Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 7050 • Страница 348 из 353<  1 ... 345  346  347  348  349  350  351 ... 353  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

???????
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2003
Откуда: Челябинск
8 ноября 2006 года nVIDIA GeForce 8800GTX официально представлена широкой публике!

На сегодняшний день ВСЕ выпускаемые видеоадаптеры серии имеют только референсный дизайн печатной платы!

Перед тем как задавать вопрос заполняем профиль и смотрим FAQ.

Все вопросы, которые были достаточно освещены в ветке или есть в FAQ будут удаляться, либо авторы вопросов будут награждаться соответствующе! Игнорирование поиска также будет наказываться!
Не забываем о соблюдении правил форума!


Температура чипа G80 может доходить до 85 гр. в нагрузке. Это нормально!

Свободное общение на тему G80.

Результаты в 3DMark на 8800GTХ/GTS

Если вы новичок в разгоне - для начала прочтите эти статьи.

Сбор статистики по версиям PCB и BIOS


Дополнение от 22.03.2007
1. Следующий вопрос о предпочтении производителя премируется ЖК на 1 месяц за флуд.
2. Выбор между 320Мб и 640Мб версиями 8800GTS делаем на основе этого и этого обзоров.
3. Игнорирование п.2 влечет возможное применение наказания из п.1


Дополнение от 07.07.2007
Начинать беспокоиться о "низких" результатах в различных 3Dmark следует только при наличии процессора с архитектурой Core 2, разогнанного выше 3,6ГГц!


Последний раз редактировалось demiurg 15.07.2007 14:06, всего редактировалось 14 раз(а).


Партнер
 

masterr5 писал(а):
YMHuK Может в проц упирается?

Ну проц я еще буду пробовать гнать, хотя и 3330 для ГТС неплохо
zorch писал(а):
если тв ставишь 650 то по идеи так и останется 648, так как оно к ближайшему, но лучше проверь на RT
вот у меня по ядру максимум 710 это вроде 703 (уже непомню), так вот РТ показывает тех же 703 что при 710 что при 703, но в мохнатом кубе чего-то при 710 появляются арты (редко но все же) а при 703 нет их

вот и я думаю случайно дело не в том ли что АтиТул не умеет корректо с 8800 работать, ведь в МАрках никаких артефактов(использую многократные прогоны 1го теста из 3-го марка)

Проблема с АтиТулом не только у меня прочитал еще несколько постов в разных темах - наверно проблема в нем


Последний раз редактировалось YMHuK 20.07.2007 22:39, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.05.2004
Фото: 27
idea писал(а):
Корка (квад)

О корке - согласен, про квад - сомнения... Сможешь показать мне игры, где от него есть толк, тем более в больших разрешениях? :)

ЖЕЛЕЗЯКА писал(а):
Повторяю для танкистов: в ряде случаев проц оказывает влияние на загрузку, вегда - на физику и ИИ, на звук - если встроенный

Для артиллеристов: проц в самом деле оказывает влияние на звук, физику, ИИ и химию :) Возьми затесть в играх свою видюху в больших разрешениях с АА (>1600x1200) и потом доложишь жаждущей общественности о полученных результатах. Чтобы не спорить здесь зря.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.09.2006
Откуда: и куда?
idea, а я те говорю, что проц не только видео считает. И если видео не упирается в проц, то это шоколадно. Помимо игр есть другой софт.

_________________
Аксиома Кана: Если ничто другое не помогает, прочтите, наконец, инструкцию!
_________________
Включайте проверку орфографии... олухи! Читать противно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2006
Откуда: Из далека
AAA868
ну а при разрешениях 1600*1200 по сравнению с 1280*1024 сильно падает производительность (FPS) ?

_________________
R5 7500F | ASRock B650M PRO RS | T-Force Vulcan 6000MHz CL30 | Sapphire NITRO+ SE OC 6900XT | DeepCool PM850|850W


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.10.2006
Откуда: Та
Фото: 0
Так всётаки гнать корку когда играешь сталкера или что то в этом роде???AAA868 ideaили номинала хватит???


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.09.2006
Откуда: и куда?
idea, всё верно ты говоришь. Только я хочу чтоб до всех дошло, если проц не тянет, то при большом колличестве юнитов в игре, грамотном физическом движке и т.д. всё тормозит и лагает. И видюха тут не причём.
Не в попугаях смысл.
зы: На моей системе, одним из примеров, является ИЛ-2. Думаю никто не будет спорить, что в современное видео эта гама не упрётся.

_________________
Аксиома Кана: Если ничто другое не помогает, прочтите, наконец, инструкцию!
_________________
Включайте проверку орфографии... олухи! Читать противно.


Последний раз редактировалось ЖЕЛЕЗЯКА 20.07.2007 23:15, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.05.2004
Фото: 27
Harp писал(а):
ну а при разрешениях 1600*1200 по сравнению с 1280*1024 сильно падает производительность (FPS) ?

Падает конечно. :) Но все равно производительность более чем достаточная, даже с запасом. Посмотри тесты прямо на этом сайте про сравнение ГТС и ГТХ и все сам поймешь. Одно скажу: не бойся ты таких разрешений как 1600х1200, это для ГТХ не самая ресурсоемкая задача. Спроси вон у idea , он вообще колбасится на 2560х1600 и не жалуется. У меня в 1920х1200 (более половины с 4 и более АА) ВСЕ игры идут как по маслу.

masterr5 писал(а):
Так всётаки гнать корку когда играешь сталкера или что то в этом роде

Да гони :) Но и не расстраивайся, что у тебя проц не на 4 ггц при этом. ;)
Добавлено спустя 4 минуты, 36 секунд
ЖЕЛЕЗЯКА писал(а):
если проц не тянет, то при большом колличестве юнитов в игре, грамотном физическом движке и т.д. всё тормозит и лагает.

Согласен. Но ведь не во всех играх есть большое количество юнитов, к тому же самая главная мысль была о том, что в конкретной игре, в конкретном разрешении карте всего лишь нужен адекватный проц, не более. Зачем эти сказки про чудовищные мегагерцы, на которых проц должен пахать, чтобы игра не тормозила?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2006
Откуда: Из далека
AAA868
Цитата:
Посмотри тесты прямо на этом сайте про сравнение ГТС и ГТХ и все сам поймешь.

можно ссылку? )

Цитата:
Одно скажу: не бойся ты таких разрешений как 1600х1200, это для ГТХ не самая ресурсоемкая задача

Да, согласен. 1600*1200 это еще не самый ахтунг )

_________________
R5 7500F | ASRock B650M PRO RS | T-Force Vulcan 6000MHz CL30 | Sapphire NITRO+ SE OC 6900XT | DeepCool PM850|850W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.05.2004
Фото: 27
Harp Ты спрашивал про доказательства. Вуаля тебе логи фрапса - Сталкер по сети в 1920х1200, настройки драйверов - суперсэмплинг, высокое качество, в игре - FDL, все ползунки вправо до упора, кроме сглаживания (которое не пашет). Потом ФЕАР по сети, 1920х1200, все полный максимум, 4АА/16AF в игре. Такой производительности тебе хватит? И проц всего-то на каких-то несчастных 3.6 ггц ;)

Цитата:
2007-07-03 23:16:47 - XR_3DA
Frames: 41934 - Time: 400265ms - Avg: 104.765 - Min: 53 - Max: 215

2007-07-03 23:25:49 - XR_3DA
Frames: 56602 - Time: 662678ms - Avg: 85.414 - Min: 49 - Max: 164

2007-07-04 21:40:58 - FEARMP
Frames: 7148 - Time: 72487ms - Avg: 98.610 - Min: 53 - Max: 259

2007-07-04 21:42:46 - FEARMP
Frames: 33450 - Time: 366337ms - Avg: 91.309 - Min: 32 - Max: 203

2007-07-04 21:49:24 - FEARMP
Frames: 16888 - Time: 186651ms - Avg: 90.479 - Min: 45 - Max: 216

2007-07-04 21:56:45 - FEARMP
Frames: 28354 - Time: 370003ms - Avg: 76.631 - Min: 37 - Max: 177


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.09.2006
Откуда: и куда?
AAA868 писал(а):
Но ведь не во всех играх есть большое количество юнитов
Но играть хочется в разные игрули.
AAA868 писал(а):
к тому же самая главная мысль была о том, что в конкретной игре, в конкретном разрешении карте всего лишь нужен адекватный проц, не более. Зачем эти сказки про чудовищные мегагерцы, на которых проц должен пахать, чтобы игра не тормозила?
Разьве я такое сказал? Я сказал что проц грузится не только "видеовом" и очень неплохо если есть запас мощности.

_________________
Аксиома Кана: Если ничто другое не помогает, прочтите, наконец, инструкцию!
_________________
Включайте проверку орфографии... олухи! Читать противно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.05.2004
Фото: 27
Harp писал(а):
можно ссылку?
Держи. http://www.overclockers.ru/lab/24192.shtml
Только учти, что это было в далеком декабре, когда драйвера были на не очень должном уровне, сейчас все обстоит совершенно иначе. В смысле производительности. Сравни 1280х1024 и 1600х1200 у ГТС и ГТХ.


Последний раз редактировалось ALSTER 20.07.2007 23:27, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2006
Откуда: Из далека
AAA868
неплохо, производительность с запасом.
почитал по ссылке, разница между 1280х1024 и 1600х1200 существенная.
И особенно бросается в глаза разница при одинаковых разрещениях между GTS и GTX.
Думаю GTX - оправданный выбор

_________________
R5 7500F | ASRock B650M PRO RS | T-Force Vulcan 6000MHz CL30 | Sapphire NITRO+ SE OC 6900XT | DeepCool PM850|850W


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.10.2006
Откуда: Та
Фото: 0
AAA868 писал(а):
И проц всего-то на каких-то несчастных 3.6 ггц

это всего то каких то ?пятьдесят процентов..всего-ничего..так всётаки гонишь проц чтоб играть?? ?А зачем если карта себя комфортно чувствует на номинале?
Добавлено спустя 3 минуты
AAA868 а про чудовищные 4+ никто и неговорил..во всяком случае я..я только знаю что при разгоне проца так же до 3.5-3.6 я в сталкера юзаю без тормозов..


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.10.2006
Откуда: Та
Фото: 0
AAA868 Ладно извини..просто я глазам своим верю больше ..У меня карта пашет на одних и тех же частотах а вот проц по шине повышаю чтоб играть..Проц..а не карту..
Добавлено спустя 6 минут, 5 секунд
Harp Слушай..простой вопрос-почему у них разница в цене если по тестам и играм у карт разницы нет?? и производительность их равна?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2006
Откуда: Из далека
masterr5
разница в производительности присутствует как и в цене, хотя не сказал бы что разница в цене оптимальна

_________________
R5 7500F | ASRock B650M PRO RS | T-Force Vulcan 6000MHz CL30 | Sapphire NITRO+ SE OC 6900XT | DeepCool PM850|850W


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.10.2006
Откуда: Та
Фото: 0
Harp
Harp писал(а):
И особенно бросается в глаза разница при одинаковых разрещениях между GTS и GTX

а это я писал. .Да нет..я не советчик и не хочу им быть просто продолжая по теме скажу-разница есть и она ощутима. .доказывать тебе ничего небуду как и о разгоне корки для работы карты..Однако у всех кто юзает 8800 карты процы не на номинале...чтоб комфортно себя чувствовать ..Считаю спор бесполезной тратой времени..С уважением...
Добавлено спустя 8 минут, 22 секунды
Harp писал(а):
разница в цене оптимальна
однако на прилавках не залёживается...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2006
Откуда: Из далека
Но в FEAR не сказал бы что игра идет комфортабельно на 1600*1200, Soft Shadows, AA даже на GTX.

_________________
R5 7500F | ASRock B650M PRO RS | T-Force Vulcan 6000MHz CL30 | Sapphire NITRO+ SE OC 6900XT | DeepCool PM850|850W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.11.2005
Откуда: UA, Хмельницкий
YMHuK

YMHuK писал(а):
вот и я думаю случайно дело не в том ли что АтиТул не умеет корректо с 8800 работать, ведь в МАрках никаких артефактов(использую многократные прогоны 1го теста из 3-го марка)
Проблема с АтиТулом не только у меня прочитал еще несколько постов в разных темах - наверно проблема в нем


demiurg был прав
demiurg писал(а):
А это уже влияние шейдерного домена, ибо его частота переключается не одновременно с растровым доменом.


вчера проверил в RT, при повышении на 1МГц частоты ядра частота шейдерного домена подниимается гораздо выше, а частота ядра при этом неминяется.
С этого следует что атитул все правильно делает и не глючит просто переразгон "шейдеров"

_________________
Человек способен на многое, но не каждый человек знает свои способности.
Q6600@3700, 8800GTS 512Мб (810/2250), 3DMark 06-15800


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.03.2005
Откуда: КИЕВ
Господа, дайте совет, как вам производитель Chaintech, нонейм или бренд ?. Нашёл немного инфы на ixbt.com но так до конца и не понял что из себя предствалсяет его продукт GeForce 8800GTX Chaintech.

_________________
Пресс, это не то что на животе, а это то что в кошельке!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.08.2006
Откуда: Москва, Россия
XANT вообще и у меня chaintech стоит, фирма неплохая, но как правило все видеокарты 8800GTX одинаковы, то можешь ее смело брать


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 7050 • Страница 348 из 353<  1 ... 345  346  347  348  349  350  351 ... 353  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Arhon, cszolov, Fakir_AD, monotonik, tonygks, Xerxess и гости: 35


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan