. Отключите сглаживание - и сравните картинку и результат фпс.
ParKur, да, вижу, что память уперлась. Вечером поиграю со сглаживанием (не трогая остальные настройки) - скину результаты.
P.S. до сих пор понять не могу тот факт, что с одной карточкой у меня были те же настройки графики (приходилось убавлять), что и сейчас с двумя. Комфорт от FPS был такой же (правда специально не мерил) на убавленных настройках. Так какой тогда толк от слая, если ему не хватает 4 гигов видеопамяти? Ведь SLI складывает память, в отличие от двухголовых видюх, типа GTX690?
И тогда назревает резонный вопрос: какой аппарат должен быть, чтобы не приходилось ничего понижать в настройках игр на моем мониторе? видеоподсистема из quad-sli@gtx690\titan?
_________________ Информация должна быть свободной (с) Hacker's manifest
Последний раз редактировалось WWWorm 31.03.2013 8:38, всего редактировалось 1 раз.
ParKur, Куба, я такое только про двухголовые карты читал, думал что честный SLI память-таки складывает.
И может мне кто-нибудь объяснить, почему вы в один голос утверждаете, что на большом разрешении нужно выставлять минимальное сглаживание? Я вот разницу вижу между минимальным и максимальным в Crysis 3, TR и FC3, например.
_________________ Информация должна быть свободной (с) Hacker's manifest
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
WWWorm, насчет сглаживания. Понятно что разница заметна. Сглаживание очень хорошо нагружает видеосистему. Ещё больше нагружает при таком разрешении. А почему меньше выставлять? 1) Для повышения производительности. 2) Изображение c 2560x1440 качественней чем 1920x1080. Лесенок намного меньше.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения