Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   BE@ST   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 13588 • Страница 285 из 680<  1 ... 282  283  284  285  286  287  288 ... 680  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2012
Откуда: Беларусь, Брест
Фото: 44
В данной теме обсуждаются только видеокарты:
GeForce GTX 1060

Именно конкретные технические проблемы конкретных пользователей данных видеокарт, всё остальное, включая цены, все вопросы выбора и приобретения, решаются в других темах.

#77 #77 В этой теме карты не выбирают! #77 #77

Обсуждение "треска/писка" дросселей - оффтоп. Кого не устраивает шум от карты - бодается с продавцом/сервисом, подкидывает другой БП, и т.п.
Код:
Шум дросселей у современных видеокарт зависит от экземпляра, характера нагрузки и блока питания, а не от производителя и модели, если эффект проявляется на дискомфортном уровне, можно обратиться по гарантии. (с) Palit support
#77
Обсуждение фризов и прочего "дискомфорта" ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в этой теме: DPC latency на видеокартах Nvidia
#77
#77 Помощь в выборе (какого производителя и где купить, нюансы, цены, и т.п.):
Помощь в выборе PCI-E видеокарты + FAQ
#77
#77 Неистово обсудить наболевшее (беспредел в ценообразовании, доступности и прочее "нытьё"):
GTX 10х0 vs RX 4х0 ("диванная" аналитика, мнения местных "экспертов" и т.д.)
#77
#77 Вопросы редактирования и прошивки BIOS (редактора для биосов Pascal нет, обсуждение в этой теме оффтоп):
Прошивка и редактирование биосов видеокарт Nvidia + FAQ.

#77 ASIC Quality на чипах Pascal не отображается! #77

#77

#77#77

Технические характеристики GP106-400 (6Gb)
Модель: GeForce GTX 1060
Дата выпуска: 19 июля 2016г.
Кодовое имя: Pascal (GP106-400-A1 / GP106-410-A1)
Предшественник: GeForce GTX 960
Техпроцесс: 16 нм
Площадь кристалла: 200 мм2
Интерфейс системной шины: PCIe 3.0 x16
Количество транзисторов: 4400 млн
Количество шейдерных процессоров(PS): 1280
Количество текстурных блоков(TMU): 80
Количество блоков растеризации(ROP): 48
Скорость заполнения текстур: 120.5 Гтекс/с
Скорость рендера пикселей: 72.3 Гпикс/с
Базовая частота ядра: 1506 Мгц
Частота ядра (Boost): 1708 Мгц
Объём памяти: 6 Гб
Пропускная способность шины: 192 / 224 Гб/с
Тип памяти: GDDR5
Шина памяти: 192 бит
DirectX: 12.0 (Feature Level 12_1)
OpenGL: 4.5
OpenCL: 1.2
Vulkan: 1.0
CUDA: 6.1
Производительность с числами одинарной точности (Boost): 3855 (4372) Гфлопс
Производительность с числами двойной точности (Boost): 120 (137) Гфлопс
Максимальная температура: 94 °C
Потребление энергии: 120 Вт
Поддержка SLI: нет
DisplayPort: 1.4
HDMI: 2.0b
HDCP: 2.2
Цена на дату выпуска (Founders Edition): 249$ (299$)
Технические характеристики GP106-300 (3Gb)
Модель: GeForce GTX 1060
Дата выпуска: 18 августа 2016г.
Кодовое имя: Pascal (GP106-300-A1)
Предшественник: GeForce GTX 960
Техпроцесс: 16 нм
Площадь кристалла: 200 мм2
Интерфейс системной шины: PCIe 3.0 x16
Количество транзисторов: 4400 млн
Количество шейдерных процессоров(PS): 1152
Количество текстурных блоков(TMU): 72
Количество блоков растеризации(ROP): 48
Скорость заполнения текстур: 108.4 Гтекс/с
Скорость рендера пикселей: 72.3 Гпикс/с
Базовая частота ядра: 1506 Мгц
Частота ядра (Boost): 1708 Мгц
Объём памяти: 3 Гб
Пропускная способность шины: 192 Гб/с
Тип памяти: GDDR5
Шина памяти: 192 бит
DirectX: 12.0 (Feature Level 12_1)
OpenGL: 4.5
OpenCL: 1.2
Vulkan: 1.0
CUDA: 6.1
Производительность с числами одинарной точности (Boost): 3470 (3935) Гфлопс
Производительность с числами двойной точности (Boost): 108 (123) Гфлопс
Максимальная температура: 94 °C
Потребление энергии: 120 Вт
Поддержка SLI: нет
DisplayPort: 1.4
HDMI: 2.0b
HDCP: 2.2
Цена на дату выпуска (Founders Edition): 199$ (-)
Сравнительная таблица видеокарт с указанием размеров
http://thepcenthusiast.com/geforce-gtx-1060-compared-asus-evga-msi-gigabtye-zotac/
Список карт GTX 1060 c указанием частот
http://videocardz.com/nvidia/geforce-1000/geforce-gtx-1060
Фото
#77


Обзоры на русском языке
3DNews.ru
26.10.2016 Обзор видеокарты Inno3D GeForce GTX 1060 Gaming OC: точно в цель!

i2hard.ru
5.12.2016 Обзор и тест видеокарты Inno3D iChill GeForce GTX 1060 X3

Overclockers.ru:
07.03.2017 Обзор и тестирование видеокарты MSI GeForce GTX 1060 6GT OC: ничего лишнего
03.03.2017 Обзор и тестирование видеокарты Gainward GeForce GTX 1060 Phoenix GS: птица высокого полета
27.02.2017 Обзор и тестирование видеокарты ASUS ROG Strix GeForce GTX 1060 Gaming OC (ROG Strix-GTX1060-O6G-Gaming): совиная охота
07.02.2017 Выбираем видеокарту Nvidia GeForce GTX 1060: обзор 10 моделей
13.12.2016 Обзор и тестирование видеокарты Inno3D iChill GeForce GTX 1060 X3: П – понты
02.12.2016 Обзор и тестирование видеокарты Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX OC 3G
19.10.2016 Обзор и тестирование видеокарты MSI GeForce GTX 1060 Gaming X
04.10.2016 Обзор и тестирование видеокарты Manli GeForce GTX 1060 Gallardo
26.09.2016 Обзор и тестирование видеокарты Inno3D GeForce GTX 1060 Gaming OC
19.09.2016 Обзор и тестирование видеокарты MSI GeForce GTX 1060 Armor 6G
12.09.2016 Обзор и тестирование видеокарты EVGA GeForce GTX 1060 SC Gaming
22.08.2016 Обзор и тестирование видеокарты Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming
15.08.2016 Обзор и тестирование видеокарты Zotac GeForce GTX 1060 Mini: мини снова в моде
12.08.2016 Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 1060 Strix: совенок вырос
08.08.2016 Обзор и тестирование видеокарты Gainward GeForce GTX 1060
19.07.2016 Обзор и тестирование видеокарты Nvidia GeForce GTX 1060

ModLabs.net:
19.07.2016 Обзор NVIDIA GeForce GTX 1060. Чем порадовал Pascal в среднем сегменте

Ferra.ru:
26.07.2016 Обзор видеокарты MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G: тише, холоднее, быстрее

Overclockers.ua:
19.07.2016 Тестирование GeForce GTX 1060 на примере видеокарты MSI GTX 1060 Gaming X 6G
Обзоры на английском языке
Nov 16th, 2016 ZOTAC GeForce GTX 1060 Mini 3 GB
Oct 14th, 2016 Gigabyte GTX 1060 Xtreme Gaming 6 GB
Sep 9th, 2016 ASUS GTX 1060 STRIX OC 6 GB
Sep 6th, 2016 MSI GTX 1060 Gaming X 3 GB
Aug 19th, 2016 MSI GeForce GTX 1060 OC 6 GB
Aug 1st, 2016 Palit GTX 1060 Super JetStream 6 GB
Jul 19th, 2016 MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6 GB
Jul 19th, 2016 NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB

F.A.Q. (добавлены ссылки на списки игр использующих DirectX 12 и Vulkan)
Q: При установке драйвера под Win10 пишет: "Версия драйверов не поддерживает эту операционную систему."
A: Видеокарты 10xx серии поддерживаются в Wndows 10 версии 1511 и выше, обновляйте операционную систему.

Обычные VGA мониторы (не имеющие цифрового входа) работать не будут из-за разъёма DVI-D (только цифра)!
Нужен конвертер цифрового сигнала в аналоговый, типа такого: https://ru.aliexpress.com/item/Amkle-HD ... 64758.html


Q: Поддерживает ли карта аппаратное декодирование HEVC(H265)?
A: Да, видеокарты на базе GP106 Pascal аппаратно поддерживают декодирование HEVC(H265).

Q: Что необходимо для просмотра видео с HEVC(H265)?
A: Самый простой вариант это:
  • Скачиваем кодек
  • Запускаем Media Player Classic Home Cinema
  • Выбираем Вид->Настройки->Встроенные фильтры->Видео декодер->Hardware Acceleration->
    Hardware Decoder to use: DXVA2(native)
    Codecs for HW decoding и Resolutions: ставим все доступные галочки (у меня доступно 8)
  • Получаем удовольствие от просмотра. :-)

Q: Где можно скачать видео для проверки HEVC(H265)?
A: Скачать видео можно здесь.

Q: Где можно увидеть список программ и игр использующих OpenGL?
A: Список.

Q: В чём различие версий OpenGL?
A: Описание версий.

Q: Какой размер видеокарты MSI Gaming 1060 по ширине с вставленным 8-pin коннектором (включая этот же коннектор)?
A: Замеры от пользователя Prime.

Q: Где можно увидеть список игр использующих Vulkan?
A: Список.

Q: Где можно увидеть список игр использующих DirectX 12?
A: Список.

Q: Что отвечает русская тех. поддержка MSI по поводу шума дросселей?
A: Ссылка на переписку от пользователя JONY34R.
Результаты разгона
MSI:
Juma84 - GTX 1060 Gaming X 6Gb 2113/9508

Palit:
ZETT - GTX 1060 Dual 2100/9100
Traktor - GTX 1060 Dual 3Gb 2139/9524
evgenii084 - GTX 1060 Dual 6Gb 2215/9618


Последний раз редактировалось Dex 12.10.2023 13:35, всего редактировалось 47 раз(а).
Обновлены версии полезных программ.



Партнер
 

Submoderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2005
Откуда: Siberia
Фото: 1
ruPaladin писал(а):
Это не так и вот почему. 60 FPS = 60 кадров/секунду. Частота обновления монитора 60 Гц = 60 операций/секунду. Одно соответствует другому.

Ну а на 120-герцовом мониторе твои 60 кадров в секунду чудесным образом превращаются в 60 фризов в секунду? Самому не смешно?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.12.2012
Откуда: Украина
Подскажите пожалуйста как правильно измерить свою 1060 в LatencyMon? У меня в играх бывает под лагиваие картинки хотя фпс 75, например как проверить в игре гта 5? Куда смотреть и какие цифры означают плохо или хорошо? Спасибо.
#77

_________________
Intel Core i5 3570K 4.2 Ггц,.Кулер Thermalright Silver Arrow SB-E, Gigabyte GA-Z77X-D3H Rev 1.0 Bios F18i, Gigabyte GTX 1060 6 GB X GAMING. ОЗУ 8 ГБ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2008
Romze$ писал(а):
Ну а на 120-герцовом мониторе твои 60 кадров в секунду чудесным образом превращаются в 60 фризов в секунду? Самому не смешно?

Получается, что на 120Гц мониторе будет 60 фризов в секунду. Будут ли они заметны глазу - не могу сказать. А что в этом смешного?! Не нужно давать оценочных суждений, если не можете их обосновать.


 

Submoderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2005
Откуда: Siberia
Фото: 1
ruPaladin В твоих рассуждениях есть ошибка. Монитор не ждет целого кадра от видеокарты, а рисует часть одного и часть следующего.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2008
Romze$ я считаю, что карта ждет рендеринга целого кадра и только потом отправляет его на монитор.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: Уфа
Фото: 86
WildchildVS прогоните в 3DMark тест Time Spy :-) Скорее стабильности не будет вовсе на такой частоте памяти.

_________________
Overclockers.ru forever


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.06.2005
Фото: 46
ruPaladin прочитайте тут про фпс http://last-t.ru/fps-vs-человеческий-глаз-сколько-fps-восприн/ и тут про герцы монитора http://last-t.ru/восприятие-картинки-на-мониторах-120-гц/ фризы когда фпс не падает, а изображение целиком зависает на заметную величину, допустим 200-300 мс и обзывается временем кадра, микрофризы - то же самое, но зависает на очень короткое время, вызывает дискомфорт, когда по счетчику 100 фпс. а играть неприятно, как будто там не 100, а все 30, плавности не чувствуется ну и промахиваешься при точном прицеливании, например. дроп - просто падение фпс.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2008
SINgle84 а Вы прочитайте две страницы спора. Информация по Вашим ссылка не имеет к нему отношения. Человек Выше говорит о том, что падение FPS до 1 кадра/с не будет называться фризом и не вызывает фризы. Утрирую, конечно. Во-вторых, у нас идет недопонимания из-за разного понимания слэнга.
SINgle84 писал(а):
изображение целиком зависает на заметную величину, допустим 200-300 мс

Прямо сейчас мне пришла мысль и сразу возника вопрос. Если идет увеличение времени кадра до 200 мс. То как FPS может быть постоянным? Задержка кадра прямо влияет на FPS. Как считается FPS? Может он неправильно отображается/считается?
Получается, что сначала у нас идут кадры по 20мс (идут так 1 секунду). А в следующей секунде тоже самое, но у одного кадра задержка 200 мс (мы теряем целых 10 кадров по сравнению с предыдущим случаем). FPS не может не просесть. Как так?

UPD: На графиках замеров времени кадра (с того же DigitalFoundry) нет скачков его уменьшения ни до, ни после резкого увеличения. Время кадра стабильно до и после увеличения. Получается, что FPS тупо неправильно отображается/считается?!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.06.2005
Фото: 46
ruPaladin писал(а):
Прямо сейчас мне пришла мысль и сразу возника вопрос. Если идет увеличение времени кадра до 200 мс. То как FPS может быть постоянным? Задержка кадра прямо влияет на FPS. Как считается FPS? Может он неправильно отображается/считается? Получается, что сначала у нас идут кадры по 20мс (идут так 1 секунду). А в следующей секунде тоже самое, но у одного кадра задержка 200 мс (мы теряем целых 10 кадров по сравнению с предыдущим случаем). FPS не может не просесть. Как так?UPD: На графиках замеров времени кадра (с того же DigitalFoundry) нет скачков его уменьшения ни до, ни после резкого увеличения. Время кадра стабильно до и после увеличения. Получается, что FPS тупо неправильно отображается/считается?!

Всё о GeForce GTX 1060 (GP106 Pascal 16nm) #14174976 https://youtu.be/z2UR7mNLEek вот как раз микрофризы паскаля и не нормальное поведение обратите внимание фпс - неизменен время кадра зашкаливает временами, в основном вторую половину видео посмотрите в посте. скорей всего АВ просто не успевает обновить мониторинг на экране эти мсекунды ну и такой точной привязки фпс к мс как видно нет.


Последний раз редактировалось SINgle84 10.01.2017 22:30, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2008
SINgle84 писал(а):
скорей всего АВ просто не успевает обновить мониторинг на экране эти мсекунды ну и такой точной привязки фпс к мс как видно нет.

Nvidia FCAT осуществляет захват кадров хардварно (DigitalFoundry пользуются такой технологией http://www.eurogamer.net/articles/digit ... erformance). И нет оправдания просадкам времени кадра, так как нет обратных скачков на уменьшение, которые могли бы их компенсировать. FPS явно неправильно считается. Из всего этого можно сделать вывод, что счетчик FPS уже не показатель. Мониторить нужно время кадра и желательно картой захвата (или как она правильно называется?).


 

Submoderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2005
Откуда: Siberia
Фото: 1
ruPaladin писал(а):
Человек Выше говорит о том, что падение FPS до 1 кадра/с не будет называться фризом и не вызывает фризы. Утрирую, конечно.

Если следовать твоей логике, то на гипотетическом мониторе с частотой обновления 1 Гц видеокарта выдающая 1 фпс не будет фризить. Ведь 1 фпс= 1 Гц монитора! Утрирую, конечно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.06.2005
Фото: 46
ruPaladin скорей всего да, для точности нужно чем то специальным мерить, но и в бытовых условиях вон АВ вполне хотя бы в общих чертах позволяет увидеть картину со скачками времени кадра. FRAPS вообще в середине всей цепочки меряет (если допустить, что нвидиа не врет на слайдах и не пиарит свою прогу) и к его показаниям, наверное, можно еще добавлять время кадра http://www.hardwareluxx.de/images/stori ... tion-2.jpg а в каком месте измеряет АВ неизвестно. http://www.hardwareluxx.ru/index.php/ar ... cat-1.html http://www.hardwareluxx.ru/index.php/ar ... t-lag.html - про FCAT на русском.


Последний раз редактировалось SINgle84 10.01.2017 22:34, всего редактировалось 3 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2008
Romze$ писал(а):
Если следовать твоей логике, то на гипотетическом мониторе с частотой обновления 1 кадр/с видеокарта выдающая 1 фпс не будет фризить. Ведь 1 фпс= 1 Гц монитора! Утрирую, конечно.

Вы так можете бесконечно абстрагироваться. И ответить Вам будет нечем, невозможно написать обо всем и указать все оговорки. Вам пример из реальной жизни привели, а Вы?! Границы нужно знать.

Добавлено спустя 3 минуты 59 секунд:
SINgle84 оборудование не из дешевых. Они советуют DataPath VisionDVI-DL, жаль. Как пишут в той статье, драйвером можно скрыть просадки frame time. Но судя по данным (от форумчанина d1my4) по Вашей ссылке, Nvidia пока это не делает (или делает плохо), что хорошо. И по AB можно оценить. Если у нее дойдут руки, то останется только карта захвата.
Добавлю к Вашим ссылкам по FCAT http://www.ixbt.com/video3/fcat.shtml


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 6
ansiivan писал(а):
Не хрена вы не правы) скинул память до 1333мгц, фризы пропали в гта.

В чем конкретно? Если о быстрой памяти, то Вам сюда
По поводу dpc-есть отдельная тема. Для тех, кто хочет еще инфы к рассуждению-посмотрите framerate/frametime для gpu и cpu в Doom(vulkan)

_________________
По всем вопросам и предложениям пишите в телеграм olegdjus


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.09.2012
Фото: 0
Вообщем так и не понял почему на паскале 40 фпс ощущаются как 25. Может быть frameskipping...

_________________
AMD Ryzen 7 9800X3D, Aorus X870E Pro Ice, Klevv Cras V RGB 16gbx2 6K,ROG Strix 3080 12GB, 970 EVO Plus 500GB + 990 Pro 2Tb, Dark Power Pro 12 1500W, Phanteks Evolv X


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 6
muas писал(а):
на паскале 40 фпс ощущаются как 25

Как это почувствовать-то?) Может кто приложить свое видео/скрин frametime? Сколько прошу - один игнор)
gtx 1050 получается лучше 1060? :D

Ну и на закуску

Где тут увидеть грусть?

_________________
По всем вопросам и предложениям пишите в телеграм olegdjus


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2008
Olegdjus писал(а):
Может кто приложить свое видео/скрин frametime? Сколько прошу - один игнор)

Выше кидали ссылку Всё о GeForce GTX 1060 (GP106 Pascal 16nm) #14409551


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 6
ruPaladin, к этому бы еще файл с msi ab. Где можно будет видеть загрузку процессора, видеопамяти, озу.
Выше моё видео с gtx1050 и 30-40fps. Там и бег, и быстрое изменение камеры и тд. Где именно увидеть проблему паскаля?
При условии, что все эти видео я писал при дефрагментации диска, на котором все эти игры лежат

_________________
По всем вопросам и предложениям пишите в телеграм olegdjus


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2008
Olegdjus писал(а):
Где именно увидеть проблему паскаля?

В видео есть мониторинг времени кадра, можно сопоставить с фризами на записи. Один из наиболее отчетливых фризов для меня с 0:47 до 0:50 (если смотреть на мужика с факелом, видно фриз и характерный рост времени кадра, FPS при этом стабилен). На видео есть вся информация, которую Вы просили (CPU, ОЗУ, видео ОЗУ). Но не уверен, что muas говорит об этой проблеме.


Последний раз редактировалось ruPaladin 11.01.2017 0:07, всего редактировалось 1 раз.

 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 6
ruPaladin, я о своих видео. То, что я вижу на вашем видео с мониторингом АВ, можно списать на кучу факторов:
1) цпу
2) озу
3) жд
4) фп
И так далее. Был бы полный файл мониторинга-можно было бы что-то думать. Похожие фризы в свежеустановленной FCP меня заставили делать дефрагментацию диска(5400rpm, к слову), а то к 30% она приближалась. Сейчас такого нет, учитывая, что все игры на одном жд, вполне логично)

_________________
По всем вопросам и предложениям пишите в телеграм olegdjus


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 13588 • Страница 285 из 680<  1 ... 282  283  284  285  286  287  288 ... 680  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Anakeen, Aomine, frenkim9snik, miwa и гости: 24


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan