Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
В данной теме обсуждаются видеокарты с архитектурой RDNA 3 - AMD Radeon RX 7000-й серии.
#77
Архитектурные особенности
#77
Графические процессоры серии Navi 30 первыми в истории получили мультичиповую компоновку подобно центральным процессорам Ryzen. Однако, если в ЦП можно было наращивать количество чиплетов с вычислительными ядрами и практически линейно масштабировать производительность, то в случае с ГП не все так просто. Блоки графического процессора требуют высокоскоростного соединения с низкими задержками при «общении» между собой — по всем параметрам гораздо более превосходящего то, которое используется для соединения вычислительных чиплетов в центральных процессорах. Именно поэтому делить графический чип на такие блоки нецелесообразно. Слишком высоких задержек графика не приемлет: они неминуемо будут выливаться в заметный штраф к производительности. При создании новых графических процессоров AMD пошла другим путем. Вычислительные блоки графики остались в базовом чипе Graphics Compute Die (GCD). Из состава ГП выделили контроллеры памяти DDR6 и быстрый Infinity Cache, расположив их в более мелких чипах Memory Cache Die (MCD).
#77
Смысл от применения чиплетов такой же, как и в случае с центральными процессорами: во-первых, малые «кирпичики» чиплета имеют меньший процент брака при производстве, чем большие чипы — особенно такие сложные, как графические процессоры с десятками миллиардов транзисторов. Во-вторых, можно использовать разные техпроцессы производства для разных частей ГП. В отличие от вычислительного GCD, MCD с кеш-памятью и контроллерами DDR от более тонкого техпроцесса выиграют мало, тогда как по чуть более «толстым» нормам производить их дешевле. Третий плюс — унификация. Можно «собирать» графические процессоры разного уровня, используя одни и те же MCD при разных GCD. По слухам, будущий чип среднего уровня Navi 32 будет построен именно так. И четвертое преимущество: при налаженном массовом производстве производство чиплетных ГП должно обходиться дешевле, чем монолитных, что неминуемо должно повлиять на конечную стоимость видеокарт. Пока это не особо заметно, но стоит помнить: Navi 31 лишь первый в своем роде. Как и в случае с процессорами Ryzen 1000 серии, это только начало.
F.A.Q.
1.Как разогнать видеокарты Radeon 7000-й серии? Важной особенностью архитектуры RDNA3 является то, что разгон GPU даёт линейный прирост fps в играх до 2800 МГц. Т. е. на сколько % разогнали, столько % прирост fps в играх получили. После 2800 МГц линейность разгона теряется, и как не гони и не повышай частоты, Power Limit, прирост fps в играх составляет всего 4-5%. Об этом рассказано в этом обзоре https://overclockers.ru/blog/Vorvort/show/121115/obzor-i-testirovanie-videokarty-asrock-radeon-rx-7900xtx-aqua, раздел Нюансы разгона, где оверклокеры, с помощью множества тестов, выяснили подробности. В синтетических бенчмарках порога в 2800 МГц нет, разгон линейный на любых частотах. Обновление: у одного из владельцев 7900XTX линейный разгон в играх после 2800 МГц GPU, но для этого он разогнал GDDR6 до 2800 МГц. Так как же разогнать Radeon 7000-й серии? Хорошие результаты даёт комплексный разгон GPU и GDDR6. Например на моей видеокарте разгон GPU до 2852 МГц и GDDR6 до 2700 Мгц дал прирост fps 12% в играх, в сравнении с референсными частотами 2500 МГц GPU 2500 МГц GDDR6. Вершиной разгона является андервольтинг. Если вам удалось после разгона снизить напряжение на GPU без потери производительности - поздравляю! Вы сделали очень удачный разгон. 2. Как сделать андервольтинг? У видеокарт Radeon 7000-й серии вольтаж на GPU часто завышен с завода. Снизив напряжение на GPU в драйвере Radeon Software пользователь может уменьшить энергопотребление и нагрев видеокарты без потери производительности. Единственный нюанс - не все игры работают на сниженном для GPU напряжении. Например у меня Radeon 7900XTX в игре Baldurs Gate 3, в 4К ультра, работает на 1.05 В, а в игре Division 2, 4К, кастом настройки (тяжелее Макс.) для GPU требуется 1.12 В. Ещё одним важным инструментом андервольтинга является снижение Power Limit видеокарты. Иногда у геймера в игре очень много fps и ему не нужны избыточные энергопотребление и нагрев видеокарты. Он ограничивает в драйвере Radeon Software Power Limit видеокарты, снижая указанные параметры под нагрузкой, зачастую не теряя производительность в играх. Пользователь может сочетать оба инструмента для андервольтинга, получая отличные результаты. 3. Как решить проблемы штатной эксплуатации "воздушных" Radeon 7900XTX при перегреве hot spot? В теме были жалобы владельцев Radeon RX 7900XTX на перегрев hot spot при штатной эксплуатации. Проблема заключалась в штатном термоинтерфейсе, который выдавливало радиатором системы охлаждения. Решается она заменой штатного термоинтерфейса на термопасту с фазовым переходом. Автор F. A. Q. не несёт ответственности за манипуляции с видеокартами, пользователи делают их на свой страх и риск. 4. В каких играх Radeon RX 7900XTX показывает высокую производительность в 4К с ультра настройками? (без RTX Nvidia) 15 проектов, где 7900XTX была на равных или минимально отставала от 4090: AC: Odyssey, Far Cry 6, AC: Valhalla, Cyberpunk 2077, RDR2, CoD: MW2, Remnant 2, Hogwarts Legacy, Starfield, BG3, Immortals of Aveum, Ratchet & Clank: Rift Apart, Fortnite (DX12, HW RT, Nanite epic, Lumen epic), Horizon Forbidden West, Dragon's Dogma 2. С трассировкой лучей и высоким fps в 4K ультра на Radeon RX 7900XTX можно поиграть только в Doom Eternal, Marvel's Spiderman remaster, Far Cry 6.
Стандартная политика модерирования по оффтопику - правило "одного шага". Это значит, что отстоящее от сабжа на 1 шаг не является оффтопиком, но длительные дискуссии (глубже 2-3 ответов) переносятся в тематику.
Сабж: * Видеокарты 7000х * Производительность в играх, майнинге, бенчах * Ремонт, обслуживание, подключение, охлаждение видеокарт * Потребление, необходимый ваттаж БП и размер корпуса * Софт для настройки и иной работы с видеокартой
На один шаг (без развития дискуссии): * Видеокарты 5000-6000 и конкуренты * Приемлемость конкретного БП для карты * Сравнение прибыльности конкретного софта для майнинга * Совместимые с картой мониторы, ТВ и их режимы * "Раскрывающий" процессор (очень осторожно)
Оффтопик: * Эстетические качества игр * Морально-этические аспекты майнинга * Купленный 10 лет назад БП и его целесообразность * Личные качества участников
Обжаловать запреты можно в спецтеме.
Пользователи, которым вменен запрет на постинг в теме
Запреты добавляются по согласованию с любым модератором или после получения 2 ЖК в теме. Xennex - неопределенный срок - varg: успел задолбать 10+ участников ветки, отключен от раздела. Flw, за вброс, провокацию, ложные данные, нарушение запрета на постинг, оскорбление куратора, имитацию дизайна аватара куратора - бессрочно. RoMiLiUs, за флуд, оффтоп, провокации, оскорбления с многочисленными рецидивами - бессрочно.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
murkok5 писал(а):
Vorvort писал(а):
13900KF
В статье у тебя скрин 4090+12700 У derp 128 средний на 7900XTX на хорошем камне
Vorvort писал(а):
точно на повседневных настройках тестировал?
Кульки авто
Сама система у тебя разогнана или повседневка? Я могу скриншотный разгон сделать и результат выше будет. То что процессор влияет - это понятно, но у тебя разница слишком большая с др. 4090.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.04.2015 Откуда: Россия Фото: 642
murkok5 писал(а):
на хорошем камне
на плохом. Я бы его поменял, если бы не ждал месяц, пока придут крепления для охлада, чтобы проверить... Во-первых, он дальше стока не едет (даже -5мВ андервольта приводят к полной нестабильности, аналогично любое повышение частот), во-вторых, у него 2 ядра битых во втором ссд Их если не отключать, то даже в стоке нестабильно. А ещё мне в этой вашей валхалле не удаётся избавиться от статтеров, при том как на 5950+6900, так и на 7953+7900. Это так и задумано игроделами?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.05.2014 Откуда: Краснодар Фото: 775
Vorvort писал(а):
Сама система у тебя разогнана или повседневка?
Проц в стоке , вк чутка в разгоне (есть в ветке и круче карты по разгону) , поседневка в общем А вот интересно в этой новой игрушке аватар от амд что сможет 7900хтх на настойках анаптаниюм
Кто может прогоните на этих настройках , как раз под карты с 24гб памяти
Добавлено спустя 5 минут 7 секунд:
derp писал(а):
вашей валхалле не удаётся избавиться от статтеров
Я же говорю кривонькой бенчь
derp писал(а):
Во-первых, он дальше стока не едет
На сколько я понял когда с Gorod бадались там профита от разгона нет , он наоборот отключал один ссд
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
murkok5 писал(а):
Проц в стоке , вк чутка в разгоне (есть в ветке и круче карты по разгону) , поседневка в общем
Вот 13700К + 4090, тоже ты его прилично обошел [бенчмарк] Assassin's Creed: Valhalla #18074067 Или ты лукавишь про разгон, или игра люто процессорозависимая. В любом случае спасибо за тест. Будильник, нужно твое авторитетное мнение! Мой результат на повседневках [бенчмарк] Assassin's Creed: Valhalla #18096546 , ты обошел меня на 19%, derp на 8%. Для твоей дорогой сборки позор.
derp писал(а):
Это так и задумано игроделами?
Да, никакие уплавнялки не помогают. В самой игре все норм.
murkok5 писал(а):
А вот интересно в этой новой игрушке аватар от амд что сможет 7900хтх на настойках анаптаниюм
Там лучи не отключаемые, честной битвы в растре не будет.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
murkok5 писал(а):
Мне то зачем Я амд не осираю
Я тебя два раза про разгон спросил, ты четко не ответил. Мои настройки на повседневку: 2852 МГц GPU (меньше стока 2935 Мгц), 2700 Мгц память (больше стока на 200 Мгц), PL0 (меньше 475 Ватт). Какие у тебя?
Rino писал(а):
коллаборации с амд
Такой кидок от разрабов уже был в 2013, в Crysis 3. Логотип AMD при запуске, а по факту Radeon там на коленях ползали.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
Будильник писал(а):
АМД умеет создавать игры
У AMD маркетинг всегда слабый был. За не отключаемую трассировку надо было заставить разработчиков вернуть все вложения в игру. Ты так и ничего не сказал про свой результат и результат murkok5 в Валхалле. Этот нормально что он с таким отрывом тебя обошёл?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.01.2005 Откуда: Москва
Будильник писал(а):
АМД умеет создавать игры
Лучи зло, трижды пытался проникнуться этой технологией на RTX 2070 потом 3070ti и летом 4080 - усе хорош не надо мне больше, если вы видите для себя какие-то плюсы ок наслаждайтесь. единственная игра где лучи более менее прилично выглядят это AW2, про высер C2077 умолчу за такую реализацию лучей надо ссаными тряпками по всем частям тела лупить.
_________________ i7-13700К/Asrock Z790 Nova /T-FORCE 7200CL36/Sapphire nitro+ rx 7900 xtx/Fractal design ion+ 2 platinum 860w/ LG 42C4
Member
Статус: В сети Регистрация: 10.03.2016 Откуда: Москва Фото: 362
Rino писал(а):
трижды пытался проникнуться этой технологией на RTX 2070 потом 3070ti и летом 4080
Почти как я , только я 4-ю серию не стал покупать, так как был шанс проверить работу 4070Ti (брал под залог у барыг с Савёловского рынка на недельку). Я просто понял для себя, что я всё равно RT отключаю из-за высокой цены фпс за него и сомнительной красоты и качества лучей. Не видел я ещё такого качества лучей, которые стоили бы 50-70% производительности. Есть конечно исключение, имхо, в виде того же Control в своё время, но я его прошёл еще на 3070Ti. Алан Вейк 2 красив и без лучей. Ну и в подавляющем большинстве онлайн игр в которые я играю они не реализованы или реализованы на максимально условном, простом уровне, что не сильно сказывается на фпс даже на амд. Да и Нвидия не всегда на коне в той же Call of Duty или в BattleField. Речь о картах Nvidia до 4080 включительно, 4090 конечно же мощь, это отрицать нельзя, одна только шейдерная производительность значительно превосходит остальные карты.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения