F.A.Q. (c) SLI Zone Не засоряйте тему мусором, игры обсуждайте в темах по играм, здесь только возникшие проблемы при установки видеокарт в SLI. Если в игре не пашет SLI обновляем драйвер или ждем когда в драйвере включат SLI для данной игры.
Могу ли я сочетать видеокарты с разным объемом памяти? Нет. Например, XXXGT 512MB не может работать в паре с XXXGT 1GB в конфигурации SLI.
Могу ли я сочетать видеокарты, одна из которых разогнана производителем либо мной с помощью EVGA Precision(она умеет разгонять карты асинхронно)? Да. Разогнанный GeForce XXXX GTX может быть использован в паре со стандартной картой GeForce XXXX GTX. В таком случае на примере игры DIRT 3 более разогнанный GeForce XXXX GTX будет загружен по ГПУ менее чем GeForce XXXX GTX на стандартных частотах. Но в таком случае смысла в повышенных частотах разогнанного GeForce XXXX GTX нет. Остальные игры требуют проверки.
Столкнулся с такой проблемой: материнка - Asus p8p67-m pro и две Asus EN460 GTX DirectCU, при попытке активировать sli в драйвере экран чернеет, а затем слетает драйвер (разрешение 800х600 и так далее, когда драйвер на видюху не установлен). Удаляю драйвера, ставлю заного и опять все хорошо до момента включения sli. Необходимо отключить в BIOS опцию "high precision event timer".
Я ставлю 2 одинаковые карты в SLI без мостика, в панели управления NV нет опции включить SLI, почему ? В новых версиях дров без мостика нельзя включить SLI, выход поставить более старую версию дров.
SLI режим с последними драйверами может мерцать на операционной системе Windows 7 x64 SP1. На семерке без сервис пака 1 - ничего не мерцает. Если нет желания откатывать SP1 - можно пользоваться драйверами до 267.xx версии. Хотите самые новые - сносите сервис-пак 1.
Последний раз редактировалось ParKur 31.03.2021 15:53, всего редактировалось 16 раз(а).
Исследование работы асимметричного SLI(570+560, 570+460)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2011 Фото: 4
Насчет сглаживания да.Суперсэмплирование SSAA дико просаживает фпс.Вот к примеру в Sniper Elite V2 всегда 60 фпс на ультре,но при включении этого сглаживания заметно падает производительность.В фарике и крузисе я тоже не пользуюсь этой хренью по той же причине,вполне хватает FXAA в дровах видеокарты.Такая ли уж разница между обычным и суперсглаживанием,чтобы жертвовать плавностью игры? По поводу 120 гц монитора тоже хорошая идея наверно,да я пока не в бюджете апгрейдить моник....Кривые игры? Сразу на ум приходит первый крузис.Там как местами были просадки так и остались.К примеру финальный бой с машиной пришельцев на палубе авианосца.
Добавлено спустя 52 минуты 50 секунд: Кстати а 120 гц моники это же только тридэшные? Обычные-то есть с такой частотой?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2010 Фото: 1
bogmut писал(а):
вполне хватает FXAA в дровах видеокарты
Оно довольно мутное, лучше вместо него юзать SMAA, если оно есть в игре, или FXAA в игре (если оно менее мутное), за неимением в игре юзать инжекторы FXAA (InjectFXAA) / SMAA (SweetFX), с пресетом на качество сглаживания - ультра.
bogmut писал(а):
Кстати а 120 гц моники это же только тридэшные? Обычные-то есть с такой частотой?
Нету, только 3д. Также матрица только TN, вроде с другой ещё нет, либо они очень редки. Но 120Гц рулит, просто нереально, не только в играх, даже просто в винде окно перетаскиваешь - на 120 оно просто плавает как в масле, на 60 - сплошные рывки, у меня 2 монитора рядом, могу сравнить достоверно
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2011 Фото: 4
Есть ли смысл в этих инжекторах с точки зрения качества сглаживания БЕЗ серьезных просадок фпс по сравнению с обычными видами антиалиасинга? Стоит ли короче заморачиваться?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2010 Фото: 1
bogmut Обычно SMAA в инжекторе лучше того FXAA, что в дровах, и уж точно лучше FXAA или TXAA в играх, но нужно сравнивать в определённой игре, ибо в Кризисе 3 например есть SMAA 4x (SMAA 2x MGPU для SLI) и он сделан очень хорошо, поэтому инжектор там нафиг не нужен. Сглаживание в инжекторе жрёт мало, а по сравнению со всякими MSAA, TXAA и SSAA просто в разы меньше.
Монитор этот похоже один из немногих 120гц без 3Д ) Надо обзоры читать, чтобы понять все его плюсы и минусы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2011 Фото: 4
Где-то мелькнуло в инете что типа хороший инжектор можно только за деньги скачать...Штука оно вообще конечно интересная,только париться с этими инжекторами неохота,там целый геморрой.К тому же я сли 670х2 планирую,а эти инжекторы как пишут актуальны для маломощных видеокарт.И потом кто вообще знает об этих инжекторах? Я первый раз от тебя услышал....
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2010 Фото: 1
bogmut Все продвинутые геймеры знают, без инжекторов никуда. И посмотри какие у меня видяхи в профиле Их можно считать средней мощности, с MSAA 4x и SSAA больше 2х они загнутся на ура, там 2 титана надо и то не хватит 60 фпс вытянуть.
Привет. Планирую купить и сделать sli из двух gtx 660. Плюсы в том, что дешевле 680 и значительно производительнее даже против разогнанной 680. Минус - возможные проблемы со sli. Перевешивают ли плюсы минус?
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2009 Откуда: Russia Фото: 17
Смотря какие проблемы могут вылезти. Какие есть, точнее, какие проблемы приписывают: фризы, не работоспособность SLI в некоторых играх, нагрев видеокарт, потребление большее и шум. Как-то так. При чём многие отрицают присутствия первых двух пунктов, другие пишут, что есть.
Шпили-вили С месяц назад поменял 570 на две 660. Проблем практически нет. Из известного мне - может не заработать СЛИ профиль, на новой игре даже если он обозначен в драйверах. Как пример - GRID 2. У меня слай заработал только при выставлении альт.метода отрисовки кадров 1/2 (при методе 2 фпс выше), а при настройке НВ рекомендует - не работал слай. И в биошок инфинит были существенные частые просадки фпс, которые на одиночной карте тоже наблюдались (особенность игры), но в гораздо меньшем объеме. По методам, рекомендованным в теме игры, удалось снизить частоту падения фпс до уровня одиночной карты (т.е. редко), но избавиться совсем не удалось. В остальном нареканий нет. ПС. В ветке по 660-ке еще пару человек со слаем сидят - тоже, вроде как, всем довольны.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2011 Фото: 4
Mikanoshi писал(а):
bogmut Все продвинутые геймеры знают, без инжекторов никуда. И посмотри какие у меня видяхи в профиле Их можно считать средней мощности, с MSAA 4x и SSAA больше 2х они загнутся на ура, там 2 титана надо и то не хватит 60 фпс вытянуть.
Ну вот,60 фпс вытянуть и то проблема,а для использования 120 гц моника надо стабильные 120 фпс,иначе смысла нет его приобретать,не будет изюма.Это какой же комп тогда нужен сверхнавороченный????!!!
Сугубо индивидуальный момент на самом деле. Разницу ни в 2Д, ни в 3Д я вообще не замечал. Единственное что, конечно, при включении ВСинк 120 кадров дает больший запас по плавности при просадках, но при стабильных 50-60 фпс я разницы со 120 Гц и 120 кадров не видел и вернулся на 60 герц (3Д ТВ вместо 3Д монитора) абсолютно спокойно.
Ну я собсна о том же - "сугубо индивидуально". Хотя 60 фпс - это общий стандарт с незапамятных времен и оспаривать плавность игрового процесса при такой производительности будут только "нестандартные" личности или задроты сетевого гейминга, которым овер 100 фпс помогают нагибать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2011 Фото: 4
Поразмыслив,я бы лично предпочел потратить деньги на IPS монитор с хорошими углами обзора и лучшей цветопередачей,чем на 120 гц TFT TN.Эти 120 фпс все равно труднодостижимы даже для слаев,а плохие углы обзора по вертикали у TN-матрицы меня уже заколебали.Тем более это 3D в мониторах-сыромятина,от двоения избавиться полностью нигде не могут,у затворников мерцание и падение яркости,болят глаза,плюс дорогие активные очки.Недалеко ушли и поляризационники,такое же барахло.Ладно,это уже не по теме.)))
Сейчас этот форум просматривают: Derikk и гости: 17
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения