Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
В данной теме обсуждаются видеокарты с архитектурой RDNA 3 - AMD Radeon RX 7000-й серии.
#77
Архитектурные особенности
#77
Графические процессоры серии Navi 30 первыми в истории получили мультичиповую компоновку подобно центральным процессорам Ryzen. Однако, если в ЦП можно было наращивать количество чиплетов с вычислительными ядрами и практически линейно масштабировать производительность, то в случае с ГП не все так просто. Блоки графического процессора требуют высокоскоростного соединения с низкими задержками при «общении» между собой — по всем параметрам гораздо более превосходящего то, которое используется для соединения вычислительных чиплетов в центральных процессорах. Именно поэтому делить графический чип на такие блоки нецелесообразно. Слишком высоких задержек графика не приемлет: они неминуемо будут выливаться в заметный штраф к производительности. При создании новых графических процессоров AMD пошла другим путем. Вычислительные блоки графики остались в базовом чипе Graphics Compute Die (GCD). Из состава ГП выделили контроллеры памяти DDR6 и быстрый Infinity Cache, расположив их в более мелких чипах Memory Cache Die (MCD).
#77
Смысл от применения чиплетов такой же, как и в случае с центральными процессорами: во-первых, малые «кирпичики» чиплета имеют меньший процент брака при производстве, чем большие чипы — особенно такие сложные, как графические процессоры с десятками миллиардов транзисторов. Во-вторых, можно использовать разные техпроцессы производства для разных частей ГП. В отличие от вычислительного GCD, MCD с кеш-памятью и контроллерами DDR от более тонкого техпроцесса выиграют мало, тогда как по чуть более «толстым» нормам производить их дешевле. Третий плюс — унификация. Можно «собирать» графические процессоры разного уровня, используя одни и те же MCD при разных GCD. По слухам, будущий чип среднего уровня Navi 32 будет построен именно так. И четвертое преимущество: при налаженном массовом производстве производство чиплетных ГП должно обходиться дешевле, чем монолитных, что неминуемо должно повлиять на конечную стоимость видеокарт. Пока это не особо заметно, но стоит помнить: Navi 31 лишь первый в своем роде. Как и в случае с процессорами Ryzen 1000 серии, это только начало.
F.A.Q.
1.Как разогнать видеокарты Radeon 7000-й серии? Важной особенностью архитектуры RDNA3 является то, что разгон GPU даёт линейный прирост fps в играх до 2800 МГц. Т. е. на сколько % разогнали, столько % прирост fps в играх получили. После 2800 МГц линейность разгона теряется, и как не гони и не повышай частоты, Power Limit, прирост fps в играх составляет всего 4-5%. Об этом рассказано в этом обзоре https://overclockers.ru/blog/Vorvort/show/121115/obzor-i-testirovanie-videokarty-asrock-radeon-rx-7900xtx-aqua, раздел Нюансы разгона, где оверклокеры, с помощью множества тестов, выяснили подробности. В синтетических бенчмарках порога в 2800 МГц нет, разгон линейный на любых частотах. Обновление: у одного из владельцев 7900XTX линейный разгон в играх после 2800 МГц GPU, но для этого он разогнал GDDR6 до 2800 МГц. Так как же разогнать Radeon 7000-й серии? Хорошие результаты даёт комплексный разгон GPU и GDDR6. Например на моей видеокарте разгон GPU до 2852 МГц и GDDR6 до 2700 Мгц дал прирост fps 12% в играх, в сравнении с референсными частотами 2500 МГц GPU 2500 МГц GDDR6. Вершиной разгона является андервольтинг. Если вам удалось после разгона снизить напряжение на GPU без потери производительности - поздравляю! Вы сделали очень удачный разгон. 2. Как сделать андервольтинг? У видеокарт Radeon 7000-й серии вольтаж на GPU часто завышен с завода. Снизив напряжение на GPU в драйвере Radeon Software пользователь может уменьшить энергопотребление и нагрев видеокарты без потери производительности. Единственный нюанс - не все игры работают на сниженном для GPU напряжении. Например у меня Radeon 7900XTX в игре Baldurs Gate 3, в 4К ультра, работает на 1.05 В, а в игре Division 2, 4К, кастом настройки (тяжелее Макс.) для GPU требуется 1.12 В. Ещё одним важным инструментом андервольтинга является снижение Power Limit видеокарты. Иногда у геймера в игре очень много fps и ему не нужны избыточные энергопотребление и нагрев видеокарты. Он ограничивает в драйвере Radeon Software Power Limit видеокарты, снижая указанные параметры под нагрузкой, зачастую не теряя производительность в играх. Пользователь может сочетать оба инструмента для андервольтинга, получая отличные результаты. 3. Как решить проблемы штатной эксплуатации "воздушных" Radeon 7900XTX при перегреве hot spot? В теме были жалобы владельцев Radeon RX 7900XTX на перегрев hot spot при штатной эксплуатации. Проблема заключалась в штатном термоинтерфейсе, который выдавливало радиатором системы охлаждения. Решается она заменой штатного термоинтерфейса на термопасту с фазовым переходом. Автор F. A. Q. не несёт ответственности за манипуляции с видеокартами, пользователи делают их на свой страх и риск. 4. В каких играх Radeon RX 7900XTX показывает высокую производительность в 4К с ультра настройками? (без RTX Nvidia) 15 проектов, где 7900XTX была на равных или минимально отставала от 4090: AC: Odyssey, Far Cry 6, AC: Valhalla, Cyberpunk 2077, RDR2, CoD: MW2, Remnant 2, Hogwarts Legacy, Starfield, BG3, Immortals of Aveum, Ratchet & Clank: Rift Apart, Fortnite (DX12, HW RT, Nanite epic, Lumen epic), Horizon Forbidden West, Dragon's Dogma 2. С трассировкой лучей и высоким fps в 4K ультра на Radeon RX 7900XTX можно поиграть только в Doom Eternal, Marvel's Spiderman remaster, Far Cry 6.
Стандартная политика модерирования по оффтопику - правило "одного шага". Это значит, что отстоящее от сабжа на 1 шаг не является оффтопиком, но длительные дискуссии (глубже 2-3 ответов) переносятся в тематику.
Сабж: * Видеокарты 7000х * Производительность в играх, майнинге, бенчах * Ремонт, обслуживание, подключение, охлаждение видеокарт * Потребление, необходимый ваттаж БП и размер корпуса * Софт для настройки и иной работы с видеокартой
На один шаг (без развития дискуссии): * Видеокарты 5000-6000 и конкуренты * Приемлемость конкретного БП для карты * Сравнение прибыльности конкретного софта для майнинга * Совместимые с картой мониторы, ТВ и их режимы * "Раскрывающий" процессор (очень осторожно)
Оффтопик: * Эстетические качества игр * Морально-этические аспекты майнинга * Купленный 10 лет назад БП и его целесообразность * Личные качества участников
Обжаловать запреты можно в спецтеме.
Пользователи, которым вменен запрет на постинг в теме
Запреты добавляются по согласованию с любым модератором или после получения 2 ЖК в теме. Xennex - неопределенный срок - varg: успел задолбать 10+ участников ветки, отключен от раздела. Flw, за вброс, провокацию, ложные данные, нарушение запрета на постинг, оскорбление куратора, имитацию дизайна аватара куратора - бессрочно. RoMiLiUs, за флуд, оффтоп, провокации, оскорбления с многочисленными рецидивами - бессрочно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.08.2012 Откуда: Россия, Курган Фото: 0
MAxS LeVin писал(а):
А дата возврата прошла ? Или ещё нет, Обычно когда делаешь возврат там написано через сколько дней ориентировочно вернутся средства.
Сдал 6 декабря вечером, срок рассмотрения возврата 16 декабря включительно, так что время ещё есть (10 суток получается они взяли на рассмотрение). Но я рассчитывал что они не будут тянуть до 16 прям числа) Ещё наверное деньги будут возвращаться несколько дней после принятого ими решения о возврате. Я всё же еще одну PG закажу, пока они по 86 рублей Надеюсь озон начислит деньги до того как скидку уберут и карта придёт не пользованая
Только детали подвески, двигатель, коробка, выхлоп. Электрика и блоки крепятся напрямую на металл.
Ну т.е., всё что вибрирует крепится через сайленты, чтобы минимально передавать вибрации на кузов, к которому уже крепятся блоки и электрика, которые не вибрируют. Правильно? Кроме того в автомобильной промышленности стараются по минимуму использовать элементы с бга, а где используются - то вместе с мощным компаундом и заливают плату толстенным слоем специального лака
r2dsf писал(а):
да ну не, не тот уровень вибраций.
Да как сказать. Если даже корпус у некоторых вибрирует, то боюсь представить что на самом радиаторе происходит, а ведь он прижимается к чипу и памяти кроме прочего, т.е. к элементам с бга пайкой (хотя сам кожух с вентилями честно не знаю к чему прикручены - к плате или к радиатору, но не думаю что разница большая). В общем я бы опасался последствий этого (да поэтому собсн и отбросил мысль задёшево перейти на флагмана)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.10.2004 Откуда: Павловск Фото: 57
Разный уровень вибраций, у меня получается около среднего вентилятора на пальцах ощущается при подставке. Если бы не прочитал не полез был щупать везде ничего бы и не заметил.
_________________ Штирлиц ходил по улицам и увидел маляра, которой чистит все нецензурные слова со стен двора. "Модератор", - подумал Штирлиц.
Это просто ужас. Топовые карты едва вытягивают минимально играбельный ФПС. Посмотрел ролики игры, ничего особенного в графике нет. Просто трешь, игра провалится по продажам.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2016 Откуда: Москва Фото: 488
Джон Коннор писал(а):
Топовые карты едва вытягивают минимально играбельный ФПС.
Если не лелеять надежды на 4К-гейминг, то в 2,5К и 3,5К (1440p) фпс отличный. А 1080р и подавно. У меня друг играет в неё на 3060Ti в 1080p и всем доволен, графикой в том числе.
Джон Коннор писал(а):
ничего особенного в графике нет. Просто трешь
Как по мне, вполне графонисто выглядит. Единственное, что отражения в воде странные, низкого разрешения, даже на так называемых "секретных настройках", и гг в воде не отражается. В целом, мне понравилось, примерно половину игры прошёл, пока она мне не надоела.
Много настроек теней и отражений. Если их подкрутить можно относительно комфортно играть на 7900XTX с 50 fps и FreeSync.
По бенчу внутри игры я так понимаю 7900ХТХ=4080, а в каких то условиях уровень 4070ти. Как говорится это от какой точки... шланг померять. Ну даже в этом случае если карта по цене той же 70ти тоже ок.
Добавлено спустя 20 минут 34 секунды: Забавный момент, везде спеки пс5про форсят, и упоминание быстрей в лучах и отдельный блок апскейлера, не будет ли это выпуск карт с подобием тензорных ядер и в новых процах про аи блоки много упоминают.
_________________ Штирлиц ходил по улицам и увидел маляра, которой чистит все нецензурные слова со стен двора. "Модератор", - подумал Штирлиц.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2016 Откуда: Москва Фото: 488
MAxS LeVin писал(а):
По бенчу внутри игры я так понимаю 7900ХТХ=4080
Бенчи это всё фигня. Они лишь примерно отображают ситуацию. Лучше попробуй сам сыграть, побегай по карте. На личном опыте могу сказать, что ФПС скачет серьёзно. Если в игре день, то у меня в нативе, в 3440*1440 скакало от 80 до 110 фпс на открытой местности, если в игре ночь, и всё вокруг светится, летает и пукает разными цветами, то фпс скакал от 60 до 90 кадров. Это именно замеры при быстром передвижении бегом или в полёте на низкой высоте по игровому миру, а не при медленном прогуливании и взгляде в одну точку. Еще многое от зон зависит. В начальных зонах игровой карты, фпс повыше чем в локациях на поздних этапах, так как там уже и враждебной живности больше и врагов и NPC. Если включить глюкогенератор кадров, то фпс становится повыше и более ровным. Написанное выше не относится к ситуации внутри помещений, потому что там фпс стабильно высокий. Ещё, заметил странную особенность, если включить FSR в режиме качества и без генератора кадров, то фпс становится ниже чем в режиме ТАА. Может, конечно, 12600К слабый уже для этой игры, но ситуация такая, как выше описал.
Добавлено спустя 1 минуту 3 секунды:
MAxS LeVin писал(а):
а в каких то условиях уровень 4070ти
Сильно сомнительно
Добавлено спустя 44 секунды: Если только в условиях "Главного меню" или когда игра на паузе.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
kosach1989 писал(а):
Единственное, что отражения в воде странные, низкого разрешения, даже на так называемых "секретных настройках"
Отключить в Пандоре трассировку, которую разработчики встроили игру без альтернативы в виде обычного освещения, наплевав на игроков, и получится обычная игра с обычной графикой, ничего выдающегося. Вода в Far Cry 5 мне больше нравится чем в Пандоре. Сейчас это кривой нагибатор железа без оптимизации.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.11.2016 Фото: 0
Vorvort писал(а):
Отключить в Пандоре трассировку, которую разработчики встроили игру без альтернативы в виде обычного освещения, наплевав на игроков, и получится обычная игра с обычной графикой, ничего выдающегося. Вода в Far Cry 5 мне больше нравится чем в Пандоре. Сейчас это кривой нагибатор железа без оптимизации.
Там от трассировки одно название, отключать почти нечего, но жрёт сравнимо с PT в панке или алане)
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения